*【門前払い光神機】 [#top]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[妥協召喚]]できる[[《光神機−桜火》]]と[[《光神機−轟龍》]]の[[自壊]][[効果]]を、[[《門前払い》]]で回避しつつ繰り返し利用する[[ビートダウン]][[デッキ]]。~

 《光神機−桜火/Majestic Mech - Ohka》
 効果モンスター
 星6/光属性/天使族/攻2400/守1400
 このカードは生け贄なしで召喚する事ができる。
 この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。

 《光神機−轟龍/Majestic Mech - Goryu》
 効果モンスター
 星8/光属性/天使族/攻2900/守1800
 このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。
 この方法で召喚した場合、
 このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。
 また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、
 その守備力を攻撃力が越えていれば、
 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。

 《門前払い/Begone, Knave!》
 永続罠
 フィールド上のモンスターがプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合、
 そのモンスターを持ち主の手札に戻す。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 [[自壊]]する[[デメリット]][[アタッカー]]を[[《門前払い》]]で回収し再利用するのがコンセプトとなる。~

 現在[[光神機]]を指定する[[カード]]は存在しないため、[[光属性]]・[[天使族]]をサポートする[[カード]]をメインに構築するのが良い。~
 そこからこの[[デッキ]]の根幹となる[[《門前払い》]]の[[効果]]をサポートする[[カード]]も合わせて追加していく。~

***[[モンスターカード]]について [#monster]

―[[光神機]]と名の付く[[モンスター]]~
 いずれも[[光属性]]・[[天使族]]であり、これらは[[サポートカード]]を共有できる。~

-[[下級モンスター]]~
--[[《光神機−閃空》]]~
[[ドロー]][[効果]]を持つが打点が低く、[[直接攻撃]]でないと[[発動]]できないため一見この[[デッキ]]では力不足に見える。~
しかし[[《門前払い》]]のコンセプトとは合致するため[[ドロー]]できる機会は多い。~
[[《シャインエンジェル》]]と[[《コーリング・ノヴァ》]]からの[[リクルート]]も可能。~

-[[上級モンスター]]~
--[[《光神機−桜火》]]~
[[リリース]]無しでの[[召喚]]が可能であり、その場合は[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]する。~
[[上級モンスター]]としての打点は申し分ないため、[[光属性]]・[[天使族]]サポートも交えてメイン[[アタッカー]]としたい。~

-[[最上級モンスター]]~
--[[《光神機−轟龍》]]~
[[妥協召喚]]には[[リリース]]が1体必要なため[[《光神機−桜火》]]よりも重いが、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]で容易に[[特殊召喚]]できる。~
また、[[貫通]][[効果]]も持つため[[守備表示]]で攻めあぐねる[[相手]][[モンスター]]にも強い。~

―その他の[[デメリット]][[アタッカー]]~

-[[《邪神機−獄炎》]]・[[《ミストデーモン》]]~
いずれも[[妥協召喚]]可能な[[上級モンスター]]で[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]する点も共通する。~
また[[自壊]]時に[[効果ダメージ]]を受けるため、[[攻撃]]せずに[[《強制転移》]]で[[送りつけ]]るのも有効。~
[[《邪神機−獄炎》]]は[[《ピラミッド・タートル》]]で[[リクルート]]、[[《ミストデーモン》]]は[[《トリック・デーモン》]]で[[サーチ]]できる。~

-[[《爆炎集合体 ガイヤ・ソウル》]]~
[[攻撃力]]2000の[[下級]][[アタッカー]]であり[[貫通]][[効果]]も持つ。~

-[[《炎神機−紫龍》]]~
[[《光神機−轟龍》]]同様[[妥協召喚]]には[[リリース]]が1体必要だが、[[自壊]]せずに[[効果ダメージ]]を受ける。~
そのため場持ちが良いが毎[[ターン]]1000[[ダメージ]]を受けるため、維持すればするほど[[ダメージ]]レースで不利になってしまう。~

