*【紋章獣】 [#ne82fb65]
//議論板の
//http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1535
//にて過去に行われた議論の結果より、
//http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1555
//で草案を作成しました。
#contents

**[[デッキ]]の概要 [#m9522936]
 [[ABYSS RISING]]で登場した[[紋章獣]]を中心とした[[デッキ]]。~
 [[《紋章獣レオ》]]の[[サーチ]][[効果]]で[[手札]]を補充しつつ、[[《高等紋章術》]]や[[《蘇生紋章》]]を駆使して状況に応じた[[エクシーズモンスター]]を呼び出し[[ビートダウン]]を行う。~
 また、[[エクシーズモンスター]]主体の[[デッキ]]相手に有利に戦えるのも特徴である。~

 《紋章獣レオ/Heraldic Beast Leo》 
 効果モンスター
 星4/地属性/獣族/攻2000/守1000
 このカードを召喚したターンのエンドフェイズ時、このカードを破壊する。
 また、このカードが墓地へ送られた時、
 デッキから「紋章獣レオ」以外の「紋章獣」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
 「紋章獣レオ」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

 《高等紋章術/Advanced Heraldry Art》
 通常魔法
 自分の墓地の「紋章獣」と名のついたモンスター2体を選択して発動できる。
 選択したモンスター2体を特殊召喚し、
 その2体のみを素材としてエクシーズモンスター1体をエクシーズ召喚する。


**[[デッキ]]構築に際して [#t58943d9]
***[[モンスターカード]]について [#ccef59a9]
―[[紋章獣]][[モンスター]]~
 [[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]が多く、余計な[[カード]]で動きを鈍らせないために目的に合った[[モンスター]]を採用する必要がある。

-[[墓地]]に送られる事で機能する[[紋章獣]]~
 [[《紋章獣レオ》]]以外は[[墓地]]=即座に[[カード・アドバンテージ]]になるわけではない。~
 基本的に[[エクシーズ召喚]]やそれによる[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]など、展開が円滑に進んで初めて機能するものである。~
 [[《紋章獣レオ》]]を確保できていない場合、一時的な負担が大きくなり、[[エクシーズモンスター]]側で取り戻す必要が生じる。~
 これを止められた場合の苦戦は必至であり、[[相手]]としてもこれを狙わない手はないので、展開を通すための[[カード]]や[[墓地へ送る]]、特に[[手札コスト]]を要求する[[カード]]の枚数には細心の注意を払いたい。~
--[[《紋章獣レオ》]]~
どこからでも[[墓地へ送られた]]時に[[紋章獣]]を[[サーチ]]することができる。~
[[攻撃力]]も高いため、[[エクシーズ召喚]]できなくても[[アタッカー]]として使うことができる。~
[[《高等紋章術》]]などで使いまわしやすく、[[アドバンテージ]]確保につながるため3枚投入が望ましい。

--[[《紋章獣アバコーンウェイ》]]~
任意の[[紋章獣]]1体を[[サルベージ]]できる。~
[[同名カード]]が2枚[[墓地]]に存在する必要があるため、[[墓地へ送る]]手段は多めに用意しておきたい。~
ただし、[[効果]]を[[使用]]すると[[墓地]]の[[紋章獣]]の数が減り[[《高等紋章術》]]の[[発動]]を阻害する可能性があるので、[[サルベージ]]はなるべく後半で使用したい。~
こちらも基本的には3枚投入が望まれる。~

--[[《紋章獣ユニコーン》]]~
[[墓地]]から[[除外]]することで[[サイキック族]]の[[エクシーズモンスター]]を[[蘇生]]する。~
[[効果]]が[[無効]]になるため[[アタッカー]]としてしか使えなくなるが、[[《No.18 紋章祖プレイン・コート》]]に関してはほとんど問題なく、またあちらからも[[墓地へ送る]]事ができる。~
うまくいけば延々と[[蘇生]]を繰り返すことができ、[[RUM]]や[[《CNo.69 紋章死神カオス・オブ・アームズ》]]の補助にもなる。~
しかし特定の[[モンスター]]の展開成功が前提の[[効果]]であり、[[墓地]]を介さない[[除去]]にも弱い点は注意。~

--[[《紋章獣ツインヘッド・イーグル》]]~
[[墓地]]から[[除外]]することで[[エクシーズ素材]]を回復できる。~
条件が限定的で大多数の[[エクシーズモンスター]]と相性は良くないが、[[エクシーズ素材]]を消費して生存する[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]などとは相性が良い。~
また汎用[[蘇生]][[カード]]を採用している場合も、活用の機会がある。~



-展開を補助する[[紋章獣]]~
--[[《紋章獣アンフィスバエナ》]]~
[[紋章獣]]の中では扱いやすい[[特殊召喚]][[効果]]を持ち、[[自己強化]]する[[効果]]も併せ持つ。~
1つ目の[[効果]]によって、[[墓地を肥やし>墓地を肥やす]]ながらの[[エクシーズ召喚]]が可能。~
2つ目の[[効果]]は、[[《ライオウ》]]などの厄介なモンスターや[[エクシーズモンスター]]を単体で処理でき、地味ながらもあって損のない[[効果]]。~
どちらの[[墓地]]利用が重要な【紋章獣】には重要な[[効果]]であり、特に[[《紋章獣レオ》]]を[[コスト]]にすれば[[《高等紋章術》]]も狙いやすくなる。~
その分他の[[紋章獣]]への依存度が強く、[[手札]]消費も多くなりがちなので、[[デッキ]]の[[紋章獣]]の割合は多めにしたい。~

--[[《紋章獣エアレー》]]~
[[紋章獣]]が2体以上いる時に[[特殊召喚]]できる。~
何の工夫もなしに[[紋章獣]]が2体並ぶことは少なく、さらには必要な状況というのも限られる。~
実質的な[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]・[[《No.69 紋章神コート・オブ・アームズ》]]などの専用[[カード]]である。~
条件も[[《蘇生紋章》]]などの展開補助[[カード]]と絡める必要があり、負担が大きい点も注意。~

-その他の[[紋章獣]]
--[[《紋章獣バシリスク》]]~
[[戦闘]]を行った[[モンスター]]を[[破壊]]できる、[[相手]]に干渉する[[効果]]が少ない[[紋章獣]]では貴重な[[単体除去]]。~
[[裏側守備表示]]で[[攻撃]]を誘ったり、[[自爆特攻]]で強引に[[効果]]を使ってもいい。~
[[リバース効果]]の発動は許してしまうものの[[セット]][[モンスター]]に強く、[[戦闘破壊]]に対応する[[リクルーター]]を潰せるのは大きな利点である。~
[[攻撃力]]が低い点は、[[反射ダメージ]]を大きくしてしまうためマイナス要素であるが、これによって[[《トラゴエディア》]]との相性が良い。~
[[メインデッキ]]から採用できる[[メタカード]]としての役割が大きい。~

--[[《紋章獣ベルナーズ・ファルコン》]]~
[[上級モンスター]]の[[レベル]]を4にする[[効果]]を持つが、ただ採用しても役には立たないため、この[[カード]]を活かすための構築をすることになる。~
基本的に[[征竜]]など、[[特殊召喚]]が容易な[[上級モンスター]]と組み合わせる事になる。~
[[メタカード]]として[[《冥府の使者ゴーズ》]]・[[《護封剣の剣士》]]などの[[モンスター]]に防御を任せる場合、これを活用する事もできる。~

