*【&ruby(ようせんじゅう){妖仙獣};】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[ブースターSP−トライブ・フォース−]]で登場した[[妖仙獣]]を用いる[[ビートダウン]][[デッキ]]。~ 次々と[[召喚]]され、[[相手]]の[[カード]]を[[吹き飛ばし>バウンス]]、[[エンドフェイズ]]には[[手札]]へ[[戻る>バウンス]]という動きを特徴とする。~ 言わば[[召喚]]権を増やす能力を持った[[スピリット]]のような[[デッキ]]である。~ 《妖仙獣 鎌壱太刀/Yosenju Kama 1》 効果モンスター 星4/風属性/獣戦士族/攻1600/守 500 (1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。 手札から「妖仙獣 鎌壱太刀」以外の「妖仙獣」モンスター1体を召喚する。 (2):このカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、 自分フィールドにこのカード以外の 「妖仙獣」モンスターが存在する場合に 相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを持ち主の手札に戻す。 (3):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。 このカードを持ち主の手札に戻す。 《妖仙獣 鎌弐太刀/Yosenju Kama 2》 効果モンスター 星4/風属性/獣戦士族/攻1800/守 200 (1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。 手札から「妖仙獣 鎌弐太刀」以外の「妖仙獣」モンスター1体を召喚する。 (2):このカードは直接攻撃できる。 その戦闘によって相手に与える戦闘ダメージは半分になる。 (3):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。 このカードを持ち主の手札に戻す。 《妖仙獣 鎌参太刀/Yosenju Kama 3》 効果モンスター 星4/風属性/獣戦士族/攻1500/守 800 「妖仙獣 鎌参太刀」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚に成功した場合に発動できる。 手札から「妖仙獣 鎌参太刀」以外の「妖仙獣」モンスター1体を召喚する。 (2):このカード以外の自分の「妖仙獣」モンスターが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。 デッキから「妖仙獣 鎌参太刀」以外の「妖仙獣」カード1枚を手札に加える。 (3):このカードを召喚したターンのエンドフェイズに発動する。 このカードを持ち主の手札に戻す。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] [[妖仙獣]]は[[ペンデュラムモンスター]]を擁する[[カテゴリ]]ではあるが、[[《妖仙獣 鎌壱太刀》]]らの[[効果]]により十分な展開力があるため、[[ペンデュラム召喚]]を取り入れずとも十分に戦える[[デッキ]]である。~ この[[デッキ]]は主に[[ペンデュラム召喚]]を取り入れたタイプと、[[ペンデュラム召喚]]を用いず[[メタ]][[カード]]を大量搭載し[[下級モンスター]]で戦う[[【メタビート】]]型の2つに分けられる。~ 採用する[[カード]]にも違いが大きいため、構築の際には[[デッキの種類>#decktype]]を参照のこと。~ ***[[モンスターカード]]について [#monster] -非[[ペンデュラムモンスター]]の[[妖仙獣]] --[[《妖仙獣 鎌壱太刀》]][[《妖仙獣 鎌弐太刀》]][[《妖仙獣 鎌参太刀》]]~ [[同名カード]]以外の[[妖仙獣]]を[[召喚]]する[[効果]]を持つ[[下級モンスター]]であり、【妖仙獣】の展開力を担う3体。~ 相手の邪魔な[[カード]]を[[《妖仙獣 鎌壱太刀》]]で[[バウンス]]、相手に[[直接攻撃]]を決めて[[《妖仙獣 鎌参太刀》]]で[[サーチ]]を行うのが基本的な流れ。