*【&ruby(れいつか){霊使};い】 [#top]

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**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[リバースした]]場合の[[コントロール奪取]][[効果]]を持つ[[魔法使い族]]である[[霊使い]]を中心とした[[コントロール]][[デッキ]]。~
 [[霊使い]]によって奪取した[[モンスター]]を利用し、[[憑依装着]]を[[特殊召喚]]して[[ビートダウン]]していく。~
 奪える[[モンスター]]はそれぞれの[[霊使い]]に対応した[[属性]]のため、[[《DNA移植手術》]]などの[[属性]]変更サポートが重要となる。~
 [[霊使い]]の[[ステータス]]は貧弱なので、各種防御[[カード]]によって[[戦闘破壊]]を防ぐことも必要である。~

 《憑依解放/Unpossessed》
 永続罠
 「憑依解放」の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分の「霊使い」モンスターは戦闘では破壊されない。
 (2):自分の「憑依装着」モンスターの攻撃力は、
 相手モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ800アップする。
 (3):このカードが魔法&罠ゾーンに存在し、
 自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合にこの効果を発動できる。
 そのモンスター1体の元々の属性と異なる属性を持つ守備力1500の魔法使い族モンスター1体を、
 デッキから表側攻撃表示または裏側守備表示で特殊召喚する。

 《憑依覚醒/Awakening of the Possessed》
 永続魔法
 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):自分フィールドのモンスターの攻撃力は、
 自分フィールドのモンスターの属性の種類×300アップする。
 (2):自分フィールドの「霊使い」モンスター及び「憑依装着」モンスターは効果では破壊されない。
 (3):自分フィールドに元々の攻撃力が1850の
 魔法使い族モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動する。
 自分はデッキから1枚ドローする。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 採用する[[霊使い]]の種類を増やすと[[デッキ]]が纏まりにくいので、2〜3の[[属性]]に限定させるのも手。~
 どの[[属性]]にもサポートや有利・不利があるので、それぞれの[[デッキ]]や[[環境]]を考慮すると良い。~
 また、[[憑依装着]]をメイン[[アタッカー]]にした上で[[《魔法族の里》]]も採用する場合は、[[【魔法族の里】]]も参照の事。~

***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster]
―[[霊使い]]関連の[[モンスター]]~

-[[レベル]]3の[[霊使い]]~
同[[属性]][[モンスター]]の[[コントロール奪取]][[効果]]を持つ[[リバースモンスター]]。~
この[[デッキ]]の中心であり、[[効果]]を成功させるために、[[属性]]を合わせる手段・[[リバース]]させる手段を[[サポートカード]]で用意することになる。~
相性の良い各[[属性]]の[[カード]]は、後述の「[[デッキの種類>#decktype]]」および、それぞれの[[霊使い]]のページが参考となる。~

-[[憑依装着]]~
[[レベル]]4にして[[攻撃力]]1850の[[魔法使い族]]であり、[[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]として活用できる。~
特に重要なのは、[[霊使い]]と同[[属性]][[モンスター]]を[[墓地へ送る]]ことで[[デッキ]]・[[手札]]から[[特殊召喚]]できるという[[召喚ルール効果]]。~
[[霊使い]]の[[コントロール奪取]]から繋ぐことで、[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]しつつ、[[貫通]][[効果]]持ちの[[アタッカー]]を呼べる。~

--[[《憑依装着−ライナ》]]・[[《憑依装着−ダルク》]]~
他の4体と同じ[[効果]]に加え、[[サーチ]][[効果]]を持つ。~
[[《憑依装着−ライナ》]]の[[サーチ]]先は[[《憑依解放》]]の[[リクルート]]先と共通するため、[[デッキ]]に組み込みやすい。~
[[《憑依装着−ダルク》]]の[[サーチ]]先には、[[《憑依覚醒》]]の[[ドロー]][[トリガー]]になる[[妖精伝姫>シリーズカード#FairyTail]]などが存在する。~

―使い魔~
 [[魔法使い族]]の存在によって自己[[特殊召喚]]できる、[[レベル]]4・[[攻撃力]]1500・[[守備力]]200の[[カード]]群。~
 展開・戦線維持・[[憑依装着]]の[[特殊召喚]]など、多くの点で相性がいい。~
 また、各々対応する[[属性]]の[[霊使い]][[リンクモンスター]]の[[リンク素材]]としても使いやすい。~
 主となる[[属性]]と合わせるのも良いが、各々[[自分]][[フィールド]]に1体しか存在できないため、複数採用も選択肢に入る。~
 それぞれ[[破壊]]に関する[[効果]]を持つため、[[《憑依解放》]]ともシナジーする。~

-[[《稲荷火》]]([[炎属性]]・[[炎族]])~
[[効果破壊]]された場合、次の[[自分]][[スタンバイフェイズ]]に[[自己再生]]できる[[効果]]を持つ。~
自然には使いづらいため、活かす場合は[[《激流葬》]]や[[《ブラック・ホール》]]などで自ら[[破壊]]していくと良い。~

-[[《ジゴバイト》]]([[水属性]]・[[爬虫類族]])~
[[破壊された]]時に同じ[[ステータス]]の[[モンスター]]を[[リクルート]]できる[[効果]]を持つ。~
基本的には他の使い魔を[[リクルート]]することになるが、他にも選択肢としては存在する。~
[[《犬タウルス》]]ならば[[《デーモン・イーター》]]を[[墓地へ送る]]ことで[[自己再生]]準備が整い、[[《ローグ・オブ・エンディミオン》]]ならば[[《憑依覚醒》]]を[[サーチ]]できる。~

