*【魔力カウンター】 [#g655bc27] #contents **説明 [#f01b80f2] 「[[魔力カウンター]]を乗せることが出来るカード」をフルに活用し、攻め立てる[[デッキ]]。~ [[魔力カウンター]]の乗る[[モンスター]]は総じて[[魔法使い族]]が大半を占めるため、[[【魔法使い族】]]の戦術を取り入れられることが魅力である。~ 元々は[[魔力カウンター]]を溜める手段が非常に乏しかったためさほど強くは無かったが、[[《魔法都市エンディミオン》]]や[[《魔力掌握》]]の登場により、かなり強化されたと言えるだろう。~ その後、[[禁止カード]]経験もある[[《魔導戦士 ブレイカー》]]が[[09/09/01>禁止・制限カード/2009年9月1日]]の[[制限改訂]]で[[制限解除]]されたことや、海外から[[《マジカル・コンダクター》]]が来日したこともあり、さらに強化された。 《魔導戦士 ブレイカー/Breaker the Magical Warrior》 効果モンスター 星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1000 このカードが召喚に成功した時、 このカードに魔力カウンターを1つ置く(最大1つまで)。 このカードに乗っている魔力カウンター1つにつき、 このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 また、このカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事で、 フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を破壊する。 《マジカル・コンダクター/Magical Exemplar》 効果モンスター 星4/地属性/魔法使い族/攻1700/守1400 自分または相手が魔法カードを発動する度に、 このカードに魔力カウンターを2つ置く。 このカードに乗っている魔力カウンターを任意の個数取り除く事で、 取り除いた数と同じレベルの魔法使い族モンスター1体を、 手札または自分の墓地から特殊召喚する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 《魔法都市エンディミオン/Magical Citadel of Endymion》 フィールド魔法 自分または相手が魔法カードを発動する度に、 このカードに魔力カウンターを1つ置く。 魔力カウンターが乗っているカードが破壊された場合、 破壊されたカードに乗っていた魔力カウンターと 同じ数の魔力カウンターをこのカードに置く。 1ターンに1度、自分フィールド上に存在する魔力カウンターを 取り除いて自分のカードの効果を発動する場合、 代わりにこのカードに乗っている魔力カウンターを取り除く事ができる。 このカードが破壊される場合、代わりに このカードに乗っている魔力カウンターを1つ取り除く事ができる。 《魔力掌握/Spell Power Grasp》 通常魔法 フィールド上に表側表示で存在する魔力カウンターを 乗せる事ができるカード1枚に魔力カウンターを1つ置く。 その後、自分のデッキから「魔力掌握」1枚を手札に加える事ができる。 「魔力掌握」は1ターンに1枚しか発動できない。 **[[デッキ]]構築について [#y9625bc3] ***[[魔力カウンター]]関連 [#n5b2701c] ―[[魔力カウンター]]を乗せる[[効果]]を持つ[[カード]] -[[《見習い魔術師》]]~ 場に出るだけで他のカードに[[魔力カウンター]]を乗せられる上、[[戦闘]]で[[破壊]]されれば[[リクルーター]][[効果]]が[[発動]]するため、損失なく運用できる。~ これを用いる場合は[[《水晶の占い師》]]や[[《執念深き老魔術師》]]など、[[魔力カウンター]]に関係なく[[《見習い魔術師》]]で[[リクルート]]できる[[モンスター]]も採用しておきたい。