-[[《ゴブリン突撃部隊》]]・[[《不屈闘士レイレイ》]]~
[[下級]][[アタッカー]]であり[[攻撃力]]2300と破格の数値を持つ。~
これらも[[自壊]]せず、[[デメリット]]は[[表示形式]]の変更のみ。~

―[[光属性]]・[[天使族]][[モンスター]]~
 [[レベル]]4ならば[[《同胞の絆》]]で[[《光神機−閃空》]]と[[リクルート]]し合える。~

-[[《ヘカテリス》]]~
[[手札]]から[[捨てる]]ことで[[《神の居城−ヴァルハラ》]]を[[サーチ]]できる。~

-[[《オネスト》]]~
[[光属性]]の[[戦闘]]サポートで[[《光神機−轟龍》]]の[[貫通]][[ダメージ]]を底上げできる。~
しかし[[直接攻撃]]が基本となるため、あまり真価を発揮できないかもしれない。~

-[[《シャインエンジェル》]]・[[《コーリング・ノヴァ》]]~
[[《光神機−閃空》]]や[[《オネスト》]]を[[リクルート]]できる。~
また、[[《門前払い》]][[適用]]下では[[自爆特攻]]で[[相手]][[モンスター]]を[[バウンス]]しつつ、[[リクルート]]した[[モンスター]]で[[直接攻撃]]、回収できる。~

―その他の[[モンスター]]~
-[[特殊召喚]]できる[[モンスター]]~
[[《門前払い》]]で[[自分]][[フィールド]]がガラ空きになることを防ぐ。~
また、[[《光神機−轟龍》]]等の[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]要員を兼任する。~

--[[《フォトン・スラッシャー》]]~
[[《H・C 強襲のハルベルト》]]と比較して[[特殊召喚]]の条件が[[相手]][[フィールド]]上に左右されない強みがある。~

--[[《H・C 強襲のハルベルト》]]~
[[相手]][[フィールド]]上に[[モンスター]]がいないと[[特殊召喚]]できないが[[貫通]][[効果]]と[[H・C]]の[[サーチ]][[効果]]を持つ。~

--[[《SRベイゴマックス》]]~
[[《フォトン・スラッシャー》]]同様の[[特殊召喚]]条件を持つが[[アタッカー]]にはならない。~
[[《SRメンコート》]]を[[サーチ]]できるためあちらとセットで採用する場合は候補になる。~

--[[《サイバー・チュチュボン》]]~
上記と違い[[特殊召喚]]条件には[[戦士族]]か[[天使族]]の[[リリース]]を要求する。~
そのままでは[[ディスアドバンテージ]]だが[[《サイバー・エンジェル−弁天−》]]を[[リリース]]することで[[サーチ]]の難しい[[光神機]]を[[サーチ]]できる。~

-[[手札誘発]]~
いずれも[[相手]][[ターン]]で[[特殊召喚]]し、その[[特殊召喚]]前後に固有の[[効果]]を[[発動]]する。~

--[[《バトルフェーダー》]]~
[[バトルフェイズ]]を強制的に終了させる。~

--[[《ゴーストリック・フロスト》]]~
[[相手]][[モンスター]]1体を[[裏側守備表示]]にするため[[《光神機−轟龍》]]と相性が良い。~
[[《バトルフェーダー》]]と違い単体にしか影響を及ぼさないが、厄介な[[永続効果]]を持つ[[モンスター]]に強い。~

--[[《SRメンコート》]]~
[[相手]]の[[表側攻撃表示]][[モンスター]]全てを[[表側守備表示]]に変更する。~
[[バトルフェイズ]]自体は終了しないため追撃には弱いが、[[《SRベイゴマックス》]]で[[サーチ]]できる。~