-[[《ランリュウ》]]([[風属性]]・[[ドラゴン族]])~
[[破壊された]]時に同じ[[ステータス]]の[[モンスター]]を[[蘇生]]できる[[効果]]を持つ。~
[[《ジゴバイト》]]と同様の使い方ができ、あちらから[[リクルート]]することで[[蘇生]]対象を確保できる。~

-[[《デーモン・イーター》]]([[地属性]]・[[獣族]])~
[[相手]][[エンドフェイズ]]に[[自分]][[モンスター]]を[[破壊]]することで[[自己再生]]ができる。~
他の使い魔や[[《憑依解放》]]の[[トリガー]]になれ、展開の手助けになる。~

―[[霊使い]]と相性の良い[[モンスター]]~

-[[《デブリ・ドラゴン》]]~
[[レベル]]4の[[風属性]]。~
[[霊使い]]を[[蘇生]]でき、[[《蒼翠の風霊使いウィン》]]などの[[リンク]]2や、[[《月華竜 ブラック・ローズ》]]などの[[レベル]]7[[シンクロモンスター]]を出せる。~
[[《風霊使いウィン》]]ならば[[《憑依装着−ウィン》]]へも繋がる。~

-[[《クレーンクレーン》]]~
[[レベル]]3の[[地属性]]。~
[[霊使い]]を[[蘇生]]でき、[[《崔嵬の地霊使いアウス》]]などの[[リンク]]2や、[[《幻影騎士団ブレイクソード》]]などの[[ランク]]3を出せる。~
[[《地霊使いアウス》]]ならば[[《憑依装着−アウス》]]へ繋がる。~

-[[《占術姫コインノーマ》]]~
[[レベル]]3の[[地属性]]。~
[[リバース]]した場合の[[効果]]により、任意の[[霊使い]]を[[裏側守備表示]]で[[リクルート]]できる。~
[[《憑依解放》]]と異なり、[[手札]]からも[[特殊召喚]]できるため、[[霊使い]]が[[手札]]に来た場合の対応幅が増す。~
[[効果]][[発動]]後は[[占術姫]]以外の[[モンスター効果の発動]]ができなくなるため、[[相手]][[ターン]]で[[リバース]]する手段を用意しておくと[[腐り>腐る]]にくくなる。~

-[[壊獣]]~
[[霊使い]]に合わせた[[属性]]の[[モンスター]]を用意でき、[[コントロール奪取]]へ繋げやすくなる。~
そのまま[[アタッカー]]として活躍させることも可能。~
[[対象]][[耐性]]や[[効果を受けない]][[モンスター]]への対策にもなる。~

-[[《魔装戦士 ドラゴディウス》]]~
[[レベル]]4の[[光属性]]。~
被[[破壊]]時の[[モンスター効果]]によって[[霊使い]]を[[サーチ]]可能。~
[[《憑依解放》]]と併用することで、[[フィールド]]が空くことを防ぎつつ、次の展開へ備えられる。~
[[ペンデュラム効果]]は[[戦闘]]補助となり、[[霊使い]]の[[戦闘破壊]]回避も狙える。~

-[[《魔装戦士 ドラゴノックス》]]~
[[レベル]]4の[[闇属性]]。~
[[手札コスト]]によって状況に応じた[[霊使い]]を[[墓地]]から[[セット]]できる。~
[[ペンデュラム効果]]の[[バトルフェイズ]]強制終了により、[[霊使い]]や、[[相手]][[ターン]]では[[《憑依解放》]]で[[強化]]されない[[憑依装着]]を守ることも可能。~

-[[《裏風の精霊》]]~
[[レベル]]4の[[風属性]]。~
[[召喚]]時に[[リバースモンスター]]を[[サーチ]]できる。~
[[特殊召喚]]を封じられた場合でも、任意の[[霊使い]]を用意することが可能。~

―[[《憑依解放》]]の[[リクルート]][[効果]]に対応する[[魔法使い族]]~
 [[《憑依装着−ライナ》]]の[[サーチ]]先と共通するため、あちらの採用時には優先できる。~

-[[《お注射天使リリー》]]~
[[レベル]]3の[[地属性]]。~
[[ライフコスト]]によって[[自己強化]]でき、この[[デッキ]]で不足しがちな打点を確保できる。~
[[召喚]]からそのまま活用できるため、[[手札]]に来ても[[腐る]]心配が少ない。~

-[[《トイ・マジシャン》]]~
[[レベル]]4の[[光属性]]。~
[[反転召喚]]時に[[魔法・罠除去]]を行える。~
[[霊使い]]関連の[[カード]]だけでは[[魔法・罠除去]]ができないため、この[[デッキ]]では有用となる。~

-[[《WW−グラス・ベル》]]~
[[レベル]]4の[[風属性]][[チューナー]]。~
[[相手]][[ターン]]に[[特殊召喚]]すれば、[[サーチ]][[効果]]の[[デメリット]]を無視できる。~
[[《稲荷火》]]などと併用すれば、[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]へも繋ぎやすい。~

-[[《相愛のアンブレカム》]]~
[[レベル]]3の[[水属性]][[チューナー]]。~
[[召喚]]時に[[手札コスト]]を払うことで[[下級モンスター]]を[[蘇生]]でき、即座に[[シンクロ召喚]]できる。~
[[霊使い]]や[[憑依装着]]を素材にすることで、[[《マジックテンペスター》]]や[[《アーカナイト・マジシャン》]]を[[シンクロ召喚]]できる。~
制限がかかるのは[[エクストラデッキ]]からの[[特殊召喚]]だけなので、消費は嵩むが[[《憑依装着−エリア》]]へ繋ぐことも可能。~