―[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]~
 [[紋章獣]]は全て[[レベル]]4であり、[[《高等紋章術》]]を利用した場合も[[エクシーズ召喚]]できる唯一の[[ランク]]となる。~
 [[《紋章獣レオ》]]は[[エクシーズ素材]]として[[墓地へ送られた]]場合でも[[効果]]が発動するため、できるならば能動的に[[エクシーズ素材]]を取り除ける[[エクシーズモンスター]]を優先的に採用すべき。~

-[[縛り]]がない[[エクシーズモンスター]]~
--[[《No.18 紋章祖プレイン・コート》]]・[[《ラヴァルバル・チェイン》]]~
[[墓地を肥やす]]能力を持つ[[エクシーズモンスター]]。~
前者のほうが[[除去]]に強く、[[墓地を肥やす]]枚数や[[《紋章獣ユニコーン》]]の存在を含めると[[アタッカー]]・戦線維持能力に長ける。~
一方、能動的に[[墓地へ送る]]手段がないという欠点もあり、[[デュエル]]が硬直してしまい、その間に[[相手]]に有利なカードを引き与えてしまう可能性も考えられる。~
これを回避するために、[[《神秘の中華なべ》]]や[[《ブローニング・パワー》]]などの採用も十分に考えられるだろう。~
また、そういった事情から、後者のほうが都合が良い局面も十分に存在するが、こちらもこちらで[[《エフェクト・ヴェーラー》]]で完全にストップしてしまう欠点を持つ。~

--[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]・[[《鳥銃士カステル》]]・[[《恐牙狼 ダイヤウルフ》]]~
[[除去]]能力をもつ[[ランク]]4であり、前者2種は一度に、[[《恐牙狼 ダイヤウルフ》]]は自身を[[破壊]]する事で[[エクシーズ素材]]を素早く[[墓地]]に戻せる。~
この性質から[[《高等紋章術》]]や[[《紋章獣アバコーンウェイ》]]との相性がよく、[[ターン]]中に連続行動を起こす場合の露払いとして機能する。~
また[[紋章獣]]は大半が[[獣族]]・[[鳥獣族]]であるため、[[《恐牙狼 ダイヤウルフ》]]は[[フィールド]]のこれを[[破壊]][[対象]]にする事もできる。~

--[[《励輝士 ヴェルズビュート》]]~
[[誘発即時効果]]による[[全体除去]]を持ち、他の[[エクシーズモンスター]]を補完できる範囲が広い。~
この[[デッキ]]では[[《高等紋章術》]]が2枚プラスアルファに換算され、実質的な[[カード・アドバンテージ]]となる[[墓地]][[発動]]の[[紋章獣]]も豊富。~
そのため、能動的に枚数を調整し、優位性を保った状態で[[全体除去]]を使う事ができ、その後に継続して[[発動条件]]を維持する事も難しくない。~
[[《高等紋章術》]]から展開する事で、[[下級モンスター]]の段階を狙った妨害も通用しないので、展開前の露払いとして優秀である。~

--[[《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》]]~
自身の[[効果]]で容易に高[[攻撃力]]を得られることができ、相手[[モンスター]]の[[戦闘破壊]]を容易にするだけでなく詰めの局面にも役立つ。~
[[効果]]の[[発動]]には[[エクシーズ素材]]が2つ必要なものの、1[[ターン]]の[[発動]]回数制限が無い為、[[《紋章獣ツインヘッド・イーグル》]]と組み合わせれば更なる[[効果]]の[[発動]]も狙うことが出来る。~

//--[[《外神ナイアルラ》]]~
//[[墓地]]の[[モンスター]]を自身の[[エクシーズ素材]]にし、その[[モンスター]]の[[種族]]と[[属性]]を得ることが出来る。~
//[[墓地]]にある[[《紋章獣レオ》]]や[[《No.18 紋章祖プレイン・コート》]]を[[エクシーズ素材]]にすることで、それらの[[効果]]を再利用する事が可能である。~
//[[種族]]と[[属性]]もコピーできるため、[[《エクシーズ・シフト》]]や[[《RUM−リミテッド・バリアンズ・フォース》]]以外の[[RUM]]も採用しやすくなる。~
//前半の[[手札コスト]]を要して[[ランク]]を上げる[[効果]]はこの[[デッキ]]では少々扱いにくいが、[[手札]]の[[《紋章獣レオ》]]や[[《紋章獣アバコーンウェイ》]]を能動的に[[墓地に送る]]ことが出来るので、あって困る[[効果]]ではない。~
//↑プレインコートを再利用するなら同じ素材で2体目を出した方が良い。レオを再利用するなら同じくプレインコートを出してデッキから墓地に落とした方がデッキ圧縮と墓地肥やしが出来て良い。
//このカードだけに頼ったRUMを入れると腐りやすくなる。Xシフトで出せるモンスターを増やしたところで大して強いモンスターがいない、もしくは同じ素材でX召喚できる。
//以上の理由によりこのデッキでは使い所がないためCO。
--[[《ガガガザムライ》]]~
1900の[[攻撃力]]と二回攻撃を付与する[[効果]]を持つ。~
自身も[[効果]]の範囲に含まれているため、[[《激流葬》]]の[[効果]]によって[[フィールド]]を空けやすいこの[[デッキ]]では[[フィニッシャー]]としての活躍が期待できる。~

-[[エクシーズ素材]]に[[縛り]]がある[[エクシーズモンスター]]~
--[[《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》]]~
[[紋章獣]]に[[エクシーズ素材]]が限定されているが、この[[デッキ]]なら[[フィールド]]の[[紋章獣]]や[[《高等紋章術》]]で[[エクシーズ召喚]]できる。~
[[エクシーズモンスター]]を簡単に無力化できる[[効果]]を持つため、必ず採用しておきたい。~
[[《紋章獣ユニコーン》]]からノー[[コスト]]で[[蘇生]]させることもできるため、トドメの場面や行き詰まった場面など多くの場合で活躍してくれるだろう。~
ただし、[[エクシーズ素材]]を取り除く[[効果]]がないため、[[《紋章獣レオ》]]はなるべく[[エクシーズ素材]]に使用しないようにしたい。~

--[[《電光千鳥》]]~
[[《紋章獣アバコーンウェイ》]]や[[《紋章獣アンフィスバエナ》]]を必要とする。~
[[アドバンテージ]]を1[[ターン]]で2枚分稼げる優秀な[[効果]]であり、切り返しにも使いやすい。~
上記の[[カード]]を採用する構築なら是非採用しておきたい。~
これらを揃えられ、能動的に[[墓地へ送る]]速度に長ける[[《嵐征竜−テンペスト》]]採用時は[[《高等紋章術》]]から狙える機会も多い。~

--[[《零鳥獣シルフィーネ》]]~
[[《紋章獣ベルナーズ・ファルコン》]]・[[《紋章獣ツインヘッド・イーグル》]]で[[エクシーズ召喚]]可能。~
直接的な[[カード・アドバンテージ]]は得られないが、場の[[カード]]枚数によっては高い爆発力がある。~
ただし同じ条件で[[《電光千鳥》]]を[[エクシーズ召喚]]することも可能であり、加えて必要な[[紋章獣]]の[[汎用性]]も低い。~

-3体の[[素材>エクシーズ素材]]が必要な[[エクシーズモンスター]]~
[[《高等紋章術》]]での[[エクシーズ召喚]]はできないが、[[《紋章獣エアレー》]]・[[《蘇生紋章》]]を使えば[[エクシーズ召喚]]できる。~
もっとも、負担は大きいため奥の手としての意味合いが強い。

