*【列車】 [#top]

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**[[デッキ]]の概要 [#abstract]
 [[レベル]]10の[[機械族]][[モンスター]]や[[ランク]]10の[[エクシーズモンスター]]を場に揃え、その[[効果]]と高い[[攻撃力]]によって攻めていく[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 [[レベル]]10の[[モンスター]]は通常の[[デッキ]]では[[フィールド]]に揃えづらいが、この[[デッキ]]では展開しやすい[[モンスター]]や[[カード]]を多く採用することで容易に[[フィールド]]に揃えることが可能である。~

 なお当wikiでは[[デッキ]]名を【列車】としているが、正式な[[カテゴリ]]ではないため[[デッキ]]名の呼び方は各自で異なりやすく、【[[レベル]]10軸[[機械族]]】や【転回操車】、【暴走特急】とも称されることもある。~
 また、アニメZEXALシリーズに登場した神月アンナが作中で使用した[[モンスター]]が[[デッキ]]の中心になりやすいため【アンナ[[デッキ]]】とも呼ばれ、彼女のキャラ[[デッキ]]の要素も含んでいる。~

 《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト/Night Express Knight》
 効果モンスター
 星10/地属性/機械族/攻3000/守3000
 このカードはデッキから特殊召喚できない。
 また、このカードはリリースなしで召喚できる。
 この方法で召喚したこのカードの元々の攻撃力は0になる。

 《無頼特急バトレイン/Ruffian Railcar》
 効果モンスター
 星4/地属性/機械族/攻1800/守1000
 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。
 相手ライフに500ポイントダメージを与える。
 この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。
 また、このカードが墓地へ送られたターンのエンドフェイズ時に発動できる。
 デッキから機械族・地属性・レベル10のモンスター1体を手札に加える。
 「無頼特急バトレイン」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。

 《転回操車》
 フィールド魔法
 「転回操車」の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。
 (1):自分フィールドに機械族・地属性・レベル10モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。
 デッキから攻撃力1800以上の機械族・地属性・レベル4モンスター1体を特殊召喚する。
 この効果で特殊召喚されたモンスターのレベルは10になる。
 この効果の発動後、ターン終了時まで相手が受ける戦闘ダメージは0になる。
 (2):自分の手札を1枚墓地へ送って発動できる。
 デッキから機械族・地属性・レベル10モンスター1体を手札に加える。

**[[デッキ]]構築に際して [#introduction]
 [[レベル]]10の[[モンスター]]を[[フィールド]]に揃えることを目的とした[[カード]]が多く採用される。~
 ただし採用する[[モンスター]]が[[レベル]]10で占有されるかと言えばそうでもなく、[[キーカード]]である[[《転回操車》]]の[[効果]]で[[リクルート]]できる[[攻撃力]]1800以上の[[機械族]]・[[地属性]]・[[レベル]]4[[モンスター]]も重要な[[カード]]になる。~
 採用する[[魔法・罠カード]]によっては[[1ターンキル]]を目的とした構築や、[[相手]]の展開や[[除去]]を妨害する[[【スキルドレイン】]]に近い構築にすることも可能である。~

***[[モンスターカード]]について [#monster]
 [[デッキ]]の中心となりうる[[レベル]]10の[[機械族]]・[[地属性]][[モンスター]]と[[攻撃力]]1800以上の[[機械族]]・[[地属性]]・[[レベル]]4[[モンスター]]が優先される。~
 それ以外では、[[機械族]]・[[地属性]][[サポート>サポートカード]]となりうる[[モンスター]]や、[[エクシーズ素材]]に使用できる[[レベル]]10[[モンスター]]が採用候補となる。~

-[[機械族]]・[[地属性]]・[[レベル]]10の[[モンスター]]~
--[[《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》]]~
[[レベル]]10の[[モンスター]]だが、[[元々の攻撃力]]を0になる代わりに[[妥協召喚]]できるので[[フィールド]]に容易に出すことができる。~
[[エクシーズ素材]]として使いやすいだけではなく、[[効果]]を[[無効]]にした場合や[[蘇生]]した場合では、本来の高い[[攻撃力]]を活かして[[アタッカー]]にもなれる。~
[[《無頼特急バトレイン》]]の[[サーチ]]や[[《転回操車》]]の[[効果]]の[[トリガー]]役、[[《臨時ダイヤ》]]の[[蘇生]]などにも対応しているので、この[[デッキ]]ではフル投入確定の重要な[[モンスター]]である。~