-[[《青き眼の賢士》]]~
[[レベル]]1の[[光属性]][[チューナー]]。~
[[憑依装着]]や使い魔と合わせることで、[[レベル]]5の[[シンクロ召喚]]が可能。~
//[リバース]]サポートの[[《星遺物の傀儡》]]や[[《星遺物−『星鎧』》]]を[[サーチ]]できる[[《星杯の神子イヴ》]]を[[シンクロ召喚]]可能。~
[[霊使い]]ならば、[[コントロール奪取]]戦術を共有できる[[《古神ハストール》]]などに繋がる。~

-[[《玄武の召喚士》]]~
[[レベル]]3の[[水属性]]。~
[[リバース]]した場合の[[単体除去]][[効果]]を持つ。~
[[属性]]に合致する[[霊使い]]がいない場合の[[除去]]として機能する。~

―その他の[[モンスター]]~

-[[《妖精伝姫−カグヤ》]]~
[[レベル]]4の[[光属性]]。~
[[召喚]]時に[[憑依装着]]や[[妖精伝姫>シリーズカード#FairyTail]]を[[サーチ]]でき、[[《憑依覚醒》]]で[[ドロー]]も可能。~
[[バウンス]][[効果]]も使いやすく、[[霊使い]]と[[属性]]の合わない[[モンスター]]の[[除去]]に役立つ。~

-[[《妖精伝姫−シラユキ》]]~
[[レベル]]4の[[光属性]]。~
[[召喚・特殊召喚に成功した]]場合に[[相手]][[モンスター]]を[[裏側守備表示]]にでき、[[フリーチェーン]]で[[自己再生]]できるため[[相手]][[ターン]]で妨害をしつつ[[《憑依覚醒》]]による[[ドロー]]が可能。~

-[[《精霊術師 ドリアード》]]~
[[レベル]]3の[[光属性]][[儀式モンスター]]。~
[[風>風属性]]・[[水>水属性]]・[[炎>炎属性]]・[[地>地属性]]の四[[属性]]としても扱うため、[[《憑依覚醒》]]によって[[攻撃力]]1500の[[全体強化]]が可能。~
この[[デッキ]]は[[レベル]]3以上が主軸となるため[[リリース]]は賄い易い。~
//[[《儀式魔人リリーサー》]]を採用すれば[[制圧]]手段としても活用できる。~
元々[[コンボ]][[デッキ]]であるところに[[儀式召喚]]ギミックが混合することで事故率が上がるため、採用時にはある程度特化した構築にすることが望ましい。~

-[[《魔境のパラディオン》]]~
[[レベル]]3の[[炎属性]]。~
[[リンク先]]へ自己[[特殊召喚]]でき、[[1:1交換]]の[[除去]]が可能。~
[[除去]]は[[カードの種類]]を問わないため、[[魔法・罠除去]]手段の乏しいこの[[デッキ]]では有用となる。~
自身の[[破壊]]を[[《憑依解放》]]での[[リクルート]]の[[トリガー]]にでき、展開速度向上にも貢献できる。~
[[《デブリ・ドラゴン》]]や[[《クレーンクレーン》]]で[[蘇生]]でき、[[《灼熱の火霊使いヒータ》]]などへ繋げられる点も[[メリット]]。~

-[[《ADチェンジャー》]]~
[[レベル]]1の[[光属性]]。~
[[墓地]]から[[除外]]する事で[[霊使い]]を[[リバース]]させたり、[[相手]]の[[モンスター]]を[[守備表示]]にして[[貫通]][[ダメージ]]を狙うことが出来る。~
[[《魔装戦士 ドラゴノックス》]]などの[[手札コスト]]として捨てることが出来れば理想的である。~

-[[《レッド・リゾネーター》]]~
[[レベル]]2の[[炎属性]][[チューナー]]。~
[[召喚]]時に[[手札]]の[[下級モンスター]]を[[特殊召喚]]でき、[[《灼熱の火霊使いヒータ》]]を即座に[[リンク召喚]]できる。~
状況に応じて[[シンクロ召喚]]と使い分けられ、[[憑依装着]]などと共に[[《レッド・ライジング・ドラゴン》]]を出せば、[[回復]]しつつ[[レベル]]8[[シンクロモンスター]]へ繋がる。~
上記の制約下で出せる[[ドラゴン族]]・[[闇属性]]・[[レベル]]8には、[[リンクモンスター]]を活かせる[[制圧]]役の[[《ヴァレルロード・S・ドラゴン》]]や、[[全体除去]]が狙える[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]などが存在する。~

-[[《工作列車シグナル・レッド》]]~
[[レベル]]3の[[地属性]]。~
[[霊使い]]を守りつつ[[特殊召喚]]でき、[[コントロール奪取]]から[[リンク]]3へ繋げやすい。~
[[《憑依解放》]]の[[リクルート]]は[[1ターンに1度]]しか使用できないため、[[相手]]の連続[[攻撃]]への防御策になる。~

-[[《スクラップ・リサイクラー》]]~
[[《幻獣機オライオン》]]または[[《水晶機巧−ローズニクス》]]を[[墓地へ送る]]ことで[[風属性]]か[[水属性]]の[[トークン]]を出せる。~
自身が[[地属性]]の上、[[《転生炎獣アルミラージ》]]の素材にすることで[[炎属性]]にも変えられる。~
この[[カード]]1枚で[[霊使い]][[リンクモンスター]]4種いずれも出すことができ、[[相手]][[墓地]]の[[モンスター]]も奪いやすく、[[リンク]]3にも繋ぎやすい。~

