*【&ruby(ろくぶしゅう){六武衆};】 [#top] #contents **[[デッキ]]の概要 [#abstract] [[六武衆]]と、それらに対し[[シナジー]]を持つ[[紫炎]]を主軸とする[[【戦士族】]]の一種。~ [[六武衆]]を多数並べ、[[ビートダウン]]により勝利する[[デッキ]]である。~ 現在はより強力なパワーを持つ[[デッキ]]の増加により、全盛期の圧倒的な勢いこそないものの、[[トーナメント]]上位を狙えるだけの力は健在である。~ 《真六武衆−キザン/Legendary Six Samurai - Kizan》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1800/守 500 自分フィールド上に「真六武衆−キザン」以外の 「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 自分フィールド上にこのカード以外の「六武衆」と名のついた モンスターが表側表示で2体以上存在する場合、 このカードの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。 《真六武衆−シエン/Legendary Six Samurai - Shi En》 シンクロ・効果モンスター 星5/闇属性/戦士族/攻2500/守1400 戦士族チューナー+チューナー以外の「六武衆」と名のついたモンスター1体以上 1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動する事ができる。 その発動を無効にし、破壊する。 また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、 代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する 「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊する事ができる。 《紫炎の狼煙/Shien's Smoke Signal》 通常魔法 自分のデッキからレベル3以下の「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 《六武衆の結束/Six Samurai United》 永続魔法 「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、 このカードに武士道カウンターを1つ置く(最大2つまで)。 また、武士道カウンターが乗っているこのカードを墓地へ送る事で、 このカードに乗っていた武士道カウンターの数だけデッキからカードをドローする。 《六武の門/Gateway of the Six》 永続魔法(準制限カード) 「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、 このカードに武士道カウンターを2つ置く。 自分フィールド上の武士道カウンターを任意の個数取り除く事で、以下の効果を適用する。 ●2つ:フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」または「紫炎」と名のついた 効果モンスター1体の攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 ●4つ:自分のデッキ・墓地から「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 ●6つ:自分の墓地に存在する「紫炎」と名のついた効果モンスター1体を特殊召喚する。 **[[デッキ]]構築に際して [#introduction] ***[[メインデッキ]]の[[モンスター]]について [#monster] ―[[六武衆]][[モンスター]]~ -[[《真六武衆−キザン》]]~ この[[デッキ]]のメイン[[アタッカー]]。~ [[手札]]から[[特殊召喚]]でき、[[シンクロ>シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]にも役立つ。~ -[[《真六武衆−カゲキ》]]~ [[下級]][[六武衆]]を[[手札]]から[[特殊召喚]]できるため、即座に[[シンクロ>シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]できる。~ -[[《真六武衆−エニシ》]]~ 条件を満たせば[[下級]][[六武衆]]中最高[[攻撃力]]を出せる。~ [[バウンス]][[効果]]も持つが[[墓地コスト]]が必要。~ -[[《六武衆の露払い》]]・[[《真六武衆−ミズホ》]]~ [[六武衆]]を[[リリース]]して[[除去]]を行う。~ 前者は制約は少ないが[[モンスター]]しか[[除去]]できない。~ 後者は制約は多いが[[魔法・罠カード]]も[[除去]]でき、[[《真六武衆−シナイ》]]と相性が良い。 -[[《六武衆−ザンジ》]]・[[《六武衆−イロウ》]]~ [[攻撃]]して[[モンスター除去]]を行う。~ 前者は[[表示形式]]を選ばず、後者は[[裏側守備表示]]に特化している。~ -[[《六武衆−ヤイチ》]]・[[《六武衆−カモン》]]~ 前者は[[伏せ除去]]、後者は[[永続カード]]の[[除去]]が可能。~ [[フィールド]]に留まれば毎[[ターン]][[効果]]を[[発動]]できるが、どちらも[[ステータス]]に不安があるので、自身の持つ身代わり[[効果]]等で上手く維持したい。 -[[《六武衆−ニサシ》]]~ [[2回攻撃]]が可能で、各種[[強化]]や[[《六武衆の理》]]等で高い爆発力が得られる。~ -[[《六武衆のご隠居》]]~ [[手札]]から[[特殊召喚]]でき、[[シンクロ>シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]に役立つ。~ -[[《六武衆の御霊代》]]~ [[ユニオン]][[モンスター]]であり、[[ドロー]][[効果]]の他に[[《諸刃の活人剣術》]]でこの[[カード]]を[[蘇生]]すれば[[自壊]][[デメリット]]を回避可能。~ -[[《六武衆の師範》]]~ [[手札]]から[[特殊召喚]]でき、[[シンクロ召喚]]にも役立つ。~ [[相手]]の[[カードの効果]]で[[破壊]]された場合[[六武衆]]を[[サルベージ]]でき、この[[デッキ]]の[[全体除去]]に弱い点も補える。~ -[[《六武衆の影武者》]]~ [[チューナー]]であり、[[《真六武衆−カゲキ》]]や[[《六武衆のご隠居》]]とで容易に[[《真六武衆−シエン》]]を[[シンクロ召喚]]可能。~ ―[[紫炎]][[モンスター]]~ これらの[[モンスター]]は[[六武衆]]の[[サポートカード]]を使えない事に注意。~ -[[《紫炎の寄子》]]~ [[レベル]]1の[[チューナー]]で[[《紫炎の道場》]]での[[リクルート]]が容易。~ -[[《紫炎の老中 エニシ》]]~ [[モンスター除去]][[効果]]を持つ[[特殊召喚モンスター]]。~ [[特殊召喚]]の[[コスト]]が[[蘇生]][[カード]]や[[《一族の結束》]]等を阻害する事がある点に注意。~ -[[《大将軍 紫炎》]]~ [[最上級モンスター]]だが[[召喚条件]]はさほど厳しくなく、1[[ターン]]に何度も[[魔法・罠カード]]を[[発動]]する[[デッキ]]に強い。~ ―その他の[[モンスター]]~ -[[《異次元の女戦士》]]~ [[六武衆]]に無い受動的な[[モンスター除去]]が可能な[[戦士族]]。 ***[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]について [#extradeck] ―[[六武衆]][[シンクロモンスター]]・[[エクシーズモンスター]] -[[《真六武衆−シエン》]]~ [[シンクロモンスター]]であり、[[《真六武衆−カゲキ》]]等を使えば楽に[[シンクロ召喚]]が可能。~ 1[[ターン]]に1度[[魔法・罠カード]]を[[無効]]化でき、身代わり[[効果]]も持つ。 -[[《六武衆の影−紫炎》]]~ [[六武衆]]と[[紫炎]]の両方の名を持つ[[エクシーズモンスター]]であり、[[《真六武衆−キザン》]]等を使えば楽に[[エクシーズ召喚]]が可能。~ [[効果]]を[[《真六武衆−カゲキ》]]に使えば[[攻撃力]]3500となる。~ ―その他の[[シンクロモンスター]] -[[《ナチュル・ビースト》]]・[[《ナチュル・パルキオン》]]~ 前者は[[魔法カード]]、後者は[[罠カード]]を1[[ターン]]に複数回[[無効]]化できる。~ ―その他の[[エクシーズモンスター]] -[[《H−C エクスカリバー》]]~ [[攻撃力]]が高く、[[エクシーズ素材]]を一気に2つ消費するので[[《諸刃の活人剣術》]]に繋げやすい。~ -[[《M.X−セイバー インヴォーカー》]]~ [[六武衆]]では[[《真六武衆−キザン》]]を[[リクルート]]できる。~ [[リクルート]]した[[モンスター]]は[[エンドフェイズ]]時に[[破壊]]されるので、確実に[[シンクロ>シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]に繋げたい。~ ***[[魔法・罠カード]]について [#spell_trap] ―[[六武衆]]の[[サポートカード]]~ -[[《六武の門》]]~ 2つ目の[[効果]]で[[六武衆]]を[[サーチ]]・[[サルベージ]]できる他、1つ目の[[効果]]も[[攻撃力]]が高くない[[六武衆]]にとっては意外と有用。~ [[相手]]が[[六武衆]]を[[召喚]]・[[特殊召喚]]した場合も[[カウンター]]が乗るため[[ミラーマッチ]]ではより重要。~ -[[《六武衆の結束》]]~ 緩い条件で[[ドロー]]ができる他、[[《六武の門》]]のサポートにも使える。