*【&ruby(まりょく){魔力};カウンター】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[魔力カウンター]]を乗せる事ができる[[カード]]をフルに活用した[[デッキ]]。~
 [[魔力カウンター]]を置ける[[カード]]をフルに活用した[[デッキ]]。~
 関連[[モンスター]]は[[魔法使い族]]が大半を占めるため、[[種族]]サポートを取り入れやすい[[メリット]]がある。~

 元々は[[魔力カウンター]]を貯める手段が乏しかったが、[[《魔法都市エンディミオン》]]や[[《魔力掌握》]]の登場により、[[デッキ]]として体裁をなせるようになった。~
 第3期の[[黒魔導の覇者]]で関連[[カード]]が初めて登場し、時代の流れ、ルールの変更と共に形を変えて断続的に[[サポート>サポートカード]]が登場してきた。~
 この歴史の長さゆえに、一口に[[魔力カウンター]]と言ってもどの[[カード]]を軸にするかでその戦術は大きく異なる。~

 《マジカル・コンダクター/Magical Exemplar》
**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 [[魔力カウンター]]を[[置く]][[効果]]を持つ[[カード]]は多数存在するが、それらの[[効果]]の中で一際類似[[テキスト]]の多いものに以下のような[[効果]]が存在する。~

 (X):このカードが(特定の場所)に存在する限り、
 自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを(特定の数)置く。
 (Y):(特定のカード)の魔力カウンターを(指定された数)取り除いて発動できる。
 (固有効果)。

多数の[[魔法カード]]を使用してこれらの[[カード]]に高速で[[魔力カウンター]]を貯め込み、それを消費して[[デュエル]]を進行していくのが【魔力カウンター】の共通戦術となる。~
結果的に[[デッキ]]の比率は[[魔法カード]]が多くなり、特に扱いやすい[[ドローソース]]が何よりも重視されるだろう。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]

***[[《神聖魔導王 エンディミオン》]]型 [#TheMasterMagician]
 《神聖魔導王 エンディミオン/Endymion, The Master Magician》
 効果モンスター
 星4/地属性/魔法使い族/攻1700/守1400
 自分または相手が魔法カードを発動する度に、
 このカードに魔力カウンターを2つ置く。
 このカードに乗っている魔力カウンターを任意の個数取り除く事で、
 取り除いた数と同じレベルの魔法使い族モンスター1体を、
 手札または自分の墓地から特殊召喚する。
 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
 星7/闇属性/魔法使い族/攻2700/守1700
 (1):このカードは自分フィールドの「魔法都市エンディミオン」に置かれている魔力カウンターを6つ取り除き、
 手札・墓地から特殊召喚できる。
 (2):このカードの(1)の方法で特殊召喚に成功した場合、
 自分の墓地の魔法カード1枚を対象として発動する。
 そのカードを手札に加える。
 (3):1ターンに1度、手札から魔法カード1枚を捨て、
 フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
 そのカードを破壊する。

 《魔法都市エンディミオン/Magical Citadel of Endymion》
 フィールド魔法
 (1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、
 自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。
 (2):魔力カウンターが置かれているカードが破壊された場合に
 そのカードに置かれていた魔力カウンターの数だけ、このカードに魔力カウンターを置く。
 (3):1ターンに1度、自分がカードの効果を発動するために自分フィールドの魔力カウンターを取り除く場合、
 代わりにこのカードから取り除く事ができる。
 (4):このカードが破壊される場合、代わりにこのカードの魔力カウンターを1つ取り除く事ができる。

 《魔力掌握/Spell Power Grasp》
 通常魔法
 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
 (1):フィールドの魔力カウンターを置く事ができるカード1枚を対象として発動できる。
 そのカードに魔力カウンターを1つ置く。
 その後、デッキから「魔力掌握」1枚を手札に加える事ができる。
 [[《神聖魔導王 エンディミオン》]]を主軸に据えた[[デッキ]]。~
 [[フィールド]]の[[永続カード]]に[[魔力カウンター]]を貯め込んで[[特殊召喚]]、[[墓地]]の強力な[[魔法カード]]を使い回して[[アドバンテージ]]を獲得していく。~

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
***[[シンクロ召喚]]型 [#Synchro]
 《アーカナイト・マジシャン/Arcanite Magician》
 シンクロ・効果モンスター
 星7/光属性/魔法使い族/攻 400/守1800
 チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上
 (1):このカードがS召喚に成功した場合に発動する。
 このカードに魔力カウンターを2つ置く。
 (2):このカードの攻撃力は、
 このカードの魔力カウンターの数×1000アップする。
 (3):自分フィールドの魔力カウンターを1つ取り除き、
 相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
 その相手のカードを破壊する。

***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
// 《マジックテンペスター/Tempest Magician》
// シンクロ・効果モンスター
// 星6/闇属性/魔法使い族/攻2200/守1400
// チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上
// このカードがシンクロ召喚に成功した時、
// このカードに魔力カウンターを1つ置く。
// 1ターンに1度、自分の手札を任意の枚数墓地へ送る事で、
// その枚数分だけ魔力カウンターを
// 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターに置く。
// また、フィールド上に存在する魔力カウンターを全て取り除く事で、
// その個数×500ポイントダメージを相手ライフに与える。