--[[《重機貨列車デリックレーン》]]~
[[自分]][[フィールド]]に[[機械族]]・[[地属性]][[モンスター]]が[[召喚]]・[[特殊召喚]]された場合に[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つので非常に出しやすい[[モンスター]]である。~
また、[[エクシーズモンスター]]の[[効果]]を[[発動]]するために[[エクシーズ素材]]となっているこの[[カード]]が[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]た際には相手の[[カード]]を[[破壊]]することもできる。~
上記と同じく対応している[[サポート>サポートカード]]も多いので、やはり複数枚の投入が望ましいだろう。

--[[《除雪機関車ハッスル・ラッセル》]]~
[[相手]][[モンスター]]の[[直接攻撃]]宣言時に[[手札]]からこの[[カード]]を[[特殊召喚]]し、その後[[自分]]の[[魔法&罠ゾーン]]の[[カード]]を[[破壊]]する[[効果]]を持つ。~
[[相手]][[ターン]]における防御[[カード]]としての役割もこなせるが、[[魔法&罠ゾーン]]の[[カード]]を[[破壊]]してしまうので採用する[[魔法・罠カード]]をやや考える必要がある。~
[[フリーチェーン]]や[[攻撃]]反応型[[罠カード]]ならばこの[[カード]]の[[発動]]に[[チェーン]]する形で[[発動]]できるため無駄が生じづらい。~
[[破壊]]された際に[[効果]]を[[発動]]する[[カード]]や、[[墓地]]でも[[効果]]が使用できる[[カード]]なども相性が良いだろう。~

-[[攻撃力]]1800以上の[[機械族]]・[[地属性]]・[[レベル]]4[[モンスター]]~
--[[《無頼特急バトレイン》]]~
[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]た[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]時に[[機械族]]・[[地属性]]・[[レベル]]10の[[モンスター]]1体を[[サーチ]]できる優秀な[[効果]]を持つ。~
[[《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》]]を始めとしたこの[[デッキ]]の[[キーカード]]を[[手札]]に加えらえるので、[[《転回操車》]]の[[リクルート]]する[[モンスター]]の中でも筆頭候補となる。~
[[デッキ]]や[[手札]]から[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]ても[[効果]]が使えるので[[腐る]]ことは全く無い、フル投入確定となる重要な[[モンスター]]である。~

--[[《豪腕特急トロッコロッコ》]]~
自身を[[エクシーズ素材]]として[[エクシーズ召喚]]した[[モンスター]]の[[攻撃力]]を800上昇させる[[効果]]を持つ。~
単純ながら扱いやすい[[効果]]であり、[[墓地]]に存在していても[[蘇生]]して強力な[[ステータス]]を持つ[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]に繋げることもできる。~

--[[《勇気機関車ブレイブポッポ》]]~
[[元々の攻撃力]]が2400あるが[[攻撃]]時には半減してしまう[[下級]][[デメリット]][[アタッカー]]。~
[[《スキルドレイン》]]との相性は良いが、[[適用]]されていない場合にはほとんど役に立たない。~
発動時にも、他の[[モンスター]]に優先して打点のみのこの[[モンスター]]が欲しい場面は少ないため採用率は低い。~
採用するとしても[[ピン挿し]]が限度だろう。~

--[[《マシンナーズ・ギアフレーム》]]~
容易に[[特殊召喚]]できて高[[レベル]][[機械族]][[モンスター]]と相性の良い[[《マシンナーズ・フォートレス》]]を[[召喚成功時>召喚に成功した]]に[[サーチ]]できる[[ユニオン]][[モンスター]]。~
自身を[[機械族]]に装備することで[[破壊]]の身代りにも使えるので、[[エクシーズモンスター]]の場もちを良くすることができる。~
既に[[デッキ]]に[[《マシンナーズ・フォートレス》]]が無い場合には[[手札]]にこの[[カード]]が来るのを防ぐ意味合いでも[[リクルート]]して良いだろう。~

--[[《コアキメイル・パワーハンド》]]~
[[エンドフェイズ]]時に[[手札]]の[[通常罠]]を見せなければ[[自壊]]するものの、自身が[[戦闘]]を行う[[闇属性]]と[[光属性]][[モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にできる。~
癖は強いものの、[[デッキ]]によっては刺さりうる[[効果]]ではあるので、周りの[[環境]]によっては採用可能だろう。~