-[[《フォーマッド・スキッパー》]]~
[[エクストラデッキ]]の[[霊使い]][[リンクモンスター]]を見せることで同じ[[属性]]の[[リンク素材]]として扱える。~
どの[[霊使い]][[リンクモンスター]]の素材にもなり、[[相手]]の[[墓地]]に応じて見せる[[モンスター]]を選べば[[リンク]]3にも繋ぎやすい。~
[[サーチ]][[効果]]により、[[サイバース族]]を[[サーチ]]して次の展開も狙える。~

-[[《魔晶龍ジルドラス》]]~
[[レベル]]6の[[闇属性]]。~
[[魔法・罠除去]]に対し、自身を[[特殊召喚]]しつつ再利用できる。~
[[《憑依解放》]]や[[《憑依覚醒》]]など、[[魔法・罠カード]]が重要な[[デッキ]]のため、採用が見込める。~

-[[《星遺物−『星鎧』》]]~
[[レベル]]7の[[闇属性]]。~
[[《憑依解放》]]の存在により[[反転召喚]]が多くなるため[[特殊召喚]]が狙いやすく、[[リバース]]補助となる[[《星遺物の傀儡》]]を[[サーチ]]できる。~
[[攻撃力]]2500のため、容易に出せる[[アタッカー]]としても活用可能。~

-[[《EMゴムゴムートン》]]~
[[レベル]]5の[[地属性]]。~
[[自分]][[モンスター]]に[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与する[[ペンデュラム効果]]を持つ。~
[[1ターンに1度]]だが[[ノーコスト]]のため使いやすく、[[憑依装着]]などにも[[耐性]]を付与できる。~

-[[《音響戦士ギータス》]]+[[《音響戦士ドラムス》]]~
[[《音響戦士ギータス》]]の[[ペンデュラム効果]]で[[《音響戦士ドラムス》]]を[[リクルート]]でき、そのまま任意の[[属性]]になることで、[[憑依装着]]の[[特殊召喚]]や[[霊使い]][[リンクモンスター]]の[[リンク召喚]]をサポートできる。~
[[チューナー]]なので[[レベル]]5の[[シンクロ召喚]]も狙える他、[[《音響戦士ギータス》]]で[[ペンデュラム召喚]]も狙えるようになる。~

***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck]
―[[霊使い]][[リンクモンスター]]([[憑依装着]]としても扱う)~
 自身と同じ[[属性]]を含む[[モンスター]]2体を素材とする[[リンク]]2で統一されている。~
 各[[霊使い]]の[[コントロール奪取]]や「使い魔」の[[特殊召喚]][[効果]]を利用すれば簡単に[[リンク召喚]]できる。~
 [[相手]][[墓地]]の同[[属性]]を[[蘇生]]する(1)の[[効果]]は[[相手]]依存になるものの、[[アドバンテージ]]の獲得となり[[リンク]]3へ繋ぐことも可能。~
 [[破壊された]]場合に[[守備力]]1500以下の同[[属性]]を[[サーチ]]できる(2)は、[[霊使い]]や「使い魔」が全て対応しており、戦線維持に繋がる。~
 [[霊使い]]且つ[[憑依装着]]のため、[[《憑依解放》]]の[[戦闘破壊]][[耐性]]付与と[[攻撃力]]強化、[[《憑依覚醒》]]の[[効果破壊]][[耐性]]を全て受けられ、[[ドロー]]の[[トリガー]]ともなる。~
 総じてこの[[デッキ]]の必須級[[サポートカード]]を存分に活かせる[[モンスター]]群であり、[[リンク召喚]]の優先度は高い。~

-[[《灼熱の火霊使いヒータ》]]~
「使い魔」以外で[[リンク素材]]に適する[[モンスター]]としては、[[《コール・リゾネーター》]]で[[サーチ]]可能で[[特殊召喚]][[効果]]も持つ[[《レッド・リゾネーター》]]が扱いやすい。~
(1)の[[蘇生]]先の狙い目としては、群を抜く[[汎用性]]と採用率を誇る[[《灰流うらら》]]が筆頭候補となる。~

-[[《清冽の水霊使いエリア》]]~
「使い魔」以外で[[リンク素材]]に適する[[モンスター]]としては、[[同名カード]]を[[リクルート]]可能な[[《深海のディーヴァ》]]や[[《素早いビーバー》]]の[[出張]]採用が挙げられる。~
(1)の[[蘇生]]先の狙い目としては、[[壊獣]]では最も採用率が高い[[《海亀壊獣ガメシエル》]]、汎用[[リンクモンスター]]の[[《水晶機巧−ハリファイバー》]]などが候補となる。~

-[[《蒼翠の風霊使いウィン》]]~
「使い魔」以外で[[リンク素材]]に適する[[モンスター]]としては、[[メインデッキ]]の[[霊使い]]を全て[[蘇生]]可能な[[《デブリ・ドラゴン》]]が扱いやすい。~
(1)の[[蘇生]]先の狙い目としては、[[出張]]パーツとしても用いられやすい[[スピードロイド]](特に[[《SRベイゴマックス》]])が候補となる。~

-[[《崔嵬の地霊使いアウス》]]~
「使い魔」以外で[[リンク素材]]に適する[[モンスター]]としては、[[手札]]からは[[《ゴブリンドバーグ》]]、[[墓地]]からは[[《切れぎみ隊長》]]が扱いやすい。~
(1)の[[蘇生]]先の狙い目としては、[[《増殖するG》]]が筆頭であり、それ以外にも[[地属性]]は母数が多いので[[メインデッキ]]・[[エクストラデッキ]]を問わず[[蘇生]]先が用意できないことは少ない。~

―[[霊使い]]以外の[[リンクモンスター]]~
 [[霊使い]]での[[コントロール奪取]]から[[リンク]]2へ繋げられる。~
 [[憑依装着]]を[[特殊召喚]]したほうが良い場面も多いため、更に[[モンスター]]を追加して[[リンク]]3を狙うのも手。~

