*【門前払い光神機】 [#i19668c4]
#contents
**[[デッキ]]の説明 [#wf651017]
 強力な[[天使族]]モンスター[[《光神機−桜火》]]と[[《光神機−轟龍》]]の[[自壊]][[効果]]を、[[《門前払い》]]を採用することで克服する[[デッキ]]。

 強力な[[天使族]]モンスター[[《光神機−桜火》]]と[[《光神機−轟龍》]]の[[自壊]][[効果]]を、[[《門前払い》]]を採用することで克服するデッキ。

 《光神機−桜火/Majestic Mech - Ohka》
 効果モンスター
 星6/光属性/天使族/攻2400/守1400
 このカードは生け贄なしで召喚する事ができる。 
 この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。 
 この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。

 《光神機−轟龍/Majestic Mech - Goryu》
 効果モンスター
 星8/光属性/天使族/攻2900/守1800
 このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。 
 この方法で召喚した場合、
 このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。 
 また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
 その守備力を攻撃力が越えていれば、
 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 
 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

 《門前払い/Begone, Knave!》
 永続罠
 フィールド上のモンスターがプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、
 そのモンスターを持ち主の手札に戻す。

 [[墓地]]へ送られる前に[[手札]]へ回収し再利用するのである。~
 [[《爆炎集合体 ガイヤ・ソウル》]]や[[《ゴブリン突撃部隊》]]も有効な選択肢。~
**[[デッキ]]構築に際して [#ca2ae632]
***[[モンスター]] [#y1b5fac6]
 [[自壊]]する前に[[《門前払い》]]で回収し再利用するのが目的のため、[[光神機]]と類似[[効果]]を持つ[[《邪神機−獄炎》]]と[[《ミストデーモン》]]も相性がよい。~
 [[《爆炎集合体 ガイヤ・ソウル》]]や[[《ゴブリン突撃部隊》]]も有効な選択肢である。

 もう一体の[[光神機]]、[[《光神機−閃空》]]はやや力不足だが、投入する[[メリット]]がないわけではない。~
 [[《門前払い》]]で空いた[[相手]][[フィールド]]に[[直接攻撃]]ができれば[[ドロー]]ができ、[[《リミット・リバース》]]の対象でもある。~
 [[バウンス]][[効果]]によって[[《リミット・リバース》]]が[[フィールド]]に残るので、[[《ハリケーン》]]で再利用できればさらに美味しい。~
 [[《神の居城−ヴァルハラ》]]との[[シナジー]]も強力。~
 [[《光神機−閃空》]]は力不足のため無理に採用する必要はない。~
 しかし、全く投入の余地がないわけではなく、[[《門前払い》]]で空いた[[相手]][[フィールド]]に[[直接攻撃]]できれば[[ドロー]]ができる。~
 [[《リミット・リバース》]]の対象範囲でもあり、[[攻撃]]後[[《門前払い》]]によって[[《リミット・リバース》]]が[[フィールド]]に残るので、[[《ハリケーン》]]等での再利用も狙える。

 [[フィールド]]が空くことをフォローするために[[《サイバー・ドラゴン》]]も採用したい。~
 [[フィールド]]が空くことをフォローするために[[《サイバー・ドラゴン》]]も採用したい。

 また、[[光神機]]は[[光属性]]なので、[[《オネスト》]]とも相性がいい。~
 特に[[《光神機−轟龍》]]は[[貫通]]効果も備えているため、さらに相性がいい。~
 [[相手]]の高[[攻撃力]]・低[[守備力]][[モンスター]]を[[《エネミーコントローラー》]]等で[[守備表示]]にし、[[《オネスト》]]を使用すれば大[[ダメージ]]を期待できる。

 [[《光神機−轟龍》]]は[[貫通]]でフォローできるが、[[《光神機−桜火》]]は[[戦闘ダメージ]]を与えられなければ[[《門前払い》]]の[[効果]]を[[適用]]できない。~
 [[守備表示]][[モンスター]]対策として[[《抹殺の使徒》]]と[[《シールドクラッシュ》]]を用意したい。~
 [[《最終突撃命令》]]を投入し、[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]で[[伏せ除去]]するのも手。~
***[[魔法・罠カード]] [#ue6fe60e]
 [[《神の居城−ヴァルハラ》]]と相性がよい。~
 [[《光神機−轟龍》]]を容易に場に出せるようになる。~
 ただし、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]は1[[ターン]]に1度しか使えないため、[[メインフェイズ]]1・2のどちらで使うかはよく考えよう。

