*【未来龍】 [#a2964c6e]

 [[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]、[[《龍の鏡》]]を使って、[[《F・G・D》]][[《竜魔人 キングドラグーン》]]の召喚を狙っていくデッキ。~
 [[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]、[[《龍の鏡》]]を使って、[[《F・G・D》]][[《竜魔人 キングドラグーン》]]の[[融合召喚]]を狙っていくデッキ。~
 その[[攻撃力]]と展開力は他のデッキの追随を許さない。~
 [[《竜魔人 キングドラグーン》]]とは[[《龍の鏡》]]と非常に相性が良いために同じドラゴンとして共闘することが出来る上に様々な[[ドラゴン族]]を加えることも出来るのが魅力。

 [[《竜魔人 キングドラグーン》]]とは[[《龍の鏡》]]と非常に相性が良いために同じドラゴンとして共闘することができ、さらに様々な[[ドラゴン族]]を加えることもできるのが魅力的である。~
 また、[[《仮面竜》]]や[[《ボマー・ドラゴン》]]等のおかげで場持ちが良いのも長所で改良も容易。~
 比較的[[上級]]を[[特殊召喚]]しやすいため、耐性を付けたまま一気に制圧出来る可能性も持っている。~
 比較的[[上級]]を[[特殊召喚]]しやすいため、耐性を付けたまま一気に制圧出来る可能性も持っている。

 最大の利点は、[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]の使用時[[《F・G・D》]]を指定すればデッキから好きな[[ドラゴン族]]のモンスターを五体も[[墓地]]に送れるということ。~
 強力な[[上級]]、[[最上級]]を[[蘇生]]させて、[[《龍の鏡》]]から[[《竜魔人 キングドラグーン》]]や[[《F・G・D》]]を融合召喚させてもいい。~
 強力な[[上級]]、[[最上級]]を[[蘇生]]させて、[[《龍の鏡》]]から[[《竜魔人 キングドラグーン》]]や[[《F・G・D》]]を[[融合召喚]]させてもいい。~
 [[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]を2ターン守りきることができれば[[《F・G・D》]]もそのまま一体召喚される。~
 [[《F・G・D》]]二体が場に並んだ姿は圧巻であろう。~

 《未来融合−フューチャー・フュージョン》
 永続魔法(制限カード)
 自分のデッキから融合モンスターカードによって決められたモンスターを
 墓地へ送り、融合デッキから融合モンスター1体を選択する。
 発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に選択した融合モンスターを
 自分フィールド上に特殊召喚する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。
 このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。
 そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。

 《龍の鏡》
 通常魔法
 自分のフィールド上または墓地から、
 融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、
 ドラゴン族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
 (この特殊召喚は融合召喚扱いとする) 

 《F・G・D》
 融合・効果モンスター
 星12/闇属性/ドラゴン族/攻5000/守5000
 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
 ドラゴン族モンスター5体を融合素材として融合召喚する。
 このカードは地・水・炎・風・闇属性のモンスターとの戦闘によっては破壊されない。
 (ダメージ計算は適用する)

 《竜魔人 キングドラグーン/King Dragun》
 融合・効果モンスター
 星7/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守1100
 「ロード・オブ・ドラゴン−ドラゴンの支配者−」+「神竜 ラグナロク」
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 相手はドラゴン族モンスターを
 魔法・罠・モンスターの効果の対象にする事はできない。
 1ターンに1度だけ、手札からドラゴン族モンスター1体を
 自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。

**[[デッキ]]構築 [#hc9320b3]

 このデッキに必要なカードは、上記のカード以外だと…

+[[《神竜 ラグナロク》]]など様々な[[ドラゴン族]]をサーチ出来る[[《仮面竜》]]
+[[《神竜 ラグナロク》]]との[[融合素材]]として重要な[[《融合呪印生物−闇》]]
+[[《仮面竜》]]で[[サーチ]]でき、[[《龍の鏡》]]の素材に出来る上に[[除去]]能力が期待出来る[[《ボマー・ドラゴン》]]
+[[コンボ]][[デッキ]]には必須に近い[[《封印の黄金櫃》]]

 などだろう。~
 [[《貪欲な壺》]]は[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]との相性はいいのだが、[[《龍の鏡》]]との噛み合わせが悪いので考慮したうえで採用を検討したい。 

