リリースに関する効果を持つ六花を中心とした【植物族】デッキ。
サーチ手段に長けるため安定性があり、特殊召喚やレベル変動効果により高ランクのエクシーズ召喚を得意とする。
《六花のひとひら》 効果モンスター 星1/水属性/植物族/攻 0/守 0 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分メインフェイズに発動できる。 デッキから「六花のひとひら」以外の「六花」モンスター1体を選び、 手札に加えるか墓地へ送る。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は植物族モンスターしか特殊召喚できない。 (2):このカードが墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 または自分フィールドのモンスターが植物族モンスターのみの場合、 相手エンドフェイズに発動できる。 このカードを特殊召喚する。
《六花精スノードロップ》 効果モンスター 星8/水属性/植物族/攻1200/守2600 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの植物族モンスター1体をリリースして発動できる。 このカードと植物族モンスター1体を手札から特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は植物族モンスターしか特殊召喚できない。 (2):自分フィールドの植物族モンスター1体を対象として発動できる。 自分フィールドの全ての植物族モンスターのレベルは ターン終了時まで対象のモンスターのレベルと同じになる。
《六花聖ティアドロップ》 エクシーズ・効果モンスター ランク8/水属性/植物族/攻2800/守2800 レベル8モンスター×2 このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのX素材を1つ取り除き、 自分・相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをリリースする。 このカードが植物族モンスターをX素材としている場合、 この効果は相手ターンでも発動できる。 (2):モンスターがリリースされる度に発動する。 このカードの攻撃力はターン終了時まで、リリースされたモンスターの数×200アップする。
《六花絢爛》 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 このカードは自分フィールドの植物族モンスター1体をリリースして発動する事もできる。 (1):デッキから「六花」モンスター1体を手札に加える。 モンスターをリリースしてこのカードを発動した場合、 さらに手札に加えたモンスターとはカード名が異なり、 元々のレベルが同じ植物族モンスター1体をデッキから手札に加える。
リリースが植物族に指定されているものや、植物族以外の特殊召喚が制限されることが多いため、基本的に植物族主体で組むと良い。
―六花
いずれも2つの効果を持ち、その内片方は手札または墓地から自身を特殊召喚する効果である。
―相性の良いモンスター
―六花
いずれも2つの効果を持ち、エクシーズ素材に縛りの無い2体素材のランク6と8である。
―植物族
―植物族以外
《六花のひとひら》や《六花精スノードロップ》の効果の発動後は特殊召喚できなくなる点に注意。
また、相手エンドフェイズに存在すると《六花のひとひら》の自己再生を阻害する点や《六花の風花》が自壊する点も気を付けたい。
―六花
《六花の風花》以外は植物族をリリースして発動する事も可能であり、その場合は追加効果を適用できる。
追加効果はいずれもアドバンテージを得られるものなのでディスアドバンテージの心配はないが、無効化された場合のリスクが高まる点に注意。
―水属性サポート
―それ以外
リリースを伴う行動を基本にして効率的に六花を展開していく。
相手ターンを迎える場合はなるべく植物族をエクシーズ素材に持った《六花聖ティアドロップ》や《六花の薄氷》を構えて妨害の体制を整えておきたい。
また、《六花のひとひら》や《六花精エリカ》を自己再生して使い回す戦法や《六花の風花》の除去は長期戦になった方が相対的にアドバンテージを得られる。
そのため、(構築次第ではあるが)メタカードや妨害カードを多く採用して腰を据えた長期戦を狙うのも良いだろう。
幸い、サーチ手段に恵まれたデッキであるため六花以外のカードの投入枚数が多くとも初手の安定感は確保しやすい。
サーチと特殊召喚を軸にするのでそれらへのメタカードは厄介。
通常の【植物族】に比べればまだ被害を抑えやすい方ではあるが、墓地阻害も面倒である。
六花魔法・罠カードの追加効果の適用を狙った場合、発動・効果を無効化されるとディスアドバンテージが大きいのでカウンターにも要注意。
植物族を要求するカードも多いため種族変更も刺さり、特に墓地の種族まで変更する上に召喚行為まで制限してくる《アンデットワールド》は難敵。
最大の天敵はリリース行為そのものを封じる《生贄封じの仮面》であり、除去できなかった場合1枚で詰みかねない。