*【蟲惑魔】 [#a38aa808]

#contents

**[[デッキ]]の概要 [#gaiyou]
 4種類の[[蟲惑魔]]と[[落とし穴]]を軸とした[[地属性]]中心の[[コントロール]]&[[ビートダウン]][[デッキ]]。~
 [[エクシーズモンスター]]や相手の行動を妨害できる[[シンクロモンスター]]を、豊富に投入した[[除去]][[効果]]を持つ[[罠カード]]で守りながら戦っていくことになる。~

 《トリオンの蟲惑魔/Traptrix Myrmeleo》
 効果モンスター
 星4/地属性/昆虫族/攻1600/守1200
 このカードは「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カードの効果を受けない。
 このカードが召喚に成功した時、デッキから「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カード1枚を手札に加える事ができる。
 また、このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。

 《ティオの蟲惑魔/Traptrix Dionaea》
 効果モンスター
 星4/地属性/植物族/攻1700/守1100
 このカードは「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カードの効果を受けない。
 このカードが召喚に成功した時、自分の墓地から「蟲惑魔」と名のついたモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。
 また、このカードが特殊召喚に成功した時、
 自分の墓地の「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カード1枚を選択して自分フィールド上にセットできる。
 この効果でセットされたカードは、次の自分のターンのエンドフェイズ時に除外される。
 「ティオの蟲惑魔」のこの効果は1ターンに1度しか発動できない。

**[[デッキ]]構築に際して [#koutiku]
 [[蟲惑魔]]はいずれも[[地属性]]であり、それらと相性の良い[[《ナチュルの神星樹》]]の存在から[[地属性]][[モンスター]]及び[[サポートカード]]を主に採用することになる。~
 また、4種類の[[蟲惑魔]]はいずれも単体での戦闘力は高くない[[下級モンスター]]であるため、[[アタッカー]]は主に[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]に任せることが多い。~

***[[モンスターカード]]について [#monster]
-[[蟲惑魔]]について~
--[[《トリオンの蟲惑魔》]]~
この[[デッキ]]における重要な[[アドバンテージ]]獲得源となる[[モンスター]]である。~
[[召喚]]成功時には[[落とし穴]]または[[ホール]]を1枚[[サーチ]]でき、[[特殊召喚]]成功時には相手の[[魔法・罠カード]]を1枚[[破壊]]出来る[[汎用性]]の高い[[効果]]を持つ。~
どの様な構築でもフル投入が推奨される重要な[[カード]]である。~

--[[《ティオの蟲惑魔》]]~
[[召喚]]成功時には[[蟲惑魔]]を[[蘇生]]でき、[[特殊召喚]]成功時には[[墓地]]の[[落とし穴]]または[[ホール]]1枚を[[セット]]出来る[[効果]]を持つ。~
こちらも[[汎用性]]が高い[[効果]]であり、特に[[《トリオンの蟲惑魔》]]を[[蘇生]]させれば[[アドバンテージ]]を獲得した上で[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]に繋げられる。~
[[アタッカー]]に不足しやすいこの[[デッキ]]では、貴重な1枚で[[アタッカー]]に繋げられる[[カード]]なので、やはりフル投入した方が良いだろう。~

--[[《カズーラの蟲惑魔》]]~
自分が[[落とし穴]]または[[ホール]]を[[発動]]した場合、[[同名カード]]以外の[[蟲惑魔]]1体を[[サーチ]]又は[[特殊召喚]]できる[[効果]]を持つ。~
[[攻撃力]]が低い為[[リクルート]]や[[蘇生]]がしやすく、相応の場の状況になれば毎[[ターン]]恒常的に[[アドバンテージ]]を稼ぐことが出来る。~
[[守備力]]はそこそこ高い為、後述の[[《ナチュルの神星樹》]]や[[《ブラック・ガーデン》]]などを活用し、[[守備表示]]で場に維持することを狙いたい。~

--[[《アトラの蟲惑魔》]]~
自身が[[表側表示]]でいる限り、[[落とし穴]]または[[ホール]]を[[手札]]から[[発動]]可能にする[[効果]]と、自分が[[コントロール]]する[[通常罠]]の[[発動]]と[[効果]]は[[無効]]化されない[[効果]]を持つ。~
[[蟲惑魔]]の中では最も高い[[攻撃力]]を持ち、[[手札]]に[[除去]][[効果]]を持つ[[落とし穴]]を複数保持している状態では[[戦闘破壊]]されずらい[[モンスター]]である。~
やや癖の強い[[カード]]であるため、他の[[蟲惑魔]]に比べると[[デッキ]]タイプによって採用枚数に変化が生じやすいと言える。~

