第3期に登場した頃から根強い人気を誇っており、フィールド魔法を主軸としたデッキでも【伝説の都 アトランティス】に次いで歴史がある。
ABSOLUTE POWERFORCEでは、万能除去カードである《墓守の末裔》やサルベージカードの《墓守の石版》が登場し、一層強化された。
LEGACY OF THE VALIANTでも再度強化され、ネクロバレーの登場によってロックがさらに強固になった。
SOUL FUSIONでは、《ネクロバレーの玉座》の登場によって、安定性が大きく向上した。
《墓守の司令官/Gravekeeper's Commandant》 効果モンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻1600/守1500 このカードを手札から墓地へ捨てて発動できる。 デッキから「王家の眠る谷−ネクロバレー」1枚を手札に加える。
《墓守の偵察者/Gravekeeper's Spy》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1200/守2000 リバース:自分のデッキから攻撃力1500以下の「墓守の」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。
《ネクロバレーの玉座》 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●デッキから「墓守」モンスター1体を手札に加える。 ●手札から「墓守」モンスター1体を召喚する。
《王家の眠る谷−ネクロバレー/Necrovalley》 フィールド魔法 フィールド上の「墓守の」と名のついたモンスターの 攻撃力・守備力は500ポイントアップする。 また、墓地のカードに効果が及ぶ 魔法・罠・効果モンスターの効果は無効化され、 お互いに墓地のカードをゲームから除外できない。
《王家の生け贄/Royal Tribute》 通常魔法 「王家の眠る谷−ネクロバレー」が自分フィールド上に 存在している時に発動する事ができる。 お互いの手札にあるモンスターカードを全て墓地に捨てる。
このデッキにおいて最も重要なキーカードは《王家の眠る谷−ネクロバレー》である。
墓地からの蘇生や墓地除外から展開を狙うデッキは多く、「墓地封じ」という効果は相当の拘束力を持つ。
更に、墓守を全体強化するこのカードは、デッキ構築に際しても大きな影響力を持つ。
特に、墓守単体の攻撃力は低く設定されているため、このカードをいち早く手札に加えて発動し、維持させることが重要である。
―その他のモンスター
―闇属性または魔法使い族のサポートカード
墓守は魔法使い族で統一されており、《墓守の司令官》以外は闇属性のため、これらのサポートカードを利用できる。
―その他の魔法・罠カード
モンスター構成を下級墓守に絞り、残りのスロットに除去カードを多く搭載するタイプ。
採用する墓守は《墓守の偵察者》、《墓守の司令官》、《墓守の末裔》、《墓守の召喚師》程度でよく、残りを罠カードで埋め、手軽に強固な態勢を整える事ができる。
上級墓守を積極的に活用するタイプ。
リリース確保のため、《墓守の偵察者》、《墓守の使徒》、《降霊の儀式》を出来る限り搭載し、ネクロバレーなども併用して、絶対に崩せない強固な態勢を整える事を目的とする。
《墓守の偵察者》の展開能力を活かし、ランク4のエクシーズ召喚を狙うデッキ。
《No.66 覇鍵甲虫マスター・キー・ビートル》を中心に汎用エクシーズモンスターで脇を固める。
ただしリバースモンスターは現環境では遅いので、自分のターンに即座に展開できる《召喚僧サモンプリースト》や《稲荷火》といったカードで補助するのが望ましい。
最上級モンスターの《墓守の大神官》を軸とする。
《マジシャンズ・サークル》や《降霊の儀式》などを使い、《墓守の大神官》を使い回す。
身代わり効果のコストは《墓守の石版》で補えるため比較的行い易い。
《墓守の呪術師》と《墓守の大筒持ち》によって、効果ダメージを狙うバーンデッキ。
他のデッキと違い、《王家の眠る谷−ネクロバレー》が必須カードでない点が大きな特徴である。
《墓守の呪術師》は《地獄の暴走召喚》で大量展開し、《墓守の大筒持ち》で射出するのが基本的な動きとなっている。
カウンター罠を多く採用し、《王家の眠る谷−ネクロバレー》を守りやすくなったパーミッションデッキ。
《不幸を告げる黒猫》が各種カウンター罠のサーチに役立ち、《冥王竜ヴァンダルギオン》が打点を補う。
カウンター罠は墓守専用カードの《ネクロバレーの王墓》や、《魔宮の賄賂》・《天罰》・《闇の幻影》・《神の警告》等の採用が検討できるが、手札事故には注意が必要である。
《スキルドレイン》を絡めることで、モンスター効果を封じ、墓守でビートダウンを行うデッキ。
墓守の効果は無効化されるものの、《スキルドレイン》下ではステータスが重要視されるので、《王家の眠る谷−ネクロバレー》による全体強化が活きる。
《Sin スターダスト・ドラゴン》はもちろん、《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》でさらなる打点強化が見込める。
エクストラデッキに余裕があれば、必要なパーツがサイドデッキに十分収まるレベルなので、マッチ1戦目は通常の【墓守】で戦い、マッチ2戦目から相手のデッキを見てこのタイプに構築を変えてしまうことも可能。
キーカードである《王家の眠る谷−ネクロバレー》が処理、無力化されるカードが天敵と言える。
《王家の眠る谷−ネクロバレー》が除去されると途端に場が脆くなる。
今まで相手が手札に溜め込んでいた墓地利用系カードを使用され、戦況を逆転されやすい。
さらに、墓守が簡単に戦闘破壊され、アドバンテージを失いやすくなる。
多くのフィールド魔法の天敵であるデッキバウンスを容易に果たす《鳥銃士カステル》は、最たる仮想敵となる。
もちろん、《サイクロン》や《ハーピィの羽根帚》等の基本的な魔法・罠除去、《ライトロード・ハンター ライコウ》や《ゴッドバードアタック》等の万能除去にも警戒が必要。
《王家の眠る谷−ネクロバレー》による墓地封じも完璧ではなく、効果以外の自己再生や《ダーク・アームド・ドラゴン》、《裁きの龍》等の特殊召喚を止めることはできない。
《ライトロード・ハンター ライコウ》や《ライトロード・マジシャン ライラ》等を含め、【ライトロード】には相性が悪い。
《王家の眠る谷−ネクロバレー》の全体強化により底上げはされるが、その数値を上回る攻撃力を持つモンスターは多い。
特に半上級モンスターや各種特殊召喚モンスターへの対処は、重要度が高い。
シンクロ召喚に成功した時にモンスター効果の発動を行う《ブラック・ローズ・ドラゴン》等は非常に厄介である。
【次元帝】のような墓地を経由しない除外を駆使して展開を行ってくるデッキや、【クリフォート】のようにペンデュラム召喚を主軸とするデッキなど、そもそも墓地利用をあまり行なわない相手には《王家の眠る谷−ネクロバレー》のメタ効果は全く意味をなさない。
そういった相手には《王家の眠る谷−ネクロバレー》は単なる全体強化を行うカードになり、高い攻撃力を持つアタッカーを出されれば、そのまま押し切られてしまう可能性がある。