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*【未来龍】 [#a2964c6e]
[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]][[《龍の鏡》]]を使って、[[《F・G・D》]][[《竜魔人 キングドラグーン》]]の[[融合召喚]]を狙っていく[[デッキ]]。~
だが、現在は[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]が制限カードである為、[[《龍の鏡》]]での[[融合]]が主となってくるだろう。~
また、[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]も主力として猛威を振るう。~
その[[攻撃力]]と展開力は他の[[デッキ]]の追随を許さない。~
最大の利点は、[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]で[[《F・G・D》]]を指定すれば[[デッキ]]から好きな[[ドラゴン族]]の[[モンスター]]を5体も[[墓地]]に送れるということ。~
強力な[[上級]]、[[最上級]]を[[蘇生]]させて、[[《龍の鏡》]]から[[《竜魔人 キングドラグーン》]]や[[《F・G・D》]]を[[融合召喚]]させてもいい。~
[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]を2[[ターン]]守りきることができれば[[《F・G・D》]]もそのまま[[召喚]]される。~
[[《F・G・D》]]二体が場に並んだ姿は圧巻であろう。
[[《竜魔人 キングドラグーン》]]は[[《龍の鏡》]]と非常に相性が良いために同じ[[ドラゴン族]]として共闘することができ、さらに様々な[[ドラゴン族]]を加えることもできるのが魅力的である。~
また、[[《仮面竜》]]や[[《ボマー・ドラゴン》]]、[[《軍隊竜》]]等のおかげで場持ちが良いのも長所。~
比較的[[上級]]の[[特殊召喚]]が容易なため、[[除去]][[耐性]]を付けた重量級[[モンスター]]で一気に制圧出来る可能性も持っている。
《未来融合−フューチャー・フュージョン/Future Fusion》
永続魔法(制限カード)
自分のデッキから融合モンスターカードによって決められたモンスターを
墓地へ送り、融合デッキから融合モンスター1体を選択する。
発動後2回目の自分のスタンバイフェイズ時に選択した融合モンスターを
自分フィールド上に特殊召喚する(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)。
このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。
そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。
《龍の鏡/Dragon's Mirror》
通常魔法
自分のフィールド上または墓地から、
融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、
ドラゴン族の融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。
(この特殊召喚は融合召喚扱いとする)
《F・G・D/Five-Headed Dragon》
融合・効果モンスター
星12/闇属性/ドラゴン族/攻5000/守5000
このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。
ドラゴン族モンスター5体を融合素材として融合召喚する。
このカードは地・水・炎・風・闇属性のモンスターとの戦闘によっては破壊されない。
(ダメージ計算は適用する)
《竜魔人 キングドラグーン/King Dragun》
融合・効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守1100
「ロード・オブ・ドラゴン−ドラゴンの支配者−」+「神竜 ラグナロク」
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
相手はドラゴン族モンスターを
魔法・罠・モンスターの効果の対象にする事はできない。
1ターンに1度だけ、手札からドラゴン族モンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》
