*【霊使い】 [#n1414e00] 遊戯王らしからぬイラストが目を引く、素敵な四枚のモンスター。~ 通称「霊使い」を使用するデッキ。~ それぞれリバース効果で自分の属性のコントロール奪取効果を持つが、ステータスが絶望的なのですぐ戦闘破壊されてしまう。~ この効果を美味しく使うためには、以下のような工夫が必要だろう。 -《DNA移植手術》を使用。 --種類を問わず奪えるようになる。 -セットしてすぐ《太陽の書》なり《砂漠の光》なりを使う。 --《砂漠の光》ならかなり安全。 -コントロールを奪ったモンスターに《月の書》《月読命》を使用。 --効果関係が断ち切られ、完全奪取状態になる。 -《光の護封壁》や《アストラルバリア》を使用。 --もちろん、戦闘から守ってあげるためだ。 しかしながら、相手がモンスターを出してくれなかったり、☆4の大群で攻めてきたりすると手に負えなくなってしまう。~ そこでもう一つの使い方として、効果は無視して、魔法使い族のバニラモンスターとして使用する手がある。~ -《マジシャンズ・サークル》や《モンスター回収》&《ナーガ》で登場~ -《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》で守られる~ -《マジシャンズ・クロス》で大打撃~ むしろこっちの方が理想的か?~ 【魔法使い族】の派生型としての構築も期待できる。~ 攻撃のお供に《お注射天使リリー》は最適だし、《マジシャンズ・サークル》で《THE トリッキー》を呼び出してもいい。~ 時には《ディメンション・マジック》も使えるだろう。~ 「霊術」「憑依装着」はお好みで。~ 「霊術」を使うのなら《DNA移植手術》はほぼ必須となるし、それなしでも使える属性アタッカーを用意する必要がある。~ 「憑依装着」は「霊使い」と入れ替えれば単体でアタッカーとして機能する。~ もちろん、共存させたいならそれで良い。~ (ちなみに、この二つを共存させられる究極のアタッカーは《錬金生物 ホムンクルス》である)~ 《風林火山》を放つことも…まあ、出来なくはない。~ どれだけこれらのカードを「好み」かでデッキ色が違ってくるだろう。~ 場合によっては誰か一人しか入れないデッキにもなりうる。~ どれが自分の好みの子であるかは人によって違うだろうが。~ **代表的なカード [#c71ec36d] -[[《地霊使いアウス》]] -[[《水霊使いエリア》]] -[[《火霊使いヒータ》]] -[[《風霊使いウィン》]] -[[《地霊術−「鉄」》]] -[[《水霊術−「葵」》]] -[[《火霊術−「紅」》]] -[[《風霊術−「雅」》]] -[[《憑依装着−アウス》]] -[[《憑依装着−エリア》]] -[[《憑依装着−ヒータ》]] -[[《憑依装着−ウィン》]] -[[《マジシャンズ・サークル》]] -[[《DNA移植手術》]] -[[《マジシャンズ・クロス》]] **関連リンク [#y78263b8] -[[【魔法使い族】]] -[[デッキ集]]