《未来融合−フューチャー・フュージョン》と《オーバーロード・フュージョン》のコンボを使用した、《キメラテック・オーバー・ドラゴン》による1ターンキルデッキ。
《未来融合−フューチャー・フュージョン/Future Fusion》 永続魔法(禁止カード) 自分のエクストラデッキの融合モンスター1体をお互いに確認し、 決められた融合素材モンスターを自分のデッキから墓地へ送る。 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に、確認した融合モンスター1体を 融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 このカードがフィールド上から離れた時、そのモンスターを破壊する。 そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
《オーバーロード・フュージョン/Overload Fusion》 通常魔法 自分フィールド上・墓地から、 融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを ゲームから除外し、機械族・闇属性のその融合モンスター1体を 融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
《キメラテック・オーバー・ドラゴン/Chimeratech Overdragon》 融合・効果モンスター 星9/闇属性/機械族/攻 ?/守 ? 「サイバー・ドラゴン」+機械族モンスター1体以上 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが融合召喚に成功した時、 このカード以外の自分フィールド上のカードを全て墓地へ送る。 このカードの元々の攻撃力・守備力は、 このカードの融合素材としたモンスターの数×800ポイントになる。 このカードは融合素材としたモンスターの数だけ 相手モンスターを攻撃できる。
《禁じられた聖槍/Forbidden Lance》 速攻魔法 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターはターン終了時まで、攻撃力が800ダウンし、 このカード以外の魔法・罠カードの効果を受けない。
基本的に《サイバー・ドラゴン》と各種魔法・罠カードさえあればどの機械族モンスターでもデッキは成立するため、他のカードはある程度好みで入れられる。
個々の性能もだが、それぞれのシナジーやモンスター同士でのコンボを考慮し選択したい。
各機械族に関しては【機械族】を参照。
機械族以外で相性のよいモンスターでは《シンクロ・フュージョニスト》が挙げられる。
《未来融合−フューチャー・フュージョン》と《オーバーロード・フュージョン》を迅速にサーチすることができる。
モンスター効果の発動のためのシンクロ召喚先を機械族シンクロモンスターにすることで、自身が機械族でないことをフォローしたい。
《ブラック・ローズ・ドラゴン》や《ミスト・ウォーム》等の除去効果を持つシンクロモンスターも《キメラテック・オーバー・ドラゴン》の攻撃を補佐できるので候補となりうる。
《未来融合−フューチャー・フュージョン》を素早く手札に加えるためのカードが必要となる。
《封印の黄金櫃》・《タイムカプセル》はピンポイントでサーチ出来るので、是非とも検討したい。
だたし前者は《マインドクラッシュ》で狙い撃ち、後者は魔法・罠除去によりサーチを阻害される等の弱点がある。
その他《打ち出の小槌》・《リロード》・《強欲で謙虚な壺》等、ドローソース・手札交換カードも採用したい。
《キメラテック・オーバー・ドラゴン》召喚後は即座に勝負を決めてしまいたいので、除去カードは必須。
《大嵐》・《サイクロン》・《ナイト・ショット》等の伏せ除去はもちろん、モンスター効果や《オネスト》も警戒してモンスター除去も必要となる。
《エヴォリューション・バースト》はカードの種類を問わず破壊出来るので、採用する際は《サイバー・ドラゴン・ツヴァイ》や《プロト・サイバー・ドラゴン》も合わせて投入したい。
あとは《キメラテック・オーバー・ドラゴン》が除去された時の保険を考えておきたい。
《異次元からの帰還》は《オーバーロード・フュージョン》で除外したモンスターを特殊召喚できる。
制限カードであるため1枚しか入れられないが、《未来融合−フューチャー・フュージョン》によってデッキのカードは大幅に減っているのでドローしやすい。
モンスターのレベルを揃える・チューナーを採用する等すれば、エクシーズ召喚やシンクロ召喚で充分リカバリーが可能。