―[[魔力カウンター]]に関連する[[モンスター]]~
 ※[[魔導獣]][[モンスター]]に関しては、専用構築が不要な[[汎用性]]の高いものに絞って紹介する。~
 《覇魔導士アーカナイト・マジシャン/Supreme Arcanite Magician》
 融合・効果モンスター
 星10/光属性/魔法使い族/攻1400/守2800
 魔法使い族Sモンスター+魔法使い族モンスター
 このカードは融合召喚でのみエクストラデッキから特殊召喚できる。
 (1):このカードが融合召喚に成功した場合に発動する。
 このカードに魔力カウンターを2つ置く。
 (2):このカードの攻撃力は、このカードの魔力カウンターの数×1000アップする。
 (3):1ターンに1度、自分フィールドの魔力カウンターを1つ取り除き、
 以下の効果から1つを選択して発動できる。
 ●フィールドのカード1枚を対象として発動できる。
 そのカードを破壊する。
 ●自分はデッキから1枚ドローする。

-[[下級モンスター]]~
--自身に[[魔力カウンター]]を[[置く]]~
---[[《マジカル・コンダクター》]]~
1度の[[魔法カード]][[発動]]で[[魔力カウンター]]を2個乗せる事ができ、消費して[[手札]]・[[墓地]]から[[魔法使い族]]を展開できる。~
[[チューナー]]である[[《マジカルフィシアリスト》]]や[[《ナイトエンド・ソーサラー》]]を[[特殊召喚]]する事で[[《マジックテンペスター》]]の[[シンクロ召喚]]を手軽に行える。~
 [[魔力カウンター]]に関連した[[効果]]を持つ[[シンクロモンスター]]である[[《アーカナイト・マジシャン》]]及びそれらから派生した[[モンスター]]を軸に据えた[[デッキ]]。~
//[[《マジックテンペスター》]]
 展開力に優れる[[魔法使い族]]に[[シンクロ召喚]]のギミックを取り込み、主力となる[[モンスター]]を[[シンクロ召喚]]する。~
 [[魔法使い族]]が主軸となる[[【シンクロ召喚】]]である[[【フォーチュンレディ】]]などは[[デッキ]]の土台として適する。~

---[[《マジカル・アブダクター》]]~
[[ペンデュラムモンスター]]であり[[魔力カウンター]]3つを消費して、特定の[[カード]]を[[サーチ]]できる[[モンスター効果]]と[[ペンデュラム効果]]を持つ。~
[[《マジカル・コンダクター》]]同様、[[魔法カード]]の[[発動]]で[[魔力カウンター]]が乗るが数は1つと少ない。~
一方で[[ペンデュラムゾーン]]に[[置く]]ことでも蓄積でき、[[ペンデュラム召喚]]ギミックを取り入れることで、毎[[ターン]]繰り返し[[フィールド]]に居座れる。~
[[ペンデュラムゾーン]]で[[発動]]することで[[《マジカル・コンダクター》]]や[[《魔法都市エンディミオン》]]に[[魔力カウンター]]を乗せられる点でも好相性。~

---[[《魔導戦士 ブレイカー》]]~
[[召喚]]時に[[魔力カウンター]]を乗せられ、[[魔力カウンター]]を取り除く事で[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]できる。~
[[《魔法都市エンディミオン》]]と併用することで自身の[[魔力カウンター]]と合わせ2回分の[[除去]]が可能となる。~
単体で[[魔法・罠カード]]対策兼[[アタッカー]]として運用できる。~

//---[[《魔導騎士 ディフェンダー》]]~
//1[[ターン]]に1度だが、[[魔力カウンター]]がある限り[[魔法使い族]][[モンスター]]に[[耐性]]を持たせる事ができる。~

---[[《魔導獣 ガルーダ》]]~
[[フィールド]]の[[魔力カウンター]]を3個取り除くことで、[[相手]][[モンスター]]を[[バウンス]]する[[手札誘発]]の[[モンスター効果]]を持つ。~
[[対象]]を取らない[[バウンス]]なので[[耐性]]を突破しやすいのが利点。~
[[ペンデュラム効果]]は[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]するというシンプルなものだが、[[魔法カード]]扱いなので[[魔力カウンター]]を稼ぐためには使える。~


---[[《王立魔法図書館》]]~
[[ドロー]]を行う[[効果]]を持つ。~
近年は高速で[[魔力カウンター]]が溜められるようになったため、複数回の[[ドロー]]も難しくはない。~

--他の[[カード]]に[[魔力カウンター]]を[[置く]]~
---[[《見習い魔術師》]]~
[[召喚]]・[[特殊召喚]]するだけで[[カード]]に[[魔力カウンター]]を乗せられる[[リクルーター]]。~
[[魔力カウンター]]には関連しないが、[[《水晶の占い師》]]や[[《執念深き老魔術師》]]等を併用するのも良い。~

---[[《クルセイダー・オブ・エンディミオン》]]~
1[[ターン]]に1度、他の[[カード]]に[[魔力カウンター]]を乗せられ、更に自身の[[攻撃力]]を2500に[[強化]]できる。~
ただし[[再度召喚]]する必要があり、基本的にはラグの関係から[[効果]]自体は使いにくい。~
[[下級]][[アタッカー]]クラスの[[攻撃力]]を持つため、[[効果]]は二の次で[[戦闘]]要員として活用するのが良いか。~
また、[[通常モンスター]]としても扱えるため、[[融合]]ギミックを取り入れ[[《始祖竜ワイアーム》]]の[[融合素材]]にするのも手。~

---[[《黒魔力の精製者》]]~
1[[ターン]]に1度、他の[[カード]]に[[魔力カウンター]]を乗せられ、[[壁]]として運用できる。~
[[《クルセイダー・オブ・エンディミオン》]]と比べ、[[アタッカー]]にならない点で劣るが、[[効果]]を即座に使えるのが大きな[[メリット]]。~