~ -[[《紫炎の狼煙》]]~ [[六武衆]]を[[サーチ]]できるので、[[上位互換]]の[[《増援》]]と共に投入したい。~ -[[《六武衆の荒行》]]~ [[フィールド]]上の[[六武衆]]と同じ[[攻撃力]]の[[六武衆]]を[[リクルート]]できる。~ [[《六武衆の影武者》]]と[[《六武衆のご隠居》]]を組み合わせれば[[《真六武衆−シエン》]]等を[[シンクロ召喚]]可能。~ [[《六武衆−ザンジ》]]と[[《真六武衆−キザン》]]または[[《六武衆−イロウ》]]と[[《真六武衆−エニシ》]]では、[[《六武衆の影−紫炎》]]や[[《H−C エクスカリバー》]]等を[[エクシーズ召喚]]可能。~ -[[《紫炎の道場》]]~ [[武士道カウンター]]の数に応じた[[レベル]]の[[六武衆]]・[[紫炎]]を[[リクルート]]できる。~ [[武士道カウンター]]1つで[[《紫炎の寄子》]]、[[武士道カウンター]]2つで[[《六武衆の影武者》]]から[[シンクロ召喚]]に繋げる事ができる。~ [[《六武衆の結束》]]と共に[[《六武の門》]]のサポートとしても有効。 -[[《六尺瓊勾玉》]]~ この[[デッキ]]は[[フィールド]]上に[[カード]]を大量に展開するため[[全体除去]]に弱いが、[[破壊]][[効果]]を防げるこの[[カード]]を伏せておけば安心して展開できる。~ [[カウンター罠]]のため、相手の[[カウンター罠]]にも使えるのも利点。 -[[《諸刃の活人剣術》]]・[[《究極・背水の陣》]]~ 専用の[[蘇生]][[カード]]。~ 前者は[[エンドフェイズ]]の[[自壊]][[デメリット]]を[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]等につなげることで回避できる。~ 後者は[[効果]]は強力だが多大な[[ライフコスト]]が必要なので、なるべく[[ライフポイント]]が少ない時に[[発動]]しそのままゲームエンドに持ち込みたい。~ -[[《六武衆の理》]]~ [[単体除去]]等から[[六武衆]]を守る事ができ、[[《六武衆−ヤイチ》]]・[[《六武衆−カモン》]]の[[効果]]を1[[ターン]]に2度[[発動]]する事も可能。~ 専用[[蘇生]][[カード]]の[[自壊]][[デメリット]]回避や[[バトルフェイズ]]での追撃もでき、多くの使い道が検討できる。~ ―その他の[[魔法・罠カード]]~ -[[《増援》]]~ [[《紫炎の狼煙》]]と共に[[六武衆]]を[[サーチ]]出来る。 -[[《月の書》]]~ [[《六武衆−イロウ》]]と相性が良い他、[[《六武衆−カモン》]]の[[効果]]に[[チェーン]]して[[発動]]すれば[[《スキルドレイン》]]も[[破壊]]可能。~ -[[《一族の結束》]]~ [[戦士族]]に統一する事で全体の[[攻撃力]]を底上げ出来るが、[[《六武衆の荒行》]]とは併用し難いので注意。~ -[[《トゥルース・リインフォース》]]~ [[《六武衆の影武者》]]や[[《紫炎の寄子》]]を[[リクルート]]でき、[[シンクロ素材]]の他に緊急時の[[壁]]にもできる。~ //**戦術 [#strategy] //**[[デッキ]]の種類 [#decktype] **[[デッキ]]の派生 [#variation] ***[[【アロマ・コントロール】]]型 [#variation1] [[《魔封じの芳香》]]と[[《真六武衆−シエン》]]・[[《大将軍 紫炎》]]で[[相手]]の行動を大幅に制限する[[デッキ]]。~ [[魔法・罠カード]]は[[《六武衆−ヤイチ》]]・[[《六武衆−カモン》]]で[[破壊]]すれば一方的に[[デュエル]]を進められる。~ [[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]等の[[効果モンスター]]は[[《六尺瓊勾玉》]]等で対処していこう。~ ***[[【TG】]]型 [#variation2] [[《六武衆のご隠居》]]や[[《TG ストライカー》]]を[[トリガー]]とし、[[《TG ワーウルフ》]]を[[特殊召喚]]、[[レベル]]5[[シンクロ召喚]]や[[ランク]]3[[エクシーズ召喚]]を狙う。~ **この[[デッキ]]の弱点 [#weakpoint] -[[《スキルドレイン》]]~ [[六武衆]]は全体的に[[攻撃力]]がやや低めなので早めに[[除去]]したい。~ -[[《御前試合》]]~ [[六武衆]]は[[属性]]がバラバラなのでこれも早めに[[除去]]したい。~ [[六武衆]]・[[紫炎]]は[[地属性]]が比較的多く、構築次第で[[《御前試合》]]の影響を抑える事も可能。~ -[[除外]]~ [[《諸刃の活人剣術》]]等の[[蘇生]][[カード]]や[[《六武衆の師範》]]の[[サルベージ]][[効果]]を多用する場合は注意が必要である。