--[[《No.69 紋章神コート・オブ・アームズ》]]~
[[《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》]]と違い、[[効果]]のコピーは[[自分]]の[[エクシーズモンスター]]も選択できるため[[《高等紋章術》]]とも相性がいい。~
[[自分]]の[[エクシーズモンスター]]の[[効果]]も[[無効]]化するので、[[エクシーズ召喚]]のタイミングは考えなければならないが、[[ランク]]4の[[サイキック族]]の[[エクシーズモンスター]]では最高の[[攻撃力]]を持つので、[[墓地]]に落ちた後は[[《紋章獣ユニコーン》]]で[[蘇生]]させる候補になる。~
[[蘇生制限]]を満たせない為1[[ターン]]限りになるが、[[《エクシーズ・シフト》]]でも[[特殊召喚]]可能。~

―[[ランク]]5の[[エクシーズモンスター]]~
 [[レベル]]4で統一されている【紋章獣】では[[RUM]]によってのみ[[特殊召喚]]される[[ランク]]である。~
 ただし、[[《昇華する紋章》]]を[[発動]]している間は[[サイキック族]]の[[エクシーズモンスター]]に対して[[RUM]]を[[発動]]できないので要注意。~

--[[《CNo.69 紋章死神カオス・オブ・アームズ》]]~
[[攻撃力]]4000を誇り、さらに[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]時に[[相手]][[フィールド]]上の[[カード]]を全て[[破壊]]する効果を持つ。~
[[《No.69 紋章神コート・オブ・アームズ》]]から[[ランク]]アップさせた場合の[[効果]]もあるが、効率が悪いだけなのであえて狙う必要はない。~
[[《紋章獣ユニコーン》]]の[[効果]]によって[[蘇生]]できるが、そのサイズ故に[[墓地]]送り以外の[[除去]]を受ける場合もあり、[[コントロール奪取]]も致命的。~
あまりこだわっても[[アドバンテージ]]にならないので、展開するタイミングは注意したい。

--[[《CNo.101 S・H・Dark Knight》]]~
[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]がこの[[デッキ]]と相性がいいので、この[[カード]]も採用候補になる。~
上手く維持できれば、無尽蔵に[[ライフ]]を[[回復]]しつつ、厄介な[[モンスター]]を[[除去]]させ続けることができる。~

--[[《CNo.103 神葬零嬢ラグナ・インフィニティ》]]~
[[《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》]]との[[コンボ]]で大[[ダメージ]]を与えることが可能。~
[[《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》]]を[[《RUM−リミテッド・バリアンズ・フォース》]]で[[ランク]]アップさせればそのまま[[コンボ]]に繋げられる。~
後半の[[蘇生]][[効果]]は無理に狙う必要はないだろう。~


―その他の[[モンスター]]~
-[[エクシーズ召喚]]を[[サポート>サポートカード]]するモンスター

--[[《召喚僧サモンプリースト》]]~
[[デッキ]]から[[レベル]]4の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]できるため、[[レベル]]4で揃えるこの[[デッキ]]では安定して[[エクシーズ召喚]]することができる。~
[[《紋章獣レオ》]]の数少ない[[サーチ]]手段にもなる一方、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]などには弱い。~
[[手札コスト]]の縛りもあるので、[[《蘇生紋章》]]などを併用し、これを解消すると同時に3体以上の[[エクシーズ召喚]]が狙いやすい体勢を作ると良い。

--[[《フォトン・スラッシャー》]]~
自身を[[特殊召喚]]できる[[レベル]]4[[モンスター]]。~
[[攻撃力]]は2100と高いため、[[アタッカー]]としても有用である。~
この[[デッキ]]では[[《紋章獣レオ》]]と共に[[《ライオウ》]]を突破できる。~
また、[[特殊召喚]]時に[[チェーンブロック]]を作らないため、[[《増殖するG》]]の妨害を受けにくく、[[《エフェクト・ヴェーラー》]]に[[エクシーズ召喚]]を妨害されることもない。~
他の[[モンスター]]が存在する場合[[攻撃]]できない[[デメリット]]があるものの、[[エクシーズ召喚]]を狙うもう一方が[[《紋章獣バシリスク》]]であれば、[[自爆特攻]]でこれを回避しつつ[[攻撃]]という選択肢が取れる。~
また[[《紋章獣ユニコーン》]]と併用する事で[[光属性]]指定の[[エクシーズ召喚]]を行う機会を増やせる。~

--[[《ドドドバスター》]]~
[[《増援》]]に対応しないのが難点だが、1枚で[[《No.18 紋章祖プレイン・コート》]]の[[エクシーズ素材]]と[[アドバンス召喚]]するための[[リリース]]によって[[墓地送り>墓地へ送る]]要員を兼ねるのが利点。~
また、[[《フォトン・スラッシャー》]]と違い[[デメリット]]が無いため、[[《紋章獣レオ》]]と共に[[攻撃]]した後に[[エクシーズ召喚]]に繋げるといったことができるのも他にはないメリットである。~
[[ランク]]6[[エクシーズモンスター]]も少量であれば採用を検討できるが、[[エクストラデッキ]]を圧迫する点には注意。~

--[[《H・C 強襲のハルベルト》]]~
細かな違いはあるが、基本的な用途は[[《ドドドバスター》]]と同じ。~
こちらは[[貫通]][[効果]]を持つ上、[[戦闘ダメージ]]を与えれば後続や下記の[[《H・C エクストラ・ソード》]]を[[サーチ]]でき、単体で[[アドバンテージ]]を稼ぎやすい。~

--[[《ゴブリンドバーグ》]]~
[[《フォトン・スラッシャー》]]よりも[[手札誘発]]に弱く[[ステータス]]も低い。~
一方で[[紋章獣]]で[[召喚]]時に[[タイミングを逃す]]種類の[[効果]]は[[《紋章獣ベルナーズ・ファルコン》]]に限られるため、致命的となる[[紋章獣]]への[[《奈落の落とし穴》]]を回避できる。~
[[《エフェクト・ヴェーラー》]]に関しても、他の展開補助でケアできる範囲ではあるので、そういった構築では[[エクシーズモンスター]]側に対するそれを誘導する効力も期待できる。~
また[[《増援》]]や[[《巌征竜−レドックス》]]に対応しているので、極端に[[腐る]]割合も多くない。~
なお類似[[モンスター]]に[[《ブリキンギョ》]]が存在するが、[[《深淵に潜む者》]]への[[強化]]付与を目的とする場合でなければ優先度は低い。~

--[[《カゲトカゲ》]]~
[[《キングレムリン》]]から[[サーチ]]できるのがこの[[カード]]の最大の利点。~
[[《エフェクト・ヴェーラー》]]に[[エクシーズ召喚]]を妨害されないほか、[[《ゴブリンドバーグ》]]などと同時に[[手札]]にある場合、[[チェーン]]を見て後出しできる。~
なお[[《キングレムリン》]]はこの他にも[[《カメンレオン》]]や[[《ジェントルーパー》]]にも対応している。~
ただこれらは[[紋章獣]]側と特に[[シナジー]]がなく、扱いには一考を要する。~

-[[《H・C エクストラ・ソード》]]・[[《アステル・ドローン》]]・[[《トリオンの蟲惑魔》]]~
自己展開手段を持たないため、[[紋章獣]]との[[エクシーズ召喚]]は困難で相性が悪い。~
一方、[[紋章獣]]との[[エクシーズ召喚]]を前提とする上記のような[[モンスター]]とは相性がよく、[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]に特化した[[デッキ]]コンセプトともマッチする。~
多く積み過ぎると[[手札事故]]を起こすが、[[《増援》]]や[[《召喚僧サモンプリースト》]]の存在から[[ピン挿し]]でも機能しうる点で採用の余地がある。~
いずれも[[地属性]]なので[[《巌征竜−レドックス》]]と相性が良い。~