-それ以外の相性の良いモンスター~
--[[《マシンナーズ・フォートレス》]]~
高[[レベル]][[機械族]][[モンスター]]を多く採用する[[デッキ]]ではお馴染みの強力[[機械族]][[モンスター]]。~
//単体でも活躍するほか、[[同名カード]]や下記の[[《巌征竜−レドックス》]]と併用することで[[ランク]]7の[[エクシーズモンスター]]を出すこともできる。~
自身が[[戦闘破壊]]された時の[[効果]]は[[墓地]]で[[発動]]するため、[[《スキルドレイン》]]とも相性が良いのも利点である。~

//--[[《巌征竜−レドックス》]]~
//強力な四[[属性]][[サポート>サポートカード]]にもなる[[征竜]]の1体。~
//[[種族]]はかみ合わないものの、単純に[[蘇生]][[効果]]は強力であり[[墓地コスト]]も稼ぎやすいので[[腐る]]ことは殆ど無いだろう。~

--[[《スクラップ・リサイクラー》]]~
[[召喚]]・[[特殊召喚]]成功時に[[デッキ]]から[[機械族]][[モンスター]]1体を[[墓地へ送る]]ことができるので[[《無頼特急バトレイン》]]や[[《マシンナーズ・フォートレス》]]等と相性が良い。~
[[デッキ]]に[[モンスター]]を戻すことで、[[ドロー]]する[[効果]]も[[《転回操車》]]の[[リクルート]]候補を[[デッキ]]に[[戻す]]ことにつながり、無駄になりづらい。~
ただし自身の[[ステータス]]の低さと、[[エンドフェイズ]]の[[効果]]を[[発動]]する前に[[《無頼特急バトレイン》]]を[[デッキ]]に戻すと[[サーチ]]できない点には注意。~

--[[《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》]]~
[[フィールド魔法]]が無いと[[自壊]]してしまうが、[[手札]]から容易に[[特殊召喚]]できる[[攻撃力]]4000の[[モンスター]]。~
[[闇属性]]であるため[[《無頼特急バトレイン》]]や[[《転回操車》]]の[[効果]]には対応していないものの、[[種族]][[サポート>サポートカード]]には対応している。~
[[エクシーズ素材]]要員だけではなく、[[《スキルドレイン》]]が存在していれば強力な[[アタッカー]]にもなり得る。~
[[手札]]でだぶついた場合には[[《転回操車》]]や[[《マシンナーズ・フォートレス》]]の[[手札コスト]]に使って処理するとよいだろう。~

--[[《トラゴエディア》]]~
[[戦闘ダメージ]]を受けた時に[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[レベル]]10[[モンスター]]。~
[[《除雪機関車ハッスル・ラッセル》]]より出しやすいが、[[サポート>サポートカード]]には特に対応していない点と1度[[ダメージ]]を受けるのは欠点である。~

--[[《究極封印神エクゾディオス》]]~
[[墓地]]の[[モンスター]]をすべて[[デッキ]]に[[戻す]]ことで[[手札]]から[[特殊召喚]]できる[[レベル]]10[[モンスター]]。~
1[[ターン]]目以外はほぼ出せない時が無いため[[エクシーズ素材]]としては優秀だが、[[墓地アドバンテージ]]は失うため[[《マシンナーズ・フォートレス》]]や[[蘇生]][[カード]]とは相性が悪い点は考慮すべきである。~
逆に、[[墓地]]に[[《無頼特急バトレイン》]]が3枚とも落ちてしまった場合、これを[[《転回操車》]]で再度利用できるようになる利点もある。

--[[《時械神メタイオン》]]~
自分[[フィールド]]に[[モンスター]]がいなければ[[リリース]]無しで[[召喚]]できる[[レベル]]10[[モンスター]]。~
上記の[[カード]]よりも場には出しづらく、自身の[[デメリット]]で[[スタンバイフェイズ]]に[[デッキ]]に戻ってしまうので、単純な[[エクシーズ素材]]要員としては優先度が下がる。~
しかし単体で強力な[[効果]]を持ち[[デッキ]]によっては[[刺さり>刺さる]]うるので、周りの[[環境]]によっては優先できるだろう。~

--[[《メタル・リフレクト・スライム》]]~
[[発動]]後に[[守備力]]3000の[[レベル]]10[[モンスター]]となる[[罠モンスター]]。~
[[罠カード]]故のタイムラグと[[除去]]されやすさは欠点だが、[[特殊召喚]]自体は容易く[[壁]]にもなる[[ステータス]]である。~
因みにこの[[カード]]が[[セット]]されている状態で[[相手]]が[[直接攻撃]]宣言をした場合には、[[《除雪機関車ハッスル・ラッセル》]]⇒この[[カード]]と[[発動]]することで[[破壊]]されることなく2体の[[モンスター]]を並べることができる。~

