《未来融合−フューチャー・フュージョン》と《オーバーロード・フュージョン》のコンボを使用した、《キメラテック・オーバー・ドラゴン》による1ターンキルデッキ。
《未来融合−フューチャー・フュージョン/Future Fusion》 永続魔法(制限カード) (1):このカードの発動後1回目の自分スタンバイフェイズに発動する。 自分のエクストラデッキの融合モンスター1体をお互いに確認し、 そのモンスターによって決められた融合素材モンスターを自分のデッキから墓地へ送る。 (2):このカードの発動後2回目の自分スタンバイフェイズに発動する。 このカード(1)の効果で確認したモンスターと 同名の融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。 そのモンスターが破壊された時にこのカードは破壊される。
《オーバーロード・フュージョン/Overload Fusion》 通常魔法 自分フィールド上・墓地から、 融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを ゲームから除外し、機械族・闇属性のその融合モンスター1体を 融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
《キメラテック・オーバー・ドラゴン/Chimeratech Overdragon》 融合・効果モンスター 星9/闇属性/機械族/攻 ?/守 ? 「サイバー・ドラゴン」+機械族モンスター1体以上 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。 このカードが融合召喚に成功した時、 このカード以外の自分フィールド上のカードを全て墓地へ送る。 このカードの元々の攻撃力・守備力は、 このカードの融合素材としたモンスターの数×800ポイントになる。 このカードは融合素材としたモンスターの数だけ 相手モンスターを攻撃できる。
基本的に《サイバー・ドラゴン》と各種魔法・罠カードさえあればどの機械族モンスターでもデッキは成立するため、他のカードはある程度好みで入れられる。
個々の性能もだが、それぞれのシナジーやモンスター同士でのコンボを考慮し選択したい。
以下、《未来融合−フューチャー・フュージョン》の墓地肥やしと相性のいいカード群をあげる。
機械族以外で相性のよいモンスターでは《シンクロ・フュージョニスト》が挙げられる。
《未来融合−フューチャー・フュージョン》と《オーバーロード・フュージョン》を迅速にサーチすることができる。
モンスター効果の発動のためのシンクロ召喚先を機械族シンクロモンスターにすることで、自身が機械族でないことをフォローしたい。
《ブラック・ローズ・ドラゴン》や《ミスト・ウォーム》等の除去効果を持つシンクロモンスターも《キメラテック・オーバー・ドラゴン》の攻撃を補佐できるので候補となりうる。
チューナーには《アンノウン・シンクロン》・《BF−朧影のゴウフウ》等の自力で特殊召喚できるモンスターや《レッド・リゾネーター》・《ジャンク・シンクロン》等の《シンクロ・フュージョニスト》を特殊召喚できるモンスターを採用したい。
ただし、あまりシンクロ召喚に比重を傾けると融合召喚のパワーが落ちる。
―《未来融合−フューチャー・フュージョン》を加えるためのカード
―その他
上記の手順で《キメラテック・オーバー・ドラゴン》を融合召喚し、攻撃するだけである。
なお、攻撃力が8000に到達するための融合素材はわずかに10枚と、無理のあるデッキ構築をせずとも狙うことができる。
このコンボに伏せ除去や、《禁じられた聖槍》で耐性を付加すれば、ほぼ完全な1ターンキルとなる。
時間は掛かるが《禁じられた聖槍》は《オーバーロード・フュージョン》の代用とすることも可能。
《未来融合−フューチャー・フュージョン》で《キメラテック・オーバー・ドラゴン》が融合召喚に成功した時に墓地へ送る誘発効果にチェーンして《禁じられた聖槍》を発動することで破壊を回避できる。
一度墓地肥やしが出来ると豊富な墓地アドバンテージを活用できる。
かつては切り札が《キメラテック・オーバー・ドラゴン》だけだったが、《ABC−ドラゴン・バスター》や《古代の機械混沌巨人》のようなモンスターでも1ターンキルができるためフィニッシャーにこだわる必要はない。
《超電磁タートル》を採用すれば1ターンキルの失敗にも対応できる。
キーカードが同じなので構築しやすい。
《エヴォリューション・バースト》のデメリットも、《キメラテック・オーバー・ドラゴン》を融合召喚してしまえば関係なくなる。
あちらほど融合を重視する必要はないが、《パワー・ボンド》は手札・フィールドだけの融合でも高攻撃力を得られるので投入するのも良いだろう。
光属性・機械族で固める事で《サイバー・エルタニン》も採用出来る。
【未来リターナー】とも呼ばれる、《人造人間−サイコ・ショッカー》と《人造人間−サイコ・リターナー》をフル投入したデッキ。
《未来融合−フューチャー・フュージョン》で《人造人間−サイコ・ショッカー》と《人造人間−サイコ・リターナー》を3枚ずつ同時に墓地へ送り、《人造人間−サイコ・ショッカー》を3体並べて大ダメージを狙う。
罠カードを封殺できるため攻撃を通しやすく、エクシーズ召喚で自壊を防ぐことができる。
全て直接攻撃しても1ターンキルには届かないが、《フォトン・ストリーク・バウンサー》を出しておけば相手はフィールドのモンスター効果を迂闊に使えなくなる。
《オーバーロード・フュージョン》で除外したモンスターを戻してさらに攻撃性能を高めたタイプ。
先攻1ターン目に《人造人間−サイコ・ショッカー》+《マジック・キャンセラー》を展開してロックするギミックも取り入れており、1ターンキルに失敗しても反撃を許さない。
キーカードとなる3枚の魔法カードが融合・フュージョンと名の付くカードのため【スリーエフ】とも呼ばれた。
1ターンキルデッキの宿命として、初期手札に影響されやすいという面がある。
ドローソースやデッキ圧縮を活用して、素早くキーカードを手札に集められるようにしたい。
ただし、キーカードを揃えることばかりを気にすると、デッキ内の機械族モンスターの比率が下がり、《キメラテック・オーバー・ドラゴン》の爆発力も落ちてしまう。
加えてエラッタを受け、《未来融合−フューチャー・フュージョン》を除去から守る必要が増えた。
デッキが機械族で固まる中で防御用のカードを採用しなければならないため、デッキ構築の段階から各々の割合を意識しておきたい。
墓地リソースを利用したフィニッシャーの特殊召喚が基本となるので、墓地封じ・特殊召喚封じは大きな弱点となる。
これらのメタカードを多数搭載した【メタビート】が相手だと厳しい戦いとなる。
魔法カードがキーカードであるため、墓地に落ちたり除外されてしまうと再利用は困難。