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*【凡骨融合】 [#ibe69d4b]
[[融合召喚]]に必要な[[ディスアドバンテージ]]を、[[《凡骨の意地》]]で補った[[デッキ]]。~
なお、[[ドラゴン族]]で[[デッキ]]の大半を構成し[[《F・G・D》]][[召喚]]を狙う[[デッキ]]の解説は[[【凡骨ビート】]]を参照として欲しい。
《凡骨の意地/Heart of the Underdog》
永続魔法
ドローフェイズにドローしたカードが通常モンスターだった場合、
そのカードを相手に見せる事で、自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。
何度も[[融合]]召喚を行いなおかつ魔法の投入を少なくしたい[[デッキ]]の性質上、[[《融合》]]よりも[[《フュージョン・ゲート》]]を採用するほうが無難だろう。~
何度も[[融合召喚]]を行いなおかつ[[魔法カード]]の数を少なくしたい[[デッキ]]の性質上、[[《融合》]]よりも[[《フュージョン・ゲート》]]を採用するほうが無難だろう。~
《フュージョン・ゲート/Fusion Gate》
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
「融合」魔法カードを使用せずに融合召喚をする事ができる。
この際の融合素材モンスターは墓地へは行かず、ゲームから除外される。
~
狙うはやはり[[《青眼の究極竜》]]…と行きたい所だが、[[最上級モンスター]]3枚は流石に骨が折れる。~
[[《F・G・D》]]も、[[ドラゴン族]]を多めにすれば融合素材の補充が可能とはいえ少々困難である。~
となれば、基本は2体[[融合]]となるだろう。~
[[攻撃力]]で考えれば[[《ブラック・デーモンズ・ドラゴン》]]や[[《メテオ・ブラック・ドラゴン》]]が候補となる。~
しかし、素材が[[上級]]・[[最上級]]ばかりでは手詰まりとなり易い。~
よって、[[融合素材]]が強力な次のようなカードがオススメ。~
-[[《E・HERO クレイマン》]]が[[融合素材]]の[[《E・HERO サンダー・ジャイアント》]]
-[[《闇魔界の戦士 ダークソード》]]が[[融合素材]]の[[《闇魔界の竜騎士 ダークソード》]]
-[[《ヒューマノイド・スライム》]]が[[融合素材]]の[[《ヒューマノイド・ドレイク》]]
-[[《岩石の巨兵》]]が[[融合素材]]の[[《砂の魔女》]]~
また、[[《E・HERO サンダー・ジャイアント》]]以外の[[E・HERO]][[融合]]体もアリである。~
[[通常モンスター]]同士から[[効果]]持ち[[融合モンスター]]を呼び出せるのは役に立つこともあるだろう。~
その他にも[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]で[[通常モンスター]]を落として[[《闇の量産工場》]]で[[サルベージ]]するというのもよい選択肢であろう。~
ただ[[《フュージョン・ゲート》]]が素材を[[除外]]してしまうので[[《闇の量産工場》]]と相性がよくないのが難点と言えば難点か。~
**同じギミックを使ったデッキ [#k752b86e]
**同じギミックを使った[[デッキ]] [#k752b86e]
***【凡骨ボンド】 [#jcf1b24c]
[[《凡骨の意地》]]で[[機械族]]の[[通常モンスター]]を大量に手札に加え、[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]に繋げるデッキ。~
[[《サイバー・ドラゴン》]]が手札に必須になるために事故要素は高いが、[[《パワー・ボンド》]]と言うハイリターンカードを投入できる。~
[[《凡骨の意地》]]で[[機械族]]の[[通常モンスター]]を大量に[[手札]]に加え、[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]に繋げる[[デッキ]]。~
[[《サイバー・ドラゴン》]]が[[手札]]に必須になるために[[事故>手札事故]]要素は高いが、[[《パワー・ボンド》]]と言うハイリターンカードを投入できる。~
[[《パワー・ボンド》]]の代償として、ゲームエンドに持ち込めなければ自爆してしまうので、怖い人は[[《融合》]]で代用してしまおう。~
ハイリスクなデッキではあるが[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]の[[正規融合]]を実現するミラクルデッキだ。~
ハイリスクな[[デッキ]]ではあるが[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]の[[正規融合]]を実現するミラクル[[デッキ]]だ。~
**代表的なカード [#yb9b0ab9]
-[[《凡骨の意地》]]
**関連リンク [#gf8ca2f5]
-[[【通常モンスター】]]
-[[【凡骨ビート】]]
-[[【正規融合】]]
-[[デッキ集]]