//-[[《増殖するG》]]・[[《速攻のかかし》]]~
//[[エクシーズ召喚]]に貢献しないため、特に相性が良いようには見えないが、[[《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》]]が扱える事で有効に働く。~
//対【紋章獣】においては、中途半端に[[エクシーズモンスター]]を残すと余計に被害を被るので、[[相手]]としても動くならば一気に動きたい。~
//そういった状況にあわせる事で、その思惑を外し、反撃に転じる事ができるのである。~
//ただ[[《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》]]の展開自体は保証されているわけでもなく、また実際に大量展開されてしまうと、[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]ではなかなか処理しきれない。~
//[[エクシーズモンスター]]への依存度も絡むので、ある程度[[メタ]]を読む必要はある。~
//主観的すぎると思います
//-[[《トラゴエディア》]]~
//[[《紋章獣レオ》]]のおかげで[[手札]]が減りにくいこの[[デッキ]]の性質上[[アタッカー]]ならび[[コントロール奪取]]手段として運用できるほか、[[レベル]]変動[[効果]]によって[[エクシーズ素材]]としても活用できる。~
//また[[1ターンキル]]などを防ぎつつ、反撃に転じることのできる要素として、[[レベル]]4を中心とする[[デッキ]]に特に強い1枚と言える。~
//↑実際手札がそれほど溜まらなく、これを入れるよりもレベル4を入れた方が安定するためCO

-[[《トラゴエディア》]]~
[[《紋章獣レオ》]]のおかげで[[手札]]が減りにくいこの[[デッキ]]の性質上[[アタッカー]]ならび[[コントロール奪取]]手段として運用できるほか、[[レベル]]変動[[効果]]によって[[エクシーズ素材]]としても活用できる。~
また[[1ターンキル]]などを防ぎつつ、反撃に転じることのできる要素として、[[レベル]]4を中心とする[[デッキ]]に特に強い1枚と言える。~

-[[《嵐征竜−テンペスト》]]~
[[風属性]]の[[紋章獣]]を[[墓地へ送る]]と同時に、状況にあった[[ドラゴン族]]を[[サーチ]]できる。~
これにより、効率的に[[《紋章獣アバコーンウェイ》]]の[[サルベージ]]や、[[《巌征竜−レドックス》]]による[[蘇生]]、及び[[《紋章獣アンフィスバエナ》]]による展開が狙える。~
[[自己再生]]が狙えるのも特徴であり、[[《紋章獣ベルナーズ・ファルコン》]]を利用する事で[[紋章獣]]との[[エクシーズ召喚]]が可能となる。~
[[《電光千鳥》]]や[[《ダイガスタ・エメラル》]]を利用できるので、これらが[[墓地]]に落ちたあとは気兼ねなく[[自己再生]]の[[コスト]]にできる。~
また、[[攻撃]]は行えないものの、[[《竜魔人 クィーンドラグーン》]]で[[蘇生]]させる事で、自己[[バウンス]]を[[無効]]にし、大型[[アタッカー]]として居座る事ができる。~

-[[《巌征竜−レドックス》]]~
[[手札]]の[[《紋章獣レオ》]]を能動的に[[墓地へ送る]]とともに、任意の[[モンスター]]を[[蘇生]]できる。~
[[《紋章獣アバコーンウェイ》]]の[[効果]]で[[《紋章獣レオ》]]を[[サルベージ]]しつつ、これを[[コスト]]にして[[《紋章獣レオ》]]を[[蘇生]]する動きが強力。~
[[サーチ]]後も[[《紋章獣レオ》]]が[[フィールド]]に残るので、[[紋章獣]]をそのまま[[通常召喚]]して[[エクシーズ召喚]]、次[[ターン]]以降での再[[サーチ]]が狙える。~
またこちらも[[《竜魔人 クィーンドラグーン》]]で[[蘇生]]させる事で[[壁]]になる。~
[[手札誘発]]の[[地属性]]などとあわせれば[[自己再生]]も狙いやすく、全体的な防御力向上につながる。~
お互いにリソースを食い合うことにはなるものの、[[地属性]]の[[紋章獣]]・[[エクシーズモンスター]]だけでなく、[[《紋章獣アバコーンウェイ》]]や上記[[《嵐征竜−テンペスト》]]を[[自己再生]]に利用できる。~

-[[《クリバンデット》]]・[[《魔導雑貨商人》]]~
[[デッキ]]の[[紋章獣]]を[[墓地]]に送りつつ、この[[デッキ]]の[[キーカード]]である[[《高等紋章術》]]や[[《蘇生紋章》]]の[[サーチ]]を狙える。~
[[墓地]]へ送った[[紋章獣]]を上記の2枚を用いて[[エクシーズ召喚]]できれば損失に見合うだけの利益が生じる。~
前者は、確実に4〜5枚は[[墓地]]へ送れるが、[[発動]]がエンドフェイズなので、次の自分の[[ターン]]まで待たなくてはならない。~
後者はランダム性があり、[[リバース]]しなければ使えないが、引いた[[カード]]を返しのターンで使う事で逆転の一手になる可能性を秘めている。~
[[墓地]]では[[効果]]を発揮しきれない[[紋章獣]]もいるため、採用枚数はよく吟味する必要がある。~
-[[《クリバンデット》]]~
[[デッキ]]の[[紋章獣]]を[[墓地]]に送りつつ、[[キーカード]]である[[《高等紋章術》]]や[[《蘇生紋章》]]の[[サーチ]]を狙える。~
[[墓地]]へ送った[[紋章獣]]を上記の2枚を用いて[[蘇生]]させ、[[エクシーズ召喚]]できれば損失に見合うだけの利益が生じる。~
ただし、[[墓地]]では[[効果]]を発揮しない[[紋章獣]]もいるため、採用枚数はよく吟味したい。~
なお、類似[[効果]]を持つ[[《魔導雑貨商人》]]については、即効性・確実性に劣る上に[[種族]]・[[属性]]などをこの[[デッキ]]では活かせないので、無理に採用しなくても良いだろう。~

-[[《魔界発現世行きデスガイド》]]~
上記の[[《クリバンデット》]]を[[リクルート]]でき、[[ランク]]4に加え[[ランク]]3の[[エクシーズ召喚]]も出来るようになる。~
自身の[[効果]]で[[除外]]された[[《紋章獣アバコーンウェイ》]]や[[《紋章獣ユニコーン》]]を[[《虚空海竜リヴァイエール》]]で再利用したり、[[《ゴーストリック・アルカード》]]で露払いしたりできる。~
また、[[《No.85 クレイジー・ボックス》]]の[[攻撃力]]に並んで[[攻撃]]不可の[[デメリット]]が無い[[《No.30 破滅のアシッド・ゴーレム》]]や[[《No.17 リバイス・ドラゴン》]]も存在する。~
さらに、[[相手]]に[[《デビリアン・ソング》]]を使われた場合でも展開先を用意できるという、副次的な効果もある。~

***[[魔法・罠カード]]について [#z5c40272]
―[[メダリオン]]
-[[《高等紋章術》]]~
[[紋章獣]]2体を[[蘇生]]し、それらを素材に[[エクシーズ召喚]]を行うこの[[デッキ]]の[[キーカード]]。~
[[墓地]]に[[紋章獣]]が2体以上存在している事が前提のため特に序盤は[[腐る]]ことがあるので注意。~
だがそれ以外の[[デメリット]]はいっさい無く、[[墓地]]に[[紋章獣]]さえあれば何度でも[[エクシーズ召喚]]を行える。~
序盤では腐りやすいが、[[《No.18 紋章祖プレイン・コート》]]さえ[[墓地へ送る]]ことができれば[[ターン]]制限のない強力な[[カード]]と化すため、どの構築であっても3枚積みが望ましい。~