--[[《惑星探査車》]]~
自身を[[リリース]]することで[[フィールド魔法]]を[[サーチ]]する[[効果]]を持つ[[レベル]]4の[[機械族]]・[[地属性]][[モンスター]]。~
[[攻撃力]]が足りないため[[《転回操車》]]で[[リクルート]]こそできないが、[[サポート>サポートカード]]にはかみ合っているのは利点である。~

--[[《召喚僧サモンプリースト》]]~
[[《無頼特急バトレイン》]]や[[《惑星探査車》]]を[[リクルート]]して[[キーカード]]を[[サーチ]]できるため[[デッキ]]の安定化につながる。~
[[《豪腕特急トロッコロッコ》]]を呼び出せばそのまま高[[攻撃力]]の[[ランク]]4[[エクシーズモンスター]]に繋げることもできる。~

--[[《カードカー・D》]]~
[[《除雪機関車ハッスル・ラッセル》]]・[[《メタル・リフレクト・スライム》]]・[[《トラゴエディア》]]等の[[壁]][[モンスター]]が相手[[ターン]]に出しやすいこの[[デッキ]]では相性の良い[[ドローソース]]。~
[[《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》]]や[[《スキルドレイン》]]と相性が良いのも長所。~
[[手札]]で[[腐った>腐る]]場合には[[《マシンナーズ・フォートレス》]]や[[《転回操車》]]の[[コスト]]に使えるので無駄にはなりにくいだろう。~
//[[手札]]で[[腐った>腐る]]場合には[[《マシンナーズ・フォートレス》]]や[[《巌征竜−レドックス》]]、[[《転回操車》]]の[[コスト]]に使えるので無駄にはなりにくいだろう。~

-[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]~
[[ランク]]10の[[エクシーズモンスター]]が中心に採用される。~
それ以外では[[《マシンナーズ・フォートレス》]]で出せる[[ランク]]7、[[《無頼特急バトレイン》]]や[[《豪腕特急トロッコロッコ》]]を使える[[ランク]]4も採用圏内である。~
//それ以外では[[《マシンナーズ・フォートレス》]]や[[《巌征竜−レドックス》]]で出せる[[ランク]]7、[[《無頼特急バトレイン》]]や[[《豪腕特急トロッコロッコ》]]を使える[[ランク]]4も採用圏内である。~
後述の[[《マーシャリング・フィールド》]]を採用しているのならば、[[ランク]]5以上の[[機械族]][[エクシーズモンスター]]も使えなくはない。~
[[《Sin サイバー・エンド・ドラゴン》]]を採用しているのならば、その枚数分だけ[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]で圧迫される点は注意したい。~

--[[《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》]]~
[[相手]]に[[1ターンに1度]]2000[[ダメージ]]を与える、シンプルながら強力な[[ランク]]10[[モンスター]]。~
序盤から終盤まで使えない場面がない[[汎用性]]の高さなので、構築次第ではこの[[カード]]の維持と[[エクシーズ召喚]]に特化した[[【ビートバーン】]]軸も可能である。~

--[[《No.81 超弩級砲塔列車スペリオル・ドーラ》]]~
自身の[[エクシーズ素材]]を1つ取り除くことで[[フィールド]]の[[モンスター]]1体に強力な[[耐性]]を付与できる。~
守りに強くなるだけでなく、[[《重機貨列車デリックレーン》]]を[[エクシーズ素材]]に持っていれば[[フリーチェーン]][[除去]]としても使うことができる。~

--[[《超巨大空中宮殿ガンガリディア》]]~
自身の[[攻撃]]を放棄することで[[相手]][[フィールド]]の[[カード]]1枚を[[破壊]]して1000[[ダメージ]]を与えることができる。~
[[デメリット]]により単純な[[火力]]では[[《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》]]に劣りやすいものの、[[《マクロコスモス》]]など厄介な[[永続カード]]を[[除去]]できる[[メリット]]は大きい。~
[[RUM]]があれば後述の[[《CX 超巨大空中要塞バビロン》]]に繋げられるので、爆発力は上記2種以上のものを秘めている。~