-[[蟲惑魔]]以外の相性の良いモンスター~
--[[《ナチュル・チェリー》]]・[[《ナチュル・バタフライ》]]~
どちらも[[地属性]][[チューナー]]であるため、同じく[[地属性]]の[[蟲惑魔]]と共に[[ナチュル]][[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]できる。~
後述する[[《ナチュルの神星樹》]]にも対応しており、どちらも扱いやすい[[効果]]を持つ[[カード]]であるため[[手札]]に来ても困らない。~
ただし[[《ナチュル・チェリー》]]を採用する場合は、その[[効果]]から3枚投入となりやすいため[[デッキ]]の枠を圧迫する点には注意が必要である。~

--[[《TG ストライカー》]]~
[[特殊召喚]][[効果]]を持つ[[地属性]][[チューナー]]。~
上記と同じく[[ナチュル]][[シンクロモンスター]]の素材にもなり、[[《増援》]]や[[《戦士の生還》]]にも対応している。~

--[[《地征竜−リアクタン》]]~
言わずと知れた強力な[[属性]]サポートになる[[四征竜>征竜]]の1体。~
[[《トリオンの蟲惑魔》]]や[[《ティオの蟲惑魔》]]は[[特殊召喚]]成功時にも[[アドバンテージ]]を獲得できるので相性が良い。~
いざとなったら[[壁]]にもなるので、扱いに困ることはまずないだろう。~

--[[《ゴブリンドバーグ》]]・[[《H・C 強襲のハルベルト》]]・[[《ギガンテス》]]~
[[属性]]と[[レベル]]が[[蟲惑魔]]と共通しており、各々[[特殊召喚]]に関する[[効果]]も持ち合わせているため[[エクシーズ召喚]]も行いやすい。~
前者2枚は[[戦士族]]であるため[[《増援》]]や[[《戦士の生還》]]にも対応しているので[[デッキ]]の安定感に繋がりやすい。~

--[[《メタモルポット》]]~
[[罠カード]]を多く採用するこの[[デッキ]]ではその分[[手札]]が少なくなりやすい。~
[[除去]][[カード]]を多く伏せていれば、相手の[[モンスター効果]]で[[セット]]されたこの[[カード]]も[[除去]]されにくくなるので、[[リバース効果]]も[[発動]]しやすくなるだろう。~

--[[《増殖するG》]]・[[《カードカー・D》]]~
上記の[[《メタモルポット》]]同様、不足しがちな[[手札]]を補う[[効果]]を持つ。~
[[墓地]]にいったら[[《メタモルポット》]]共々、[[《地征竜−リアクタン》]]の[[コスト]]にしてやると良いだろう。~

--[[《巨大ネズミ》]]~
[[《カズーラの蟲惑魔》]]や上述の[[ナチュル]][[チューナー]]を[[リクルート]]出来る。~
後述の[[《ブラック・ガーデン》]]を採用する場合は自身の[[攻撃力]]も下がるので、その分[[リクルート]]が行いやすくなる。~
この[[カード]]を多く採用する場合、[[《超重武者ビッグベン−K》]]を[[ピン挿し]]しておくと、いざと言う時の[[アタッカー]]にもなる。~

--[[《アステル・ドローン》]]~
[[属性]]と[[レベル]]が[[蟲惑魔]]と共通しており、[[エクシーズ素材]]になった場合に[[ドロー]]が行える。~
[[《ブラック・ガーデン》]]にも対応している他、[[レベル]]5の[[エクシーズ素材]]としても扱えるため、下記の[[アーティファクト]][[モンスター]]とも相性が良い。~

--[[アーティファクト]][[モンスター]]~
[[手札]]から[[永続魔法]]扱いで[[セット]]出来る[[モンスター]]たちである。~
[[罠カード]]と共に[[セット]]しておけば相手の[[魔法・罠カード]][[除去]]を躊躇させることが出来るのが利点である。~
これらの[[カード]]を採用する場合は、[[蟲惑魔]]と[[属性]]が異なるため[[《御前試合》]]等の[[属性]]サポートは少な目、または採用しない方が良いだろう。~

--[[ナチュル]][[シンクロモンスター]]~
強力な[[効果]]を持つ[[《ナチュル・ビースト》]]や[[《ナチュル・パルキオン》]]もこの[[デッキ]]なら容易に[[シンクロ召喚]]が可能である。~
やや[[手札事故]]の可能性はあるが、更に強力な[[《ナチュル・エクストリオ》]]にも繋げられる[[《ミラクルシンクロフュージョン》]]も採用圏内である。~

