《霊魂の降神》に対応する儀式モンスターを主軸とした、【スピリット】と【儀式召喚】の混合デッキ。
霊魂は風属性・鳥獣族のスピリットモンスターで統一されているため、それぞれのサポートカードも採用候補となる。
《霊魂鳥神−彦孔雀/Shinobaron Peacock》 儀式・スピリット・効果モンスター 星8/風属性/鳥獣族/攻3000/守2500 「霊魂の降神」により降臨。 このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。 相手フィールドのモンスターを3体まで選んで持ち主の手札に戻す。 その後、手札からレベル4以下のスピリットモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。 (2):このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。 このカードを持ち主の手札に戻し、 自分フィールドに「霊魂鳥トークン」(鳥獣族・風・星4・攻/守1500)2体を特殊召喚する。
《霊魂鳥神−姫孔雀/Shinobaroness Peacock》 儀式・スピリット・効果モンスター 星8/風属性/鳥獣族/攻2500/守3000 「霊魂の降神」により降臨。 このカードは儀式召喚でしか特殊召喚できない。 (1):このカードが儀式召喚に成功した場合に発動できる。 相手フィールドの魔法・罠カードを3枚まで選んで持ち主のデッキに戻す。 その後、デッキからレベル4以下のスピリットモンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚できる。 (2):このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。 このカードを持ち主の手札に戻し、 自分フィールドに「霊魂鳥トークン」(鳥獣族・風・星4・攻/守1500)2体を特殊召喚する。
《霊魂鳥影−彦孔雀}》 儀式・スピリット・効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻2000/守1500 「霊魂の降神」により降臨。 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、手札・フィールドに存在する限り「霊魂鳥神−彦孔雀」として扱う。 (2):儀式召喚したこのカードをリリースして発動できる。 デッキからスピリットモンスター1体と儀式魔法カード1枚を手札に加える。 (3):このカードが除外された次のターンのスタンバイフェイズに発動する。 除外状態のこのカードを特殊召喚する。 (4):このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。 このカードを手札に戻す。
《霊魂鳥影−姫孔雀》 儀式・スピリット・効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1500/守2000 「霊魂の降神」により降臨。 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、手札・フィールドに存在する限り「霊魂鳥神−姫孔雀」として扱う。 (2):このカードが儀式召喚した場合に発動できる。 効果テキストに「スピリットモンスター」と記された魔法・罠カード1枚をデッキから手札に加える。 (3):このカードが除外された次のターンのスタンバイフェイズに発動する。 除外状態のこのカードを特殊召喚する。 (4):このカードが特殊召喚したターンのエンドフェイズに発動する。 このカードを手札に戻す。
《霊魂の降神/Shinobird's Calling》 儀式魔法 「霊魂鳥神−姫孔雀」「霊魂鳥神−彦孔雀」の降臨に必要。 (1):レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるように、 自分の手札・フィールドのモンスターをリリース、 またはリリースの代わりに自分の墓地のスピリットモンスターを除外し、 手札から「霊魂鳥神−姫孔雀」または「霊魂鳥神−彦孔雀」を儀式召喚する。
《星逢の神籬》 フィールド魔法 (1):1ターンに1度、発動できる。 自分フィールドのスピリットモンスター及び「霊魂鳥トークン」の中から、 レベルの合計が儀式召喚するモンスターのレベル以上になるようにリリースし、 デッキから風属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する。 (2):1ターンに2度まで、自分フィールドの表側表示の風属性モンスターが自分の手札に戻った場合、 以下の効果から1つを選択して発動できる。 ●自分の墓地・除外状態の、スピリットモンスター1体か儀式魔法カード1枚を手札に加える。 ●デッキから「星逢の天河」1枚を自分フィールドにセットする。
―霊魂モンスター
「霊魂」に関する効果を持つカードは現時点では存在しないため、採用枚数は少なくとも構わない。
―スピリットモンスター
《霊魂の降神》によってリリース代用として墓地から除外可能。
下級モンスターは霊魂鳥神で特殊召喚できる。
―その他のモンスター
―エクシーズモンスター
霊魂鳥神での特殊召喚や《和魂》による追加召喚で素材を揃えられる。
除去は霊魂鳥神で可能なので、それ以外の役目を果たせるモンスターが優先される。
―儀式魔法
―その他相性の良い魔法・罠カード
様々なサポートカードを駆使し、霊魂鳥神の儀式召喚を積極的に狙っていく。
霊魂鳥神の儀式召喚に成功すれば、相手カードのバウンス・下級スピリットモンスターの展開ができるため、アドバンテージを得やすく、攻め込む力が高い。
エンドフェイズには手札に霊魂鳥神・フィールドに合計レベル8の霊魂鳥トークンが残されるため、儀式魔法さえあれば常に儀式召喚が可能なサイクルを作ることができる。
なお、霊魂鳥神によるスピリットの特殊召喚はバウンスができなければ行えないため、ドローできることも含め、行動順を自分で選択できる場合には後攻を選択することが望ましい。
同じく儀式召喚を軸とする【ネフティス】との混合型。
《守護神−ネフティス》のサーチ先には霊魂鳥神が含まれ、儀式魔法のサルベージもできるため相性が良い。
儀式モンスターが儀式魔法を内蔵した【メガリス】から霊魂鳥神を儀式召喚する出張型。
霊魂鳥神の除去とトークン生成のみを活かすため下級霊魂は一切採用せず無駄がない。
自分ターンで攻め込む性能が高い反面、相手ターンでの防御は不得手。
残った霊魂鳥トークンを毎回全て破壊され続けていては、儀式召喚の負担が大きくなる一方となる。
手札誘発などの汎用カードにより、相手ターンを凌ぐ策が求められる。
また、儀式召喚の消費が大きく、防御にカードを割く必要もあることから、持久戦になると厳しい。