--[[《超次元ロボ ギャラクシー・デストロイヤー》]]~
[[レベル]]10の[[モンスター]]を3体要求する[[重い]][[モンスター]]だが、非常に高い[[攻撃力]]と、大幅な[[アドバンテージ]]を取り得る[[効果]]を持つ。~
上記3種に比べると優先度は下がるものの、[[《リミッター解除》]]などと組み合わせれば[[1ターンキル]]も狙えるので、少数の採用なら考えられる。~

--[[《CNo.9 天蓋妖星カオス・ダイソン・スフィア》]]~
[[レベル]]10を3体必要とするものの、[[戦闘]]を介した強力な[[除去]][[効果]]と[[バーン]][[効果]]を有する。~
[[攻撃]]を受けなくなるため、[[ビートダウン]]相手には強力な[[壁]]になる。~
[[《マーシャリング・フィールド》]]を併用する場合なら[[《No.9 天蓋星ダイソン・スフィア》]]を[[エクシーズ素材]]とした場合の[[効果]]を狙える。~

--[[《CX 超巨大空中要塞バビロン》]]~
上記の[[モンスター]]に[[RUM]]を使用することで出せる[[ランク]]11の[[エクシーズモンスター]]。~
中でも[[《超巨大空中宮殿ガンガリディア》]]を素材にした場合には[[2回攻撃]]を可能にするので、状況次第では[[1ターンキル]]すら狙うことができる。~
終盤では[[《転回操車》]]の[[デメリット]]が効いている[[ターン]]でも[[効果ダメージ]]で仕留めることもできる。~

--[[《ギアギガント X》]]~
[[エクシーズ素材]]が[[機械族]][[縛り]]の[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]。~
この[[デッキ]]ならば[[エクシーズ召喚]]しやすく、[[サーチ]]先に困ることも無いだろう。~

--[[《ラヴァルバル・チェイン》]]~
[[縛り]]の無い[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]。~
[[デッキ]]内の[[《無頼特急バトレイン》]]や[[《マシンナーズ・フォートレス》]]を[[墓地へ送る]]ことができるので扱いやすい。~
変わったところでは[[《RUM−アージェント・カオス・フォース》]]を[[墓地へ送る]]ことで、自身の[[効果]]による[[サルベージ]]に繋げることも可能である。~

***[[魔法・罠カード]]について [#magic_trap]
-[[《転回操車》]]~
強力な[[リクルート]][[効果]]と[[サーチ]][[効果]]を持つこの[[デッキ]]の[[キーカード]]である。~
複数枚の採用はもちろんのこと、この[[カード]]を[[サーチ]]できる[[《テラ・フォーミング》]]や[[《惑星探査車》]]も合わせて採用したい。~
それらの[[カード]]が[[手札]]にだぶった場合には、(2)の[[効果]]の[[手札コスト]]にしてやると良いだろう。~

-[[《神縛りの塚》]]・[[《死皇帝の陵墓》]]~
前者は[[レベル]]10の[[モンスター]]に強力な[[耐性]]を付け、後者は[[特殊召喚]]が封じられていても[[レベル]]10の[[モンスター]]を[[召喚]]可能にする。~
どちらかと言えば通常の[[エクシーズモンスター]]軸よりも、[[【スキルドレイン】]]軸で真価を発揮しやすい[[カード]]と言える。~
[[《テラ・フォーミング》]]や[[《惑星探査車》]]を多く採用している場合は、[[《転回操車》]]のみだとそれらが[[腐り>腐る]]かねないので数合わせも兼ねて採用できる。~

-[[《リビングデッドの呼び声》]]~
[[墓地]]の[[モンスター]]を[[蘇生]]する[[汎用性]]の高い[[永続罠]]。~
特に[[《転回操車》]]を[[発動]]していれば、[[相手]][[ターン]]に[[蘇生]]⇒[[リクルート]]を行うことで、[[デメリット]]無しで[[エクシーズ素材]]を揃えることができるため非常に強力である。~

-[[《ソウル・チャージ》]]~
複数の[[レベル]]10[[モンスター]]を[[蘇生]]すれば[[《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》]]を2体以上並べることもできる。~
[[ライフロス]]と[[戦闘]]禁止の[[デメリット]]はあるものの、[[汎用性]]の高い[[蘇生]][[カード]]であるため使えないことはまず無いだろう。~