~ -[[《クルセイダー・オブ・エンディミオン》]]~ 1[[ターン]]に1度、ノー[[コスト]]で他の[[カード]]に[[魔力カウンター]]を乗せることができ、さらに自身の[[攻撃力]]を2500に[[強化]]できる。~ [[効果]]を使うには[[再度召喚]]する必要があるが、[[魔法使い族]]の[[下級モンスター]]としてはトップクラスの[[攻撃力]]を誇り単体でも活躍できる。~ -[[《魔草 マンドラゴラ》]]~ [[リバース]]した時、[[魔力カウンター]]を乗せることができる[[カード]]全てに[[カウンター]]を一つ乗せる効果を持つ。~ //最大で4個の[[魔力カウンター]]を得られる。 だが、[[リバース効果]]故に使いにくさは否めない。~ -[[《魔法都市エンディミオン》]]~ [[魔力カウンター]]の貯蔵庫となり、[[破壊]][[耐性]]もあるため場持ちは良い。~ [[《神聖魔導王 エンディミオン》]]を軸にする場合のみならず、ほとんどの[[デッキ]]タイプにおいて採用が検討できる。~ ただし、[[魔力カウンター]]を取り除く[[発動]][[コスト]]の代わりになるだけなので、[[魔力カウンター]]を他の[[カード]]に移し変える事は出来ない。~ そのため、[[魔力カウンター]]ごと[[墓地に送る]]必要がある[[《熟練の黒魔術師》]]・[[《サイレント・マジシャン LV4》]]等の補助は出来ない。~ -[[《魔力掌握》]]~ [[デッキ]]から[[同名カード]]の[[サーチ]]が出来るため、[[アドバンテージ]]を損わずに効率よく[[魔力カウンター]]を稼ぐことができる。~ [[《トゥーンのもくじ》]]と違い1[[ターン]]に1枚しか[[発動]]できないので爆発力は劣るが、それでも安定して[[魔力カウンター]]を補充でき、[[必須カード]]と言える。~ -[[《漆黒のパワーストーン》]]~ [[魔力カウンター]]を3つ乗せることができ、[[《アーカナイト・マジシャン》]]との相性は抜群に良い。~ だが[[永続罠]]であるため妨害されやすく、[[《王宮のお触れ》]]との共存もできない。~ ―[[魔力カウンター]]を乗せられる[[モンスター]] -[[《魔導戦士 ブレイカー》]]~ [[魔力カウンター]]1つで[[1:1交換>アドバンテージ]]ができるのは非常に強力。~ 単体でも十分に運用でき、是非ともフル投入したい。~ ただし、下記の[[モンスター]]と違い、[[魔力カウンター]]が乗るのは[[召喚]]時のみなので注意。~ -[[《熟練の黒魔術師》]]~ [[下級モンスター]]としては[[攻撃力]]が高く、[[《クルセイダー・オブ・エンディミオン》]]・[[《魔導戦士 ブレイカー》]]と共にこの[[デッキ]]の[[アタッカー]]として活躍できる。~ [[効果]]でどこからでも[[《ブラック・マジシャン》]]を[[特殊召喚]]できるため、[[《ブラック・マジシャン》]]を1枚でも[[デッキ]]に入れておけば問題無い。~ -[[《マジカル・コンダクター》]]~ 1度の[[魔法カード]]発動で[[魔力カウンター]]を2個貯めることができ、[[効果]]も強力。~ [[チューナー]]である[[《マジカルフィシアリスト》]]や[[《ナイトエンド・ソーサラー》]]を[[特殊召喚]]することで[[《アーカナイト・マジシャン》]]や[[《マジックテンペスター》]]の[[シンクロ召喚]]も手軽に行える。~ -[[《魔導騎士 ディフェンダー》]]~ 1[[ターン]]に1度だが、[[魔力カウンター]]がある限り、[[魔法使い族]][[モンスター]]に[[耐性]]を持たせることができる。~ [[ステータス]]が高く、[[壁]]兼[[アタッカー]]としても活躍できる。~ -[[《王立魔法図書館》]]~ [[ドロー]]を促進できる[[効果]]を持ち、無駄なく[[魔力カウンター]]を運用しやすい。~ こちらも単体では[[壁]]として運用できる。