上記の手順で《キメラテック・オーバー・ドラゴン》を融合召喚し、攻撃するだけである。
なお、攻撃力が8000に到達するための融合素材はわずかに10枚と、無理のあるデッキ構築をせずとも狙うことができる。
このコンボに伏せ除去や、《禁じられた聖槍》で耐性を付加すれば、ほぼ完全な1ターンキルとなる。
時間は掛かるが《禁じられた聖槍》は《オーバーロード・フュージョン》の代用とすることも可能。
《未来融合−フューチャー・フュージョン》で《キメラテック・オーバー・ドラゴン》が融合召喚に成功した時に墓地へ送る誘発効果にチェーンして《禁じられた聖槍》を発動することで破壊を回避できる。
《メテオ・ストライク》等で貫通を付ければ守備表示モンスターがいてもまったく関係ない。
また、この手の1ターンキルの定番である《巨大化》・《リミッター解除》等は、《キメラテック・オーバー・ドラゴン》自体が攻撃力8000を超えられるため、なくても成立できる。
コンボ自体に使うカードが少ない分、より確実に1ターンキルを狙えるよう伏せ除去カードも揃える工夫はしたい。
キーカードが同じなので構築しやすい。
《エヴォリューション・バースト》のデメリットも、《キメラテック・オーバー・ドラゴン》を融合召喚してしまえば関係なくなる。
あちらほど融合を重視する必要はないが、《パワー・ボンド》は手札・フィールドだけの融合でも高攻撃力を得られるので投入するのも良いだろう。
光属性・機械族で固める事で《サイバー・エルタニン》も採用出来る。
ビートダウンとデッキ圧縮を兼ねているため、このデッキとの相性も良い。
詳細は該当ページ参照。
【未来リターナー】とも呼ばれる、《人造人間−サイコ・ショッカー》と《人造人間−サイコ・リターナー》をフル投入したデッキ。
《未来融合−フューチャー・フュージョン》で《人造人間−サイコ・ショッカー》と《人造人間−サイコ・リターナー》を3枚ずつ同時に墓地へ送り、《人造人間−サイコ・ショッカー》を3体並べて大ダメージを狙う。
状況によってはこれだけでも勝ててしまうだろう。
1ターンキルデッキの宿命として、初期手札に影響されやすいという面がある。
ドローソースやデッキ圧縮を活用して、素早くキーカードを手札に集められるようにしたい。
ある程度の低速化を覚悟して、《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》などのロックカードを採用するのもいいだろう。
ロックは《キメラテック・オーバー・ドラゴン》の効果で崩すことができるので相性は悪くないが、《レベル制限B地区》のような表示形式変更を伴うカードは効果を受けてしまう。
ただし、キーカードを揃えることばかりを気にすると、デッキ内の機械族モンスターの比率が下がり、《キメラテック・オーバー・ドラゴン》の爆発力も落ちてしまう。
墓地リソースを利用したフィニッシャーの特殊召喚が基本となるので、墓地封じ・特殊召喚封じは大きな弱点となる。
これらのメタカードを多数搭載した【メタビート】が相手だと厳しい戦いとなる。
ただし除外による墓地封じであれば《異次元からの帰還》である程度の対処は可能。
モンスター1体の攻撃で1ターンキルを狙う性質から、《魔法の筒》などは天敵である。
自分が1ターンキル級のダメージを受けてしまうことになりかねない。
また、裏側守備表示モンスターを攻撃する場合、戦闘破壊耐性持ちである可能性や、《アマゾネスの剣士》・《フュージョニストキラー》・《スフィア・ボム 球体時限爆弾》といった地雷カードの存在も考慮したい。
これらには、貫通または直接攻撃効果を付与することで対処できる。
魔法カードがキーカードであるため、墓地に落ちたり除外されてしまうと再利用は困難。
《未来融合−フューチャー・フュージョン》・《オーバーロード・フュージョン》・《次元融合》が相次いで制限カードとなり、大幅に弱体化した。
《次元融合》が禁止カード、《異次元からの帰還》が制限カードとなったため、《オーバーロード・フュージョン》で除外したモンスターの活用が難しくなった。
また、《サイバー・ドラゴン》が制限カードとなり、デッキ内に《サイバー・ドラゴン》がいなくなることで《未来融合−フューチャー・フュージョン》が腐る危険性が上がった。
《サイバー・ドラゴン》の制限緩和が進み、無制限カードとなった。
これにより、《未来融合−フューチャー・フュージョン》が腐る可能性は少なくなった。
《オーバーロード・フュージョン》の制限緩和が進み、無制限カードとなった。
《未来融合−フューチャー・フュージョン》は未だ制限カードであるが、多少は力を取り戻したと言える。
《未来融合−フューチャー・フュージョン》が禁止カードの指定を受け、構築不可に。