~ -[[全体除去]]~ [[フィールド]]に複数の[[カード]]を展開する性質上、[[全体除去]]の被害は大きくなりやすく、残り[[手札]]の少なさから戦況を立て直すのが難しい。~ [[モンスター除去]]に対しては[[《六武衆の師範》]]である程度対抗できるが、それでも被害を大きいので、[[《六尺瓊勾玉》]]等で対処する必要がある。~ あまり見かけないが、[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]や[[《カオスポッド》]]も戦況を崩される要因となる。~ -[[ハンデス]]~ [[手札]]から[[モンスター]]を大量に[[特殊召喚]]することが多く、[[手札]]を減らされるとその分だけ戦力がダウンする。~ -[[サーチ]]の封印~ [[サーチ]]を多用するため、[[《手違い》]]・[[《マインドクラッシュ》]]・[[《ライオウ》]]等には注意が必要である。~ -[[戦士族]][[メタ]][[カード]]~ [[《サイファー・スカウター》]]や[[《パペット・プラント》]]等の[[戦士族]][[メタ]][[カード]]への対処手段に乏しい。~ **この[[デッキ]]の歴史 [#history] ***[[STRIKE OF NEOS]] [#history1] [[六武衆]]と[[紫炎]]が登場し、デッキ構築が可能となった。~ ただし、初登場時点では優秀な[[モンスター]]や[[サポートカード]]は少なく、扱いにくい[[デッキ]]だった。~ その後、[[《六武衆の御霊代》]]等の関連[[カード]]が少しずつ追加されていった。~ ***[[10/09/01>禁止・制限カード/2010年9月1日]]〜 [#history2] [[EXTRA PACK Volume 3]]の[[《六武の門》]]と、[[STORM OF RAGNAROK]]の[[真六武衆>六武衆]]及び[[サポートカード]]が大量収録されたことで大幅に強化された。~ これにより、従来の[[《大将軍 紫炎》]]を[[フィニッシャー]]とする型から[[《真六武衆−シエン》]]を[[フィニッシャー]]とする型が主流になった。~ ***[[11/03/01>禁止・制限カード/2011年3月1日]]〜 [#history3] [[《六武の門》]]が[[制限カード]]となり、大幅に弱体化した。~ [[《六武衆の荒行》]]の[[使用]]や展開後に[[エクシーズ召喚]]に繋げる等[[デッキ]]の多様化が進んだ。~ ***[[11/09/01>禁止・制限カード/2011年9月1日]]〜 [#history4] [[《真六武衆−シエン》]]と[[《紫炎の狼煙》]]が[[制限カード]]となり、構築の大幅な見直しが求められた。~ 直前の[[選考会]]で結果を残したため、公式サイトの「かーどビング通信」で取り上げられ、「新制限にいかに対応するか」という旨の記事が紹介されている。~ また、「キミはどっち派?」のコーナーでは、[[【TG】]]と同等の票を獲得していた。~ ***[[12/03/01>禁止・制限カード/2012年3月1日]]〜 [#history5] [[《紫炎の狼煙》]]が[[準制限カード]]となった。~ ***[[12/09/01>禁止・制限カード/2012年9月1日]]〜 [#history6] [[EXTRA PACK 2012]]で[[《六武衆の影−紫炎》]]が登場した。~ ***[[13/03/01>禁止・制限カード/2013年3月1日]]〜 [#history7] [[《紫炎の狼煙》]]が[[無制限カード]]となった。~ ***[[14/07/01>リミットレギュレーション/2014年7月1日]]〜 [#history8] [[《真六武衆−シエン》]]が[[準制限カード]]となった。~ ***[[15/04/01>リミットレギュレーション/2015年4月1日]]〜 [#history9] [[《真六武衆−シエン》]]が[[無制限カード]]となった。~ ***[[15/10/01>リミットレギュレーション/2015年10月1日]]〜 [#history10] [[《六武の門》]]が[[準制限カード]]となった。~ **代表的なカード [#keycard] -[[《真六武衆−キザン》]] -[[《真六武衆−カゲキ》]] -[[《六武衆の影武者》]] -[[《真六武衆−シエン》]] -[[《紫炎の狼煙》]] -[[《六武衆の結束》]] -[[《六武の門》]] -[[《諸刃の活人剣術》]] **サンプルレシピ [#sample] -【六武衆】~ 11.01.09 第5回長野チャンピオンシップ 1位~ http://duel-entrance-deck.seesaa.net/article/180349356.html~ -【六武衆】~ 11.07.16 2011年度日本代表選考会 代表~ http://duel-entrance-deck.seesaa.net/article/215159540.html~ **関連リンク [#link] -[[紫炎]] -[[六武衆]] -[[【戦士族】]] -[[デッキ集]]