~ -[[《魔法の操り人形》]]~ [[魔法・罠カード]]を[[破壊]]する[[《魔導戦士 ブレイカー》]]に対し、こちらは[[モンスター]]を[[破壊]]でき、[[効果]]はより強力と言える。~ [[上級モンスター]]だが、[[《ディメンション・マジック》]]と[[《マジシャンズ・サークル》]]に対応しているため、場に出すことはそれほど難しくない。~ -[[《闇紅の魔導師》]]~ [[召喚]]時、[[魔法カード]][[発動]]時の両方で[[魔力カウンター]]を乗せられる。~ [[手札破壊]][[効果]]を持ち、[[フィールド]]ではなく[[相手]]の[[手札]]に干渉できるため、安定して[[アドバンテージ]]を稼げるのが強み。~ こちらも[[《ディメンション・マジック》]]と[[《マジシャンズ・サークル》]]に対応する[[上級モンスター]]だが、[[特殊召喚]]時には[[魔力カウンター]]が乗らないため、できるだけ[[アドバンス召喚]]したい。~ -[[《アーカナイト・マジシャン》]]~ 単体で起用した場合でも2枚の[[カード]]を[[破壊]]できる強力な[[シンクロモンスター]]。~ 消費する[[魔力カウンター]]はこの[[カード]]に乗っているもの以外でも良いので、[[《魔法都市エンディミオン》]]や[[《漆黒のパワーストーン》]]を用いることで[[相手]][[フィールド]]を一掃できることも多い。~ [[魔力カウンター]]が乗るのは[[シンクロ召喚]]時のみだが、当然この[[デッキ]]なら[[魔力カウンター]]を乗せる機会に恵まれているため、爆発的[[攻撃力]]を得られる可能性もある。~ [[魔法使い族]]には[[レベル]]2の[[チューナー]]が多いため、それらの[[チューナー]]+[[《太陽の神官》]]・[[《THE トリッキー》]]で[[シンクロ召喚]]するのが手軽と言える。~ -[[《マジックテンペスター》]]~ [[《マジカル・コンダクター》]]から[[レベル]]2の[[チューナー]]を[[蘇生]]することで、比較的容易に[[シンクロ召喚]]できる。~ [[手札]]1枚を[[魔力カウンター]]1個に変換する[[効果]]を持つが、[[ディスアドバンテージ]]が大きいため、無闇な[[発動]]はしづらい。~ [[魔力カウンター]]1個につき500[[ダメージ]]を与える[[バーン]][[効果]]は強力であり、[[《魔法都市エンディミオン》]]や[[《マジカル・コンダクター》]]など[[魔力カウンター]]を乗せやすい[[カード]]と併用することで、[[1ターンキル]]ができることもある。~ この[[デッキ]]の[[モンスター]]は上記の[[カード]]だけでも十分だが、他にも[[《霊滅術師 カイクウ》]]・[[《氷の女王》]]など、[[汎用性]]の高い[[魔法使い族]][[モンスター]]を採用しておくことで幅が広がる。~ [[光属性]]・[[闇属性]]の[[モンスター]]が多いため[[《カオス・ソーサラー》]]も採用でき、[[魔法使い族]]なので[[サポートカード]]も共有できる。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#e8a1b39e] 「[[魔法カード]]の[[発動]]により[[魔力カウンター]]の乗るカード」が多いため、[[デッキ]]は必然的に[[魔法カード]]に頼る構築にしなければならない。~ とはいえ[[魔力カウンター]]が乗れば何でもいいため、[[通常魔法]]、[[速攻魔法]]、[[永続魔法]]等種類は問わず、幅広い構築にすることができる。~ [[《地割れ》]]・[[《地砕き》]]等の手軽な[[除去]]カードから、[[《エネミーコントローラー》]]や[[《レベル制限B地区》]]でも乗るため、様々な状況下でも乗せることができる。~ [[手札事故]]が多いようなら[[《成金ゴブリン》]]や[[《闇の誘惑》]]で[[ドロー]]を加速したり、[[《光の護封剣》]]などの[[ロック]]効果を持った[[魔法カード]]を入れるのがお勧め。