--自身及び他の[[カード]]に[[魔力カウンター]]を[[置く]]~
---[[《熟練の青魔道士》]]・[[《熟練の赤魔術士》]]~
[[魔法カード]]が[[発動]]する度に[[魔力カウンター]]を1つ[[置く]]ことができ、最大3つまでストックできる。~
また、[[墓地]]から[[除外]]することで他の[[カード]]に[[魔力カウンター]]を1つ[[置く]]こともできる。~
[[破壊]]され[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]ことで[[《魔法都市エンディミオン》]]に[[魔力カウンター]]を移しつつ、[[除外]]して更に[[魔力カウンター]]を乗せるといった動きが可能。~
なお、それぞれが自身を[[リリース]]して特定の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つが、[[カテゴリ]]の関係から[[シナジー]]に乏しい。~

---[[《魔導獣 ジャッカル》]]~
[[魔力カウンター]]1個を1度だけ他の[[カード]]に置く事ができる[[ペンデュラム効果]]を持つ。~
[[モンスター効果]]は[[魔導獣]][[デッキ]]専用なので、[[ペンデュラム効果]]を中心に利用することになるだろう。~

---[[《魔導獣 メデューサ》]]~
[[魔力カウンター]]を置く事ができる[[モンスター]]を[[完全蘇生]]させる[[ペンデュラム効果]]を持ち、この[[デッキ]]ならば[[蘇生]][[魔法カード]]のように利用できる。~
また、[[魔力カウンター]]2個を使って[[モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]を半分にする[[誘発即時効果]]を持ち、[[戦闘]]補助としても利用できる。~

-[[上級モンスター]]~

--[[《魔導獣 キングジャッカル》]]~
[[魔法カード]]の[[発動]]時に[[魔力カウンター]]を自身に2個も置く事ができる。~
また、[[1ターンに1度]]であるが[[魔力カウンター]]2個を[[コスト]]に[[モンスター効果]]を[[無効]]にできる[[誘発即時効果]]を持つため、[[相手]]の妨害を行える。~
[[ペンデュラム効果]]は[[魔導獣]][[デッキ]]専用である。~

--[[《魔法の操り人形》]]~
[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]する[[《魔導戦士 ブレイカー》]]に対し、こちらは[[モンスター]]を[[破壊]]できる。~
[[魔法カード]]の[[発動]]時に[[魔力カウンター]]を自身に1個しか置けず、上昇値も200と一番低い。~

//代わりに[[元々の攻撃力]]がもっとも高く、[[《黒魔術のヴェール》]]・[[《黒魔族復活の棺》]]等で[[特殊召喚]]しても損失は無い。~

--[[《闇紅の魔導師》]]~
[[召喚]]時、及び[[お互い]]の[[魔法カード]][[発動]]時に[[魔力カウンター]]を乗せられる。~
乗せる数に上限は無く[[強化]]値も300とやや高めだが、[[元々の攻撃力]]が低く[[特殊召喚]]時には[[魔力カウンター]]が乗らない点がネック。~
[[ハンデス]][[効果]]は[[デッキ]]によっては逆に利用され、[[魔力カウンター]]も2つ消費するため使うタイミングを考えたい。~

//--[[《黒魔導戦士 ブレイカー》]]~
//[[通常召喚]]で2つ、[[ペンデュラム召喚]]で3つの[[魔力カウンター]]を乗せられる。~
//[[除去]]回数と[[強化]]値がアップした[[《魔導戦士 ブレイカー》]]だが、[[除去]][[効果]]は[[1ターンに1度]]と維持できないとその特性を発揮しづらい。~

-[[最上級モンスター]]~
--[[《魔導獣 マスターケルベロス》]]~
[[魔法カード]]の[[発動]]時に[[魔力カウンター]]を自身に2個も置く事ができる。~
また、[[フィールド]]に[[魔力カウンター]]が4個以上存在すれば[[効果破壊]][[耐性]]を得られる。~
さらに、[[フィールド]]から[[魔力カウンター]]を4個取り除くことで、[[対象]]の[[モンスター]]を[[除外]]し自身を[[強化]]する[[起動効果]]も備える。~
[[元々の攻撃力]]も十分に高く、この[[デッキ]]におけるフィニッシャーになりうる[[モンスター]]である。~
[[ペンデュラム効果]]は[[魔導獣]][[デッキ]]専用である。~

--[[《神聖魔導王 エンディミオン》]]~
[[《魔法都市エンディミオン》]]の[[魔力カウンター]]を6つ取り除くことで[[手札]]または[[墓地]]から[[特殊召喚]]でき、その後[[魔法カード]]1枚を[[サルベージ]]できる。~
また、[[手札]]の[[魔法カード]]1枚を[[コスト]]に[[単体除去]]を行うことが可能。~
打点も高めであり[[闇属性]]・[[魔法使い族]]なので[[《黒魔術のヴェール》]]・[[《黒魔族復活の棺》]]にも対応する。~

―[[魔法使い族]][[モンスター]]~
-[[《召喚僧サモンプリースト》]]~
[[手札]]の[[魔法カード]]を[[コスト]]に[[《マジカル・コンダクター》]]等の[[レベル]]4[[モンスター]]を[[リクルート]]できる。~

-[[《マスマティシャン》]]~
[[《マジカル・コンダクター》]]で[[蘇生]]したい[[チューナー]]や[[下級モンスター]]を[[デッキ]]から直接[[墓地へ送る]]ことができる。~

-[[チューナー]]~
[[《マジカル・コンダクター》]]の[[効果]]で[[特殊召喚]]でき、[[レベル]]2ならば[[《マジックテンペスター》]]、3ならば[[《アーカナイト・マジシャン》]]に繋げられる。~
[[レベル]]1の[[《エフェクト・ヴェーラー》]]も[[手札誘発]][[効果]][[使用]]後に[[蘇生]]できるため相性が良い。~