効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻2800/守2400
このカードは自分フィールド上に存在するドラゴン族モンスター1体を
ゲームから除外する事で特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度だけ、自分のメインフェイズ時に手札または自分の墓地から
「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」以外のドラゴン族モンスター1体を
自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。
**[[デッキ]]構築 [#hc9320b3]
この[[デッキ]]に必要な[[カード]]は、上記の主要[[カード]]以外だと、
+[[《神竜 ラグナロク》]]など様々な[[ドラゴン族]]を[[サーチ]]出来る[[《仮面竜》]]
+[[《神竜 ラグナロク》]]との[[融合素材]]として重要な[[《融合呪印生物−闇》]]
+[[《仮面竜》]]で[[サーチ]]でき、[[《龍の鏡》]]の素材に出来る上に[[除去]]能力が期待出来る[[《ボマー・ドラゴン》]]
+[[コンボ]][[デッキ]]の[[必須カード]][[《封印の黄金櫃》]]
あたりがまず[[必須カード]]となる。~
他、特筆すべきものを幾つか挙げる。~
[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]は極めて有用。~
[[召喚]]が容易な上に強力な[[蘇生]][[効果]]を持ち、場に出ればその展開力は、[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]とも相まって[[《竜魔人 キングドラグーン》]]を超える。~
[[《生還の宝札》]]があれば[[ドロー]]強化も可能。~
[[下級]][[ドラゴン族]]では[[《ブリザード・ドラゴン》]]が強力。~
[[レベル]]4の[[攻撃力]]は合格ラインの1800と[[《ステルスバード》]]など[[ロック]][[デッキ]]などへの対策、さらには[[相手]]の[[攻撃]]を封じる能力で防御面も格段にアップする主力として期待出来る。~
ただし[[サーチ]]手段が乏しいのでそこは注意すること。
[[サイバー・ダーク]]を投入するのも面白い。~
その場合[[貫通]][[効果]]のある[[ホーン>《サイバー・ダーク・ホーン》]]を投入しておくと良い。~
[[《仮面竜》]]が[[墓地]]に行きやすいこの[[デッキ]]では、[[ホーン>《サイバー・ダーク・ホーン》]]で[[貫通]][[攻撃]]することが容易な上、[[《ハウンド・ドラゴン》]]を[[デッキ]]に投入しておけば[[攻撃力]]2500の強力な[[モンスター]]へと変わり[[裏側守備表示]][[モンスター]]に対して非常に有効となる。~
加えて[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]の[[発動]]も容易となる。~
ただし[[サイバー・ダーク]]をメインにしてしまうのなら[[【サイバー・ダーク】]]に[[デッキ]]を変更したほうが良いだろう。特に[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]を狙うと構築難易度は一気に高くなる。アクセントで1〜2枚投入する程度か。~
[[《バーサーク・デッド・ドラゴン》]][[《デーモンとの駆け引き》]]を投入するのも手。~
[[《F・G・D》]][[《ホルスの黒炎竜 LV8》]]が[[墓地]]へ行ったときに[[特殊召喚]]できるため奇襲になる。~
ただし、[[《バーサーク・デッド・ドラゴン》]]が[[ドラゴン族]]ではない上、事故率が上昇することを忘れないように。
[[《貪欲な壺》]]は[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]との相性はいいのだが、[[《龍の鏡》]]との噛み合わせが悪いので考慮したうえで採用を検討したい。
[[《龍の鏡》]]の素材に加え[[《竜魔人 キングドラグーン》]]での[[特殊召喚]]も可能な[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]は主軸となるだろう。~
[[《ホルスの黒炎竜 LV8》]]にレベルアップさせれば[[相手]]の行動を制限させた上で強力な[[ドラゴン族]]で一斉に[[攻撃]]することが可能となる。~