~ 対処できない[[モンスター]]がいる場合、[[《妖仙獣 鎌弐太刀》]]で[[直接攻撃]]して[[《妖仙獣 鎌参太刀》]]の[[サーチ]]を通す。~ この一連の流れを繰り返すだけで[[アドバンテージ]]を得る事が可能であり、型を問わず採用される。~ [[《妖仙獣 鎌壱太刀》]][[《妖仙獣 鎌参太刀》]]はフル投入推奨だが、[[《妖仙獣 鎌弐太刀》]]の[[直接攻撃]][[効果]]が活きる状況はやや限られる。~ ただ、連続[[召喚]][[効果]]だけでも十分に強力なので、2〜3枚は入れておきたい。~ --[[《妖仙獣 辻斬風》]]~ [[《BF−月影のカルート》]]のような[[誘発即時効果]]に加え、[[フィールド]]では[[妖仙獣]][[モンスター]]の打点を強化する[[起動効果]]を持つ。~ [[誘発即時効果]]の方は[[妖仙獣]]共通の自己[[バウンス]][[効果]]の影響で[[相手]][[ターン]]にはすべて[[手札]]に戻ってしまうため発動の機会が少ないが、[[起動効果]]により毎ターン同等の効果が得られ、自身にも使用できるため実質的な[[攻撃力]]は2000と突破力を大幅に強化できる。~ --[[《妖仙獣 閻魔巳裂》]]~ [[《A・O・J カタストル》]]の[[風属性]]版の[[効果]]を持つ[[上級モンスター]]。~ この[[デッキ]]では貴重な[[対象を取らない>対象をとる(指定する)効果]][[除去]]ができる[[カード]]のため、[[ペンデュラム召喚]]型なら少数採用してもよい。~ --[[《妖仙獣 凶旋嵐》]]~ [[召喚]]成功時[[デッキ]]から[[妖仙獣]][[モンスター]]1体を[[リクルート]]。~ 同じ[[レベル]]の[[《妖仙獣 閻魔巳裂》]]とは非常に相性がよく、[[エクシーズ召喚]]を積極的に狙っていく構築ならばセットでの採用も視野に入る。~ --[[《妖仙獣 大幽谷響》]]~ [[相手]]の[[ターン]]に[[特殊召喚]]でき、[[自分]][[フィールド]]がガラ空きになる欠点をある程度補える。~ [[相打ち]]によって[[妖仙獣]][[サーチ]]できるので[[《妖仙獣 凶旋嵐》]]などで[[自分]]の[[ターン]]に展開してもいい。~ -[[ペンデュラムモンスター]]の[[妖仙獣]] --[[《妖仙獣 左鎌神柱》]]~ [[妖仙獣]]の身代わりとなる[[ペンデュラム効果]]を持つ。~ [[《妖仙獣 鎌壱太刀》]]らの数少ない弱点の1つである[[《激流葬》]]などを回避できるため、[[【メタビート】]]型に[[《妖仙獣の秘技》]]を搭載する場合には[[ペンデュラム召喚]]を行わない構築であっても採用される事が多い。~ [[ペンデュラム召喚]]を行う構築でも、[[《奈落の落とし穴》]]や[[《激流葬》]]等の召喚反応型[[罠カード]]に対する保険として働くので多めに採用したい。~ --[[《妖仙獣 右鎌神柱》]]~ [[ペンデュラムスケール]]11となる[[ペンデュラム効果]]を持ち、[[《妖仙獣 閻魔巳裂》]]や[[《魔妖仙獣 大刃禍是》]]を[[ペンデュラム召喚]]する上で必須となるので、[[ペンデュラム召喚]]型では複数枚採用したい。~ 一方で[[ペンデュラム召喚]]を行わない[[【メタビート】]]型では採用する[[メリット]]は小さい。~ --[[《魔妖仙獣 大刃禍是》]]~ 強力な[[バウンス]][[効果]]を持つ[[ペンデュラム召喚]]型の切り札。~ [[ペンデュラム効果]]も大量展開と相性のいい[[効果]]なので、[[《妖仙獣の秘技》]]を使いたい場合に[[ペンデュラムゾーン]]に置くのも有力な手となる。~ [[【メタビート】]]型でも、[[下級>下級モンスター]][[妖仙獣]]の打点が苦手となる[[《ライオウ》]]などを超えるので少量ならば採用も考えられる。~ -その他 --[[《バトルフェーダー》]]・[[《速攻のかかし》]]~ [[妖仙獣]]の大半は自己[[バウンス]][[効果]]により[[手札]]に戻ってしまうため、相手[[ターン]]中の自分の[[フィールド]]は空になりやすい。~ [[ライフポイント]]を守るためにこれらを投入してもよい。