*【連弾バーン】 [#s6ef36a1]
 [[ELEMENTAL ENERGY]]で登場した、[[《連弾の魔術師》]]を中心にした[[【フルバーン】]]。~
 一般的な[[【フルバーン】]]と決定的に違うのは[[通常魔法]]の比重が大きいこと。~
 一般的な[[【フルバーン】]]と決定的に違うのは[[通常魔法]]の[[火力]]の比率が大きいこと。~
 [[《連鎖爆撃》]]と[[速攻魔法]]・[[罠カード]]の[[火力]]を使った[[【チェーンバーン】]]とは対をなす。~

 《連弾の魔術師/Rapid-Fire Magician》
 効果モンスター
 星4/闇属性/魔法使い族/攻1600/守1200
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 自分が通常魔法を発動する度に、
 相手ライフに400ポイントダメージを与える。

 [[《連弾の魔術師》]]と大量の[[通常魔法]]を[[手札]]に溜め込み、頃合いを見て[[《連弾の魔術師》]]を[[召喚]]し、[[通常魔法]]を連発するのが基本。~ 
 [[《連弾の魔術師》]]と大量の[[通常魔法]]を[[手札]]に溜め込み、頃合いを見て[[《連弾の魔術師》]]を[[召喚]]し、[[通常魔法]]を連発するのが基本。~

**[[デッキ]]構築に際して [#q0ea19bd]
 このデッキで重要なのは[[通常魔法]]の選択。~
 [[《連弾の魔術師》]]以外にどのようなカードを採用すべきなのか。~
 ここではその一例を挙げてみる。~

-[[通常魔法]]([[火力]]・固定[[[ダメージ]])
-[[通常魔法]]([[火力]]・固定[[ダメージ]])
--[[《デス・メテオ》]]
--[[《火炎地獄》]]
--[[《昼夜の大火事》]]
--[[《火あぶりの刑》]]※1
--[[《盗人ゴブリン》]]※1
--[[《ファイアーボール》]]※1
--[[《ファイヤー・ボール》]]※1
--[[《雷鳴》]]※1
--[[《火の粉》]]※1

※1~
[[火力]]として弱く採用される事は稀。~

-[[通常魔法]](変動[[ダメージ]])
--[[《革命》]]([[相手]]の[[手札]]で変動)
--[[《ミスフォーチュン》]]([[相手]]の[[モンスター]]の[[攻撃力]]で変動)
--[[《ファイヤー・ソウル》]]([[墓地に送る]][[炎族]]の[[攻撃力]]で変動)※2

-※2~
※2~
[[炎族]]の採用が条件となる。~
[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]を使えば破格の1500[[ダメージ]]。~
他を採用するなら[[《ヴォルカニック・エッジ》]]だろうか。~
[[《ヴォルカニック・デビル》]]を使えば破格の1500[[ダメージ]]。~
[[下級モンスター]]ならば[[《爆炎集合体 ガイヤ・ソウル》]]で1000[[ダメージ]]。~
[[ダメージ]]関連の効果を持つものでは[[《ヴォルカニック・エッジ》]]で900[[ダメージ]]。~

-[[通常魔法]]([[ロック]])
--[[《光の護封剣》]]※3
--[[《悪夢の鉄檻》]]※3

-※3~
※3~
[[《連弾の魔術師》]]が[[フィールド]]上に存在すれば400のダメージ。~
[[《連弾の魔術師》]]がなくとも、2・3枚の火力のドローを期待できる。~

-[[通常魔法]]([[サーチ]])
--[[《トゥーンのもくじ》]]※4
--[[《封印の黄金櫃》]]

-※4~
3枚積みが基本。3回連続発動する事で《連弾の魔術師》は1200のダメージを積み上げる。~
ただし、手札事故に繋がる上、《昼夜の大火事》と《連弾の魔術師》だけで1200のダメージを与える事は可能。~
※4~
3枚積みが基本。3回連続[[発動]]する事で[[《連弾の魔術師》]]は1200の[[ダメージ]]を積み上げる。~
ただし、[[手札事故]]に繋がる上、[[《昼夜の大火事》]]と[[《連弾の魔術師》]]だけで1200のダメージを与える事は可能。~
[[《トゥーンのもくじ》]]で最後に[[サーチ]]するのは単体で[[火力]]として使える[[《トゥーン・キャノン・ソルジャー》]]になる。~

**デッキの派生・カスタマイズ [#y91e08fe]
 [[通常魔法]]だけでは[[火力]]が足りなかったり、守りが薄くて頼りない場合がある。~
 [[《聖なるバリア−ミラーフォース−》]][[《激流葬》]]等の[[全体除去]]カードや
 [[《レベル制限B地区》]][[《グラヴィティ・バインド−超重力の網−》]]等のロックカードを使うことも視野に入れておこう。~
 [[手札]]にカードを溜めやすいことから[[《冥府の使者ゴーズ》]]の[[特殊召喚]]効果の[[発動条件]]も満たし易い。~

 また、[[【フルバーン】]]御用達[[永続魔法]]の[[《悪夢の拷問部屋》]]を採用するという手もある。~
 [[《悪夢の拷問部屋》]]は【連弾バーン】では[[必須カード]]にならないが、共に場に残る[[ダメージ]]源であるコンボで[[1ターンキル]]を狙える。~
 →[[【フルバーン1キル】]]

**この[[デッキ]]の利点 [#g25e3f39]
 [[魔法カード]]の比率が大きいため、[[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]や[[《王宮のお触れ》]]によって妨害されることがない。~
 [[魔法カード]]の比率が大きいため、[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]や[[《王宮のお触れ》]]によって妨害されることがない。~
 [[罠カード]]の比率が大きい[[【チェーンバーン】]][[【ウォールバーン】]][[【ロックバーン】]]とは一線を画す。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#fadb861f]
 [[《連弾の魔術師》]]は[[モンスター]]であるため、[[モンスター除去]]には要注意である。~
 [[召喚]]直後に[[除去]]されれば主となる[[ダメージ]]源が[[ダメージ]]を与えることなく[[墓地]]に送られることになる。~
 [[《激流葬》]][[《奈落の落とし穴》]][[《落とし穴》]][[《死のデッキ破壊ウイルス》]]は警戒すべきカードである。~

 また、[[《魂を削る死霊》]][[《首領・ザルーグ》]]といった[[ハンデス]][[モンスター]]にも注意が必要。~
 [[手札]]にカードを溜める途中に、これらのカードによって火力を失い、十分に[[ダメージ]]を叩き込めなくなる。~

 [[1ターン]]に大ダメージを与えるタイプなので[[《デス・ウォンバット》]]だけでなく[[《ピケルの魔法陣》]][[《ホーリーライフバリアー》]]にも要注意である。
 1[[ターン]]に大ダメージを与えるタイプなので[[《デス・ウォンバット》]]だけでなく[[《ピケルの魔法陣》]][[《ホーリーライフバリアー》]]にも要注意である。

**代表的なカード [#e573d015]
-[[《連弾の魔術師》]]

-[[《火炎地獄》]]
-[[《デス・メテオ》]]

**関連リンク [#n2557bf1]
-[[【フルバーン】]]

-[[デッキ集]]
-[[デッキ集/バーン・デッキ破壊・特殊勝利]]