--[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]~
[[《ティオの蟲惑魔》]]の存在からこの[[デッキ]]のメイン[[アタッカー]]となりやすい。~
後述の[[《御前試合》]]を採用する場合のことを考えると、中でも[[地属性]]の[[エクシーズモンスター]]が重要になってくる。~
[[《ジェムナイト・パール》]]や[[《No.52 ダイヤモンド・クラブ・キング》]]等の[[アタッカー]]以外には、[[魔法・罠カード]]を[[除去]]出来る[[《恐牙狼 ダイヤウルフ》]]、[[バーン]][[効果]]を持つ[[《ガガガガンマン》]]等が主な候補である。~

***[[魔法・罠カード]]について [#magic]
-[[落とし穴]]~
この[[デッキ]]のメイン[[除去]]要因となる[[カード]]群である。~
最も[[汎用性]]の高い[[《奈落の落とし穴》]]はフル投入確定であり、それ以外の[[落とし穴]]は周りの[[環境]]や自分の[[デッキ]]との相性を見て採用枚数を決めておくと良い。~
[[《トリオンの蟲惑魔》]]の[[効果]]で[[サーチ]]できるため、なるべくなら複数種類の[[落とし穴]]を1枚ずつ採用した方が相手の[[デッキ]]に対応しやすいだろう。~
ただし中にはあまり相性の良くない[[落とし穴]]もあり、中でも[[《狡猾な落とし穴》]]は専用構築にしない限り採用はオススメ出来ない。~

-[[落とし穴]]以外の[[除去]][[カード]]~
[[落とし穴]]とは異なる[[除去]]範囲または[[除去]]方法を持つ[[カード]]を採用すると良い。~
主な候補としては、[[フリーチェーン]]で[[バウンス]][[効果]]の[[《強制脱出装置》]]、複数の[[モンスター]]をまとめて[[破壊]]出来る[[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]、[[召喚]]そのものを[[無効]]に出来る[[《神の警告》]]や[[《神の宣告》]]である。~

-[[《ナチュルの神星樹》]]~
属する[[モンスター]]が[[レベル]]4[[地属性]]の[[昆虫族]]または[[植物族]]の[[蟲惑魔]]とは相性が抜群である。~
能動的に[[《トリオンの蟲惑魔》]]を[[リクルート]]出来るので[[除去]]が行いやすいだけでなく、[[《カズーラの蟲惑魔》]]を[[守備表示]]で[[リクルート]]可能なのも見過ごせない。~
[[除去]]されても[[ナチュル]][[カード]]を[[サーチ]]出来る為、[[効果]]に[[チェーン]]されて[[破壊]]されても[[アドバンテージ]]を失いにくい。~
ただし[[同名カード]]を含めて、場に1枚しか[[表側表示]]で存在できないため、フル投入するのならば若干の[[事故]]の可能性を考慮に入れておいた方が良い。~

-[[《御前試合》]]~
採用する[[モンスター]]が[[地属性]]中心になりやすいため、相性が良い[[カード]]である。~
この[[カード]]を発動した状態で[[ナチュル]][[シンクロモンスター]]を立てて[[落とし穴]]を[[セット]]していれば、相手からすれば相当にやりにくい布陣となる。~

-[[《ブラック・ガーデン》]]~
[[召喚]]・[[特殊召喚]]された[[モンスター]]の[[攻撃力]]を半減し、[[攻撃力]]800の[[トークン]]を出す[[フィールド魔法]]。~
相手の[[モンスター]]の[[攻撃力]]を下げるだけでなく、[[《カズーラの蟲惑魔》]]や、[[《トリオンの蟲惑魔》]]の[[蘇生]]にも繋げられるので相性が良い。~
複数枚採用するなら、[[サーチ]]できる[[《テラ・フォーミング》]]も採用圏内となる。

-[[《スターライト・ロード》]]・[[《大革命返し》]]~
複数の[[罠カード]]を[[セット]]しやすいこの[[デッキ]]では相手の[[全体除去]]が致命的となりやすい。~
これらを一緒に[[セット]]しておけば、[[《大嵐》]]などを[[カウンター]]出来るので安心して行動できる。~

-[[《マジック・プランター》]]~
上記の[[《ナチュルの神星樹》]]とは相性が良い[[ドローソース]]。~
それ以外でも、邪魔になった[[《御前試合》]]もどかすことが出来る。~
この[[カード]]を複数採用する場合は、[[《トリオンの蟲惑魔》]]とも相性の良い[[《リビングデッドの呼び声》]]等も採用した方が良いだろう。~

-[[《強欲で謙虚な壺》]]~
[[除去]][[罠カード]]が多いこの[[デッキ]]は比較的低速な試合になりやすいので、[[特殊召喚]]が出来ない[[デメリット]]もそこまで気にならないことが多い。~