~ [[アドバンス召喚]]を視野に入れるなら[[《バトルフェーダー》]]、[[《虚無空間》]]を意識するなら[[《速攻のかかし》]]を入れるといい。~ --[[《トラゴエディア》]][[《冥府の使者ゴーズ》]]~ 同じく[[フィールド]]を空けやすいこの[[デッキ]]では[[特殊召喚]]機会が多く、上記の2種よりも防御性能が劣る反面で攻撃性能が勝る。~ [[《冥府の使者ゴーズ》]]を採用する場合は、[[罠カード]]や[[ペンデュラムゾーン]]に[[カード]]が無いことが求められるので、構築の段階で意識する必要があるだろう。~ [[《トラゴエディア》]]は比較的構築や状況に左右されることなく[[フィールド]]に出せ、[[手札]]が多ければ高[[攻撃力]]も期待できる。~ --[[《ゴーストリック・フロスト》]][[《ゴーストリック・ランタン》]]~ こちらも同じく[[フィールド]]の空きやすさをリカバリーできる。~ いずれも2回しか[[直接攻撃]]を防げないが、上記のものと違う最大の利点は[[裏側守備表示]]で[[特殊召喚]]され[[《妖仙獣の秘技》]]の[[発動条件]]を阻害しにくい点である。~ [[《ゴーストリック・フロスト》]]は厄介な[[効果モンスター]]を[[裏側守備表示]]にしたり低[[守備力]]の[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]しやすくなる便利な効果である反面、~ [[表側表示]]の[[カード]]しか[[バウンス]]できない[[《妖仙獣 鎌壱太刀》]]とは若干相性が悪い。そのためこの[[デッキ]]では[[《ゴーストリック・ランタン》]]の方が有効な場合もある。~ --[[PSYフレームギア>PSYフレーム]]&[[《PSYフレーム・ドライバー》]]~ [[自分]][[フィールド]]が空になるため[[発動]]機会が多い。~ [[《PSYフレーム・ドライバー》]]を[[デッキ]]に投入する必要があるが、上記の[[手札誘発]]に比べて[[除去]]を兼ね備えている点が[[メリット]]。~ 枚数を多めにした[[【妖仙PSYフレーム】>【PSYフレーム】#variation1]]という構築もある。~ --[[《カゲトカゲ》]]~ [[召喚]]の回数が増えるため、2枚以上の[[《カゲトカゲ》]]を1[[ターン]]の内に[[特殊召喚]]することもできる。~ [[《エンペラー・オーダー》]]と組み合わせることで、[[妖仙獣]]の[[召喚]]の度にこの[[カード]]の[[効果]]を[[無効]]にして[[ドロー]]を行える。~ --[[《サタンクロース》]]~ 強固な[[耐性]]を持つ[[モンスター]]でも[[バウンス]]できるようになるため相性が良い。[[バウンス]]すれば[[デメリット]]を[[無効]]にした上で再利用できる。~ 類似効果を持つ[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]等とは異なり、[[妖仙獣]]の展開を阻害することもない。~ --[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]~ [[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]を出しやすい[[デッキ]]ではあるものの、[[召喚]]と自己[[バウンス]]を繰り返す動きが強力なため、[[エクシーズ召喚]]を行なう機会はさほど多くない。~ [[妖仙獣]]の[[効果]]で対処できない[[墓地]]に干渉する[[《No.80 狂装覇王ラプソディ・イン・バーサーク》]]などを状況次第で出したい。~ [[モンスター効果]]による[[バウンス]]が通用しにくく、展開力が高いため処理が追いつきにくい[[【クリフォート】]]等に対する[[フィニッシャー]]として[[《ハーピィズペット幻竜》]]も採用する価値があるだろう。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#magic_trap] ―[[妖仙獣]]の[[サポートカード]]~ -[[《妖仙獣の秘技》]]~ [[妖仙獣]][[カード]]が表側表示で存在する場合のみ使用できる強力な[[カウンター罠]]。