妥協召喚できる《光神機−桜火》と《光神機−轟龍》の自壊効果を、《門前払い》で回避しつつ繰り返し利用するビートダウンデッキ。
《光神機−桜火/Majestic Mech - Ohka》 効果モンスター 星6/光属性/天使族/攻2400/守1400 このカードは生け贄なしで召喚する事ができる。 この方法で召喚した場合、このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。
《光神機−轟龍/Majestic Mech - Goryu》 効果モンスター 星8/光属性/天使族/攻2900/守1800 このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。 この方法で召喚した場合、 このカードはエンドフェイズ時に墓地へ送られる。 また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が越えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
《門前払い/Begone, Knave!》 永続罠 (1):このカードが既に魔法&罠ゾーンに存在する状態で、 モンスターがプレイヤーに戦闘ダメージを与えた場合に発動する。 そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
自壊するデメリットアタッカーを《門前払い》で回収し再利用するのがコンセプトとなる。
現在光神機を指定するカードは存在しないため、光属性・天使族をサポートするカードをメインに構築するのが良い。
そこからこのデッキの根幹となる《門前払い》の効果をサポートするカードも合わせて追加していく。
―光神機と名の付くモンスター
いずれも光属性・天使族であり、これらはサポートカードを共有できる。
―光属性・天使族モンスター
レベル4ならば《同胞の絆》で《光神機−閃空》とリクルートし合える。
―その他のモンスター
《門前払い》の存在もあり、せっかく特殊召喚してもバウンスされると手札に戻らず完全除去となってしまう。
とは言え光神機や《門前払い》で解決できない状況にも遭遇することを考えると、《鳥銃士カステル》等の除去要員は最低限確保しておくべきだろう。
エクストラデッキに戻ることで再度エクシーズ召喚できるため、繰り返し除去が使えると考えれば、決して無駄ではない。
―天使族サポート
―光属性サポート
―その他のカード
いわゆるダメージレースに雪崩込むことになるため、メタカードも使って相手の動きをコントロールし、徐々に有利に立っていくのが理想。
序盤は光神機等のデメリットアタッカーと《門前払い》を揃える。
《強欲で謙虚な壺》や《おろかな副葬》と《ブービートラップE》のコンボを駆使して手早く準備を整えたい。
《門前払い》発動後は自分ターンでデメリットアタッカーを召喚して攻撃、相手ターンは採用した防御カードで耐えるといったサイクルを作る。
また、攻撃を確実に通すための伏せ除去や、こちらの《門前払い》を守るカードを駆使してこの陣形を崩されないようにする。
相手の大量展開を許し、物量で押し負けるようなことはないようにしたい。
種族統一とする場合、《群雄割拠》だけでなく【天使族】であることを活かして《大天使クリスティア》の採用も検討できる。
また、デメリットアタッカーであれば《スキルドレイン》の影響を受けず、《門前払い》の特性から《マクロコスモス》の被害も少ない。
もちろんこれらを全てが共存することは難しく、《スキルドレイン》は《大天使クリスティア》を阻害し、《マクロコスモス》もリクルーターや《オネスト》と相性が悪い。
相手のデッキ傾向を見てサイドチェンジで対応していくのが良いだろう。
主軸となるカードのサーチ手段に乏しいため、高速化した現環境では1ターンの遅れが致命傷となりやすい。
《門前払い》に依存している面もあり、発動に成功しても除去されただけで立て直しが困難になる。
また、上級モンスターの比率を上げて構築した場合、《ヴェルズ・オピオン》も天敵となる。
バウンスするとは言え攻撃自体は通るため、1ターンキルに匹敵する展開を許すとあっさり敗北しかねない。
逆に戦闘でアドバンテージを得るコンセプトである以上、伏せカードでフィールドを固めるデッキにも苦戦を強いられるだろう。