-[[《蘇生紋章》]]~
[[紋章獣]]を[[デメリット]]無しで[[特殊召喚]]できる。~
[[エクシーズ召喚]]を狙えるほか[[《紋章獣レオ》]]や[[《紋章獣バシリスク》]]を使い回せるも強力。~
この[[デッキ]]の存在意義の一つである[[《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》]]を[[エクシーズ召喚]]する希少な手段であるため、優先度は高い。~
しかし、確かにシンプルで強力な[[カード]]ではあるが、肝心の[[《No.18 紋章祖プレイン・コート》]]の[[エクシーズ召喚]]に1ターン目から貢献する事ができない。~
そのため、この[[カード]]の投入を控え、[[墓地]]に[[紋章獣]]がない場合でも[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]を作れる準備を整える構築も十分に考えられる。~

-[[《紋章変換》]]~
[[相手]]の[[攻撃]]を止めるだけなら、他に有効な手段がいくらでもあるので、[[紋章獣]]を[[特殊召喚]]できる[[効果]]を活かしたい。~
基本的には次の[[自分]]の[[ターン]]での[[エクシーズ召喚]]の補助と考えるべきだろう。~

-[[《昇華する紋章》]]~
[[サイキック族]][[エクシーズモンスター]]に[[耐性]]を付与する[[効果]]と[[手札]]の[[紋章獣]]を捨て[[メダリオン]]と名のついた[[魔法>魔法カード]]・[[罠カード]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ。~
1つ目の[[効果]]は苦手とする[[《強制脱出装置》]]・[[《デモンズ・チェーン》]]に強いが、[[サイキック族]][[エクシーズモンスター]]の突破力は状況に依存する面がある。~
またその性質上[[RUM]]を利用するタイプでは少々扱いづらい[[カード]]である。~
[[《蘇生紋章》]]や[[《高等紋章術》]]を[[サーチ]]する2つ目の[[効果]]が目玉になり、あわせて[[《No.18 紋章祖プレイン・コート》]]を序盤から動かしやすくなる。~
ただし[[魔法・罠除去]]に対しては隙も大きいので、構築・プレイングの両面で慎重に扱うべき[[カード]]である。

-[[《紋章の記録》]]~
[[エクシーズモンスター]]が[[エクシーズ素材]]を取り除いて[[発動]]する[[効果]]を[[無効]]にし[[破壊]]する[[カウンター罠]]。~
[[紋章獣]]とは一切関係を持たないが、[[《昇華する紋章》]]の[[効果]]によって[[サーチ]]することができる。~
対[[エクシーズモンスター]]に特化している【紋章獣】ではあるが、[[相手]][[ターン]]での妨害はできないため、この[[カード]]の採用も十分に考えられる。~
特に[[ランク]]4で突破し難い[[《神竜騎士フェルグラント》]]などの[[耐性]]持ちに有効。~

―それ以外の[[カード]]

-[[《おろかな埋葬》]]~
[[制限カード]]の上、[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]数も少ないが、ピンポイントの[[墓地肥やし>墓地を肥やす]]は便利。~
[[《紋章獣レオ》]]を[[墓地へ送る]]事で実質的に[[紋章獣]]の[[サーチ]][[カード]]となる上、その後の[[蘇生]]にも繋げやすくなるので必須[[カード]]となるだろう。~

-[[《手札抹殺》]]~
[[紋章獣]]のほとんどは[[墓地]]に存在する事で効力を発揮するため、これらを[[フィールド]]に出す手間なく一度に[[墓地へ送る]]事が可能。~
[[《紋章獣レオ》]]が含まれていれば、[[発動]]分の[[ディスアドバンテージ]]も即座に取り戻せる。~
また、[[《紋章獣レオ》]]や[[《高等紋章術》]]への依存性が高いこの[[デッキ]]において、少しでもこれらを呼び込む[[確率]]を高める手段となる。~
ただし[[相手]]にも[[墓地アドバンテージ]]を与える点や、[[エクシーズ召喚]]を補助する[[効果モンスター]]とのかみ合わせといった問題もあるため、注意が必要。~

-[[《エクシーズ・ギフト》]]~
[[《高等紋章術》]]・[[《紋章獣ユニコーン》]]などにより[[エクシーズモンスター]]が並ぶことも少なくないので、[[発動]]機会はそれなりにある。~
取り除く[[エクシーズ素材]]も[[《紋章獣ツインヘッド・イーグル》]]で確保でき、逆にこの[[カード]]を使った後で回復させるのもアリである。~

-[[《RUM−リミテッド・バリアンズ・フォース》]]~
[[ランク]]4を中心とする[[デッキ]]であるため、[[発動]]の機会はそれなりに多い。~
汎用性の高い[[《CNo.101 S・H・Dark Knight》]]・[[《CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド》]]の他、[[《CNo.69 紋章死神カオス・オブ・アームズ》]]は[[墓地]]に落ちても再利用がしやすく、非常に扱いやすい。~
ただし[[エクストラデッキ]]を圧迫する上に、[[《昇華する紋章》]]と相性が悪いので、採用するものはよく吟味する必要がある。~

-[[《D・D・R》]]~
[[除外]]された[[紋章獣]]を[[帰還]]させ、[[エクシーズ素材]]として再使用できるようになる。~
[[《紋章獣アバコーンウェイ》]]などで[[手札コスト]]を確保でき、[[手札コスト]]で[[《紋章獣レオ》]]を[[墓地]]へ送ることで[[効果]]を活かせる。~
能動的に[[除外]]できる[[征竜]]との併用も有効。~

-[[《エアーズロック・サンライズ》]]~
[[《蘇生紋章》]]と比較すると[[蘇生]][[対象]]が[[獣族]][[モンスター]]に限られる点、[[1ターンに1枚>1ターンに1度]]しか[[発動]]できない点で劣る。~
しかし、追加[[効果]]により[[ランク]]4だけでは対処しにくい[[モンスター]]を突破することができる点で採用の価値がある。~
特にこの[[デッキ]]では[[墓地]]に[[獣族]]・[[鳥獣族]]が溜まりやすいため、[[相手]][[モンスター]]の打点を大きく下げる事もあるだろう。~

-[[《リビングデッドの呼び声》]]~
基本的には[[《蘇生紋章》]]で事足りるが、[[《紋章獣ツインヘッド・イーグル》]]の[[効果]]を活かしたいのであれば[[エクシーズモンスター]]を[[蘇生]]させる手段として検討できる。~
[[《サイクロン》]]などで狙われた場合には[[《紋章獣レオ》]]を[[蘇生]]、[[破壊]]し[[アドバンテージ]]を稼げるので腐りにくい。~

-[[《サンダー・ブレイク》]]・[[《鳳翼の爆風》]]~
[[汎用性]]の高い単体[[除去]][[カード]]。
[[《紋章獣レオ》]]の優秀な[[サーチ]][[効果]]により、[[アドバンテージ]]を稼ぎやすいこの[[デッキ]]では問題なく採用できる。~
また[[相手]][[ターン]]に[[《紋章獣レオ》]]が利用できるので、あちらの制約を回避する事が可能。~
同一[[ターン]]に[[《紋章獣レオ》]]を複数用意する事はあまりないように思えるが、[[《紋章獣アバコーンウェイ》]]の[[効果]]を活用するにあたり、この頻度は高くなり、[[《紋章獣アバコーンウェイ》]]そのものを[[墓地へ送る]]手段ともなる。~
[[永続カード]]による[[メタ]]に関しては前者が優秀だが、[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]の対応範囲を含めると、対[[モンスター]]の場合は後者のほうがカバーしやすい。~