~ ただし、[[妖仙獣]][[モンスター]]のほとんどは自己[[バウンス]][[効果]]で[[エンドフェイズ]]に[[手札]]に戻ってしまうため、[[ペンデュラムゾーン]]に[[妖仙獣]]を置いて使うのが基本となる。~ [[ペンデュラム召喚]]型向けの[[カード]]だが、少数の[[ペンデュラムモンスター]]とともに[[【メタビート】]]型に入れるのもアリ。~ -[[《修験の妖社》]]~ [[妖仙獣]]の[[サーチ]]が可能。~ [[《妖仙獣 鎌壱太刀》]]らの連鎖[[召喚]][[効果]]で効率的に[[カウンター]]を貯められる。~ ただし[[同名カード]]も含めて[[効果]]を[[発動]]できるのは[[1ターンに1度]]なので、複数採用する場合には[[手札]]で腐ることがあり得るのは気を付けたい。~ -[[《妖仙郷の眩暈風》]]~ [[ペンデュラムゾーン]]に[[妖仙獣]]を必要とするため、[[ペンデュラム召喚]]軸に採用することになる。~ [[手札]]に戻る[[モンスター]]を[[デッキ]]に戻せるので[[ボード・アドバンテージ]]を獲得できる。~ [[《魔妖仙獣 大刃禍是》]]なら2枚の[[デッキ]][[バウンス]]となる。~ ―セルフ[[バウンス]]を活かせる[[カード]]~ -[[《激流葬》]]~ もとより[[汎用性]]の高いカードだが、[[自分]]の[[フィールド]]が空きやすいこの[[デッキ]]では[[相手]][[ターン]]中にノーリスクで撃つ事ができる。~ [[《妖仙獣 鎌弐太刀》]]などの[[召喚]]時[[効果]]に[[チェーン]]して[[発動]]し、[[モンスター]]を一掃した後で自分だけ展開を行なっても良い。~ -[[《霞の谷の神風》]]~ [[《妖仙獣 鎌壱太刀》]]らのセルフ[[バウンス]]に反応して[[リクルート]]を行い、[[フィールド]]が空になる事を防ぐことができる。~ [[守備力]]が高い[[《妖仙獣 右鎌神柱》]][[《妖仙獣 左鎌神柱》]]を[[特殊召喚]]すれば壁と[[《妖仙獣の秘技》]]の[[発動条件]]を同時に満たす事が可能。~ [[フィールド魔法]]であり[[サーチ]]も容易だが、現在[[制限カード]]であるため、これに依存する構築は避けたい。~ -[[《強制転移》]]~ 自分の[[フィールド]]の[[モンスター]]1体と[[相手]]の[[フィールド]]の[[モンスター]]1体の[[コントロール]]を入れ替えられる。~ [[妖仙獣]]の[[エンドフェイズ]]時の[[バウンス]][[効果]]や、[[《妖仙獣 鎌壱太刀》]]の[[バウンス]][[効果]]と組み合わせることにより、こちらだけが一方的に[[モンスター]]を得ることが可能になる。~ また[[対象]]を取らず[[破壊]]も介さない[[除去]]にもなるので、[[相手]]に厄介な[[モンスター]]を出されても容易に[[除去]]できるのも[[メリット]]となる。~ --[[《波紋のバリア −ウェーブ・フォース−》]]~ [[相手]][[フィールド]]の[[モンスター]]全てを[[デッキ]][[バウンス]]するという強力な[[除去]][[効果]]を持つ。~ --[[《星墜つる地に立つ閃こう》]]~ -[[相手]]の[[直接攻撃]]を[[トリガー]]にする[[カード]]~ [[相手]][[ターン]]では[[モンスターゾーン]]が空になりやすいため発動機会が多い。~ ただし、[[手札誘発]]の[[効果モンスター]]と比べ、[[セット]]する関係上[[相手]]の[[除去]]を事前に受けやすい点には注意したい。~ [[《妖仙獣の秘技》]]と併用すればある程度はカバーできる。~ ―[[【メタビート】型>【妖仙獣】#meta]]で相性の良い[[カード]]~ -[[《マクロコスモス》]]・[[《虚無空間》]]・[[《一回休み》]]~ いずれも強力な[[永続罠]][[メタ]][[カード]]。~ [[《妖仙獣 鎌壱太刀》]][[《妖仙獣 鎌弐太刀》]][[《妖仙獣 鎌参太刀》]]だけを用いれば[[墓地]]も[[特殊召喚]]も利用しないため、[[デメリット]]を一切受けない。~ 特に[[《虚無空間》]]との相性は非常によく、[[エンドフェイズ]]に[[バウンス]]される性質上[[戦闘破壊]]されにくいため、[[《虚無空間》]]が[[自壊]]しにくい。