 [[《龍の鏡》]]の素材に加え[[《竜魔人 キングドラグーン》]]での[[特殊召喚]]も可能な[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]は主軸となるだろう。~
 [[《ホルスの黒炎竜 LV8》]]にレベルアップさせれば相手の行動を制限させた上で強力な[[ドラゴン族]]で一斉に攻撃することが可能となる。~
 さらには[[墓地]]へ行っても[[《F・G・D》]]の素材になるので決してマイナスにはならない。

 [[《突然変異》]]の[[準制限カード]]化で[[《可変機獣 ガンナードラゴン》]]を加えて[[《竜魔人 キングドラグーン》]]の[[特殊召喚]]のチャンスを増やすのも良いが、どうしても事故率が上がってしまうためあまりオススメは出来ない。~
 この[[デッキ]]は、複数のギミックを積み込む都合上スロットの圧迫が厳しいためである。

 [[ドラゴン族]]が多いことによって、[[《スタンピング・クラッシュ》]]も複数投入しておくと良いだろう。~
 [[《サイクロン》]]のようには使えないが、[[伏せカード]]や[[永続魔法]]、[[永続罠]]を容易に破壊出来るのは大きな長所。~
 これは[[ドラゴン族]]だけの特権である。~

 [[【お触れホルス】]]のように[[《王宮のお触れ》]]を投入して攻めて行くのも有効。~
 この場合[[ホルスの黒炎竜]]の能力をさらに生かすことができ、相手の場の罠に対して随分と楽になる。~

-その他のモンスターや除去、罠などはある程度好みで入れてしまって良いだろう。~
必須カードの[[《強奪》]][[《破壊輪》]][[《リビングデッドの呼び声》]]などは当然として…
-- 定番[[除去]]の[[《地砕き》]][[《ライトニング・ボルテックス》]]
--安定した[[アタッカー]]の[[《サイバー・ドラゴン》]]
--防御にも適した[[《冥府の使者ゴーズ》]]
--[[《仮面竜》]]との相性が良い[[《強制転移》]]
--一撃必殺が狙える[[《次元融合》]]

>その他様々な[[ドラゴン族]]など、好みで投入してみると良いだろう。~

***基本戦術 [#td27a13a]

 基本は[[《仮面竜》]]を[[召喚]]した後、手札に[[《融合呪印生物−闇》]]があれば[[《神竜 ラグナロク》]]を[[リクルート]]、次のターンに[[《竜魔人 キングドラグーン》]]を[[特殊召喚]]し、手札から[[上級]][[ドラゴン族]]を[[特殊召喚]]…などと繋げていければ理想的。~
 [[《融合呪印生物−闇》]][[《神竜 ラグナロク》]]は、例え墓地へ行っても[[《龍の鏡》]]で[[《竜魔人 キングドラグーン》]]を[[特殊召喚]]させることが出来るので、墓地へ行ってしまってもOK。~
 [[《ライトニング・ボルテックス》]]などの[[手札コスト]]にしてしまうのも良いだろう。~

 [[《融合呪印生物−闇》]]の効果で[[《竜魔人 キングドラグーン》]]を[[特殊召喚]]した後に、手札に[[《龍の鏡》]]があれば[[《竜魔人 キングドラグーン》]]を一気に2体も[[特殊召喚]]可能、さらに手札に[[ドラゴン族]]がいれば一気に攻めることができる。~

 肝心な[[デッキ]]構築だが[[《F・G・D》]]を場に出す手段は上記の2枚で十分と思われる。~
 肝心な[[デッキ]]構築だが、[[《F・G・D》]]を場に出す手段は上記の2枚で十分と思われる。~
 この[[デッキ]]の構築は[[《F・G・D》]]が場に出る前をどうやって耐えしのぐか、そして場に出した後でいかにして攻撃を通すかがポイントとなる。~
 どのモンスターにも言える事だが、[[《F・G・D》]]は特に絶対的な[[攻撃力]]を有している為に[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]・[[モンスター効果]]には特に警戒せねばならないだろう。~
 [[《竜魔人 キングドラグーン》]]で耐性は既にかなり強いのだが、念には念を入れて損はあるまい。