―その他の[[モンスター]]~
-[[《魔装戦士 ドラゴディウス》]]~
[[《マジカル・コンダクター》]]等、[[攻撃力]]2000以下の主要[[魔法使い族]]を[[サーチ]]できる[[ペンデュラムモンスター]]。~

-[[《終末の騎士》]]~
[[闇属性]]限定で[[モンスター]]を[[墓地へ送る]]ことができる。~
[[《マスマティシャン》]]と比較すると[[レベル]]を問わないため、[[《神聖魔導王 エンディミオン》]]も対応する。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]

―[[シンクロモンスター]]~
-[[《アーカナイト・マジシャン》]]~
[[魔力カウンター]]さえあれば1[[ターン]]に何度でも[[除去]][[効果]]を[[発動]]できる。~
[[魔力カウンター]]はこの[[カード]]に乗っているもの以外でも良く、[[《魔法都市エンディミオン》]]や[[《混沌の場》]]を用いれば[[相手]][[フィールド]]を一掃する事も可能。~
[[《魔力掌握》]]等で[[魔力カウンター]]を乗せる機会に恵まれているため、高い[[攻撃力]]を得ることも難しくない。~

-[[《マジックテンペスター》]]~
[[《マジカル・コンダクター》]]から[[レベル]]2の[[チューナー]]を[[蘇生]]する事で、比較的容易に[[シンクロ召喚]]できる。~
[[手札]]1枚を[[魔力カウンター]]1個に変換でき、[[魔力カウンター]]1つにつき500[[ダメージ]]の[[バーン]][[効果]]を持つ。~
[[《魔法都市エンディミオン》]]や[[《マジカル・コンダクター》]]等、[[魔力カウンター]]を乗せやすい[[カード]]と併用する事で[[1ターンキル]]を狙える。~

―[[融合モンスター]]~
-[[《覇魔導士アーカナイト・マジシャン》]]~
[[融合召喚]]時に[[魔力カウンター]]が2つ乗り、1つ取り除くことで[[単体除去]]か1[[ドロー]]を選択できる。~
[[融合素材]]がやや特殊だが、[[《ミラクルシンクロフュージョン》]]があれば[[融合召喚]]しやすい。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
 ほとんどの[[カード]]が[[魔法カード]]の[[発動]]を条件に[[魔力カウンター]]を乗せるため、必然的に[[魔法カード]]の比率が高くなる。~
 とにかく[[魔法カード]]を[[発動]]して[[魔力カウンター]]を貯めるのが重要なので、できるだけ[[魔法カード]]を起用し[[罠カード]]は最低限としたい。~
 防御[[カード]]が必要な場合も、できれば[[罠カード]]より[[速攻魔法]]を使いたいところである。~

―[[魔力カウンター]]サポート~
-自身に[[魔力カウンター]]を[[置く]][[カード]]~
--[[《魔法都市エンディミオン》]]~
[[魔力カウンター]]の貯蔵庫となり、[[破壊]][[耐性]]もあるため場持ちも良い。~
[[《神聖魔導王 エンディミオン》]]を採用しないタイプの[[デッキ]]であっても十分に採用が検討できる。~
ただし、[[魔力カウンター]]を取り除く[[発動]][[コスト]]の代わりになるだけなので、[[魔力カウンター]]を他の[[カード]]に移し変える事はできない。~
そのため、[[魔力カウンター]]ごと[[墓地へ送る]]必要がある[[《熟練の黒魔術師》]]等の補助はできない。~

--[[《混沌の場》]]~
[[《魔法都市エンディミオン》]]と違い[[魔力カウンター]]を代用する[[効果]]や[[破壊]][[耐性]]を持たず、乗せられる[[カウンター]]の上限も6つまで。~
代わりに[[発動]]時に特定の[[カード]]を[[サーチ]]でき、[[魔力カウンター]]を乗せる条件も構築によってはこちらの方が満たしやすくなる。~
特に[[《アーカナイト・マジシャン》]]・[[《マジックテンペスター》]]とは相性が良く、[[シンクロ素材]]分の[[魔力カウンター]]を稼いだ上でそれぞれの特性で更に上乗せできる。~
前者は[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]することで、後者は自身の[[効果]]で[[魔力カウンター]]を乗せる際、[[モンスター]]を[[手札コスト]]として[[捨てた>捨てる]]場合が該当する。~
[[サーチ]]先には[[《暗黒騎士ガイアロード》]]等の[[腐り>腐る]]にくいものを採用したい。~

--[[《ガーディアンの力》]]~
[[装備モンスター]]が[[戦闘]]を行うたびに[[魔力カウンター]]が溜まる[[装備魔法]]。~
その[[強化]]値も悪くない数値であり、実質的な[[戦闘破壊]][[耐性]]も付与させる。~
ただ、[[装備魔法]]ゆえに[[除去]]に弱いため、[[《魔法都市エンディミオン》]]を併用して[[除去]]された場合は[[魔力カウンター]]だけでも回収できるようにしておきたい。~

--[[《魔導変換》]]~
[[相手]]の[[モンスター効果の発動]]という緩い条件で[[魔力カウンター]]を溜めることができる。~
ただ、(2)の[[魔法カード]]を[[サーチ]]する[[効果]]は条件が厳しく狙うのは困難である。~
(2)の[[効果]]はオマケと考え、溜めた[[魔力カウンター]]を他の[[カード]]で利用したり、[[《魔法都市エンディミオン》]]に移動させるための[[カード]]と割り切っていいだろう。~