-[[《転生炎獣アルミラージ》]]~
「[[通常召喚]]された[[攻撃力]]1000以下の[[モンスター]]」を素材とする[[リンク]]1。~
[[霊使い]]・[[《デブリ・ドラゴン》]]・[[《クレーンクレーン》]]などから出せる[[炎属性]]のため、採用しておけば[[《灼熱の火霊使いヒータ》]]の[[リンク召喚]]が格段に行い易くなる。~

-[[《リプロドクス》]]~
[[リンク先]]の[[モンスター]]を[[宣言]]した[[属性]]に変えることができる。~
[[相手]][[モンスター]]が存在すれば[[霊使い]]で奪うことができ、[[自分]][[モンスター]]なら[[憑依装着]]の[[特殊召喚]]に使える。~

-[[《ドリトル・キメラ》]]・[[《マスター・ボーイ》]]・[[《グレートフライ》]]・[[《ミセス・レディエント》]]・[[《ハイパースター》]]・[[《見習い魔嬢》]]~
同[[属性]]2体を素材とする[[リンク]]2。~
[[自己強化]]によって[[憑依装着]]より僅かに[[攻撃力]]が高くなり、[[サルベージ]][[効果]]によって[[憑依装着]]の[[特殊召喚]]を再度狙うことができる。~
[[フィールド]]全体に影響するため、同じ[[効果]]範囲の[[《DNA移植手術》]]などとは噛み合わせが悪いことに注意。~

-[[《スリーバーストショット・ドラゴン》]]~
[[リンク素材]]2体で出せる[[リンク]]3のため、[[《灼熱の火霊使いヒータ》]]などによる[[相手]][[モンスター]]の[[蘇生]]からでも[[リンク召喚]]できる。~
[[ダメージステップ]]での[[発動]][[無効]][[効果]]によって[[攻撃]]を通しやすく、[[憑依装着]]での[[攻撃]]補助にもなる。~
[[貫通]][[効果]]は[[憑依装着]]とサポートを共有でき、若干低い[[攻撃力]]も[[《憑依覚醒》]]で[[強化]]可能。~

-[[《神聖魔皇后セレーネ》]]~
[[霊使い]][[リンクモンスター]]を[[リンク素材]]とすれば2体で出せる。~
[[攻撃力]]1850なので[[《憑依覚醒》]]の[[トリガー]]となり、[[サポートカード]]を共有しやすい。~
[[お互い]]の[[フィールド]]・[[墓地]]に[[魔法カード]]が3枚以上あれば(3)の[[効果]]を[[発動]]できるのでそのまま[[リンク]]4へと繋がる。~

-[[《混沌の戦士 カオス・ソルジャー》]]~
[[カード名]]が異なる[[モンスター]]3体を素材とする[[リンク]]3。~
[[攻撃力]]3000の[[アタッカー]]であり、[[戦闘破壊]]成功を[[トリガー]]に[[除去]]も可能。~
[[壊獣]]を併用すれば[[耐性]]獲得も狙い易い。~

―その他の[[モンスター]]~
//-[[《星杯の神子イヴ》]]~
//[[レベル]]5の[[シンクロチューナー]]。~
//[[リバース]]補助となる[[《星遺物の傀儡》]]を[[サーチ]]できる。~

-[[《炎星侯−ホウシン》]]~
[[レベル]]6の[[シンクロモンスター]]。~
[[《火霊使いヒータ》]]を[[リクルート]]することで、[[《憑依装着−ヒータ》]]や[[《灼熱の火霊使いヒータ》]]に繋げることができる。~
ただ、[[シンクロ素材]]に[[炎属性]][[チューナー]]が指定されているため、この[[カード]]が出せる場合は[[《灼熱の火霊使いヒータ》]]の[[リンク召喚]]も可能であることがほとんど。~
[[エクストラモンスターゾーン]]を埋めてしまうことも含め、他の[[炎属性]]を用意しておいて[[《憑依装着−ヒータ》]]へ繋ぐことが望ましい。~
既に[[《灼熱の火霊使いヒータ》]]がいるならば、[[《魔境のパラディオン》]]を[[リクルート]]して[[除去]]に繋げることも可能。~

-[[《月華竜 ブラック・ローズ》]]~
[[レベル]]7の[[シンクロモンスター]]。~
[[《デブリ・ドラゴン》]]によって[[霊使い]]を[[蘇生]]することなどで[[シンクロ召喚]]可能。~
[[壊獣]]を採用しやすいため、[[バウンス]]による一方的な[[除去]]を狙い易い。~

-[[《幻影騎士団ブレイクソード》]]~
[[ランク]]3の[[エクシーズモンスター]]。~
[[《クレーンクレーン》]]によって[[霊使い]]を[[蘇生]]することなどで[[エクシーズ召喚]]可能。~
[[カードの種類]]を問わない[[除去]]ができ、自身を[[破壊]]することで[[エクストラモンスターゾーン]]を空けつつ、[[《憑依解放》]]の[[リクルート]][[トリガー]]になる。~

-[[《Emトラピーズ・マジシャン》]]~
[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]。~
[[《憑依覚醒》]]があれば[[憑依装着]]や[[霊使い]]は[[効果破壊]]されないので、[[2回攻撃]]付与の[[デメリット]]を回避できる。~
[[エクシーズ素材]]は[[魔法使い族]]限定のため、[[《召喚僧サモンプリースト》]]や[[《Emハットトリッカー》]]などを採用すると[[エクシーズ召喚]]しやすくなる。~

