【陽炎獣】

概要

 COSMO BLAZERで登場した陽炎獣モンスターを中心としたデッキ
 専用エクシーズモンスターである《陽炎獣 バジリコック》を中核としたビートダウンが主戦略となる。

 陽炎獣は「相手カードの効果対象にならない」共通効果を持っており、比較的場持ちが良い。
 一方で陽炎獣ステータスが低く、更に上級モンスター統一カテゴリということもあって、手札事故には悩まされることとなる。
 如何に早く《陽炎獣 バジリコック》エクシーズ召喚するかが勝負のカギであり、このデッキを扱う上での課題でもある。

《陽炎獣 サーベラス》
効果モンスター
星6/炎属性/獣族/攻2000/守 200
このカードはリリースなしで召喚できる。
この方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力は1000になる。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手はこのカードをカードの効果の対象にできない。
また、このカードが破壊され墓地へ送られた時、
デッキから「ヘイズ」と名のついたカード1枚を手札に加える事ができる。
《陽炎獣 バジリコック》
エクシーズ・効果モンスター
ランク6/炎属性/炎族/攻2500/守1800
炎属性レベル6モンスター×2体以上(最大5体まで)
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。
相手のフィールド上・墓地のモンスター1体を選択してゲームから除外する。
また、このカードが持っているエクシーズ素材の数によって、このカードは以下の効果を得る。
●3つ以上:このカードの攻撃力・守備力は、このカードのエクシーズ素材の数×200ポイントアップする。
●4つ以上:このカードは相手のカードの効果の対象にならない。
●5つ:このカードはカードの効果では破壊されない。
《陽炎光輪》
永続罠
このカードがフィールド上に存在する限り、
自分は「陽炎獣」と名のついたモンスターを召喚する場合に必要なリリースを1体少なくする事ができる。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードを墓地へ送る事で、
自分の墓地から「陽炎光輪」以外の「ヘイズ」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える。 

デッキ構築に際して

 《陽炎獣 グリプス》を展開の軸に据えるかどうかで構築方法は変化するため、決闘者各人の好みに応じて熟考されたい。
 また、陽炎獣は全てレベルモンスターで統一されているため、シンクロモンスターを採用する場合はレベル1か2のチューナーを採用するといいだろう。
 ここでも《陽炎獣 グリプス》との兼ね合いを考える必要が出てくる点に注意。

陽炎獣について

 エクシーズモンスターである《陽炎獣 バジリコック》以外(エクシーズ素材の数によっては得られる)の陽炎獣はその共通効果によって、ある程度は相手の妨害を無視できる。
 ただし、中心の陽炎獣は全て上級モンスターであるため、リリース軽減効果を持つ《陽炎柱》等で手札事故を回避しつつ、その穴を埋める下級モンスターサポートカードの選択も重要になる。

その他相性の良いモンスター

炎属性モンスター
 《陽炎獣 グリプス》を採用する場合、その他のモンスターは出来る限り炎属性のみで固めたい。
 《真炎の爆発》を絡める場合は、そちらも意識した選択を行おう。

―その他のモンスター
 自身の効果墓地フィールドから移動できるモンスターが採用圏内となる。

魔法・罠カードについて

陽炎獣サポートカード
 現在は2種類が存在しており、いずれも陽炎獣アドバンス召喚のためのリリースを1体減らす共通効果を持つ。
 メインデッキ陽炎獣は全てレベル6のため、発動していれば単純にリリースが必要なくなる。

―その他相性の良い魔法・罠カード
 陽炎獣召喚補助や戦闘補助、対象を取らない除去から陽炎獣を守るためのカードを中心に採用する。

戦術

 展開の軸となる《陽炎獣 グリプス》《陽炎獣 ペリュトン》から《陽炎獣 バジリコック》エクシーズ召喚し、除去効果で制圧を試みるのが基本となる。
 「影響範囲の広い除去効果を持つ2500打点」の連続展開はそれだけで相手にプレッシャーをかけられるため、序盤から積極的に場に出していきたい。
 デュエル後半には《真炎の爆発》1ターンキルを狙ったり、あるいは多くのエクシーズ素材を確保した《陽炎獣 バジリコック》を呼び出すという選択肢も取れる。

 マッチ2戦目以降は、陽炎獣の共通効果を意識した相手は「対象をとらない除去」を増やしてくることが考えられる。
 しかし、それらはカウンター罠を含めて発動条件が設定されているものが多く、《撲滅の使徒》で一網打尽を狙うことができる。
 また、陽炎獣自分対象を取る効果は受け付けるため、こちらは《強制脱出装置》などの、汎用性の高い対象を取るカード陽炎獣を支援することもできる。

デッキの種類

【炎属性】

 《陽炎獣 グリプス》を生かすための構築と言ってもよい、【陽炎獣】の基本型。
 ラヴァルフレムベルとの混合が行いやすく、《火霊術−「紅」》も無理なく採用できる。ただし、他属性の優秀なモンスターを使えないのが難点。
 《陽炎獣 バジリコック》エクシーズ素材のかさ上げも狙いやすい。

《聖刻龍−トフェニドラゴン》採用型

 《聖刻龍−トフェニドラゴン》《レッド・ドラゴン》を採用し、より展開力を高めたタイプ。
 《陽炎獣 グリプス》を採用していないので、汎用性の高いランクエクシーズモンスター手札誘発効果を持つモンスターを扱いやすくなる。
  《セイクリッド・トレミスM7》《陽炎光輪》墓地陽炎獣を使いまわすのもよいだろう。

デッキの派生

【陽炎ジュラック】

 《フレムベル・ヘルドッグ》の代わりとして、《ジュラック・グアイバ》を中心としたジュラックを採用した型。
 ジュラックリクルート効果を駆使してリリース確保を行ったり、強力な効果を備えたエヴォルカイザーのエクシーズ召喚を狙える。
 《エヴォルカイザー・ラギア》で場を抑えつつ、《陽炎獣 バジリコック》などで相手を追い込んでいく。
 また、《陽炎柱》《エクシーズ・リボーン》を合わせれば、蘇生したエヴォルカイザーの効果再利用も狙える。

このデッキの弱点

特殊召喚封じ

 エクシーズ召喚の準備、並びにエクシーズ召喚自体を封じられると、その低攻撃力カードの重さも相まって戦線を維持できなくなる危険が極めて高い。
 相手がビートダウンだった場合、陽炎獣の低攻撃力を狙われてそのまま力負けしてしまう可能性が高い。
 特に、《陽炎獣 サーベラス》サーチ効果を妨害する《ライオウ》や、除去してもデッキトップに戻り、特殊召喚も容易な《大天使クリスティア》辺りは要注意である。

その他

 散々言っているように、上級モンスターが中心のデッキのため、手札事故が起こりやすい。

 墓地にさほど依存しないため《マクロコスモス》などはあまり影響を受けないが、《真炎の爆発》を採用する場合は注意を払う必要がある。
 陽炎獣の共通効果により《エフェクト・ヴェーラー》《ブレイクスルー・スキル》などの効果無効にするようなカードは恐れる必要がないが《スキルドレイン》は警戒しておきたいところ。
 また、《激流葬》《奈落の落とし穴》などの召喚反応型罠カード対象を取らないものが多いので、注意が必要である

代表的なカード

関連リンク