-[[《臨時ダイヤ》]]~
[[墓地]]の[[攻撃力]]3000以上の[[機械族]]を[[蘇生]]するほか、[[セット]]されたこの[[カード]]が[[墓地へ送られ>墓地へ送る]]れば[[レベル]]10の[[機械族]]を[[サルベージ]]できる。~
[[エクシーズ素材]]を揃える、[[壁]][[モンスター]]を場に出して耐える、[[《除雪機関車ハッスル・ラッセル》]]で[[破壊]]して[[サルベージ]]するなど臨機応変に対応可能である。~

-[[《機甲部隊の最前線》]]~
[[機械族]][[モンスター]]が[[戦闘破壊]]された場合にその[[モンスター]]の[[元々の攻撃力]]以下の[[攻撃力]]を持つ同[[属性]]の[[機械族]][[モンスター]]を[[リクルート]]できる。~
[[地属性]]が多いため[[リクルート]]候補には困らず、場合によっては[[妥協召喚]]された[[《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》]]で[[自爆特攻]]しても良いだろう。~

-[[《地獄の暴走召喚》]]~
[[《重機貨列車デリックレーン》]]は自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]した場合に[[攻撃力]]が1400になるため、この[[カード]]と[[コンボ]]が組める。~
成功すれば大きな[[アドバンテージ]]が稼げる一方で、[[腐る]]場合も当然あり得るので、採用するのならば枚数には気を付けたい。~

-[[《マーシャリング・フィールド》]]~
[[機械族]][[エクシーズモンスター]]が[[破壊]]される場合の身代りに使え、更に[[墓地へ送られた]]時に[[《RUM−アージェント・カオス・フォース》]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]できる。~
相手の[[除去]]に対する防御策として使ってもよいが、場合によっては[[自分]]の[[《リミッター解除》]]や[[《除雪機関車ハッスル・ラッセル》]]と組み合わせても良いだろう。~
この[[カード]]を多く採用してるのならば、[[《激流葬》]]や[[《ブラック・ホール》]]などの[[全体除去]]や、[[ランク]]5〜9の[[機械族]][[エクシーズモンスター]]も採用可能である。~

-[[《リミッター解除》]]・[[《機関連結》]]・[[《巨大化》]]~
[[元々の攻撃力]]が高い[[モンスター]]が多いため、[[《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》]]の[[バーン]][[効果]]と組み合わせれば[[1ターンキル]]圏内の[[攻撃力]]となる。~
後者2枚は[[装備魔法]]なので[[《アームズ・ホール》]]で[[サーチ]]しやすく、[[モンスター]]の[[除去]][[カード]]とセットで採用して[[1ターンキル]]軸にしてもよいだろう。~

-[[《スキルドレイン》]]~
[[フィールド]]の[[モンスター効果]]を[[無効]]にし続ける強力な[[永続罠]]。~
[[相手]]の妨害要員だけでなく、[[妥協召喚]]された[[《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》]]などとも好相性であり、構築によってはこの[[カード]]を主軸にすることも考えられる。~
ただし[[サーチ]]は効かず[[除去]]もされやすいので、主軸にするのならばそれ相応の構築が求められる。~
//また[[エクシーズモンスター]]とはイマイチ相性が良くないので、邪魔になったら[[《除雪機関車ハッスル・ラッセル》]]などで能動的に[[除去]]しても良いだろう。~
//ラッセルはスキルドレインを破壊できません

-[[《禁じられた聖杯》]]~
[[《スキルドレイン》]]とは違い、こちらは一時的に[[モンスター]]1体の[[効果]]を[[無効]]にするので、邪魔になることがまずない[[汎用性]]の高さが利点である。~

-[[《安全地帯》]]~
[[《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》]]に使うことで強力な[[耐性]]を付与でき、安定して[[効果ダメージ]]を与えることができる。~
一方では、相手[[モンスター]]につけた上で[[《除雪機関車ハッスル・ラッセル》]]で[[破壊]]してやれば[[除去]]にもなり得る[[カード]]である。~

-[[《エクシーズ・リボーン》]]~
[[汎用性]]は元々高い[[カード]]であり、[[墓地]]に[[蘇生制限]]を満たした[[《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》]]がいれば終盤では事実上の[[エンドカード]]にもなり得る。~

-[[《群雄割拠》]]・[[《御前試合》]]~
[[種族]]・[[属性]]が固まりやすいこの[[デッキ]]では採用しやすく、[[相手]]への[[メタ]]として期待できる。~
[[種族]][[サポート>サポートカード]]としては他に[[《一族の結束》]]があるが、[[元々の攻撃力]]の高い[[モンスター]]が多いこの[[デッキ]]ではさほどの恩恵を得られないので、無理して採用する必要はないだろう。~