-デッキを更に専用デッキに変えなくてはならないが[[《スキルドレイン》]]も強力。~
このカード1枚でフィールド上は[[攻撃力]]が絶対的な主導権を握る事になり、正に[[《F・G・D》]]の独壇場にする事ができる。~
その他にデッキ構築の際に入るであろう下級の[[ドラゴン族]]モンスター達の多くは、[[攻撃力]]の他に有効な特殊能力を持っていないという事もある。~
相手が強力な[[モンスター]]を[[召喚]]して来たら、[[《ボマー・ドラゴン》]]などで[[除去]]していきたいところだ。
[[《ボマー・ドラゴン》]]は[[《仮面竜》]]から[[リクルート]]出来るので[[自爆特攻]]も可能であり、さらに[[墓地]]に[[融合素材]]もためる事も出来る。~
~
この場合[[《スキルドレイン》]]が入っている為[[【スタンダード】]]に強く、[[《スタンピング・クラッシュ》]]もあるので[[ロック]]系の[[デッキ]]にも有利に戦う事が出来る。~
[[《仮面竜》]][[《軍隊竜》]]は[[《スキルドレイン》]]の影響を受けず、[[《アックス・ドラゴニュート》]]は[[デメリット]]を打ち消す事ができる利点がある。~
さらに[[戦闘破壊]]こそされないものの唯一戦闘で負けてしまう可能性の高い[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]を[[攻撃力]]0にできるのは大きな魅力。~
~
[[《スキルドレイン》]]を発動してしまえば戦いの主導権は握ったも同然だが、ここで警戒しなくてはならないのは言うまでもなく[[魔法カード]]と[[罠カード]]である。~
[[罠カード]]に関しては、[[《大嵐》]][[《サイクロン》]]に加えて[[ドラゴン族]]お得意の[[《スタンピング・クラッシュ》]]を複数枚入れる事でほぼ解決できるだろう。~
それでも不安な場合は[[《スキルドレイン》]]と相性が悪いものの[[《ミラージュ・ドラゴン》]]の採用をオススメする。~
~
最後に[[魔法カード]]対策だが、こればかりは難しいと言わざるを得ない。~
完全にカバーはできないが高[[攻撃力]]を活かせる[[《ポールポジション》]]、またはロスの少ない[[《マジック・ドレイン》]]辺りの採用が良いだろう。~
~
…と、つらつら書き連ねてはみたが。~
[[《竜魔人 キングドラグーン》]]には、自分の場の[[ドラゴン族]]全てに対象を取る魔法、罠、モンスター効果を受け付けなくする効果を持っている。~
よって、[[《竜魔人 キングドラグーン》]]を[[特殊召喚]]出来るデッキなら[[《スキルドレイン》]]を入れなくてもある程度強気に攻めていける。~
[[《強奪》]][[《炸裂装甲》]][[《破壊輪》]]などを恐れる心配がなくなるので、[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]][[《激流葬》]] [[《ライトニング・ボルテックス》]]などには注意すれば十分といえる。~

-上記の[[デッキ]]の派生として[[【青眼の白龍】]]にしてもいい。~
[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]で[[《F・G・D》]]の[[融合素材]]を[[《青眼の白龍》]]にする。~
[[墓地]]に落とし、[[《正統なる血統》]][[《蘇りし魂》]]で復活。~
これらも[[《スキルドレイン》]]の影響を受けず、他の[[通常モンスター]]の[[《サファイアドラゴン》]][[《洞窟に潜む竜》]]などを利用することで、[[《正統なる血統》]][[《蘇りし魂》]]も共有できる。

-[[《融合解除》]][[《神秘の中華なべ》]]の採用はお好みで。~
また、[[永続罠]]を多用しないデッキ内容ならば[[《巨竜の羽ばたき》]]を使ってもいいだろう。

-墓地に送られた[[《F・G・D》]]を[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]で再利用するのも手。~
→[[【サイバー・ダーク】]]

**[[ホルスの黒炎竜]]採用について [#s22ac7a9]
***[[ホルスの黒炎竜]]の採用について [#s22ac7a9]
 [[ホルスの黒炎竜]]はレベルアップする際に前段階を[[墓地]]へと送る、つまり[[墓地]]はさくさく肥えていくので、[[《F・G・D》]]とは意外と[[シナジー]]する。~
 その事を利用し、[[ホルスの黒炎竜]]をメインに採用するのも面白いだろう。~

