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*【凡骨ビート】 [#n918f0c8]
#contents
**[[デッキ]]の概要 [#t948f53f]
[[【通常モンスター】]]専用の[[ドローエンジン]]である[[《凡骨の意地》]]を[[キーカード]]とした[[デッキ]]。~
[[《凡骨の意地》]]によって大量に[[ドロー]]した[[モンスター]]と、その他の[[カード]]を展開してゆく。~
2枚、3枚と[[発動]]していけば、より[[回転]]力は上がる。~
各種[[サポートカード]]に枠を裂く事もできるので、お気に入りの[[通常モンスター]]を活躍させられる[[デッキ]]でもある。~
《凡骨の意地/Heart of the Underdog》
永続魔法
ドローフェイズにドローしたカードが通常モンスターだった場合、
そのカードを相手に見せる事で、自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。
**[[デッキ]]構築に際して [#p207ae23]
[[手札]]からの展開を軸とするか、[[墓地]]からの[[蘇生]]を軸とするかで、構築は変わってくる。~
後者の場合、[[【バニラ蘇生】]]も参照の事。~
どちらの場合でも、[[通常モンスター]]では[[破壊]]できない[[《マシュマロン》]]等への対策として、[[モンスター除去]][[カード]]は必須である。~
又、モンスターのレベルを揃えて[[エクシーズ召喚]]を狙うことも出来る。
***[[モンスターカード]]について [#ke31f0b9]
-[[通常モンスター]]~
[[《凡骨の意地》]]のため、大量に投入する。~
当然[[ドロー]]するだけでは勝負を決められないので、[[《ジェネティック・ワーウルフ》]]等[[ステータス]]が高いものを優先して採用したい。~
[[チューナー]]である[[《チューン・ウォリアー》]]や[[《ジェネクス・コントローラー》]]を採用し、[[シンクロ召喚]]を狙う手もある。~
-[[《レスキューラビット》]]~
[[通常モンスター]]の[[リクルート]][[効果]]を持つ。~
好きな[[通常モンスター]]を[[特殊召喚]]しつつ、[[エクシーズ召喚]]を行える。~
-[[《スピリット・ドラゴン》]]・[[《魔轟神レイヴン》]]~
[[手札コスト]]を元に[[自己強化]]を行う。~
単純に[[アタッカー]]として使えるのはもちろん、[[《魔轟神レイヴン》]]は[[チューナー]]でもある。~
-[[融合モンスター]]~
[[E・HERO]]や[[《F・G・D》]]を採用し、[[デッキ]]の[[攻撃力]]の底上げを計る。~
より詳しくは、[[【凡骨融合】]]を参照。~
-[[《オシリスの天空竜》]]~
[[ハンド・アドバンテージ]]を稼げるので高い[[攻撃力]]が望める。
***[[魔法・罠カード]]について [#ca1db53a]
-[[《血の代償》]]・[[《決戦の火蓋》]]~
[[手札]]に加えた[[通常モンスター]]を、[[フィールド]]に並べる。~
前者は[[ライフコスト]]、後者は[[墓地コスト]]を要求する。~
[[デッキ]]コンセプトには後者の方が相応しいように感じるが、前者の方が速攻をかけやすく使いやすい。~
また[[《二重召喚》]]も十分に採用圏内である。~
-[[《手札断殺》]]・[[《リロード》]]・[[《強欲な瓶》]]・[[《八汰烏の骸》]]~
[[ドローフェイズ]]に[[発動]]できる、[[ドロー]][[カード]]。~
[[《凡骨の意地》]]での[[ドロー]]が途切れた場合、これらでの再始動を狙う。~
-[[《サンダー・ブレイク》]]・[[《ライトニング・ボルテックス》]]~
[[手札コスト]]を要求する[[除去]][[カード]]。~
この[[デッキ]]では存分に使え、さらに各種[[蘇生]][[カード]]にも繋げられる。~
[[通常モンスター]]を軸とする都合上、どうしても[[除去]]力には欠けるので、これらは大きな働きをしてくれるだろう。~
好みにもよるが[[《マジック・ジャマー》]]も手札の関係から採用圏内に入るだろう。~
-[[《死皇帝の陵墓》]]・[[《古のルール》]]~
[[デッキ]]の[[攻撃力]]の水準を上げるために[[上級モンスター]]を採用する場合、こうした[[カード]]でその[[召喚]]をサポートしたい。~
[[魔法使い族]][[モンスター]]であれば、[[《ディメンション・マジック》]]の採用も考えられる。~
-その他[[通常モンスター]]の[[サポートカード]]~
[[《絶対魔法禁止区域》]]は、[[通常モンスター]]の場持ちを良くする。~
[[手札]]調整の関係で[[墓地が肥え>墓地を肥やす]]やすいので、[[《闇の量産工場》]]や[[《正統なる血統》]]等の採用も使いやすい。~
//**戦術
//プレイング・動かし方について。
//**[[デッキ]]の種類
//***《カード名》軸
//特定のカードを軸とする場合。
//**[[デッキ]]の派生
//***【(デッキ名)】
//特定の種族や属性・コンセプトへ派生する場合。
**このデッキの弱点 [#tb3020f0]
-[[《凡骨の意地》]]が[[手札]]に来なかったり、[[破壊]]されると痛い。~
また[[発動]]できても、[[通常モンスター]]での単調な攻めが続く。~
-[[デッキ]]の大半が[[通常モンスター]]で占められるので、[[魔法・罠カード]]や[[効果モンスター]]の恩恵を受けにくい。~
そのため、単純な力負けをする事も多い。~
しかし、[[効果モンスター]]ばかり入れると[[通常モンスター]]の[[サポートカード]]が不足してしまう。~
//強力な[[リセット]][[効果]]を持ち、[[タッチ]]でも活躍する[[《サイバーポッド》]]も[[禁止カード]]に指定されている。~
このように相手からの干渉に弱く、状況に応じて対応を変化させなければならない。~
勝負をかける際は慎重に慎重を重ねなければならないのである。~
//**この[[デッキ]]の歴史
//カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる
**代表的なカード [#o90f9d35]
-[[《凡骨の意地》]]
**関連リンク [#aa022707]
-[[【通常モンスター】]]
-[[【凡骨融合】]]
-[[【ローレベル】]]
-[[デッキ集]]