-[[《フォトン・バタフライ・アサシン》]]~
[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]。~
[[《魔装戦士 ドラゴノックス》]]等で[[裏側守備表示]]で[[蘇生]]させた[[リバースモンスター]]を[[リバース]]させることが出来る。~
[[《召魔装着》]]に対応しているため、[[霊使い]]を[[リバース]]させて[[相手]]の[[フィールド]]をがら空きにできれば、大きな[[戦闘ダメージ]]を叩きこめる。~

***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap]
―[[霊使い]]関連の[[サポートカード]]~
-[[《憑依解放》]]~
[[霊使い]]への[[戦闘破壊]][[耐性]]付与により、[[コントロール奪取]]を狙い易くなる。~
続けて[[憑依装着]]を出せば[[攻撃力]][[強化]]を受けられ、スムーズに[[攻撃]]へ転じられる。~
[[憑依装着]]の[[強化]]は[[自分]][[ターン]]のみであり、[[耐性]]も得られないが、[[破壊]]されても[[リクルート]]によって後続確保が可能。~
攻撃・防御・展開の全てを補助してくれる、この[[デッキ]]の最上級[[サポートカード]]のため、フル投入し[[ドローソース]]を駆使して早急に引き込むようにすると良い。~

-[[《憑依覚醒》]]~
[[属性]]数による[[攻撃力]][[強化]]・[[霊使い]]及び[[憑依装着]]への[[効果破壊]][[耐性]]付与・[[元々の攻撃力]]1850の[[魔法使い族]]を出した際の[[ドロー]][[効果]]を持つ[[永続魔法]]。~
この[[デッキ]]のメイン[[アタッカー]]である[[憑依装着]]と非常に相性が良く、戦線維持と[[回転]]補助を同時に行える。~
[[ドロー]]の[[トリガー]]となる[[モンスター]]は他に[[妖精伝姫>シリーズカード#FairyTail]]などがいるため、併用することで[[アドバンテージ]]を得やすくなる。~

―[[属性]]を変更する[[魔法・罠カード]]~

-[[《幻惑の巻物》]]~
[[装備魔法]]かつ[[発動条件]]もないため、即効性がある。~
[[無効]]化されやすく、使い切りになるのが欠点。~

-[[《DNA移植手術》]]~
使い減りせず、[[フィールド]]全体へ[[適用]]されるのが[[メリット]]。~
[[永続罠]]のため、[[《ブービートラップE》]]などの[[サポートカード]]を[[《憑依解放》]]と共有可能。~

-[[《帝王の轟毅》]]~
[[墓地]][[発動]]のため、[[無効]]化されにくく[[ディスアドバンテージ]]が無いのが利点。~
[[手札コスト]]や[[《おろかな副葬》]]など、[[墓地へ送る]]手段の確保が必要となる。~

―[[リバースモンスター]]と相性の良い[[魔法・罠カード]]~

-[[《カオス・インフィニティ》]]~
[[霊使い]]を即座に[[リバース]]させつつ、[[機皇兵]]を[[リクルート]]できる。~
[[コントロール奪取]]した[[モンスター]]と共に[[リンク]]3に繋げることも可能。~
[[風>風属性]]・[[地>地属性]]・[[闇>闇属性]]の[[霊使い]]ならば、[[コントロール奪取]]せずとも[[憑依装着]]を出せる。~

-[[《星遺物の傀儡》]]~
[[自分]]の[[セット]][[モンスター]]を、[[表側攻撃表示]]または[[表側守備表示]]にできる[[永続罠]]。~
使い減りしない[[リバース]]補助であり、[[セット]]や[[《憑依解放》]]での[[リクルート]]から即座に[[リバース]]でき、展開スピードが上昇する。~
既に[[《憑依解放》]]があるなら、[[自爆特攻]]から即座に[[リバース効果]]を使うことも可能。~

-[[《バースト・リバース》]]~
[[自分]][[モンスター]]を[[裏側守備表示]]で[[蘇生]]する[[通常罠]]。~
[[ライフコスト]]が2000と重いが、状況に合わせた[[霊使い]]を用意できる。~

-[[《太陽の書》]]・[[《砂漠の光》]]~
[[リバース]]補助となる[[カード]]。~
前者は[[通常魔法]]なので即効性があり、後者は[[通常罠]]ゆえに[[《サイクロン》]]などを[[チェーン]]されても[[不発]]にならない。~
どのタイミングで[[リバース]]させたいかを考え、合った[[カード]]を採用すると良い。~

//―[[炎属性]][[モンスター]]を出すサポートとなる[[魔法・罠カード]]~
// [[霊使い]]・[[憑依装着]]双方の[[サポートカード]]を活かせる、[[《灼熱の火霊使いヒータ》]]を[[リンク召喚]]するサポートとなる。~
// [[トークン]]は[[憑依装着]]の[[特殊召喚]][[コスト]]には使用できないことに注意。~

//-[[《煉獄の氾爛》]]~
//継続的に[[炎属性]]の[[トークン]]を生成できるため、[[《灼熱の火霊使いヒータ》]]の[[リンク召喚]]を行い易くなる。~
//[[フィールド魔法]]のため、[[魔法&罠ゾーン]]を圧迫しないのも[[メリット]]。~

//-[[《魂のさまよう墓場》]]~
//[[《憑依解放》]]と似た条件で[[火の玉トークン]]を生み出せる。~
//どちらの[[効果]]も[[強制効果]]だが、[[発動]]タイミングの調整によってある程度対処可能。~

-[[《閃刀機−ホーネットビット》]]~
[[閃刀姫]]を[[リンク召喚]]することにより、1枚で4[[属性]]を用意できる。~
ただ、全種類採用すると[[エクストラデッキ]]を圧迫するため、採用する[[属性]]は選びたい。~