~ -[[《強欲で謙虚な壺》]]~ [[特殊召喚]]を使わずに展開できるため、[[デメリット]]を無視して[[手札]]の質を高められる。~ -[[《命削りの宝札》]]~ 複数の[[デメリット]]を抱えるものの、[[ハンド・アドバンテージ]]を最大2枚稼げる[[効果]]は優秀。~ [[発動]]後は[[戦闘ダメージ]]を与えられないが[[メインフェイズ]]2に[[発動]]すれば問題にならない。~ [[エンドフェイズ]]に発生する[[デメリット]]も[[下級>下級モンスター]][[妖仙獣]]が[[バウンス]]する前に処理を行うことでカバーできる。~ [[魔法・罠カード]]を多めに入れた構築ならば[[セット]]することで[[手札]]を空にしやすいので採用が考えられる。~ -[[《オレイカルコスの結界》]]~ 全体の[[攻撃力]]を上げられるため[[戦闘]]補助や[[戦闘ダメージ]]の増加に繋がる。~ [[発動]]は1[[デュエル]]で1回だけなので、採用する場合は[[ピン挿し]]になる。~ ―その他相性の良い[[カード]]~ -[[《炎舞−「天キ」》]]~ [[《妖仙獣 鎌壱太刀》]]・[[《妖仙獣 鎌弐太刀》]]・[[《妖仙獣 鎌参太刀》]]を[[サーチ]]できる非常に重要な[[カード]]。~ これらが揃わないとほとんど動けない[[デッキ]]であるため、フル投入が推奨される。~ -[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]・[[《神風のバリア −エア・フォース−》]]~ 防御と[[除去]]を兼ね備える強力な[[攻撃宣言]]型[[罠カード]]。~ [[《波紋のバリア −ウェーブ・フォース−》]]とは一長一短なので好みで決めると良いだろう。~ -[[《エンペラー・オーダー》]]~ [[妖仙獣]]のほとんどの[[モンスター]]が[[召喚に成功した]]時に[[発動]]する[[効果]]を持っているため、不要な[[効果]]の[[発動]]を[[ドロー]]に替えることができる。~ [[召喚]]権を増やすことが可能なため、1[[ターン]]で複数回の[[ドロー]]も可能で、特に[[《カゲトカゲ》]]と組み合わせた場合は爆発的な[[アドバンテージ]]を稼げる。~ -[[《デモンズ・チェーン》]]~ [[相手]][[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にし、[[攻撃]]も封じることができる。~ [[効果]]を防ぎたいだけならば[[《ブレイクスルー・スキル》]]の方が使いやすいが、[[モンスター]]が空になりやすい[[妖仙獣]]では[[攻撃]][[ロック]]の[[効果]]も大いに役立つ。~ また、[[《魔妖仙獣 大刃禍是》]]で使い回すことも可能。~ **戦術 [#strategy] キーとなるのは[[《妖仙獣 鎌壱太刀》]][[《妖仙獣 鎌弐太刀》]][[《妖仙獣 鎌参太刀》]]の3体。~ 上記の通り、これら3枚を繰り返し[[召喚]]して[[攻撃]]するだけで[[アドバンテージ]]を稼ぐことが可能。~ [[《修験の妖社》]]を絡めることで[[アドバンテージ]]は更に拡大する。~ 大量展開の弱点である[[特殊召喚]]封じを受けず、[[エンドフェイズ]]に[[手札]]に戻るため[[相手]][[ターン]]に[[《ブラック・ホール》]]等を受ける危険性もないため、非常に崩れにくい布陣である。~ これら3体は[[同名カード]]の[[召喚]]こそできないものの、[[鎌壱太刀>《妖仙獣 鎌壱太刀》]]→[[鎌弐太刀>《妖仙獣 鎌弐太刀》]]→[[鎌壱太刀>《妖仙獣 鎌壱太刀》]]のような展開は可能であり、[[手札]]に複数枚を抱えていれば一気に[[1ターンキル]]も可能。~ [[相手]][[ターン]]はノーガードであるため、[[《強制脱出装置》]][[《激流葬》]]などでしのごう。~ **[[デッキ]]の種類 [#decktype] ***[[ペンデュラム召喚]]型 [#pendulum] [[ペンデュラム召喚]]を取り入れたタイプ。~ まずは[[《妖仙獣 鎌壱太刀》]]ら3体による基本の動きをしつつ、[[《妖仙獣 鎌参太刀》]]や[[《修験の妖社》]]で[[ペンデュラム召喚]]のためのパーツを集める形となる。