さらには[[墓地]]へ行っても[[《F・G・D》]]の素材になるので決してマイナスにはならない。
[[【ドラゴン族】]]の派生であるため、[[《スタンピング・クラッシュ》]]も発動しやすい。~
[[《サイクロン》]]のようには使えないが、[[伏せカード]]や[[永続魔法]]、[[永続罠]]を[[破壊]]出来るチャンスが増えるのは大きな長所。これは[[ドラゴン族]]だけの特権である。
最低でも[[サイドデッキ]]には複数投入したい。~
[[【お触れホルス】]]のように[[《王宮のお触れ》]]を投入して攻めて行くのも有効。~
この場合[[ホルスの黒炎竜]]の能力をさらに生かすことができ、[[相手]]の場の罠に対して随分と楽になる。~
-その他の[[モンスター]]や[[除去]]、罠などはある程度好みで入れてしまって良いだろう。~
[[《サイクロン》]][[《早すぎた埋葬》]]など[[必須カード]]などは当然として…
--[[《仮面竜》]]で[[サーチ]]可能で[[壁]]に出来る[[《デコイドラゴン》]]
--[[《仮面竜》]]との相性が良い[[《強制転移》]]
--一撃必殺が狙える[[《次元融合》]]
--[[上級]]を[[召喚]]しやすい[[《名推理》]]
--強力な[[耐性]]を持ち[[ドラゴン族]]である[[《光と闇の竜》]]
--[[キーカード]]を持ってくるための[[《メタモルポット》]][[《手札抹殺》]][[《魔導雑貨商人》]][[《カードガンナー》]][[《手札断殺》]]
その他様々な[[ドラゴン族]]など、好みで投入してみると良いだろう。
***基本戦術 [#td27a13a]
基本は[[《仮面竜》]]を[[召喚]]した後、[[手札]]に[[《融合呪印生物−闇》]]があれば[[《神竜 ラグナロク》]]を[[リクルート]]、次の[[ターン]]に[[《竜魔人 キングドラグーン》]]を[[特殊召喚]]し、[[手札]]から[[上級]][[ドラゴン族]]を[[特殊召喚]]…などと繋げていければ理想的。~
[[《融合呪印生物−闇》]][[《神竜 ラグナロク》]]は、例え[[墓地]]へ行っても[[《龍の鏡》]]で[[《竜魔人 キングドラグーン》]]を[[特殊召喚]]させることが出来るので、[[墓地]]へ行ってしまっても心配はいらない。~
[[《ライトニング・ボルテックス》]]などの[[手札コスト]]にしてしまうのも良いだろう。
[[《融合呪印生物−闇》]][[《神竜 ラグナロク》]]などが揃っていない時は、[[《ブリザード・ドラゴン》]]等の主力[[ドラゴン族]][[モンスター]]で戦っていこう。
[[《融合呪印生物−闇》]]の[[効果]]で[[《竜魔人 キングドラグーン》]]を[[特殊召喚]]した後に、[[手札]]に[[《龍の鏡》]]があれば[[《竜魔人 キングドラグーン》]]を一気に2体場に並べる事も可能。~
さらに[[手札]]に[[ドラゴン族]]がいれば一気に展開し攻めることができる。
-[[《融合解除》]][[《神秘の中華なべ》]]の採用はお好みで。~
また、[[永続罠]]を多用しない[[デッキ]]内容ならば[[《巨竜の羽ばたき》]]を使ってもいいだろう。
-[[墓地]]に送られた[[《F・G・D》]]を[[《鎧黒竜−サイバー・ダーク・ドラゴン》]]で再利用するのも手。~
→[[【サイバー・ダーク】]]
***[[ホルスの黒炎竜]]の採用について [#s22ac7a9]
通称、【キンドラホルス】。~
[[ホルスの黒炎竜]]はレベルアップする際に下位種を[[墓地]]へと送る。~
つまり[[墓地]]はさくさく肥えていくので、[[《F・G・D》]]とは意外と[[シナジー]]する。
[[《竜魔人 キングドラグーン》]]が場にいれば[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]を容易に[[特殊召喚]]でき、さらに[[耐性]]も強化されるためかなり強力である。~
レベルアップすれば、厄介な[[相手]]の魔法の一切合財を封印する事も可能となる。~
[[《F・G・D》]][[《竜魔人 キングドラグーン》]][[ホルスの黒炎竜]]の三大ドラゴンは、[[相手]]にとって非常に厄介で脅威になるだろう。~
なお、基本は「【未来龍】+[[【お触れホルス】]]」だがあくまで「【未来龍】+[[ホルスの黒炎竜]]」とするならば、[[《王宮のお触れ》]]抜きで[[デッキ]]を構築してみてもいいだろう。~
[[《竜魔人 キングドラグーン》]]で[[耐性]]を付けて十分に守ることが出来るからである。