//-[[《デモンズ・チェーン》]]・[[《威嚇する咆哮》]]~
//[[《ラヴァルバル・チェイン》]]や[[《キングレムリン》]]を維持出来れば[[ディスアドバンテージ]]が即座に回復できるため、防御手段として採用できる。~
//また[[エクシーズモンスター]]の動きを封じる事ができるため、返しの[[ターン]]で[[《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》]]による撃退が可能。

-[[《激流葬》]]~
純粋に[[汎用性]]の高い[[全体除去]]だが、[[紋章獣]]の性質上[[フィールド]]に残った状態で巻き込んでも負担が小さい。~
また[[墓地へ送る]]必要のある[[紋章獣]]や[[《No.18 紋章祖プレイン・コート》]]に対する[[《奈落の落とし穴》]]・[[《強制脱出装置》]]に[[チェーン]]する事で対処できる。~

-[[《エクシーズ・シフト》]]・[[《ブローニング・パワー》]]~
どちらも[[《No.18 紋章祖プレイン・コート》]]を能動的に[[墓地へ送る]]のが目的で、[[コスト]]として選んで墓地へ送るため[[《昇華する紋章》]]に阻まれない。~
追加[[効果]]の性質の違いなどもあるため、どれをどの程度採用するかはよく吟味したい。~

-[[《エネミーコントローラー》]]・[[《神秘の中華なべ》]]~
こちらも[[《No.18 紋章祖プレイン・コート》]]を[[墓地へ送る]]用途が主だが、[[コスト]]の制限が無いことから[[《紋章獣レオ》]]も対象になる。~
[[速攻魔法]]なので、[[《奈落の落とし穴》]]などに対する[[サクリファイス・エスケープ]]も狙いやすい。~

-[[《スキルドレイン》]]~
[[紋章獣]]は[[フィールド]]で[[発動]]する[[効果]]が少ないため、[[相手]][[効果モンスター]]の[[メタカード]]として機能する。~
[[エクシーズ召喚]]先の[[効果]]も失われるが、[[《No.18 紋章祖プレイン・コート》]]+[[《紋章獣ユニコーン》]]の[[コンボ]]は健在であり、苦手とする[[《No.101 S・H・Ark Knight》]]などを防げるという意味では都合が良い。~
[[《No.85 クレイジー・ボックス》]]の[[デメリット]]を無視し、大型[[アタッカー]]とすることもできるが、いずれにせよ[[【征竜】]]や[[【暗黒界】]]、[[【竜星】]]ほどの効率は見込めないので、[[サイドデッキ]]から利用するのが主になる。
[[《No.85 クレイジー・ボックス》]]の[[デメリット]]を無視し、大型[[アタッカー]]とすることもできるが、いずれにせよ[[【征竜】]]や[[【暗黒界】]]、[[【竜星】]]ほどの効率は見込めないので、[[サイドデッキ]]から利用するのが主になる。~

-[[《簡易融合》]]~
[[《旧神ノーデン》]]を[[融合召喚]]することで、四枚目以降の[[《高等紋章術》]]として使用できる。~
非常に強力だが[[エクストラデッキ]]の枠を圧迫するため、採用枚数は吟味したい。~

**戦術 [#v8cef307]
 [[紋章獣]]と[[《召喚僧サモンプリースト》]]や[[《ゴブリンドバーグ》]]などで[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]を[[エクシーズ召喚]]して戦う。~
 序盤では[[《紋章獣レオ》]]を[[墓地]]へ送り[[紋章獣]]を[[サーチ]]する[[《ラヴァルバル・チェイン》]]や[[《No.18 紋章祖プレイン・コート》]]、[[《カゲトカゲ》]]を[[サーチ]]する[[《キングレムリン》]]の[[エクシーズ召喚]]を優先して行うといい。~
 特に[[《紋章獣レオ》]]を[[墓地]]へ送る事は、その後の展開に大きく関わる重要課題である。~
 また[[特殊召喚]]に関する[[効果]]を持たない[[紋章獣]]同士で[[エクシーズ召喚]]を行うのは難しいため、[[手札]]には常に1[[ターン]]で[[エクシーズ召喚]]を行える[[紋章獣]]と[[レベル]]4[[モンスター]]の組み合わせを用意しておくように心がけたい。~

 同時に重要になるのは、[[キーカード]]である[[《蘇生紋章》]]と[[《高等紋章術》]]で[[エクシーズモンスター]]を展開するタイミングである。~
 単に[[ライフポイント]]を削る目的での使用は避けたいが、これらを用いる分必要な[[カード]]枚数も多くなるので、あまり悠長には構えられない。~
 これらを用いる分必要な[[カード]]も多くなるので、単に[[ライフポイント]]を削る目的での使用は避けたいが、あまり悠長には構えられない。~
 [[《電光千鳥》]]など突破力の高いものが利用できる状況では、優先的に[[《高等紋章術》]]を用いたほうが都合が良い場合もある。~
 いずれにせよ、[[手札]]には常に次の[[エクシーズ召喚]]が行える余力を確保する事が重要である。~

**[[デッキ]]の種類 [#ua9682e9]
***【純[[紋章獣]]】 [#l3f21b95]
 [[《昇華する紋章》]]や「[[《No.18 紋章祖プレイン・コート》]]、[[《紋章獣レオ》]]の能力を存分に発揮するため、[[デッキ]]の[[モンスター]]をほぼ[[紋章獣]]のみにして[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]の展開を狙うタイプ。~
 [[《昇華する紋章》]]や[[《No.18 紋章祖プレイン・コート》]]、[[《紋章獣レオ》]]の能力を存分に発揮するため、[[デッキ]]の[[モンスター]]をほぼ[[紋章獣]]のみにして[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]の展開を狙うタイプ。~
 [[《昇華する紋章》]]によって強力なキーカードを次々と[[サーチ]]できるため、1ターンに複数回高ステータスの[[エクシーズモンスター]]を展開できる力を備えている。~
 反面、[[紋章獣]]のみが手札に来てしまい、序盤に[[エクシーズ召喚]]を制限されてしまったり、[[サイキック族]]の[[エクシーズモンスター]]しか展開できず窮地に立たされることもある。~
 当然、余裕があれば[[紋章獣]]以外の[[レベル]]4も問題なく併用できる。~

***【[[紋章獣]]軸ランク4】 [#f2f29e8c]
 「[[《No.18 紋章祖プレイン・コート》]]さえ[[墓地へ送る]]ことができれば優位に展開できる」ことに着目し、他のカードを織り交ぜて真っ先に[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]の展開を狙うタイプ。~
 [[デッキ]]に入れる[[紋章獣]]を最低限に抑え、[[《増援》]]で[[サーチ]]できる[[《フォトン・スラッシャー》]]・[[《ゴブリンドバーグ》]]、[[《キングレムリン》]]で[[サーチ]]できる[[《カゲトカゲ》]]などを主軸とし、準備を整える時間をそれほどかけずに、制約に一切縛られない幅の広い[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]の展開が可能である。~
 【純紋章獣】に比べ爆発力は落ちるが、堅実な進行が可能であるほか、[[RUM]]の要素を取り入れやすいのも大きな特徴である。~
 要である[[《高等紋章術》]]を[[サーチ]]できない点では【純[[紋章獣]]】に劣るが、[[《ガガガザムライ》]]や[[《鳥銃士カステル》]]といった[[エクシーズモンスター]]や[[《紋章獣ユニコーン》]]の[[効果]]による[[《No.18 紋章祖プレイン・コート》]]の[[蘇生]]などを駆使することで[[1ターンキル]]も狙いやすい。~
 また、、[[RUM]]の要素を取り入れやすいのも大きな特徴である。~