~ [[ペンデュラムモンスター]]が自然に投入できるため[[《妖仙獣の秘技》]]が使いやすいのが特長。~ [[《妖仙獣の秘技》]]がない場合であっても[[ペンデュラムモンスター]]+[[伏せカード]]1枚を出しておくだけで、否応なしに[[《妖仙獣の秘技》]]を意識させる事ができる。~ [[《妖仙獣 右鎌神柱》]][[《妖仙獣 左鎌神柱》]]を[[サーチ]]できる[[《オッドアイズ・ペンデュラム・ドラゴン》]]も採用候補となる。~ ***[[【メタビート】]]型 [#meta] [[《妖仙獣 鎌壱太刀》]][[《妖仙獣 鎌弐太刀》]][[《妖仙獣 鎌参太刀》]]の3体で安定した[[アドバンテージ]]を得つつ、各種[[メタ]][[カード]]で[[相手]]の行動を封殺するタイプ。~ [[特殊召喚]]も[[墓地]]も[[除外]]も使わずに大量展開が可能な極めて珍しい[[デッキ]]であり、非常に幅広い[[メタ]][[カード]]を搭載できる。~ 以下の様な[[メタ]][[カード]]をほぼノーリスクで使用可能であり、[[サイドデッキ]]の構築次第でどのような[[相手]]にも有利に戦える。~ -[[特殊召喚]][[メタ]]:[[《虚無空間》]][[《一回休み》]][[《超古代生物の墓場》]][[《召喚制限−ディスコードセクター》]] -[[墓地]][[メタ]]:[[《マクロコスモス》]][[《ソウルドレイン》]][[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]] -[[除外]][[メタ]]:[[《王宮の鉄壁》]] -[[属性]]・[[種族]]混成[[デッキ]][[メタ]]:[[《群雄割拠》]][[《御前試合》]] //**[[デッキ]]の派生 [#variation] //***【(デッキ名)】[#variation1] //特定の種族や属性・コンセプトへ派生する場合。 **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] [[サーチャー]]である[[《妖仙獣 鎌参太刀》]]への依存がやや大きい。~ [[《妖仙獣 鎌参太刀》]]や[[《炎舞−「天キ」》]]を初手に引けない、もしくはこれらを[[《神の警告》]]・[[《サイクロン》]]・[[《エフェクト・ヴェーラー》]]などで妨害されてしまうと、動きが停止してしまう。[[《マインドクラッシュ》]]も怖い。 また[[相手]][[ターン]]には[[モンスター]]がいないことも多いため、防御[[カード]]が[[手札]]に来ない場合、あるいは[[伏せカード]]を[[除去]]された場合には、無防備になりやすい。~ 展開力のある[[相手]]や高[[攻撃力]][[モンスター]]を多用する[[相手]]には、その隙に[[1ターンキル]]される危険性が存在する。~ 上記の通り[[メタ]][[カード]]を搭載する側であり[[メタ]][[カード]]は刺さりにくいが、[[《スキルドレイン》]]が刺さる点には注意したい。~ 見かけることは少ないが[[《縮退回路》]]や[[《リ・バウンド》]]といった[[バウンス]][[メタ]]の[[カード]]は天敵なので、見かけたら速やかに対応したい。~ また、展開・[[除去]]・[[サーチ]]を[[《妖仙獣 鎌壱太刀》]]らの連鎖[[召喚]]に依存しているため、[[召喚]]に対する[[メタ]]である[[《フューチャー・ヴィジョン》]]が地味に苦手である。~ //**この[[デッキ]]の歴史 [#history] //カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる **代表的なカード [#typicalcard] -[[《妖仙獣 鎌壱太刀》]] -[[《妖仙獣 鎌弐太刀》]] -[[《妖仙獣 鎌参太刀》]] **サンプルレシピ [#sample] -【妖仙獣】(メタビート型)~ 14.10.13 第6回ポートチャレンジカップ 2位~ http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=188708 **関連リンク [#link] -[[デッキ集]] -[[【風属性】]]