--[[《BK ベイル》]]~
[[直接攻撃]]による[[ダメージ]]を[[回復]]しつつ[[特殊召喚]]できる。~

-[[《X−セイバー エアベルン》]]・[[《魂を削る死霊》]]~
[[直接攻撃]]時に[[ハンデス]]できる。~
[[《X−セイバー エアベルン》]]は[[攻撃力]]が高く、[[《魂を削る死霊》]]は[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つため[[壁]]にもなる。~
それ以外では運は絡むが[[《世紀の大泥棒》]]で大量[[手札破壊]]を狙うのも良い。~

***[[エクストラデッキ]]について [#extradeck]
 [[《門前払い》]]の存在もあり、せっかく[[特殊召喚]]しても[[バウンス]]されると[[手札]]に戻らず完全[[除去]]となってしまう。~
 とは言え[[光神機]]や[[《門前払い》]]で解決できない状況にも遭遇することを考えると、[[《鳥銃士カステル》]]等の[[除去]]要員は最低限確保しておくべきだろう。~
 [[エクストラデッキ]]に戻ることで再度[[エクシーズ召喚]]できるため、繰り返し[[除去]]が使えると考えれば、決して無駄ではない。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]

―[[キーカード]]~
-[[《門前払い》]]~
[[相手]]に[[戦闘ダメージ]]を与えた[[モンスター]]を[[バウンス]]する。~
この[[デッキ]]の生命線となるため手早く[[発動]]できる構築を考える。~

-[[《門前払い》]]の[[サーチ]]~
--[[《強欲で謙虚な壺》]]~
数少ない[[《門前払い》]]を引き込む手段だが確実ではなく、その[[ターン]]の[[特殊召喚]]も不可能となる。~
また、引いた[[カード]]によっては[[相手]]にある程度の[[デッキ]]情報が漏れるため、対策を取られる可能性もある。~

--[[《おろかな副葬》]]・[[《ブービートラップE》]]~
[[《おろかな副葬》]]で[[《門前払い》]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]、[[《ブービートラップE》]]で[[セット]]する。~
2枚が揃えば確実に[[《門前払い》]]を[[発動]]できるが、[[手札コスト]]も含めると[[カード]]の消費自体は激しい。~

―[[天使族]]サポート~
-[[《神の居城−ヴァルハラ》]]~
[[《光神機−轟龍》]]を容易に[[フィールド]]に出せるようになる。~
ただし[[1ターンに1度]]しか使えないため、[[メインフェイズ]]1・2のどちらで使うかはよく考えよう。

-[[《光神化》]]~
[[天使族]]の[[攻撃力]]を半分にして[[特殊召喚]]できる。~
[[バトルフェイズ]]での追撃や[[《光神機−轟龍》]]を[[《地獄の暴走召喚》]]で展開するために使える。~

―[[光属性]]サポート~
-[[《フォトン・リード》]]~
[[《光神化》]]と違い[[攻撃力]]を半分にせず[[エンドフェイズ]]に[[自壊]]もしないが、[[下級モンスター]]しか[[特殊召喚]]できない。~
主に[[相手]][[ターン]]での[[リクルーター]]の[[特殊召喚]]に使うなどで差別化したい。~

―その他の[[カード]]~
-[[《帝王の烈旋》]]~
[[相手]][[モンスター]]を[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]要員にできる[[速攻魔法]]。~
その[[ターン]]は[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]できなくなるが、この[[デッキ]]ではそれほど依存しないため気にせず使える。~

-[[《強制転移》]]~
[[《邪神機−獄炎》]]・[[《ミストデーモン》]]や[[リクルーター]]の[[送りつけ]]に使う。~

-[[《地獄の暴走召喚》]]~
[[《光神化》]]との[[コンボ]]ありきだが[[相手]][[フィールド]]上に[[モンスター]]が居ないことも多く、[[腐る]]可能性もある。~

-[[《ディメンション・ウォール》]]~
受けた[[戦闘ダメージ]]をそのまま[[相手]]に移し替える[[罠カード]]。~
[[《門前払い》]]との相性が良いため、併せて採用できる。~

-[[《スターライト・ロード》]]・[[《大革命返し》]]・[[《宮廷のしきたり》]]・[[《神の宣告》]]等~
[[相手]]の[[効果]]による[[《門前払い》]]の[[除去]]を防ぐ。~