-他の[[カード]]に[[魔力カウンター]]を[[置く]]~
--[[《魔力掌握》]]~
[[デッキ]]から[[同名カード]]の[[サーチ]]ができるため、[[アドバンテージ]]を損わずに効率よく[[魔力カウンター]]を稼げる。~
[[《トゥーンのもくじ》]]と違い1[[ターン]]に1枚しか[[発動]]できないので爆発力は劣るが、それでも安定して[[魔力カウンター]]を補充でき、[[必須カード]]と言える。~

--[[《魔導加速》]]~
[[魔力カウンター]]を一度に2個も置く事ができるので、高速で[[魔力カウンター]]を溜められる。~
[[速攻魔法]]なので[[魔力カウンター]]の数に比例し[[ステータス]]を[[強化]]する[[カード]]に対して[[発動]]すれば[[コンバットトリック]]のように利用することも可能。~
また、[[相手]]依存ではあるが条件を満たせば[[モンスター]]を[[リクルート]]する事もできる。~

--[[《漆黒のパワーストーン》]]~
[[魔力カウンター]]を一気に3個生成できるが、他の[[カード]]に[[魔力カウンター]]を移動できるのが1[[ターン]]に1個のみと遅いのが難点。~
そこで、[[《アーカナイト・マジシャン》]]や[[《マジックテンペスター》]]等、[[フィールド]]全体の[[魔力カウンター]]を使用できる[[カード]]と併用することでその難点をカバーしたい。~

―[[魔法使い族]]サポート~
-[[《ワンダー・ワンド》]]~
[[強化]][[効果]]を持った[[装備魔法]]であり、更に装備した[[魔法使い族]]を[[墓地へ送る]]ことで2枚[[ドロー]]できる。~
[[コスト]]で[[墓地へ送る]]ので、装備はできるが[[ペンデュラムモンスター]]は[[コスト]]にはできない。~

-[[《黒魔術のヴェール》]]~
[[ライフコスト]]を支払うことで[[《神聖魔導王 エンディミオン》]]等の[[闇属性]][[魔法使い族]]を[[蘇生]]できる。~

-[[《黒魔族復活の棺》]]~
[[《神聖魔導王 エンディミオン》]]軸ではこの[[カード]]で[[デッキ]]からの[[リクルート]]が狙える。~
こちらは[[効果]]で[[墓地へ送る]]ため[[ペンデュラムモンスター]]にも使えるが、[[効果]]処理の関係上[[特殊召喚]][[効果]]は不発となる。~

―[[サーチ]]・[[サルベージ]]・[[ドロー]]系[[魔法カード]]~
 [[サーチ]]・[[サルベージ]]・[[ドロー]]を行う[[魔法カード]]は、[[手札]]枚数を減らさず[[魔法カード]]の[[発動]]回数を稼ぐことができるため、重要な役割を担う。~

-[[《成金ゴブリン》]]・[[《強欲で貪欲な壺》]]・[[《チキンレース》]]・[[《闇の誘惑》]]~
リスクの少ない[[ドロー]]系[[魔法カード]]。~
[[《闇の誘惑》]]を入れるならば[[闇属性]]を多めに入れること。~

-[[《テラ・フォーミング》]]・[[《盆回し》]]~
[[《魔法都市エンディミオン》]]等[[フィールド魔法]]を[[サーチ]]する[[魔法カード]]。~

-[[《トゥーンのもくじ》]]+[[《トゥーン・ワールド》]]~
実に4回も[[魔法カード]][[発動]]回数を稼ぐことが可能。~
[[デッキ]]の枠を食うのと、2枚以上[[手札]]に来ると[[腐る]]のが欠点。~

―その他~
-[[《おろかな埋葬》]]~
[[《神聖魔導王 エンディミオン》]]の他、[[《マジカル・コンダクター》]]で[[蘇生]]したい[[下級]][[魔法使い族]]を[[墓地へ送る]]ことができる。~

-[[《簡易融合》]]~
主に[[《マジックテンペスター》]]・[[《アーカナイト・マジシャン》]]の[[シンクロ素材]]に採用する。~
[[レベル]]4の[[《カオス・ウィザード》]]の他、[[レベル]]5の[[《音楽家の帝王》]]ならば[[レベル]]2[[チューナー]]とも合わせやすい。~
[[除去]]要員として[[《サウザンド・アイズ・サクリファイス》]]も候補。~

-[[《無欲な壺》]]~
[[《魔力掌握》]]や[[《トゥーンのもくじ》]]を[[デッキ]]に戻しつつ[[魔力カウンター]]を稼げる。~



**戦術 [#strategy]
 まずは[[《魔法都市エンディミオン》]]や[[《混沌の場》]]、[[《マジカル・アブダクター》]]等を序盤の内に[[発動]]し、[[魔力カウンター]]をストックできる状況を作る。~
 効率よく[[魔力カウンター]]を貯め、枯渇させない事が重要であり、状況によっては[[手札]]に[[魔法カード]]を温存する事も必要となってくるだろう。~

 その後は蓄積した[[魔力カウンター]]をどのように活用していくかで戦術は変わってくる。~
 [[《神聖魔導王 エンディミオン》]]を[[特殊召喚]]するにせよ、[[《アーカナイト・マジシャン》]]を砲台として活用するにせよ、常に[[魔力カウンター]]の残量には気を配りたい。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]

