六武衆と、それらに対しシナジーを持つ紫炎を主軸とする【戦士族】の一種。
六武衆を多数並べ、ビートダウンにより勝利するデッキである。
現在はより強力なパワーを持つデッキの増加により、全盛期の圧倒的な勢いこそないものの、トーナメント上位を狙えるだけの力は健在である。
《真六武衆−キザン/Legendary Six Samurai - Kizan》 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1800/守 500 自分フィールド上に「真六武衆−キザン」以外の 「六武衆」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、 このカードは手札から特殊召喚する事ができる。 自分フィールド上にこのカード以外の「六武衆」と名のついた モンスターが表側表示で2体以上存在する場合、 このカードの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
《真六武衆−シエン/Legendary Six Samurai - Shi En》 シンクロ・効果モンスター 星5/闇属性/戦士族/攻2500/守1400 戦士族チューナー+チューナー以外の「六武衆」と名のついたモンスター1体以上 1ターンに1度、相手が魔法・罠カードを発動した時に発動する事ができる。 その発動を無効にし、破壊する。 また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、 代わりにこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する 「六武衆」と名のついたモンスター1体を破壊する事ができる。
《紫炎の狼煙/Shien's Smoke Signal》 通常魔法 自分のデッキからレベル3以下の「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
《六武衆の結束/Six Samurai United》 永続魔法 「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、 このカードに武士道カウンターを1つ置く(最大2つまで)。 また、武士道カウンターが乗っているこのカードを墓地へ送る事で、 このカードに乗っていた武士道カウンターの数だけデッキからカードをドローする。
《六武の門/Gateway of the Six》 永続魔法 「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、 このカードに武士道カウンターを2つ置く。 自分フィールド上の武士道カウンターを任意の個数取り除く事で、以下の効果を適用する。 ●2つ:フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」または「紫炎」と名のついた 効果モンスター1体の攻撃力は、このターンのエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 ●4つ:自分のデッキ・墓地から「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 ●6つ:自分の墓地に存在する「紫炎」と名のついた効果モンスター1体を特殊召喚する。
―紫炎モンスター
これらのモンスターは六武衆のサポートカードを使えない事に注意。
―その他のモンスター
―その他のシンクロモンスター
―その他のエクシーズモンスター
―その他の魔法・罠カード
《魔封じの芳香》と《真六武衆−シエン》・《大将軍 紫炎》で相手の行動を大幅に制限するデッキ。
魔法・罠カードは《六武衆−ヤイチ》・《六武衆−カモン》で破壊すれば一方的にデュエルを進められる。
《ブラック・ローズ・ドラゴン》等の効果モンスターは《六尺瓊勾玉》等で対処していこう。
《六武衆のご隠居》や《TG ストライカー》をトリガーとし、《TG ワーウルフ》を特殊召喚、レベル5シンクロ召喚やランク3エクシーズ召喚を狙う。