-[[《神の宣告》]]・[[《魔宮の賄賂》]]・[[《大革命返し》]]・[[《スターライト・ロード》]]~
対[[モンスター]]には強いこの[[デッキ]]だが、一方で[[魔法・罠カード]]の[[除去]]には非常に脆い一面もあるので、これらの[[カード]]で[[カウンター]]したい。~
特に[[キーカード]]の[[《転回操車》]]を始め[[永続カード]]が多いため、それらへの[[全体除去]]は絶対に防ぎたい。~

**戦術 [#strategy]
 まずは[[《テラ・フォーミング》]]や[[《惑星探査車》]]を使い、[[キーカード]]である[[《転回操車》]]を[[手札]]に加えることを優先する。~
 [[《転回操車》]]を[[発動]]したら[[機械族]]・[[地属性]]・[[レベル]]10[[モンスター]]を[[フィールド]]に出し、[[《無頼特急バトレイン》]]を[[リクルート]]して[[ランク]]10の[[エクシーズモンスター]]を[[エクシーズ召喚]]する。~
 その後[[《無頼特急バトレイン》]]を[[墓地へ送る]]ことで[[エンドフェイズ]]時に[[《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》]]を[[サーチ]]でき、次の[[ターン]]に再び同じ動きをすることができる。~
 既に[[手札]]に[[《重機貨列車デリックレーン》]]などが存在して、[[リクルート]]せずとも[[ランク]]10の[[エクシーズモンスター]]が出せるようならば、(2)の[[サーチ]][[効果]]で[[手札]]の質を高めておきたい。~

 序盤に[[手札]]が悪いようならば、無理して展開せずに[[《カードカー・D》]]や[[《転回操車》]]でじっくり[[手札]]を整えつつ[[《メタル・リフレクト・スライム》]]などで守備に徹したい。~
 そしてライフが少なくなる中盤〜終盤では、[[《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》]]や[[《CX 超巨大空中要塞バビロン》]]で一気にカタをつけに行くのが望ましい。~

 また、[[相手]]の[[デッキ]]構築やプレイングに予想がつきやすい2戦目以降では[[《スキルドレイン》]]や[[《群雄割拠》]]の有無をよく考えてサイドチェンジを行いたい。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktype]
***[[【スキルドレイン】]]軸 [#decktype1]
 [[《スキルドレイン》]]を主軸にしたタイプであり、通常の構築に比べ[[メタ]]要素の強い[[デッキ]]タイプと言える。~
 [[《スキルドレイン》]]を[[手札]]に加えるための[[《カードカー・D》]]や[[《強欲で謙虚な壺》]]などの[[ドローソース]]は多く採用したい。~
 また、[[発動]]した[[《スキルドレイン》]]を[[除去]]されないための防御[[カード]]も幾つか用意しておきたい。~
 [[《群雄割拠》]]や[[《御前試合》]]などの[[メタ]][[カード]]と組み合わせる場合には、それらを[[全体除去]]から守れる[[《宮廷のしきたり》]]の採用も考えられる。~
 [[《スキルドレイン》]]と相性抜群の[[《神獣王バルバロス》]]を採用すれば、より強力な[[《獣神機王バルバロスUr》]]も同時に採用しやすくなる。~
 この[[デッキ]]本来の動きとそこまで相性が良いわけではないが、[[メタ]]要素をより強めるならば[[フィールド魔法]][[《王家の眠る谷−ネクロバレー》]]を採用するのも考えられる。~

**[[デッキ]]の派生 [#variation]
***【ヴォルカニック列車】[#variation1]
 [[手札]]を稼ぐ能力と[[相手]][[モンスター]]の[[除去]]及び[[バーン]]に長けた[[【ヴォルカニック・バーン】]]との混合[[デッキ]]。~
 [[《ヴォルカニック・バレット》]]の[[効果]]で[[手札]]を稼いで[[《転回操車》]]の[[コスト]]に当てたり、[[《ヴォルカニック・バックショット》]]と[[《超弩級砲塔列車グスタフ・マックス》]]の[[効果]]で高速でライフを削っていけるなど[[シナジー]]がある。~
 [[《究極封印神エクゾディオス》]]の[[特殊召喚]]時に[[墓地]]の[[《ヴォルカニック・バックショット》]]を[[デッキ]]に戻すことで、再び[[効果]]を使用することも可能となる。~
 [[《ヴォルカニック・バレット》]]や[[《ヴォルカニック・バックショット》]]の[[効果]]は[[墓地]]で[[発動]]するため、[[《スキルドレイン》]]を併用しても問題ないあたりも好相性である。~
 ただし[[《ヴォルカニック・ロケット》]]の[[サーチ]]・[[サルベージ]][[効果]]とは相性が悪い点には注意。~