~ 後者は[[《神聖魔導王 エンディミオン》]]の[[サルベージ]]効果と相性がよいため、これを使用するタイプならぜひ採用したい。~ [[モンスター]]以外の[[カード]]がほとんど[[魔法カード]]になるため、[[《王宮のお触れ》]]を入れても問題ないだろう。~ 他には[[魔法使い族]][[サポートカード]]である[[《ディメンション・マジック》]]も採用したい。~ [[《魔法の操り人形》]]・[[《闇紅の魔導師》]]辺りを[[デッキ]]から[[特殊召喚]]できる[[《マジシャンズ・サークル》]]も[[罠カード]]とはいえ実用性が高い。~ **戦術 [#d47a1e41] ***[[スタンダード]]型 [#re47499a] [[通常魔法]]による[[除去]]と、[[速攻魔法]]で場の調整を行い、あまり[[コンボ]]を意識せず[[魔力カウンター]]を溜めるというもの。~ 最もポピュラーかつ無難な[[デッキ]]構築であり、またプレイングもしやすいと言える。~ 凝ったカードをあまり採用せず、[[デッキ]]構築の幅も広がる。 ***[[バウンス]]型 [#o7b4e99a] 用意するものは[[永続魔法]]と、[[魔法・罠カード]]を[[手札]]に[[戻す]][[効果]]を持つカード。~ 一度[[永続魔法]]を[[発動]]し、そのあと[[発動]]したカードを[[手札]]に[[戻す]]ことで再利用しようというタイプ。~ [[バウンス]]に[[《ハリケーン》]]を用いれば、[[《ハリケーン》]]自身が[[魔法カード]]なので、効率よく[[魔力カウンター]]が溜められる。~ しかし、[[《ハリケーン》]]は[[制限カード]]であるため、[[《霞の谷のファルコン》]]、[[《トルネード・バード》]]などの[[魔力カウンター]]とは直接関係のない[[モンスターカード]] の採用を強いられる。~ また、[[《魔法都市エンディミオン》]]も一緒に[[バウンス]]する場合溜めた[[魔力カウンター]]が失われてしまう。~ これにより[[デッキ]]構築は、[[《レベル制限B地区》]]や[[《平和の使者》]]で[[ロック]]した後、[[バウンス]]カードで[[ロック]]解除する[[【フィフティ・フィフティ】]]型が適任と言える。 ***[[魔法カード]][[サーチ]]型 [#nbd0e4ad] こちらはスピードを重視したタイプ。~ [[魔法カード]]の[[発動]]で、更に[[デッキ]]から[[魔法カード]]を[[サーチ]]することで、[[デッキ圧縮]]も兼ねながら、[[魔力カウンター]]を乗せることができる。~ この戦術で最も有効活用できると思われるカードが[[《トゥーンのもくじ》]]である。~ これを3枚[[積む]]ことで、いとも簡単に[[《熟練の黒魔術師》]]や[[《王立魔法図書館》]]の[[効果]]を[[発動]]できる。~ 「しかし、[[《トゥーンのもくじ》]]だけでは[[ディスアドバンテージ]]になってしまうのでは」、と悩む方もいるだろう。~ そんなときは、同じく[[トゥーン]]カードである[[《トゥーン・ヂェミナイ・エルフ》]]をお薦めする。~ このカードは[[《トゥーン・ワールド》]]がなくても活躍できる上、[[《ディメンション・マジック》]]で[[特殊召喚]]も可能である。~ 同様に[[《魔力掌握》]]も有力で、1度に2個の[[魔力カウンター]]を乗せることができる。~ こちらは1[[ターン]]に一度という制約があるが、それを差し引いても強力である。~ [[《トゥーンのもくじ》]]だけでは足りない、という場合なら、[[《精神統一》]]・[[《テラ・フォーミング》]]・[[《融合賢者》]]も少なからず利用できる。~ [[《精神統一》]]は[[《トゥーンのもくじ》]]の[[下位互換]]ではあるものの、[[魔法カード]]に変わりはないので、どちらかといえば有効。~ [[《テラ・フォーミング》]]では、採用する[[フィールド魔法]]は[[《魔法族の里》]]・[[《魔法都市エンディミオン》]]がいいだろう。