―その他相性の良い[[魔法・罠カード]]~

-[[《月の書》]]・[[《皆既日蝕の書》]]~
[[霊使い]]で[[コントロール奪取]]した[[モンスター]]を[[裏側守備表示]]にすることで、完全奪取となる。~
[[相手]][[モンスター]]の[[効果]]遮断や、[[憑依装着]]の[[貫通]]を活かすためにも使える。~

-[[《精神操作》]]~
[[憑依装着]]の[[特殊召喚]]は[[リリース]]を伴わないため、[[コントロール奪取]]からそのまま[[特殊召喚]][[コスト]]に使用可能。~
単純に[[リンク素材]]とすることもでき、[[汎用性]]が高い。~

-[[《強欲で謙虚な壺》]]~
[[コンボ]][[デッキ]]ながら[[キーカード]]の[[サーチ]]手段に乏しいため、採用が見込める。~
[[発動]]する[[ターン]]は[[特殊召喚]]ができなくなるが、[[霊使い]]の[[セット]]や[[《憑依解放》]]による[[相手]][[ターン]]での[[リクルート]]などで対処可能。~

-[[《強欲で金満な壺》]]~
[[メインデッキ]]が主軸となるため、[[コスト]]が痛手になりにくい。~
[[《憑依覚醒》]]の[[ドロー]]とは若干相性が悪いが、それら[[キーカード]]を引き込む手段として有用。~
採用時には、[[リンクモンスター]]などの活用度の低い構築にしておくと良い。~

-[[《ヒュグロの魔導書》]]~
[[魔法使い族]]の[[攻撃力]]を1000上昇させ、[[戦闘破壊]]に成功すると[[魔導書]]を[[サーチ]]できる。~
[[《憑依解放》]]や[[《憑依覚醒》]]と併用することで、[[憑依装着]]で[[攻撃力]]3000以上の[[相手]][[モンスター]]を突破可能となる。~
[[同名カード]]も[[サーチ]]できるため、使い減りしにくいのも利点。~

-[[《召魔装着》]]~
[[全体強化]]により、[[自分]][[モンスター]]の打点を底上げできる。~
[[憑依装着]]ならば[[攻撃力]]2150となるので、[[下級>下級モンスター]][[アタッカー]]としては十分な数値となる。~
[[フィールド魔法]]のため[[魔法&罠ゾーン]]を圧迫せず、[[サーチ]]も容易。~
[[《魔装戦士 ドラゴノックス》]]や[[《魔装戦士 ドラゴディウス》]]はこの[[デッキ]]と相性が良いため、[[リクルート]]も活かしやすい。~

-[[《大革命返し》]]・[[《スターライト・ロード》]]~
[[《憑依解放》]]や[[《憑依覚醒》]]など、多用することになる[[永続カード]]群を[[全体除去]]から守ることができる。~
前者は[[カウンター]]能力が高く、[[無効]]後は[[除外]]するため[[破壊]][[耐性]]無視が可能。~
後者は[[《スターダスト・ドラゴン》]]を[[特殊召喚]]できるため、[[アタッカー]]確保と更なる[[除去]]対策ができる。~

-[[《ブービートラップE》]]~
[[キーカード]]である[[《憑依解放》]]などの[[永続罠]]を再利用できる。~
[[《おろかな副葬》]]などを併用し、[[サーチ]]手段とすることも可能。~

-[[《創星改帰》]]~
[[手札]]・[[デッキ]]から[[星遺物]][[モンスター]]を[[特殊召喚]]できる。~
[[リバース]]補助となる[[《星遺物の傀儡》]]を[[サーチ]]できる[[《星遺物−『星鎧』》]]を[[特殊召喚]]できるほか、柔軟に[[星遺物]][[モンスター]]を使い分けられる。~
また唯一[[風属性]]の[[《星遺物の守護竜メロダーク》]]なら[[《蒼翠の風霊使いウィン》]]の[[リンク召喚]]に繋げられ、即席の[[壁]]、あるいは[[アタッカー]]としても機能する。~

**戦術 [#strategy]
 [[霊使い]]によって[[コントロール奪取]]し、それらを[[特殊召喚]][[コスト]]にすることで[[除去]]としながら[[憑依装着]]を出して攻めていく。~
 [[霊使い]]・[[憑依装着]]の[[ステータス]]は高くないため、[[《憑依解放》]]や[[《憑依覚醒》]]などの[[サポートカード]]で[[強化]]することになる。~
 [[コントロール奪取]]を成功させるため、[[属性]]変更や[[リバース]]補助が重要になる。~
 [[キーカード]]の[[サーチ]]手段に乏しいため、汎用[[ドローソース]]などによって[[回転]]速度を補強すると良い。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
 採用する[[属性]]を絞ることで[[サポートカード]]を入れやすくなり、[[デッキ]]の纏まりが良くなる。~
 ただ、[[《憑依解放》]]や[[《憑依覚醒》]]は[[属性]]を統一していると十分に活かせないことに注意。~
 単体で活躍できる汎用[[モンスター]]を挿しておけば、纏まりを崩さないまま、上記[[カード]]も活用できる。~

***[[《火霊使いヒータ》]]軸 [#decktype1]
 [[炎属性]]の[[《火霊使いヒータ》]]を軸とした型。~
 [[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]や[[《ヴォルカニック・クイーン》]]など、[[除去]]と[[送りつけ]]を兼ねる[[モンスター]]が採用しやすくなるのが特長。~
 [[炎属性]]が中心となるため、[[《灼熱の火霊使いヒータ》]]の[[リンク召喚]]も格段に行いやすい。~
 [[憑依装着]]の[[特殊召喚]][[コスト]]要員は、[[《稲荷火》]]・[[《レッド・リゾネーター》]]・[[《BK ベイル》]]などが挙げられる。~