***[[《神聖魔導王 エンディミオン》]]軸 [#decktype1]
 [[《神聖魔導王 エンディミオン》]]を活用する[[デッキ]]。~
 [[特殊召喚]]のために大量の[[魔力カウンター]]を必要とするので、他の[[カード]]はなるべく[[魔力カウンター]]を消費しないものを選んだ方が良いだろう。~
 [[魔力カウンター]]を乗せる事に特化した[[デッキ]]にする事も可能だが、安定性が悪い上にこれといった決め手が無いのであまりオススメはできない。~
 また、[[《神聖魔導王 エンディミオン》]]は[[デッキ]]から[[特殊召喚]]できないので、[[《終末の騎士》]]・[[《おろかな埋葬》]]等の[[墓地へ送る]]手段も併用したい。~

***[[シンクロモンスター]]軸 [#decktype2]
 [[《マジカル・コンダクター》]]等を活用して[[シンクロ召喚]]を行う[[デッキ]]。~

 単体で活躍し[[墓地]]に確保できる[[《エフェクト・ヴェーラー》]]も[[チューナー]]として再利用できるのが嬉しい。~
 採用する[[シンクロモンスター]]は、[[魔法使い族]]であり[[魔力カウンター]]絡みの[[効果]]を持つ[[《アーカナイト・マジシャン》]]・[[《マジックテンペスター》]]が筆頭候補。~
 [[シンクロ素材]]には[[《墓守の偵察者》]]・[[《太陽の神官》]]・[[《THE トリッキー》]]や[[《簡易融合》]]・[[《ネクロの魔導書》]]が有力である。~
 更に、[[《ミラクルシンクロフュージョン》]]から[[《覇魔導士アーカナイト・マジシャン》]]の[[融合召喚]]も狙える。

***[[《マジックテンペスター》]]軸 [#decktype3]
 [[《マジックテンペスター》]]による先攻[[1ターンキル]]を狙う[[デッキ]]。~
 [[デッキ]]のスタイルとしては2パターンが存在する。~

+[[《王立魔法図書館》]]・[[《魔法都市エンディミオン》]]を絡め、[[魔法カード]]を連続で[[発動]]して[[魔力カウンター]]を稼ぐ方法~
+[[手札]]を貯め込み、[[《マジックテンペスター》]]の[[コスト]]として一気に[[捨て>捨てる]]、[[魔力カウンター]]に変換する方法~

 前者の場合、[[《トレード・イン》]]や[[《トゥーンのもくじ》]]等の[[手札交換]]・[[デッキ圧縮]]を行える[[カード]]を多用して[[デッキ]]を回転させる。~
 後者の場合は[[《凡骨の意地》]]や[[《光神テテュス》]]を使った[[ドロー]]ターボが効果的。~
 [[【天使族】]]寄りにする事で、[[《朱光の宣告者》]]等で[[相手]]からの妨害を阻止できるため、先攻[[1ターンキル]]を達成できなくとも戦線をある程度維持できる。~

 [[シンクロ素材]]は[[《簡易融合》]]で[[《カオス・ウィザード》]]や[[《音楽家の帝王》]]を呼び出せば、楽に調達ができる。~
 [[レベル]]1・2の[[チューナー]]を用意できる[[デッキ]]ならば[[魔法使い族]]で固める必要はない。~
 [[《魔法都市エンディミオン》]]の代わりに[[《混沌の場》]]を採用する事もでき、その場合は[[コスト]]として[[モンスターカード]]を[[捨てる]]事で必要な[[手札]]枚数が半分で済む。~

***[[ペンデュラムモンスター]]軸 [#decktype4]

***[[ペンデュラム召喚]]型 [#Pendulum]
 《マジカル・アブダクター/Magical Abductor》
 ペンデュラム・効果モンスター
 星4/地属性/魔法使い族/攻1700/守1400
 【Pスケール:青3/赤3】
 (1):このカードがPゾーンに存在する限り、
 自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。
 (2):1ターンに1度、このカードの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。
 デッキからPモンスター1体を手札に加える。
 【モンスター効果】
 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、
 自分または相手が魔法カードを発動する度に、このカードに魔力カウンターを1つ置く。
 (2):このカードの攻撃力は、このカードの魔力カウンターの数×100アップする。
 (3):1ターンに1度、このカードの魔力カウンターを3つ取り除いて発動できる。
 デッキから魔法使い族・レベル1モンスター1体を手札に加える。

 [[《マジカル・アブダクター》]]から[[ペンデュラムモンスター]]を[[サーチ]]し、展開を行う[[デッキ]]。~
 [[ペンデュラムゾーン]]に[[ペンデュラムモンスター]]を[[発動]]しても[[魔法カード]]を[[発動]]したことになることを生かした[[デッキ]]。~
 [[モンスター]]を展開する布陣を整えながら[[魔力カウンター]]を貯める必要がある【魔力カウンター】と[[ペンデュラムモンスター]]の相性は抜群に良く、より攻め気のある[[デッキ]]に仕上がるだろう。~
 一部[[ペンデュラムモンスター]]は[[魔力カウンター]]に関する[[効果]]を持つほか、[[ペンデュラムゾーン]]に存在する状態で[[魔力カウンター]]を貯められる[[ペンデュラム効果]]を持つものも存在する。~
 現在の【魔力カウンター】の主流と言えるため、このタイプの[[デッキ]]を構築する場合は是非押さえておきたい。~
 派生デッキにあたる[[【魔導獣】]]及び[[【エンディミオン】]]には関連カードが多い。~