 [[《竜魔人 キングドラグーン》]]が場にいれば[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]を容易に[[特殊召喚]]でき、さらに耐性も強化されるためかなり強力である。~
 レベルアップすれば、厄介な相手の魔法の一切合財を封印する事も可能となる。
 [[《F・G・D》]][[《竜魔人 キングドラグーン》]][[ホルスの黒炎竜]]の3大ドラゴンは、相手にとって非常に厄介で脅威になる。~
 レベルアップすれば、厄介な相手の魔法の一切合財を封印する事も可能となる。~
 [[《F・G・D》]][[《竜魔人 キングドラグーン》]][[ホルスの黒炎竜]]の3大ドラゴンは、相手にとって非常に厄介で脅威になるだろう。~

 なお、基本は「[[【未来龍】]]+[[【お触れホルス】]]」だがあくまで「[[【未来龍】]]+[[ホルスの黒炎竜]]」とするならば、[[《王宮のお触れ》]]抜きでデッキを構築してみてもいいだろう、[[《竜魔人 キングドラグーン》]]で耐性を付けて十分に守ることが出来るからだ。~
 なお、基本は「[[【未来龍】]]+[[【お触れホルス】]]」だがあくまで「[[【未来龍】]]+[[ホルスの黒炎竜]]」とするならば、[[《王宮のお触れ》]]抜きでデッキを構築してみてもいいだろう。~
 [[《竜魔人 キングドラグーン》]]で耐性を付けて十分に守ることが出来るからである。~

 ただし、[[墓地アドバンテージ]]は[[《龍の鏡》]]に必要となるため他の[[墓地]]関係カードを使いにくくなってしまう。~
 [[【お触れホルス】]]でなら活躍する[[《貪欲な壺》]]は[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]との相性はいいのだが、[[《龍の鏡》]]との噛み合わせが悪いので考慮したうえで採用を検討したい。

 このタイプにした場合、[[アタッカー]]の数は大目となることだろう。~
 [[《竜魔人 キングドラグーン》]][[《ホルスの黒炎竜 LV4》]]など攻め手は一杯あるので、ある程度捨て駒感覚で攻めていってしまっても良いだろう。~

 なお、[[《突然変異》]]の[[準制限カード]]化で[[《可変機獣 ガンナードラゴン》]]を加えて[[《竜魔人 キングドラグーン》]]の特殊召喚のチャンスを増やすのも良いが、どうしても事故率が上がってしまうためあまりオススメは出来ない。~
 このタイプは、上で書いた通り複数のギミックを積み込む都合上スロットの圧迫が生半可ではなく厳しいのだ。
 上で書いた通り複数のギミックを積み込む都合上スロットの圧迫が生半可ではなく厳しくなる。

**[[《スキルドレイン》]]による派生 [#ae87b4dc]
 デッキを専用デッキに変えなくてはならないが[[《スキルドレイン》]]も強力。~
 このカード1枚でフィールド上は[[攻撃力]]が絶対的な主導権を握る事になり、正に[[《F・G・D》]]の独壇場にする事ができる。~
 その他にデッキ構築の際に入るであろう下級の[[ドラゴン族]]モンスター達の多くは、[[攻撃力]]の他に有効な特殊能力をフィールドでは持っていないという事もある。~
 相手が強力な[[モンスター]]を[[召喚]]して来たら、[[《ボマー・ドラゴン》]]などで[[除去]]していきたいところ。~
 [[《ボマー・ドラゴン》]]は[[《仮面竜》]]から[[リクルート]]出来るので[[自爆特攻]]も可能であり、さらに[[墓地]]に[[融合素材]]も溜める事も出来る。

 この場合[[《スキルドレイン》]]が入っている為[[【スタンダード】]]に強く、[[《スタンピング・クラッシュ》]]もあるので[[ロック]]系の[[デッキ]]にも有利に戦う事が出来る。~
 [[《仮面竜》]][[《軍隊竜》]]は[[《スキルドレイン》]]の影響を受けず、[[《アックス・ドラゴニュート》]]は[[デメリット]]を打ち消す事ができる利点がある。~
 さらに[[《F・G・D》]]が([[戦闘破壊]]こそされないものの)戦闘で負けてしまう可能性の高い[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]を[[攻撃力]]0にできるのは大きな魅力である。~

 [[《スキルドレイン》]]を発動してしまえば戦いの主導権は握ったも同然だが、ここで警戒しなくてはならないのは言うまでもなく[[魔法カード]]と[[罠カード]]である。~
 [[罠カード]]に関しては、[[《大嵐》]][[《サイクロン》]]に加えて[[ドラゴン族]]お得意の[[《スタンピング・クラッシュ》]]を複数枚入れる事でほぼ解決できるだろう。~
 それでも不安な場合は[[《スキルドレイン》]]と相性が悪いものの[[《ミラージュ・ドラゴン》]]の採用をオススメする。~