***【列車ドール】 [#variation2]
 [[アドバンテージ]]を稼ぐ能力が非常に高い[[【シャドール】]]との混合[[デッキ]]。~
 [[《影依融合》]]で[[地属性]][[モンスター]]と[[シャドール]][[モンスター]]を[[墓地へ送り>墓地へ送る]]つつ、[[レベル]]10の[[地属性]]・[[機械族]]である[[《エルシャドール・シェキナーガ》]]の[[融合召喚]]を狙う。~
 [[シャドール]]の[[効果]]で[[手札]]を稼ぎやすいため[[《転回操車》]]の(2)の[[効果]]を[[発動]]しやすく、[[《影依融合》]]で[[《無頼特急バトレイン》]]を[[融合素材]]にすれば[[エンドフェイズ]]に[[サーチ]]もできる。~
 [[《エルシャドール・シェキナーガ》]]は単体でも扱いやすい上、[[《転回操車》]]の(1)の[[効果]]に対応し、[[レベル]]10なので[[エクシーズ素材]]にしやすい点も好相性である。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint]
 [[特殊召喚]]や[[サーチ]]、[[モンスター効果]]の使用や[[墓地送り>墓地へ送る]]を多用する[[デッキ]]なのでそれらへの[[メタ]]には適切な対応が求められる。~
 [[《重機貨列車デリックレーン》]]や[[《超巨大空中宮殿ガンガリディア》]]の[[効果]]による[[除去]]、[[《スキルドレイン》]]や[[《禁じられた聖杯》]]による[[無効]]化などで臨機応変に対処したい。~
 逆に言えば、[[サイドデッキ]]に頼らずともその手の[[メタ]]に対処できるということなので、周りの[[環境]]をよく考えて[[デッキ]]構築とプレイングを行えば絶対的に不利な[[デッキ]]はそこまで多くない。~
 とはいえ、流石に[[メタ]][[カード]]が多量に[[積まれて>積む]]いては勝ち目が薄くなるので、[[《サイクロン》]]などの汎用[[カード]]は必ず[[メインデッキ]]か[[サイドデッキ]]には用意しておきたい。~

 一方で、こちらの[[キーカード]]になり得る[[《転回操車》]]や[[《スキルドレイン》]]等に[[永続カード]]が多いため、純粋に[[魔法・罠カード]]の[[除去]]が多い[[デッキ]]にはジリ貧になりやすい。~
 展開を容易にする[[カード]]が多いとはいえ、高[[レベル]][[モンスター]]が多いのは事実なので[[手札事故]]が生じる可能性も常に抱えている。~
 [[機械族]]が中心になるため、[[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]や[[《システム・ダウン》]]などの[[メタ]][[カード]]も天敵である。~
 これらの要素が噛み合ってしまった場合は地力で劣る[[デッキ]]相手でも成す術なく負けかねないので、その意味では安定性に欠ける[[デッキ]]とも言える。~

 あまり見かける[[カード]]では無いが、一回当たりの[[バーン]]の数値が高いため[[《地獄の扉越し銃》]]や[[《痛魂の呪術》]]などの反射系には弱い。~
 同様に[[《魔法の筒》]]などの[[戦闘ダメージ]]反射系もこちらへの[[エンドカード]]になり得るので[[伏せカード]]には警戒を怠らないようにしたい。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#history]
//カードプールの変化でデッキ構築が著しく変化している場合、それに触れる

**備考 [#r20cd8a5]
Vジャンプの定期購読者用ペーパー(2015年9月号)では、上記の[[シャドール]]と組み合わせたタイプのデッキのレシピを掲載しているが、そのデッキ名は「列車+[[シャドール]]」であった。~
公式としても呼称は【列車】のようである。

**代表的なカード [#typicalcard]
-[[《深夜急行騎士ナイト・エクスプレス・ナイト》]]
-[[《無頼特急バトレイン》]]
-[[《転回操車》]]

**サンプルレシピ [#sample]
-【列車】~
14.11.23 第1回みっちゃんCS 3位A~
http://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=193448~

**関連リンク [#link]
-[[【機械族】]]

-[[デッキ集]]