ABYSS RISINGで登場した紋章獣を中心としたデッキ。
《紋章獣レオ》のサーチ効果で手札を補充しつつ、《高等紋章術》や《蘇生紋章》を駆使して状況に応じたエクシーズモンスターを呼び出しビートダウンを行う。
《紋章獣レオ/Heraldic Beast Leo》 効果モンスター 星4/地属性/獣族/攻2000/守1000 このカードを召喚したターンのエンドフェイズ時、このカードを破壊する。 また、このカードが墓地へ送られた時、 デッキから「紋章獣レオ」以外の「紋章獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 「紋章獣レオ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
《高等紋章術/Advanced Heraldry Art》 通常魔法 自分の墓地の「紋章獣」と名のついたモンスター2体を選択して発動できる。 選択したモンスター2体を特殊召喚し、 その2体のみを素材としてエクシーズモンスター1体をエクシーズ召喚する。
―紋章獣モンスター
墓地で発動する効果が多く、余計なカードで動きを鈍らせないために目的に合ったモンスターを採用する必要がある。
―ランク4のエクシーズモンスター
紋章獣は全てレベル4であり、《高等紋章術》を利用した場合もエクシーズ召喚できる唯一のランクとなる。
《紋章獣レオ》はエクシーズ素材として墓地へ送られた場合でも効果が発動するため、できるならば能動的にエクシーズ素材を取り除けるエクシーズモンスターを優先的に採用すべき。
―その他のモンスター
―それ以外のカード
《召喚僧サモンプリースト》や《ゴブリンドバーグ》などで《紋章獣レオ》と共にエクシーズ召喚し、墓地へ送ることでアドバンテージを稼ぐ。
《ラヴァルバル・チェイン》なら紋章獣を墓地に2体揃えることも容易。
紋章獣が墓地へ置かれた後も、《高等紋章術》でエクシーズ召喚してアドバンテージを稼ぐこととなる。
可能ならば《紋章獣アバコーンウェイ》のサルベージ効果を利用し、手札アドバンテージを稼いでもいい。
いかにエクシーズモンスターを並べられるかが鍵となるため、エクシーズ召喚のギミックを用意しておきたい。
《クイック・シンクロン》+《紋章獣ベルナーズ・ファルコン》のコンボをメインに据えるデッキタイプ。
これらを素材として召喚できる《ジャンク・デストロイヤー》・《電光千鳥》は両者とも召喚に必要なディスアドバンテージを即時に打ち消す強力な除去効果を持つ。
ここに《紋章獣レオ》から得られる継続的なアドバンテージが合わさるので、アドバンテージに関しては純型よりも稼ぎやすい。
ただし、《クイック・シンクロン》と《紋章獣ベルナーズ・ファルコン》は基本的にこのコンボでしか使い道がなく、どちらかしか手札になく腐ることも考慮しなければならない。
ライトロード共通の墓地を肥やす効果を借り、より展開を円滑に行うデッキタイプ。
《紋章獣レオ》はデッキから墓地へ送られた場合でも、サーチ効果を発動できる。
ライトロードモンスターは、【紋章獣】の戦術に合ったレベル4のものを中心に採用していく。
特に《ライトロード・マジシャン ライラ》は、このデッキに不足しがちな除去カードとしての活躍が見込める。
レベルこそ異なるものの、同様に除去手段の強化として《ライトロード・ハンター ライコウ》の採用も考えられる。
仮に自分のカードを破壊する事になっても、《紋章獣アバコーンウェイ》や《紋章獣ユニコーン》を選択すれば新たな展開の起点にできる。
これらと合わせて《光の援軍》も採用すれば、より迅速な展開と墓地肥やしが行えるようになる。
弱点は、デッキのカードを墓地へ送る際に、魔法・罠カードまでも巻き込む可能性がある点。
《高等紋章術》や《蘇生紋章》が墓地へ送られては、せっかくの墓地肥やしも意味がなくなる。
デッキコンセプトを崩さない意味でも、ライトロード関連のカードの採用枚数はよく考えたい。
モンスターカードは、上記の2種に加えてあと1、2種採用できるかといったところだろう。
デッキスペースをさらに取る事になるが、《暗黒のマンティコア》とのシナジーが期待できるデッキタイプでもある。
ライトロードや《ラヴァルバル・チェイン》等で墓地へ送る事ができれば、紋章獣はもちろん、《ライトロード・ビースト ウォルフ》・《ライトロード・ドルイド オルクス》が手札で腐る場合も処理する事ができる。
《ライトロード・ドルイド オルクス》は単体で紋章獣とシナジーしないが、1枚が墓地にあれば《ライトロード・サモナー ルミナス》で任意の手札を墓地に置きつつ、ランク3のエクシーズ召喚が狙える。
《暗黒のマンティコア》自体の性能は決して高いとはいえないが、《紋章獣ベルナーズ・ファルコン》を利用する事でランク4のエクシーズ召喚に利用でき、エクシーズ素材として使用した場合でも自己再生を狙う事ができる。
しかし《紋章獣ベルナーズ・ファルコン》を切れると汎用性が落ちるため、こちらがデッキデスと噛み合わない面もある。
《蘇生紋章》を用いるか、《紋章獣アバコーンウェイ》等の利用を諦め枚数を調整する必要がある。
《紋章獣レオ》の手札にモンスターを補充でき、かつ墓地へ送る事に意味がある点を《ゾンビ・マスター》によって利用するデッキタイプ。
《ゾンビ・マスター》の蘇生対象はアンデット族限定であるため、サーチャーである《ゴブリンゾンビ》と、蘇生効果を持つ《馬頭鬼》を中心に運用し、紋章獣と同じくランク4のエクシーズ召喚を狙う。
両者のサポートカードの範囲が合致しないため、これらを多く採用すると手札事故を招く危険がある一方、上記の通りランク4のエクシーズ召喚に対する一貫性があり、アンデット族である《蒼血鬼》と《ラヴァルバル・チェイン》を絡めた連続展開が狙いやすい。
《蒼血鬼》は能動的にエクシーズ素材を取り除くことができるため、《紋章獣ツインヘッド・イーグル》とのコンボも可能である。
《アンデットワールド》で強引に紋章獣を蘇生できるようにする事も可能だが、《紋章獣レオ》以外を蘇生する利点が小さいため、消費分を取り戻しにくい。
採用する場合、種族サポートカードやアドバンス召喚に対するメタカードとしての効力に期待したい。
積極的に狙う程ではないが、これの影響下では《馬頭鬼》等でエクシーズモンスターを蘇生させ、《紋章獣ツインヘッド・イーグル》で効果を使用できるようにする事も可能なので覚えておきたい。
エクシーズ召喚を駆使して戦うため、どうしても特殊召喚封じには弱い。
「墓地を利用したランク4のエクシーズ召喚」に特化しているため、《王家の眠る谷−ネクロバレー》や《デビリアン・ソング》といった、思わぬカードにこれを防がれる事もある。
また、紋章獣自体には展開を補助するモンスターが存在せず、戦術も《紋章獣レオ》に依存しがちなため、補助となるモンスターや《紋章獣レオ》を妨害されるとかなり脆い。
展開補助に気を取られる余り、除去カードの投入を怠ることのないようにしたい。