~ それ以外でならば、[[《ダーク・ヴァルキリア》]]・[[《熟練の黒魔術師》]]・[[《魔法の操り人形》]]を強化する[[《ダークゾーン》]]か、[[《魔導獣 ケルベロス》]]・[[サイレント・マジシャン]]を強化する[[《シャインスパーク》]]あたりか。~ [[《融合賢者》]]の場合、何を[[融合召喚]]すればいいのか悩みどころだが、[[《熟練の黒魔術師》]]・[[《熟練の白魔導師》]]・[[《召喚師のスキル》]]・[[《竜破壊の証》]]の存在から、[[《超魔導剣士−ブラック・パラディン》]]の[[融合召喚]]が見込める。~ が、どちらかといえば[[ファンデッキ]]の部類に入るだろう。~ // [[魔力カウンター]]は魔法を使うと溜まる場合が多いため、連続で使える魔法は便利なのである。~ // 例えば、[[《魔導獣 ケルベロス》]]を出し[[《トゥーンのもくじ》]]*2+[[《隠された魔導書》]]([[《転生の予言》]])+[[《トゥーンのもくじ》]]*3+[[《トゥーン・ワールド》]]と出せば攻撃力が4400になる。~ // [[《リサイクル》]]でも同様のことが行えて、ライフが続く限り繰り返すことが可能。~ // もちろん[[《サイレント・マジシャン LV4》]]や[[《王立魔法図書館》]][[《連弾の魔術師》]]とも相性が良い。 ***[[サルベージ]]型 [#zd664a34] [[魔法カード]]を[[サルベージ]]する[[魔法カード]]を採用するのも悪くない。~ [[《泉の精霊》]]・[[《融合回収》]]・[[《魔法再生》]]・[[《魔法石の採掘》]]と一見[[サルベージ]]するカードは豊富であると思える。~ しかし、前二つは[[装備魔法]]と[[融合召喚]]で[[ディスアドバンテージ]]となり、後者も同様[[手札]]が増えるわけではないので、[[デッキ]]構築が難解なものとなる。~ //[[《アームズ・ホール》]]と[[《混沌の黒魔術師》]]を採用し、[[《D・D・R》]]で[[フィールド]]に[[《混沌の黒魔術師》]]を居座らせる戦術は強力かつ効率がいい。~ //当然、[[《早すぎた埋葬》]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]して[[《D−HERO ディスクガイ》]]を[[蘇生]]する定番の戦略も絡められる。~ //[[デッキ]]構築は大きく変わってしまうが、[[《次元融合》]]と[[《サイバー・ヴァリー》]]を使って[[無限ループ]]することで[[魔力カウンター]]を溜めるのもいいだろう。~ //だが、[[《混沌の黒魔術師》]]は2008年9月1日の[[制限改訂]]で[[禁止カード]]となってしまった。~ **[[デッキ]]のパターン [#rc5142ce] ***[[【魔法使い族】]][[【ブラック・マジシャン】]]型 [#we8ed51b] 先述した通り、[[モンスター]]が[[魔法使い族]]で固まっているために[[デッキ]]構築は自然とこちらへ傾く。~ 元々[[【魔法使い族】]]から派生した[[デッキ]]なので、当然といえば当然なのだが。~ [[魔法使い族]]には[[魔法カード]]に関連した[[効果]]を持つ[[モンスター]]が多く、専用[[サポートカード]]である[[《ディメンション・マジック》]]も強力。 ***[[サイレント・マジシャン]]軸 [#b0d74a71] [[魔力カウンター]]の溜まりにくい[[《サイレント・マジシャン LV4》]]の弱点を、[[《漆黒のパワーストーン》]]などで克服する[[デッキ]]。~ それなりに特化しておけば、グングンと[[魔力カウンター]]は溜まっていく。~ そして、[[召喚]]された[[《サイレント・マジシャン LV8》]]に[[《王宮のお触れ》]]なども組み合わせれば、最早かなう敵などごくわずかである。