ただし、[[墓地アドバンテージ]]は[[《龍の鏡》]]に必要となるため他の[[墓地]]関係カードを使いにくくなってしまう。~
[[【お触れホルス】]]でなら活躍する[[《貪欲な壺》]]は[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]との相性はいいのだが、上記の通り[[《龍の鏡》]]との噛み合わせが悪いので考慮したうえで採用を検討したい。
**[[《スキルドレイン》]]による派生 [#ae87b4dc]
この[[デッキ]]の構築は[[《F・G・D》]]が場に出る前をどうやって耐えしのぐか、そして場に出した後でいかにして[[攻撃]]を通すかがポイントとなる。~
どの[[モンスター]]にも言える事だが、[[《F・G・D》]]は特に絶対的な[[攻撃力]]を有している為に[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]・[[モンスター効果]]による様々な[[除去]]は特に警戒せねばならないだろう。~
そこで考えられるのが、[[《スキルドレイン》]][[デッキ]]への派生である。~
このカード1枚で[[フィールド]]上は[[攻撃力]]が絶対的な主導権を握る事になり、正に[[《F・G・D》]]の独壇場にする事ができる。~
その他に[[デッキ]]構築の際に入るであろう[[下級]]の[[ドラゴン族]][[モンスター]]達の多くは、[[攻撃力]]の他に有効な特殊能力を[[フィールド]]では持っていないという事もある。~
[[相手]]が強力な[[モンスター]]を[[召喚]]して来たら、[[《ボマー・ドラゴン》]]などで[[除去]]していきたいところ。~
[[《ボマー・ドラゴン》]]は[[《仮面竜》]]から[[リクルート]]出来るので[[自爆特攻]]も可能であり、さらに[[墓地]]に[[融合素材]]も溜める事も出来る。
この場合[[《スキルドレイン》]]が入っている為[[【スタンダード】]]に強く、[[《スタンピング・クラッシュ》]]もあるので[[ロック]]系の[[デッキ]]にも有利に戦う事が出来る。~
[[《仮面竜》]][[《軍隊竜》]]は[[《スキルドレイン》]]の影響を受けず、[[《アックス・ドラゴニュート》]]は[[デメリット]]を打ち消す事ができる利点がある。~
[[デッキ]]の特性で処理の難しい[[リバース効果モンスター]]・[[《マシュマロン》]]・[[《魂を削る死霊》]]が立ち塞がっても、[[攻撃]]の手が止まらないのも非常に大きい。~
さらに[[《F・G・D》]]が([[戦闘破壊]]こそされないものの)[[戦闘]]で負けてしまう可能性の高い[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]][[《E−HERO ダーク・ガイア》]]等を[[攻撃力]]0にできるのは大きな魅力である。
[[《スキルドレイン》]]を[[発動]]してしまえば[[戦闘]]の主導権は握ったも同然だが、ここで警戒しなくてはならないのは言うまでもなく[[魔法カード]]と[[罠カード]]である。~
[[罠カード]]に関しては、[[《大嵐》]][[《サイクロン》]]に加えて[[ドラゴン族]]お得意の[[《スタンピング・クラッシュ》]]を複数枚入れる事でほぼ解決できるだろう。~
それでも不安な場合は[[バトルフェイズ]]の[[罠カード]]を封じる[[《ミラージュ・ドラゴン》]]の採用が考えられる。ただし[[《スキルドレイン》]]と相性が悪く、[[攻撃力]]も高くはないので注意。
[[魔法カード]]対策は難しい。~
完全にカバーはできないが高[[攻撃力]]を活かせる[[《ポールポジション》]]、またはロスの少ない[[《魔宮の賄賂》]][[《マジック・ドレイン》]]辺りの採用が良いだろう。
[[《スキルドレイン》]]主軸の場合の利点はこの[[カード]]1枚で場を制圧するので、[[《竜魔人 キングドラグーン》]]を省いた分のスペースが空き、[[デッキ]]に多少余裕が出るところである。~
このスペースに他の[[ドラゴン族]]、または強力な[[魔法・罠カード]]を投入する事で[[デッキ]]の安定化を狙う事が出来る。~
流行の[[アドバンテージ]]や[[耐性]]持ちの[[モンスター]]をことごとく封殺する[[攻撃]]的な[[《スキルドレイン》]]か、[[召喚]]した時の鉄壁の安全度を誇る[[《竜魔人 キングドラグーン》]]を選ぶかは、自らのプレイングにより決めると良いだろう。