***[[《水霊使いエリア》]]軸 [#decktype2]
 [[水属性]]の[[《水霊使いエリア》]]を軸とした型。~
 [[《サルベージ》]]や[[《強欲なウツボ》]]により、[[憑依装着]]の[[リクルート]]を複数回狙い易い。~
 [[水属性]]が中心となるため、[[《清冽の水霊使いエリア》]]の[[リンク召喚]]も格段に行いやすい。~
 [[憑依装着]]の[[特殊召喚]][[コスト]]要員は、[[《ジゴバイト》]]・[[《サイレント・アングラー》]]・[[《ハンマー・シャーク》]]などが挙げられる。~

***[[《風霊使いウィン》]]軸 [#decktype3]
 [[風属性]]の[[《風霊使いウィン》]]を軸とした型。~
 [[WW]]や[[スピードロイド]]など、[[風属性]]縛りが生まれる[[効果]]が使いやすくなる。~
 [[風属性]]が中心となるため、[[《風霊媒師ウィン》]]による[[サーチ]]、[[《蒼翠の風霊使いウィン》]]の[[リンク召喚]]も格段に行いやすい。~
 [[憑依装着]]の[[特殊召喚]][[コスト]]要員は、[[《ランリュウ》]]・[[《デブリ・ドラゴン》]]・[[《SRタケトンボーグ》]]・[[《LL−ターコイズ・ワーブラー》]]などが挙げられる。~
 [[《デブリ・ドラゴン》]]で[[《風霊使いウィン》]]を[[蘇生]]すれば、非[[チューナー]]に[[風属性]]を指定する[[《クリアウィング・ファスト・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]も可能。

***[[《地霊使いアウス》]]軸 [#decktype4]
 [[地属性]]の[[《地霊使いアウス》]]を軸とした型。~
 [[地属性]]には[[【クローラー】]]や[[【サブテラー】]]など、[[リバースモンスター]]を軸とする[[カテゴリ]]があり、混合も可能。~
 [[憑依装着]]の[[特殊召喚]][[コスト]]要員は、[[《デーモン・イーター》]]・[[《クレーンクレーン》]]・[[《地帝家臣ランドローブ》]]などが挙げられる。~
 [[地属性]]が中心となるため、[[《崔嵬の地霊使いアウス》]]の[[リンク召喚]]も格段に行いやすい。~

***[[《光霊使いライナ》]]軸 [#decktype5]
 [[光属性]]の[[《光霊使いライナ》]]を軸とした型。~
 [[《憑依装着−ライナ》]]の[[サーチ]]先は[[《憑依解放》]]の[[リクルート]]先と一致するために[[デッキ]]を纏め易く、[[回転]]速度を向上させられる。~
 [[相手]][[モンスター]]を[[光属性]]にすることが[[メリット]]となる、[[【A・O・J】]]と混合させることもできる。~
 [[憑依装着]]の[[特殊召喚]][[コスト]]要員は、[[《キャシー・イヴL2》]]・[[《フォトン・スラッシャー》]]・[[《トライデント・ウォリアー》]]などが挙げられる。~

***[[《闇霊使いダルク》]]軸 [#decktype6]
 [[闇属性]]の[[《闇霊使いダルク》]]を軸とした型。~
 この型による利点は、[[《闇黒世界−シャドウ・ディストピア−》]]によって[[属性]]変更が容易であること。~
 [[《憑依装着−ダルク》]]での[[サーチ]]が狙い易くなり、[[サーチ]]先には[[リリース]][[コスト]]を持つ[[《黄龍の召喚士》]]や[[《幻想召喚師》]]も存在する。~
 [[憑依装着]]の[[特殊召喚]][[コスト]]要員は、[[《ジェスター・コンフィ》]]・[[《クロクロークロウ》]]・[[《影無茶ナイト》]]などが挙げられる。~

//**[[デッキ]]の派生 [#variation]
//***【デッキ名】[#variation1]
//特定の種族や属性、コンセプトへ派生する場合。
//また、他のデッキと混合する場合。


**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[リバースモンスター]]を用いた[[コンボ]][[デッキ]]のため、[[回転]]速度が遅く、[[キーカード]]が揃う前に[[制圧]]されてしまうと身動きが取れなくなってしまう。~
 [[霊使い]]で[[コントロール奪取]]できるのは1体ずつのため、大量展開する[[デッキ]]には押し切られる危険性がある。~
 メインとなる[[モンスター]]の[[ステータス]]が低いため、[[サポートカード]]を[[除去]]されてしまうと一気に戦線が崩壊しかねない。~
 [[霊使い]]・[[憑依装着]]関連の[[カード]]には[[魔法・罠カード]][[除去]]が存在しないため、汎用[[カード]]などを用いる必要がある。~

 また直接的な弱点ではないが、[[キーカード]]の[[《憑依覚醒》]]が特定のイベントでごく少数のみ配布・販売された関係上、入手難易度が非常に高い。~
 3枚揃えようとするならばかなりの出費を覚悟せざるを得ず、[[デッキ]]構築のハードルの高さの原因でもある。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
//カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる

**代表的なカード [#keycard]
-[[《憑依解放》]]
-[[《憑依覚醒》]]

//**サンプルレシピ [#sample]

**関連リンク [#link]
-[[霊使い]]
-[[憑依装着]]

-[[【魔法使い族】]]
-[[【憑依装着ビート】>【魔法族の里】#charmer]]

-[[デッキ集]]