***【[[墓地]][[紋章獣]]】 [#h887f244]
 通常の構築とは異なり、[[《ゴブリンドバーグ》]]を始めとする[[エクシーズ素材]]用の[[レベル]]4[[モンスター]]をほとんど採用せず、墓地肥やしは[[《マスマティシャン》]]などを主とするタイプ。~
 [[《簡易融合》]]や[[《ソウル・チャージ》]]、[[《エアーズロック・サンライズ》]]などを用いて[[エクシーズモンスター]]を展開していく。~
 下級一枚から動けるため安定性が高く、また[[蘇生]]や展開を行う[[カード]]が多いため、短期決戦に持ち込みやすい。~
 また、[[《超電磁タートル》]]や[[《電光−雪花−》]]といった[[メタ]]要素を含んだ[[カード]]も投入できることも大きな特徴である。~
 しかし[[墓地]]からの展開に特化しているため、[[墓地を肥やす]]ことの可能なカードを引けないと劣勢になりやすい。~
//大会などで結果を残しているため追記。
//デッキ名は妥当なものがありましたら変更お願いします

**[[デッキ]]の派生 [#h4e45ee7]
***【クイック紋章】 [#fe8280c0]
 [[《クイック・シンクロン》]]+[[《紋章獣ベルナーズ・ファルコン》]]の[[コンボ]]をメインに据える[[デッキ]]タイプ。~

 これらを素材として[[特殊召喚]]できる[[《ジャンク・デストロイヤー》]]・[[《電光千鳥》]]は両者とも展開に必要な[[ディスアドバンテージ>アドバンテージ]]を即時に打ち消す強力な[[除去]][[効果]]を持つ。~
 ここに[[《紋章獣レオ》]]から得られる継続的な[[アドバンテージ]]が合わさるので、[[アドバンテージ]]に関しては純型よりも稼ぎやすい。~
 ただし、[[《クイック・シンクロン》]]と[[《紋章獣ベルナーズ・ファルコン》]]は基本的にこの[[コンボ]]でしか使い道がなく、どちらかしか[[手札]]になく[[腐る]]ことも考慮しなければならない。~

 なお[[《クイック・シンクロン》]]と似たような動きができる[[カード]]として、[[《虚栄の大猿》]]が存在する。~
 [[《クイック・シンクロン》]]と似たような動きができる[[カード]]として、[[《虚栄の大猿》]]が存在する。~
 こちらは[[サーチ]]が効かないうえに[[獣族]]しか[[コスト]]にできない欠点があるが、代わりに[[《ナチュル・ビースト》]]・[[《XX−セイバー ガトムズ》]]を利用しやすい。~
 性質上[[地属性]]が多くなるため、こちらは[[《巌征竜−レドックス》]]が有効だが、[[《虚栄の大猿》]]自身は[[蘇生制限]]を満たさないと[[蘇生]]できず、[[《虚栄の大猿》]]側の[[コスト]]にもならないので注意。~

 なお、元も子も無くなるが同じ[[紋章獣]]の[[《紋章獣アンフィスバエナ》]]が[[《クイック・シンクロン》]]とほぼ同じ条件で[[特殊召喚]]でき、[[《紋章獣ベルナーズ・ファルコン》]]も必要としない。~
 さらに、[[風属性]]なので[[《電光千鳥》]]も[[エクシーズ召喚]]できる。~
 もっとも、この[[デッキ]]タイプ自体が[[《紋章獣アンフィスバエナ》]]の登場前に考案されたものなので、こればかりは致し方ないだろう。~

//***【紋章ライロ】 [#x57cfbf6]
// [[ライトロード]]共通の[[墓地を肥やす]][[効果]]を借り、より展開を円滑に行う[[デッキ]]タイプ。~
// [[《紋章獣レオ》]]は[[デッキ]]から[[墓地へ送られた]]場合でも、[[サーチ]][[効果]]を[[発動]]できる。~
// ほか、[[墓地]]に存在する事を条件とする[[紋章獣]]や、[[墓地]]の[[紋章獣]]を[[蘇生]]する[[《蘇生紋章》]]・[[《高等紋章術》]]を[[発動]]させやすい。~
//
// [[ライトロード]]の関連[[カード]]では、即時性のある[[《光の援軍》]]・[[《ソーラー・エクスチェンジ》]]が[[キーカード]]となる。~
// 逆に[[モンスターカード]]は[[墓地を肥やす]]タイミングが遅いため、汎用的な[[除去]][[効果]]を有する[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]や[[《ライトロード・ハンター ライコウ》]]を採用する程度でよい。~
// [[手札交換]]という目的と、[[特殊召喚]][[効果]]を持つ点から[[《ライトロード・ビースト ウォルフ》]]も相性が良い。~
// 任意の[[手札]]を[[墓地へ送る]]事ができる[[《ライトロード・サモナー ルミナス》]]を採用する事もできる。~
// 特定の[[蘇生]]対象を確保する必要性から、その分の安定性は落とす事になるが、[[《蘇生紋章》]]がなければ[[紋章獣]]と[[ライトロード]]で[[エクシーズ召喚]]する事はないので、[[レベル]]が合わない点はそこまで致命的な[[デメリット]]にはならない。~
// [[ランク]]3の[[エクシーズモンスター]]に利用価値を見出すならば採用の余地はある。
//
// [[デッキ]]スペースをさらに取る事になるが、[[《暗黒のマンティコア》]]との[[シナジー]]が期待できる。~
// [[《紋章獣ベルナーズ・ファルコン》]]を利用する事で[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]に利用でき、そのまま[[自己再生]]も狙える。~
// [[紋章獣]]以外にも[[《ソーラー・エクスチェンジ》]]がないと[[手札]]で腐りやすい[[《ライトロード・ビースト ウォルフ》]]や[[《ライトロード・ドルイド オルクス》]]を処理できる。~
// ただし[[《紋章獣アバコーンウェイ》]]は[[自己再生]]に利用できないため、性質上3枚積みが基本となるあちらとは、どちらか一方のみを採用する事になる。~
//
// [[墓地を肥やす]]事に運要素が絡むため安定はしないが、そもそも安定性を捨てて回転率を求めるというコンセプト上、ある程度は割り切る必要があるだろう。~
// [[《高等紋章術》]]や[[《蘇生紋章》]]が[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]心配もあるが、[[紋章獣]]が[[墓地]]へ送られれば基本的に[[アドバンテージ]]となるので、[[手札交換]]等に関しては積極的に行なって良い。~
// [[《蘇生紋章》]]をフルに積んでも無理なく使える面もあり、型に嵌れば次々と[[エクシーズモンスター]]を展開できる。~
//長すぎる上に実用性に疑問

***【紋章アンデ】 [#j271e02c]
 [[《紋章獣レオ》]]の「[[手札]]に[[モンスター]]を補充でき、かつ[[墓地へ送る]]」事に意味がある点を[[《ゾンビ・マスター》]]によって利用する[[デッキ]]タイプ。~
 [[《ゾンビ・マスター》]]の[[蘇生]][[対象]]は[[アンデット族]]限定であるため、[[サーチャー]]である[[《ゴブリンゾンビ》]]と、[[蘇生]][[効果]]を持つ[[《馬頭鬼》]]を中心に運用し、[[紋章獣]]と同じく[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]を狙う。~
 両者の[[サポートカード]]の範囲が合致しないため、これらを多く採用すると[[手札事故]]を招く危険がある一方、上記の通り[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]に対する一貫性があり、[[アンデット族]]である[[《蒼血鬼》]]と[[《ラヴァルバル・チェイン》]]を絡めた連続展開が狙いやすい。~
 [[《蒼血鬼》]]は能動的に[[エクシーズ素材]]を取り除くことができるため、[[《紋章獣ツインヘッド・イーグル》]]との[[コンボ]]も可能である。~