同じ[[耐性]][[カード]]と考えがちだが、構築によって戦い方や得意とする[[相手]]は全く異なってくる。~
少ない枚数で転化できる派生なので、[[サイドデッキ]]で[[相手]]に合わせて入れ替えられるようにしておくのがベストだろう。~
~
ちなみに、アニメGXでミスターTが使用した[[デッキ]]はこちらの[[《スキルドレイン》]]を使用したタイプである。~
~
-上記の[[デッキ]]の派生として[[【青眼の白龍】]]にしてもいい。~
[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]で[[《F・G・D》]]の[[融合素材]]を[[《青眼の白龍》]]にする。~
[[墓地]]に落とし、[[《正統なる血統》]][[《蘇りし魂》]]で復活。~
これらも[[《スキルドレイン》]]の影響を受けず、他の[[通常モンスター]]の[[《サファイアドラゴン》]][[《洞窟に潜む竜》]]などを利用することで、[[《正統なる血統》]][[《蘇りし魂》]]も共有できる。
-[[《スキルドレイン》]]で[[《冥府の使者ゴーズ》]]の[[特殊召喚]]は防げないが、[[冥府の使者カイエントークン]]の出現を防げるのは少し嬉しいオマケ。~
ただし、[[冥府の使者カイエントークン]]が出現してしまった後では[[《スキルドレイン》]]でも[[攻撃力]]0にする事は出来ないのでタイミングには注意。~
[[攻撃力]]5000の[[冥府の使者カイエントークン]]が出現してしまっては目も当てられない。
**この[[デッキ]]の弱点 [#m8b0f79c]
バランスがよくかなり波に乗っており、構築次第では大会上位も十分に狙える強さではあるが[[【お触れホルス】]]には弱い。~
[[《王宮のお触れ》]]で[[《スキルドレイン》]]([[《スキルドレイン》]]型のデッキのみ)を封じられる事が多く、[[《ホルスの黒炎竜 LV8》]]が一度出てしまうと、切り札である[[《龍の鏡》]]と[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]が完全に封じられてしまう。~
プレイングによってカバーできる面もあるだろうが、苦戦を強いられる戦いとなるだろう。~
しかし[[《ボマー・ドラゴン》]]の登場で、ある程度対策はできるようになったのは心強い。~
[[《仮面竜》]]から持ってきて[[自殺特攻]]するのが良いだろう。~
[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]を[[召喚]]出来れば、手札か墓地から[[《ボマー・ドラゴン》]]の自爆特攻で比較的楽に除去することが出来る。~
加えて、こちらも[[《王宮のお触れ》]]との相性が良いので、実際には[[《スキルドレイン》]]を投入していなければさして問題はない。~
また、先にこちらが[[《ホルスの黒炎竜 LV8》]]を[[召喚]]出来れば逆に[[相手]]が相当辛くなる。~
先に[[召喚]]されないうちに勝負を決めたいところだ。
また、[[墓地]]が重要になるため[[【次元帝】]]などの[[除外]][[デッキ]]に注意したい。~
このような[[デッキ]]と当たってしまった場合、[[除外]][[カード]]を使われる前に素早く[[《ホルスの黒炎竜 LV8》]]を[[召喚]]する、[[《王宮のお触れ》]]を使用する、[[《次元の裂け目》]]などの[[除外]]カードを[[《スタンピング・クラッシュ》]]などで[[破壊]]するなどして対処しよう。~
[[《次元融合》]]を投入しておけば、例え[[除外]][[効果]]が[[発動]]していても強力な[[ドラゴン族]]を一気に[[特殊召喚]]出来る可能性があるので、決して勝率は絶望的ではない。~
例え[[《竜魔人 キングドラグーン》]][[《ホルスの黒炎竜 LV8》]][[《王宮のお触れ》]]での[[ロック]]を完成させても、対象を取らない[[モンスター効果]]の前には無力である。~
この場合上記の[[カード]]と共存可能な[[《我が身を盾に》]]などで対処していきたい。
**代表的なカード [#m8b0f79c]
-[[《F・G・D》]]
-[[《竜魔人 キングドラグーン》]]
-[[《レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン》]]
-[[《龍の鏡》]]
-[[《未来融合−フューチャー・フュージョン》]]
**関連リンク [#g1ba062d]
-[[【ドラゴン族】]]
-[[【お触れホルス】]]
-[[【未来融合】]]
--[[【未来オーバー】]]
-[[デッキ集]]