 [[《神の居城−ヴァルハラ》]]とも非常に相性が良い。~
 [[《光神機−轟龍》]]が速攻で[[特殊召喚]]可能になる。~
 ただし、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]は1[[ターン]]に1度しか使えないため、[[メインフェイズ]]1・2のどちらに使うかはよく考えよう。~
// [[フィールド魔法]]の併用が必要なため構築難度は上がるが、[[《ハーピィの狩場》]]と[[ハーピィ]]シリーズを採用するのも面白い。

 [[《門前払い》]]による[[バウンス]]を確実に行う為に、余裕があれば攻守増減系のカードを入れても良い。~
 [[汎用性]]の高い[[《収縮》]]や[[《突進》]]などが使い易いだろう。~
 [[戦闘ダメージ]]を与えられなければ[[《門前払い》]]の[[効果]]は[[適用]]できないので、[[《門前払い》]]による[[バウンス]]を確実に行うための[[カード]]も投入する。~
 [[《光神機−轟龍》]]は[[貫通]][[効果]]でフォローできるが、[[《光神機−桜火》]]は[[貫通]][[効果]]を持っていない。~
 [[守備表示]][[モンスター]]対策として[[《抹殺の使徒》]]や[[《シールドクラッシュ》]]を用意したい。~
 [[《最終突撃命令》]]を投入するのもよい。~
 その場合は[[《ライトロード・マジシャン ライラ》]]も採用することで、[[伏せ除去]]も容易になる。~
 スロットに余裕があれば攻守増減系[[カード]]を入れてもいい。~
 [[汎用性]]の高い[[《収縮》]]や[[《突進》]]等が使いやすいだろう。~
 [[《光神機−轟龍》]]に使用して一気に勝負を決められる[[《巨大化》]]も悪くない。~
 [[《門前払い》]]の性質上一度限りの使用になってしまうが、[[デメリット]]を気にせず使える。~
 [[《門前払い》]]の性質上一度限りの使用になってしまうが、[[デメリット]]を気にせず使える。

//-[[自壊]][[デメリット]]を消すために、[[《スキルドレイン》]]を投入し[[【スキルドレイン】]]寄りにする手もある。~
//対処の難しい[[《魂を削る死霊》]]への有効な対策になる上、[[《ゴブリンエリート部隊》]]や[[《アックス・ドラゴニュート》]]も[[《門前払い》]]と相性がよいので共存させやすい。~
 
**代表的なカード [#m1d2704c]
 [[《オネスト》]]や[[《ヘカテリス》]]を採用する場合は、[[墓地]]に[[モンスター]]が溜まりやすくなる。~
 また、場に[[《門前払い》]]がないと[[光神機]]は[[自壊]]することが多くなる。~
 このことから、[[《貪欲な壺》]]や[[《光の召集》]]の採用も検討できる。~
 特に[[《光の召集》]]は[[手札]]に回収するため、[[光神機]]や[[《オネスト》]]をすぐに再利用することができる。

**この[[デッキ]]の派生 [#y77fb0e8]
***[[《閃光を吸い込むマジック・ミラー》]]軸【[[光神機]]】 [#oc77bf21]
 [[《ジェルエンデュオ》]]や[[《阿修羅》]]を採用する。~
 [[《オネスト》]]は[[起動効果]]こそ使えなくなるが、些細なことなので問題ない。~
 この構築では、場に[[モンスター]]を維持することになるので、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]が多少使いづらい。~
 いっそのこと抜いてしまって[[特殊召喚]]を狙わない場合は、[[《王宮の弾圧》]]が無理なく入る。

***[[除外]]型【[[光神機]]】 [#le8f7306]
 [[《閃光の追放者》]]や[[《マクロコスモス》]]を採用する。~
 [[《奇跡の光臨》]]で、[[自壊]]し[[除外]]された[[光神機]]の[[特殊召喚]]を狙う。~
 [[《オネスト》]]が採用しづらいので、[[《収縮》]]等で代用したい。

**代表的な[[カード]] [#m1d2704c]
-[[《光神機−桜火》]]
-[[《光神機−轟龍》]]
 

-[[《門前払い》]]
 

**関連リンク [#l241a95b]
-[[【スキルドレイン】]]

-[[デッキ集]]