六武衆と、それらに対しシナジーを持つ紫炎を主軸とする【戦士族】の一種。
六武衆を多数並べ、ビートダウンにより勝利するデッキである。
現在は関連カードが制限強化され、全盛期の圧倒的な勢いこそないものの、トーナメント上位を狙えるだけの力は健在である。
《真六武衆−シエン/Legendary Six Samurai - Shi En》 シンクロ・効果モンスター(制限カード) 星5/闇属性/戦士族/攻2500/守1400 戦士族チューナー+チューナー以外の「六武衆」と名のついたモンスター1体以上 1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動する事ができる。 その発動を無効にし、破壊する。 また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、 代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する 「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊する事ができる。
《六武の門/Gateway of the Six》 永続魔法(制限カード) 「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、 このカードに武士道カウンターを2つ置く。 自分フィールド上の武士道カウンターを任意の個数取り除く事で、以下の効果を適用する。 ●2つ:フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」または「紫炎」と名のついた 効果モンスター1体の攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 ●4つ:自分のデッキ・墓地から「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 ●6つ:自分の墓地に存在する「紫炎」と名のついた効果モンスター1体を特殊召喚する。
1ターンに一度、問答無用で魔法・罠カードの発動を無効にする効果を持つ《真六武衆−シエン》を中心とした構成。
《六武衆の影武者》は必須カードとなる他、どのタイプのデッキでも必須カードとされる《六武衆の師範》に加え、六武衆版の《切り込み隊長》である《真六武衆−カゲキ》も投入する。
下級モンスターの戦闘力はあまり必要としないので無理に《六武衆−ザンジ》、《六武衆−イロウ》を投入する必要はない。
基本的には速攻で《真六武衆−シエン》をシンクロ召喚し、そこから展開していく形になるだろう。
六武衆の下級モンスターでカードを除去しつつ、同時に《大将軍 紫炎》を特殊召喚する。
六武衆は戦闘に強い《真六武衆−キザン》・《六武衆−ザンジ》や、除去内蔵の《六武衆−ヤイチ》・《六武衆−カモン》・《六武衆の露払い》・《真六武衆−ミズホ》・《真六武衆−エニシ》等が有用。
《六武衆の御霊代》は身代わり効果で《諸刃の活人剣術》等の自壊効果を免れられる。
下級モンスターでの戦闘が中心になるため、《一族の結束》等の戦闘サポートカードは投入しておきたい。
《魔封じの芳香》と《真六武衆−シエン》・《大将軍 紫炎》で相手の行動を大幅に制限するデッキ。
魔法・罠カードは《六武衆−ヤイチ》・《六武衆−カモン》で破壊すれば一方的にデュエルを進められる。
《ブラック・ローズ・ドラゴン》等の効果モンスターは《六尺瓊勾玉》等で対処していこう。
《六武衆のご隠居》や《TG ストライカー》をトリガーとし、《TG ワーウルフ》を特殊召喚、レベル5シンクロ召喚やランク3エクシーズ召喚を狙う。
しかし、現在は《TG ストライカー》が制限カードであり、構築は難しくなっている。
六武衆と紫炎が登場し、デッキ構築が可能となった。
ただし、初登場時点では優秀なモンスターやサポートカードは少なく、扱いにくいデッキだった。
その後、《六武衆の御霊代》等の関連カードが少しずつ追加されていった。
EXTRA PACK Volume 3の《六武の門》と、STORM OF RAGNAROKの真六武衆及びサポートカードが大量収録されたことで大幅に強化された。
これにより、従来の六武衆・《大将軍 紫炎》型から真六武衆・《真六武衆−シエン》型が主流になった。
《六武の門》が制限カードとなり、大幅に弱体化した。
《六武衆の荒行》と《六武衆のご隠居》とのコンボや展開後にエクシーズ召喚に繋げる等の、デッキの多様化が進んだ。
《真六武衆−シエン》と《紫炎の狼煙》が制限カードとなり、構築の大幅な見直しが求められた。
直前の選考会で結果を残したため、公式サイトの「かーどビング通信」で取り上げられ、「新制限にいかに対応するか」という旨の記事が紹介されている。
また、「キミはどっち派?」のコーナーでは、【TG】と同等の票を獲得していた。
《紫炎の狼煙》が準制限カードに制限緩和されたことで強化された。
EXTRA PACK 2012で《六武衆の影−紫炎》が登場した。