 最後に[[魔法カード]]対策だが、こればかりは難しいと言わざるを得ない。~
 完全にカバーはできないが高[[攻撃力]]を活かせる[[《ポールポジション》]]、またはロスの少ない[[《マジック・ドレイン》]]辺りの採用が良いだろう。~

 とは言え、[[《竜魔人 キングドラグーン》]]には、自分の場の[[ドラゴン族]]全てに対象を取る魔法、罠、モンスター効果を受け付けなくする効果を持っている。~
 よって、[[《竜魔人 キングドラグーン》]]を[[特殊召喚]]出来るデッキなら[[《スキルドレイン》]]を入れなくてもある程度強気に攻めていける。~
 [[《強奪》]][[《炸裂装甲》]][[《破壊輪》]]などを恐れる心配がなくなるので、[[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]][[《激流葬》]][[《ライトニング・ボルテックス》]]などには注意すれば十分といえるだろう。~

-上記の[[デッキ]]の派生として[[【青眼の白龍】]]にしてもいい。~
[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]で[[《F・G・D》]]の[[融合素材]]を[[《青眼の白龍》]]にする。~
[[墓地]]に落とし、[[《正統なる血統》]][[《蘇りし魂》]]で復活。~
これらも[[《スキルドレイン》]]の影響を受けず、他の[[通常モンスター]]の[[《サファイアドラゴン》]][[《洞窟に潜む竜》]]などを利用することで、[[《正統なる血統》]][[《蘇りし魂》]]も共有できる。

**この[[デッキ]]の弱点 [#m8b0f79c]
 かなり波に乗っており、構築次第では大会上位も十分に狙える強さではあるが[[【お触れホルス】]]には弱い。~
 [[《王宮のお触れ》]]で[[《スキルドレイン》]]を封じられる事が多く、[[《ホルスの黒炎竜 LV8》]]が一度出てしまうと、切り札である[[《龍の鏡》]]と[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]が完全に封じられてしまう。~
 プレイングによってカバーできる面もあるだろうが、苦戦を強いられる戦いとなるだろう。~
 とはいえ、[[《ボマー・ドラゴン》]]を使うなどしてある程度対策はできる。~

 また、墓地が重要になるため[[【次元帝】]]などの[[除外]]デッキに注意したい。~
 このようなデッキと当たってしまった場合、[[除外]]カードを使われる前に素早く[[《ホルスの黒炎竜 LV8》]]を[[召喚]]する、[[《王宮のお触れ》]]を使用する、[[《次元の裂け目》]]などの[[除外]]カードを[[《スタンピング・クラッシュ》]]などで破壊したりして対処しよう。~

 例え[[《竜魔人 キングドラグーン》]][[《ホルスの黒炎竜 LV8》]][[《王宮のお触れ》]]でのロックを完成させても、[[《海竜−ダイダロス》]]などの対象を取らないモンスター効果の前には無力である。~
 この場合上記のカードと共存可能な[[《我が身を盾に》]]で対処していこう。~
 この場合上記のカードと共存可能な[[《我が身を盾に》]]で対処していきたい。~
 しかし[[《天魔神 ノーレラス》]]等、それでも防げない効果は存在するので油断しないプレイングを心がけよう。~

 また、現環境ではオススメとして[[《竜の騎士》]]推薦をしたい。~
 [[《ならず者傭兵部隊》]]が[[無制限カード]]になったことに加えて、[[《雷帝ザボルグ》]][[《氷帝メビウス》]]が増えてきたことで[[特殊召喚]]チャンスが増えたことが大きい。~
 破壊能力を持つ「[[帝]]」と当たった場合不意を突くことができるだろう。~
 [[ホルスの黒炎竜]]の天敵で遭遇率が高い[[《死霊騎士デスカリバー・ナイト》]]に対しても有効となる。~

**代表的なカード [#m8b0f79c]
-[[《F・G・D》]]
-[[《竜魔人 キングドラグーン》]]
-[[《龍の鏡》]]
-[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]
-[[《スキルドレイン》]]

**関連リンク [#g1ba062d]
-[[【ドラゴン族】]]
-[[【お触れホルス】]]
-[[【未来オーバー】]]

-[[デッキ集]]