~ ***[[《伝説の爆炎使い》]]軸 [#od5b1ff4] 強力な[[儀式モンスター]][[《伝説の爆炎使い》]]を軸に戦うタイプの[[デッキ]]。~ しかし、ただでさえカードを消費する[[儀式召喚]]の上に[[魔力カウンター]]を3つ乗せるのは難しい。~ [[《儀式の準備》]]など[[儀式モンスター]]の[[サポートカード]]も利用できる。~ ***[[《バベル・タワー》]]軸 [#b04d7f9f] 強力な[[バーン]]カード[[《バベル・タワー》]]を駆使したタイプの[[デッキ]]。~ [[魔力カウンター]]を3つ乗せれば擬似的な魔法封じになるが、こちらも[[魔法カード]]が使えなくなる点は要注意。~ 扱いづらいカードではあるが、[[速攻魔法]]を多く起用することで上手く[[効果]]を使用できる。~ 詳しくは[[《バベル・タワー》]]のページを参照のこと。 ***[[《メガトン魔導キャノン》]]軸 [#c37cd00f] 既にこのカードを[[ノーコストで発動できるカード>《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]が存在するこのご時世で、あろうことかマジメにこのカードを[[発動]]させようというタイプ。~ 元々[[ファンデッキ]]性の高い[[【魔力カウンター】]]が更に[[ファンデッキ]]度を増した感じである。~ しかし、何と言っても10個分の[[魔力カウンター]]など早々に集まるものではない。~ 構築難度のかなり高い[[デッキ]]である。 ***[[《神聖魔導王 エンディミオン》]]軸 [#if96a916] [[《魔法都市エンディミオン》]]に[[魔力カウンター]]を6つ溜めて、[[《神聖魔導王 エンディミオン》]]の[[特殊召喚]]を狙うタイプ。~ 他の[[カード]]で[[《魔法都市エンディミオン》]]の[[魔力カウンター]]を消費していると、[[《神聖魔導王 エンディミオン》]]を[[特殊召喚]]可能な程の[[魔力カウンター]]が溜まらなくなっていくので、なるべく他の[[カード]]での消費は[[デッキ]]を作る時点で抑えた方がいい。~ [[《神聖魔導王 エンディミオン》]]以外に[[モンスター]]を入れない[[魔力カウンター]]を乗せる事に特化した[[デッキ]]を作る事も可能だが、安定性が悪い上にこれといった決め手がないのであまりオススメはできない。~ また、この手の[[カード]]にとっては珍しく[[《神聖魔導王 エンディミオン》]]は[[デッキ]]から[[特殊召喚]]できないので、[[《終末の騎士》]]・[[《おろかな埋葬》]]等で墓地に送るべきだろう。~ ***[[《死皇帝の陵墓》]]軸、上級多用型 [#mdd533a7] [[《死皇帝の陵墓》]]から[[《闇紅の魔導師》]]や[[《魔法の操り人形》]]を[[召喚]]し、[[効果]]による[[手札破壊]]や[[モンスター]][[破壊]]を使用する[[デッキ]]。~ [[《テラ・フォーミング》]]による[[サーチ]]や被った[[《死皇帝の陵墓》]]の重ねプレイ等で[[魔力カウンター]]を効果的に乗せられるのが特徴。~ 上級多用デッキなので[[リクルーター]]の[[《見習い魔術師》]]は[[魔力カウンター]]の補充だけでなく、いざと言う時の[[リリース]]要員としても役に立つ。~ また、[[フィールド魔法]]を多用するので[[魔法・罠除去]]に加えて[[魔力カウンター]]の補充に[[《ハリケーン》]]も大活躍する。~ [[キーカード]]2種では対処できない[[魔法・罠カード]]を[[《魔導戦士 ブレイカー》]]と共に[[除去]]してくれるだろう。~ **代表的な[[カード]] [#e783c018] -[[《魔導戦士 ブレイカー》]] -[[《マジカル・コンダクター》]] -[[《アーカナイト・マジシャン》]] -[[《魔法都市エンディミオン》]] -[[《魔力掌握》]] **関連リンク [#q9e571ab] -[[【魔法使い族】]] -[[【ブラック・マジシャン】]] -[[デッキ集]]