 自身の[[ペンデュラム効果]]によって全ての[[ペンデュラムモンスター]]を[[サーチ]]できるのが強み。~
 また、[[手札誘発]]の[[《エフェクト・ヴェーラー》]]等の[[レベル]]1[[魔法使い族]][[モンスター]]を[[サーチ]]できる。~
 [[《マジカル・アブダクター》]]の[[ペンデュラムスケール]]が3なので、[[サーチ]][[対象]]は[[汎用性]]のある高[[スケール>ペンデュラムスケール]]持ちや[[ペンデュラム効果]]が使いやすいものを選びたい。~
 一例として[[《音響戦士ギータス》]]、[[《竜剣士ラスターP》]]、[[《竜穴の魔術師》]]等が挙がる。~
**[[デッキ]]の[[カード]]について [#cards]
 ここでは特に[[カテゴリ]]に属さない、もしくは属しているが汎用的な[[効果]]を持つ[[カード]]について述べる。~
 [[モンスター]]は基本的に[[魔力カウンター]]に関する[[効果]]を持つもの及び[[魔法使い族]][[モンスター]]の[[サポートカード]]から[[汎用性]]が高いものを優先的に採用する。~
 [[モンスター]]以外は基本的に[[魔法カード]]で埋め、特別な理由がある場合に少数の[[罠カード]]を採用する形になるだろう。~

 [[ペンデュラムゾーン]]への[[発動]]は[[魔法カード]]の[[発動]]なので、[[サーチ]]した[[ペンデュラムモンスター]]を[[発動]]し更に[[魔力カウンター]]を貯める事ができる。~
 必然的に[[魔法カード]]の[[発動]]回数や[[魔力カウンター]]を乗せられる[[対象]]が増えるため、[[《魔法都市エンディミオン》]]や[[《王立魔法図書館》]]等を併用する事で回転率を上げられる。~
 詳細は[[《マジカル・アブダクター》]]のページ、及び[[【ペンデュラム召喚】]]を参照。~
-[[モンスターカード]]
--[[《マジカル・コンダクター》]]、[[《マジカル・アブダクター》]]、[[《王立魔法図書館》]]など/[[魔法カード]]の[[発動]]に連動した[[魔力カウンター]]の供給およびそれらの利用
--[[《見習い魔術師》]]、[[《クルセイダー・オブ・エンディミオン》]]、[[《黒魔力の精製者》]]など/他のカードへの[[魔力カウンター]]の供給
--[[《魔導戦士 ブレイカー》]]、[[《魔導獣 キングジャッカル》]]、[[《神聖魔導王 エンディミオン》]]など/[[魔力カウンター]]を利用した[[アドバンテージ]]の獲得

***[[魔導書]]併用型 [#decktype5]
 [[サーチ]]手段が豊富であり、比較的[[手札]]に加えやすい[[魔法カード]]である[[魔導書]]を使って[[魔力カウンター]]を稼いでいく。~
 [[魔導書]]の中には独自の条件で[[魔力カウンター]]を乗せることができる[[《魔導書廊エトワール》]]も存在する。~
 その一方で[[《魔法都市エンディミオン》]]等を採用する都合上、同じ[[フィールド魔法]]の[[《魔導書院ラメイソン》]]との併用が難しくなる。~
 詳しくは[[【魔導書】>【魔導書】#pd211609]]を参照。~
-[[魔法カード]]
--[[《魔法都市エンディミオン》]]、[[《魔法都市の実験施設》]]、[[《混沌の場》]]/[[魔力カウンター]]の供給場所の確保
--[[《魔導加速》]]、[[《魔力掌握》]]、[[《魔力統轄》]]/自発的な[[魔力カウンター]]の供給
--[[《成金ゴブリン》]]、[[《強欲で貪欲な壺》]]、[[《チキンレース》]]、[[《闇の誘惑》]]など/扱いやすい[[ドローソース]]
--[[《テラ・フォーミング》]]、[[《盆回し》]]、[[《トゥーンのもくじ》]]+[[《トゥーン・ワールド》]]など/扱いやすい[[デッキ圧縮]][[カード]]
--[[《ワンダー・ワンド》]]、[[魔導書]]など/[[魔法使い族]]の[[サポートカード]]

-[[罠カード]]
--[[《漆黒のパワーストーン》]]、[[《魔導変換》]]、[[《臨時収入》]]など/[[魔力カウンター]]に関する[[効果]]を持つ[[罠カード]]
--[[《神の宣告》]]、[[《スターライト・ロード》]]など/[[魔力カウンター]]の置かれた[[カード]]に対する[[除去]]への対抗策

**[[デッキ]]の派生 [#variation]

***[[【魔導獣】]] [#magicbeast]
 [[魔力カウンター]]を専門に扱う[[カテゴリ]]、[[魔導獣]]の[[デッキ]]。~
***[[【魔導獣】]] ・[[【エンディミオン】]] [#Endymion]
 両者共に「[[魔力カウンター]]に関する[[効果]]を持つ[[ペンデュラムモンスター]]」を軸とする[[デッキ]]。~
 [[ペンデュラムモンスター]]の[[魔法カード]]としての[[発動]]を[[トリガー]]に[[魔力カウンター]]を貯める独特の動きが特徴。~
 詳細は該当項目参照。~

***[[【図書館エクゾ】>【エクゾディア】#LIBRARY]] [#variation1]
***[[【魔導書】]] [#Spellbook]
 手札を増やしやすく、展開から攻め、守りまでの多くの要素を[[魔法カード]]に頼る[[デッキ]]のため、【魔力カウンター】の要素を多く取り入れやすい。~
 特に[[《魔導書廊エトワール》]]は、通常の[[魔力カウンター]]関連[[カード]]とは異なるアプローチで[[魔力カウンター]]を貯められる[[カード]]となる。~
 詳細は該当項目参照。~

***[[【カオス・ソルジャー】]] [#BlackLusterSoldier]
 [[カオス・ソルジャー]][[儀式モンスター]]を主軸とする[[デッキ]]だが、一部[[サポートカード]]に[[魔力カウンター]]が関連するものが見られる。~
 [[《混沌の場》]]は通常の[[魔力カウンター]]関連[[カード]]と異なる条件下で非常に簡単に[[魔力カウンター]]を貯めていけるため、[[儀式魔法]]の[[発動]]と合わせて共通の戦術を取りやすい。~

