【魔人】

デッキの概要

 「魔人」と名のついたランク3の悪魔族エクシーズモンスターを中心としたビートダウンデッキ
 軸となる《鍵魔人ハミハミハミング》蘇生効果によりエクシーズモンスターを並べることに長けており、それを利用して相手のライフを削っていくことが目的となる。
 また、《太鼓魔人テンテンテンポ》の存在からある程度のエクシーズモンスターへのメタ要素も兼ね備えている。

《鍵魔人ハミハミハミング》
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/水属性/悪魔族/攻1100/守1800
レベル3モンスター×2
(1):このカードが特殊召喚に成功した時、
自分の墓地の「魔人」Xモンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターを特殊召喚する。
その後、手札を2枚までそのモンスターの下に重ねてX素材にできる。
(2):1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除き、
自分フィールドの「魔人」Xモンスター1体を対象として発動できる。
このターン、そのモンスターは相手に直接攻撃できる。

デッキ構築に際して

 ランク3のエクシーズモンスターを安定して出せるような構築と、そのサポートが必要となる。
 全体的にランク3のエクシーズモンスターは突破力に欠けているため、いかにそれを補っていくかがこのデッキのカギとなる。

モンスターカードについて

 ランク3のエクシーズモンスターが主軸となるため、デッキに採用されるモンスターレベル3を中心に選定される。

エクシーズ召喚が行いやすいモンスター

―その他相性の良いモンスター

エクストラデッキモンスター

 殆どはランク3のエクシーズモンスターで埋めることになる。
 レベルチューナーを採用する場合にレベルシンクロモンスターを入れる他は、後述のカード用に一部のモンスターを採用することになる。
 なおランク3以外の魔人エクシーズモンスターは併用するのが難しいので、拘りがある場合以外は採用せずともいいだろう。

魔法・罠カードについて

戦術

 序盤の間に魔人エクシーズモンスターエクシーズ召喚しておくことをまず意識する。
 墓地蘇生出来るモンスターがいないと、中盤以降の《鍵魔人ハミハミハミング》効果から繋げる動きが出来なくなるので苦しくなる。
 主に出すモンスターダメージを稼ぎやすい《管魔人メロメロメロディ》か相手のアタッカー戦闘破壊出来る《弦魔人ムズムズリズム》が良い。

 中盤以降は《鍵魔人ハミハミハミング》エクシーズモンスターを並べ、直接攻撃攻撃力を上げて積極的に相手のライフを削っていくことを意識すると良い。
 わずかなカード消費で3000近くものライフを削れるので、ライフに余裕があると思っている相手の寝首をかくことも可能である。

このデッキの弱点

特殊召喚封じ

 エクシーズ召喚を中心にしている以上、特殊召喚そのものを封じられると身動きがとれない。
 《虚無空間》などの魔法・罠カードに対しては《サイクロン》《大天使クリスティア》などのモンスターカードに対しては《N・グラン・モール》や汎用除去で対処していきたい。

墓地封じ・除外

 墓地を積極的に使用していくため、除外されると途端につらくなる。
 また蘇生を封じる《王家の眠る谷−ネクロバレー》も天敵なので、これらを除去できる《サイクロン》は必ず用意しておきたい。

モンスター効果封じ

 《スキルドレイン》などで永続に封じられると弱小モンスターの集まりとなる。
 《強制転移》で相手のモンスターを利用するか、《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》の力を借りる必要がある。

高打点モンスター

 攻撃力3000ラインまでは《弦魔人ムズムズリズム》などで対処できるが、それ以上の攻撃力を出してくる超ハイビートに対しては、やや苦しい立ち回りを強いられる。
 《団結の力》でこちらも迎え撃つか、それを無視して直接攻撃ライフを削っていくかの選択を迫られる。

代表的なカード

関連リンク