-[[《虚無空間》]]~
お互いの[[特殊召喚]]を封じる[[永続罠]]でこちらは[[妥協召喚]]することで負担を軽減できる。~
また、[[モンスター]]は[[《門前払い》]]で[[バウンス]]されるため、それらによって[[自壊]]する確率は下がる。~
いざとなったら[[《ブービートラップE》]]で[[セット]]し直すのも良い。~

-[[《一族の結束》]]・[[《群雄割拠》]]~
[[種族]]統一型の必須[[カード]]。~
[[《一族の結束》]]で打点を[[強化]]して[[モンスター]]を展開しにくい面を補う。~
[[《門前払い》]]で[[墓地を肥やし>墓地を肥やす]]にくいので[[リクルーター]]や[[《ヘカテリス》]]等で早めに条件を満たしたい。~
[[《群雄割拠》]]は[[《門前払い》]]と併せて[[相手]]の展開を束縛していく。~

**戦術 [#strategy]
 いわゆる[[ダメージ]]レースに雪崩込むことになるため、[[メタ]][[カード]]も使って[[相手]]の動きを[[コントロール]]し、徐々に有利に立っていくのが理想。~

 序盤は[[光神機]]等の[[デメリット]][[アタッカー]]と[[《門前払い》]]を揃える。~
 [[《強欲で謙虚な壺》]]や[[《おろかな副葬》]]と[[《ブービートラップE》]]の[[コンボ]]を駆使して手早く準備を整えたい。~

 [[《門前払い》]][[発動]]後は自[[ターン]]で[[デメリット]][[アタッカー]]を[[召喚]]して[[攻撃]]、[[相手]][[ターン]]は採用した防御[[カード]]で耐えるといったサイクルを作る。~
 また、[[攻撃]]を確実に通すための伏せ[[除去]]や、こちらの[[《門前払い》]]を守る[[カード]]を駆使してこの陣形を崩されないようにする。~
 [[相手]]の大量展開を許し、物量で押し負けるようなことはないようにしたい。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***[[【メタビート】]]型 [#decktype1]
 [[種族]]統一とする場合、[[《群雄割拠》]]だけでなく[[【天使族】]]であることを活かして[[《大天使クリスティア》]]の採用も検討できる。~
 また、[[デメリット]][[アタッカー]]であれば[[《スキルドレイン》]]の影響を受けず、[[《門前払い》]]の特性から[[《マクロコスモス》]]の被害も少ない。~
 もちろんこれらを全てが共存することは難しく、[[《スキルドレイン》]]は[[《大天使クリスティア》]]を阻害し、[[《マクロコスモス》]]も[[リクルーター]]や[[《オネスト》]]と相性が悪い。~

 [[相手]]の[[デッキ]]傾向を見てサイドチェンジで対応していくのが良いだろう。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 主軸となる[[カード]]の[[サーチ]]手段に乏しいため、高速化した現[[環境]]では1[[ターン]]の遅れが致命傷となりやすい。~
 [[《門前払い》]]に依存している面もあり、[[発動]]に成功しても[[除去]]されただけで立て直しが困難になる。~
 また、[[上級モンスター]]の比率を上げて構築した場合、[[《ヴェルズ・オピオン》]]も天敵となる。~

 [[バウンス]]するとは言え[[攻撃]]自体は通るため、[[1ターンキル]]に匹敵する展開を許すとあっさり敗北しかねない。~
 逆に[[戦闘]]で[[アドバンテージ]]を得るコンセプトである以上、[[伏せカード]]で盤面を固める[[デッキ]]にも苦戦を強いられるだろう。~

**代表的なカード [#keycard]
-[[《光神機−桜火》]]
-[[《光神機−轟龍》]]

-[[《門前払い》]]

**関連リンク [#link]
-[[光神機]]

-[[【スキルドレイン】]]

-[[デッキ集]]