 [[《アンデットワールド》]]で強引に[[紋章獣]]を[[蘇生]]できるようにする事も可能だが、[[《紋章獣レオ》]]以外を[[蘇生]]する利点が小さいため、消費分を取り戻しにくい。~
 採用する場合、[[種族]][[サポートカード]]や[[アドバンス召喚]]に対する[[メタカード]]としての効力に期待したい。~
 積極的に狙う程ではないが、これの影響下では[[《馬頭鬼》]]等で[[エクシーズモンスター]]を[[蘇生]]させ、[[《紋章獣ツインヘッド・イーグル》]]で[[効果]]を使用できるようにする事も可能である。

//***【紋章征竜】 [#i19624e4]
// [[《嵐征竜−テンペスト》]]・[[《巌征竜−レドックス》]]の2種を中心に、それぞれの固有[[効果]]ないし対応する[[下級>下級モンスター]][[征竜]]の[[コスト]]として[[紋章獣]]を[[墓地へ送る]]とともに[[墓地アドバンテージ]]へと還元、[[《高等紋章術》]]の下地作りを行う。~
// 展開した[[征竜]]は[[《紋章獣ベルナーズ・ファルコン》]]によって[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]に利用でき、[[《ラヴァルバル・チェイン》]]でさらに[[墓地を肥やす]]、対応する[[属性]]・[[種族]]の[[エクシーズモンスター]]を選択し、[[自己再生]]に備えるといった動きが可能。~
//
// [[《紋章獣ベルナーズ・ファルコン》]]への依存性が高いようにも思えるが、[[《ラヴァルバル・チェイン》]]や[[手札コスト]]として[[《紋章獣レオ》]]を1度[[墓地]]へ置いてしまえば、[[《高等紋章術》]]だけでなく、[[《巌征竜−レドックス》]]による[[蘇生]]や[[《嵐征竜−テンペスト》]]によって[[サーチ]]できる[[《紋章獣アバコーンウェイ》]]によって繰り返しの[[サーチ]]ないし[[サルベージ]]は容易である。~
// また[[下級>下級モンスター]][[征竜]]や[[《竜魔人 クィーンドラグーン》]]、[[墓地]]に落ちた[[エクシーズモンスター]]を利用する事で複数の[[征竜]]を並べる事も十分に可能。~
// 純粋な[[ランク]]7の[[エクシーズ召喚]]に関しては、[[【征竜】]]に劣るものの、この動き自体はそれなりに狙いやすく、さらに[[《紋章獣ベルナーズ・ファルコン》]]があるならば、[[《No.16 色の支配者ショック・ルーラー》]]なども選択肢に入る点が強力。~
// [[《紋章獣ツインヘッド・イーグル》]]の存在から[[発動]]回数制限がなく当たれば強力な[[《No.7 ラッキー・ストライプ》]]を狙ってみるのも面白い。~
//
// また、[[《巌征竜−レドックス》]]の存在と[[墓地を肥やす]]速度の速さ=[[《高等紋章術》]]の安定という点から、[[紋章獣]]同士での[[エクシーズ召喚]]も難しくない。~
// 結果的に、[[《No.11 ビッグ・アイ》]]と[[《No.8 紋章王ゲノム・ヘリター》]]の2種が扱える事で、対[[エクシーズモンスター]]性能は高いといえる。~
// 変わった所で[[征竜]]と[[紋章獣]]の[[属性]]が合致する事から、[[《御前試合》]]の影響を比較的受けにくく、[[《電光千鳥》]]や[[《恐牙狼 ダイヤウルフ》]]で突破が容易。~
// 一方で[[エクシーズモンスター]]が[[墓地]]に送られる点を見越して[[征竜]]と[[墓地]]利用を行う[[紋章獣]]との調和が保たれているという点から、[[バウンス]]や[[除外]]、あるいは[[効果]]の[[無効]]を多用されると通常の[[【征竜】]]・【紋章獣】以上に苦戦を強いられる。~
// また[[征竜]]に対応しない[[属性]]の[[モンスター]]を組み込むと、[[手札事故]]に陥りやすい欠点ももつ。
//2枚ではさすがに組めないでしょう

**この[[デッキ]]の弱点 [#hbd7e4dd]
 [[エクシーズ召喚]]を駆使して戦うため、どうしても[[特殊召喚]]封じには弱い。~
 [[ランク]]4に特化している点から、[[《デビリアン・ソング》]]には致命的に弱い。~
 [[《恐牙狼 ダイヤウルフ》]]・[[《電光千鳥》]]の存在から[[《御前試合》]]は[[除去]]も難しくないが、[[《群雄割拠》]]もかなり厳しく、いずれにせよ[[発動]]時に[[エクシーズ召喚]]を阻害される可能性は高い。~
 また[[モンスター]]の[[特殊召喚]]から[[エクシーズ召喚]]に移行する場合がほとんどであるため、[[《増殖するG》]]の格好の標的になりやすい。~
 [[《飛翔するG》]]ともなれば[[除去]]・[[無効]]手段を用いる必要が生じ、確実に速度が落ちる。

 戦力が[[エクシーズモンスター]]依存なので、[[《強制脱出装置》]]や[[《神の警告》]]で[[除去]]されるだけでも苦戦を強いられる。~
 また[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]の[[デメリット]]がない最大[[攻撃力]]は、2体[[素材>エクシーズ素材]]で[[《ジェムナイト・パール》]]の2600とあまり高くないため、単純に高い[[攻撃力]]が並ぶものであったり、[[【暗黒界】]]など[[《スキルドレイン》]]を併用してくるものも苦手。~
 3体[[素材>エクシーズ素材]]では[[《覚醒の勇士 ガガギゴ》]]の2950が存在するが、出しにくい上に[[メリット]][[効果]]もないため、[[エクストラデッキ]]の枠を割く事自体に難がある。~
 ただ[[下級モンスター]]を軸とする[[【スキルドレイン】]]の場合は、[[《紋章獣レオ》]]や[[エクシーズモンスター]]の打点で上回るため、致命的にはならない。

 [[墓地]]の依存度も高いため、[[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]や[[《マクロコスモス》]]にも注意が必要。~
 [[《ソウルドレイン》]]や[[《王宮の鉄壁》]]も[[紋章獣]]の機能を阻害しうる。~

 [[《紋章獣レオ》]]の存在から、[[《ライオウ》]]や[[《霊滅術師 カイクウ》]]、[[《光と闇の竜》]]といったものは比較的処理しやすい。~
 しかしこの[[《紋章獣レオ》]]が引けなければ他の[[カード]]でも対処しにくいため、他の処理手段も積極的に組み込んでいきたい。~

//**この[[デッキ]]の歴史
//カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる

**代表的なカード [#u0d39ba2]
-[[《紋章獣レオ》]]

-[[《高等紋章術》]]

**サンプルレシピ [#x397f4f0]
-【紋章獣】~
「かーどビング通信」デッキレシピサンプル~
http://www.yugioh-card.com/japan/topics/?20121214~

**関連リンク [#bdbe9b3c]
-[[紋章獣]]
-[[メダリオン]]

-[[デッキ集]]