捕食植物(プレデター・プランツ)

デッキの概要

 闇属性植物族カテゴリ捕食植物を用いた融合召喚デッキ
 捕食カウンターを置いた相手モンスターを、融合素材リリースとして捕食植物の餌にしていく動きが特徴。

《捕食植物サンデウ・キンジー》
効果モンスター
星2/闇属性/植物族/攻 600/守 200
「捕食植物サンデウ・キンジー」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
(1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
自分が融合素材とする捕食カウンターが置かれたモンスターの属性は闇属性として扱う。
(2):自分メインフェイズに発動できる。
闇属性の融合モンスターカードによって決められた、
フィールドのこのカードを含む融合素材モンスターを
自分の手札・フィールド及び相手フィールドの捕食カウンターが置かれたモンスターの中から選んで墓地へ送り、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。
《捕食植物スピノ・ディオネア》
効果モンスター
星4/闇属性/植物族/攻1800/守   0
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、
相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターに捕食カウンターを1つ置く。
捕食カウンターが置かれたレベル2以上のモンスターのレベルは1になる。
(2):このカードがこのカードのレベル以下のレベルを持つモンスターと戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。
デッキから「捕食植物スピノ・ディオネア」以外の「捕食植物」モンスター1体を特殊召喚する。
《捕食植物キメラフレシア》
融合・効果モンスター
星7/闇属性/植物族/攻2500/守2000
「捕食植物」モンスター+闇属性モンスター
(1):1ターンに1度、このカードのレベル以下のレベルを持つ
フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを除外する。
(2):このカードが相手の表側表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。
ターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力は1000ダウンし、
このカードの攻撃力は1000アップする。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、次のスタンバイフェイズに発動できる。
デッキから「融合」魔法カードまたは「フュージョン」魔法カード1枚を手札に加える。

デッキ構築に際して

 捕食植物を運用する上で重要となるのが捕食カウンターである。
 捕食カウンター捕食植物モンスター効果によって相手モンスターに置かれ、そのレベルを1にするカウンターである。
 単に乗せただけではエクシーズ召喚シンクロ召喚の妨害にしかならないが、捕食カウンターが乗ったモンスター融合素材にできる《捕食植物サンデウ・キンジー》や、捕食カウンターが乗ったモンスターリリースして特殊召喚できる《捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ》を利用することでアドバンテージに繋げることができる。
 また、特定のレベル以下のモンスターに対してのみ有効な効果を持つ捕食植物も複数存在しており、捕食カウンターによるレベル下降はこれらの効果の補助にもなる。

 ただし、捕食カウンターを特に有効に活用できる上記2枚はいずれも捕食カウンターを自ら置く効果を持っていない。
 捕食カウンターを置くカードと、それを餌として利用するカードの連携をいかに取るかが課題となる。

メインデッキモンスターについて

捕食植物モンスター

捕食植物以外のモンスター

エクストラデッキモンスターについて

 蘇生力は高いがレベルがバラけておりエクシーズ召喚は不得手。
 主に融合召喚で上位のモンスターを展開していく。

魔法・罠カードについて

戦術

 防御兼サーチ要員の《捕食植物セラセニアント》捕食カウンター散布&リクルート要員の《捕食植物スピノ・ディオネア》融合要員の《捕食植物サンデウ・キンジー》の3枚を核にデッキを回していく。
 まずは《捕食植物セラセニアント》《プレデター・プランター》を揃え、任意のプレデターカードを安定して引き込める状態に持ち込みたいところ。

 融合モンスターはかなり出しやすく、上手く回転さえすれば物量で押し切れるだろう。
 ただし、相手ターンで能動的に動けるカードフリーチェーン捕食カウンターを置ける《捕食植物ドラゴスタペリア》《捕食生成》程度である。
 相手ターンに抵抗できないままでは一気に勝負を決められかねないので、出来れば《捕食植物ドラゴスタペリア》を維持した状態で相手ターンを迎えたい。

デッキの種類

シンクロ召喚型

 チューナーを搭載し、シンクロ召喚を可能としたタイプ。
 シンクロ召喚の搭載により戦術の幅が広がるのはもちろんだが、チューナーの中にはシンクロ召喚を補助するために他のモンスター特殊召喚するものも多い。
 以下のような「他のモンスター特殊召喚できる闇属性チューナー」は、《捕食植物キメラフレシア》《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》融合素材としても活用できる事から特に相性が良い。

《グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》

 全体除去をしつつ自己再生できる能力を持つ《グリーディー・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》フィニッシャーにした構築。
 この構築では捕食植物融合素材としての傾向がより強くなり、捕食カウンターへの依存が低いので、コンボを意識せずに汎用性の高いものを厳選することが求められる。

デッキの派生

【捕食シャドール】

 同じ闇属性融合カテゴリである【シャドール】との混成型。
 属性が同じことから《闇の誘惑》等を共有でき、またシャドール融合召喚ディスアドバンテージ軽減に特化したカテゴリである事から《捕食植物キメラフレシア》等の融合素材としても最適である。
 逆に捕食植物《エルシャドール・ミドラーシュ》融合素材にする事も可能で、《影依融合》を使えば《捕食植物ドロソフィルム・ヒドラ》等を墓地へ送る手段としても活用できる。
 特に《シャドール・ドラゴン》汎用性に優れた効果で、守備力0のため《捕食植物スピノ・ディオネア》《悪夢再び》《カメンレオン》等を共有できる。

このデッキの弱点

関連リンク