***[[【図書館エクゾ】>【エクゾディア】#LIBRARY]] [#Library]
 [[《封印されしエクゾディア》]]の[[特殊勝利]]にのみ勝ち筋を絞った[[デッキ]]タイプ。~
 [[《王立魔法図書館》]]と[[発動]]する[[魔法カード]]を[[手札交換]]等の[[ドローソース]]に絞り、[[エクゾディアパーツ>封印されし]]を素早く揃えていく。~
 詳しくは該当ページを参照。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[《マジカル・コンダクター》]]による展開を起点とする場合、[[特殊召喚]]封じは言うまでもなく対策が必要。~
 [[《虚無空間》]]等の[[特殊召喚]][[メタ]]は早い段階での除去が必要となる。~
 同様に[[《スキルドレイン》]]等の[[モンスター効果]][[メタ]]は[[《マジカル・コンダクター》]]等に蓄積した[[魔力カウンター]]を一気にリセットしてしまうため厳しい。~
 [[魔力カウンター]]そのものが[[カードの効果]]によって生み出されて維持されるもののため、[[魔力カウンター]]が置かれた[[カード]]に対する[[除去]]、及び[[効果]]の[[無効]]化を行ってくる[[カード]]は天敵。~
 [[魔力カウンター]]が置かれていた[[カード]]を[[除去]]されたり、その[[効果]]を[[無効]]化されたりしてしまった場合、置かれていた[[魔力カウンター]]はすべて失われてしまい、致命的な[[アドバンテージ]]の喪失に直結する。~
 [[モンスター]]の展開も[[魔力カウンター]]に基づくものの場合、[[特殊召喚]]が基本となるため[[特殊召喚]]封じも苦手とする。~

 独自の弱点としては[[デッキ]]の比率が[[魔法カード]]に偏りやすい点。~
 [[《ナチュル・ビースト》]]や[[《ナチュル・エクストリオ》]]等は天敵であり、構築次第では[[罠カード]]や[[モンスター除去]]が足りず、なすすべも無く負けてしまう可能性が高い。~
 その他、[[デッキ]]の比率が[[魔法カード]]に偏るため[[魔法カード]]への[[メタ]]も危険。~
 [[《ナチュル・ビースト》]]や[[《ナチュル・エクストリオ》]]等との相性は最悪であり、構築次第では[[魔法カード]]以外での対処手段が捻出できず、なすすべも無く負けてしまう可能性もある。~

 また、[[《魔法都市エンディミオン》]]が[[除去]]されると脆い。~
 現[[環境]]では[[除外]]や[[バウンス]]による[[除去]]手段が頻出しており、苦労して蓄積した[[魔力カウンター]]をあっさり失ってしまうことも珍しくない。~
 [[魔力カウンター]]の蓄積具合にも寄るが、[[《コズミック・サイクロン》]]や[[《鳥銃士カステル》]]等が使われたら確実に対処する必要があるだろう。~
**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
***第3期〜 [#history3]
 [[魔力カウンター]]を[[置く]][[効果]]を持つ[[カード]]が初めて登場した。~
 この時点では【魔力カウンター】としてのまとまりは希薄であり、[[《魔導戦士 ブレイカー》]]や[[《魔導獣 ケルベロス》]]などの一部[[カード]]が汎用的に使用される程度であった。~

***第5期〜 [#history5]
 この時期から[[魔力カウンター]]に関係する[[サポートカード]]が多く登場している。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
//カードプールの変遷でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる。
***第6期〜 [#history6]
 [[ストラクチャーデッキ−ロード・オブ・マジシャン−]]の発売に伴い、[[魔力カウンター]]を複数種類の[[カード]]にまたがって運用する[[カード]]が登場。~
 「[[魔法カード]]を使用して[[魔力カウンター]]を貯め込み、それを使って[[アドバンテージ]]を獲得する」という現行の【魔力カウンター】の原型が誕生する。~

***第9期〜 [#history9]
 [[ペンデュラムモンスター]]が登場。~
 [[魔法カード]]として[[発動]]できる性質は【魔力カウンター】と抜群の相性を誇り、それを意識した[[カード]]も複数登場した。~

***第10期〜 [#history10]
 [[魔導獣]]・[[エンディミオン]]と、[[カテゴリ]]単位で[[魔力カウンター]]を運用する[[カード]]群が登場。~
 時折[[環境]]にも顔を見せるレベルにまで成長を遂げている。~

***第11期 [#history11]
 [[先攻]][[1ターンキル]]に悪用されていた[[《マジックテンペスター》]]が[[禁止カード]]となったこと、で攻め手の1つを失った。~


**代表的な[[カード]] [#keycard]
-[[《マジカル・コンダクター》]]
-[[《マジカル・アブダクター》]]
-[[《神聖魔導王 エンディミオン》]]
-[[《魔法都市エンディミオン》]]

-[[《アーカナイト・マジシャン》]]
-[[《マジックテンペスター》]]

-[[《魔法都市エンディミオン》]]
-[[《魔力掌握》]]
-[[《マジカル・アブダクター》]]

**関連リンク [#link]
-[[【魔法使い族】]]

-[[【シンクロ召喚】]]
-[[【ペンデュラム召喚】]]

-[[【魔導獣】]]
-[[【エンディミオン】]]

-[[デッキ集]]

//編集者記:7月時点のテストページでの記述を元に大幅改編を行いました、問題があればすぐに編集者にお伝えください