**戦術 [#senjutu]
 基本的には豊富に投入した[[除去]][[罠カード]]で[[モンスター]]を、[[《トリオンの蟲惑魔》]]の[[効果]]などで[[魔法・罠カード]]を[[除去]]して[[アドバンテージ]]を獲得していくことを意識する。~
 相手の行動を妨害できる[[《ナチュル・ビースト》]]や[[《ナチュル・パルキオン》]]、[[《No.106 巨岩掌ジャイアント・ハンド》]]等を[[罠カード]]で守ることが出来れば理想的である。~
 [[《御前試合》]]や[[《虚無空間》]]などの相手[[モンスター]]の展開を抑える[[カード]]も発動出来ればなお良い。

 また、[[マッチ]]戦の場合は[[サイドデッキ]]次第で戦術を変えることが出来るのもこの[[デッキ]]の利点である。~
 1戦目で[[地属性]]中心の[[デッキ]]にし、2戦目で[[アーティファクト]]混合型にチェンジすれば相手を大いに惑わすこともできる。~

 いずれにせよ、相手の[[デッキ]]や戦術に合わせた柔軟な対応が求められる[[デッキ]]と言えるだろう。~

**[[デッキ]]の種類 [#decktipe]
***[[《アトラの蟲惑魔》]]軸 [#decktipe1]
 自身の[[通常罠]]が相手に[[無効]]にされない点を活かした[[デッキ]]タイプ。~
 通常ではこの[[デッキ]]において弱点になる[[《王宮のお触れ》]]を逆に利用して、相手のみ[[罠カード]]を封じ込めることもできる。~
 普通ならば[[無効]]にされやすい[[《バトル・ブレイク》]]等も採用出来る他、[[手札]]から[[落とし穴]]を[[発動]]出来る為、防御[[カード]]が相手に[[除去]]されにくいのも利点である。~
 [[《アトラの蟲惑魔》]]を維持することが必要となるため、[[《禁じられた聖槍》]]等の[[戦闘破壊]]に対する防御[[カード]]も採用すると良いだろう。~

***[[《狡猾な落とし穴》]]軸 [#decktipe2]
 通常では他の[[罠カード]]が採用できないため敬遠される[[《狡猾な落とし穴》]]だが、あえてそれのみに絞って[[ビートダウン]]を行う特殊な[[デッキ]]タイプ。~
 [[蟲惑魔]]は[[落とし穴]]の[[効果]]を受け無い為、[[発動]]さえ出来れば非常に強力な[[フリーチェーン]][[除去]]となるので、回りさえすれば強力な布陣となる。~
 [[《トリオンの蟲惑魔》]]による[[サーチ]]、[[《ティオの蟲惑魔》]]による再利用、[[《カズーラの蟲惑魔》]]による[[アドバンテージ]]の獲得をフル活用して何度も[[《狡猾な落とし穴》]]を再利用していくことを狙う。~
 構築によっては[[《マクロコスモス》]]等の全体[[除外]][[カード]]も採用できるだろう。~

**[[デッキ]]の派生 [#hasei]
***[[【アーティファクト】]]混合型[#hasei1]
 [[アーティファクト]][[モンスター]]と混合させた[[デッキ]]タイプ。~
 採用する[[アーティファクト]]の枚数によって、あちらの[[サポートカード]]の採用枚数も変化する。~
 この[[デッキ]]タイプの場合は[[属性]][[サポートカード]]を採用せず、[[エクストラデッキ]]に[[ランク]]5の[[エクシーズモンスター]]を採用していくことになる。~
 海外ではこれに[[《アイス・ハンド》]]と[[《ファイヤー・ハンド》]]を採用した【HAT】(Hand Artifact Traptrix)と呼ばれる[[デッキ]]が[[環境]]で活躍したこともある。~

***[[【ナチュル】]]混合型[#hasei2]
 [[チューナー]]以外の[[ナチュル]][[モンスター]]も多く採用した[[デッキ]]タイプ。~
 [[植物族]]や[[昆虫族]]の数も増える為、それらをサポートできる[[《ローンファイア・ブロッサム》]]や[[《大樹海》]]等も採用できる。~
 [[コントロール]]色が強くなりやすい為、相手の[[マストカウンター]]を見極める技量が必要となる。~

**この[[デッキ]]の弱点 [#jakuten]
 [[罠カード]]を多く採用するため、[[《王宮のお触れ》]]や[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]は天敵である。~
 [[《トリオンの蟲惑魔》]]で[[除去]]出来ない[[《スキルドレイン》]]による[[モンスター効果]]の[[無効]]化も非常に厳しい戦いを強いられる。~
 [[《マクロコスモス》]]等の全体[[除外]]も[[腐る]][[カード]]が多いので、警戒していきたい。~

 採用する[[モンスター]]の平均[[攻撃力]]があまり高くないので、一度でも相手の高[[攻撃力]][[モンスター]]の[[召喚]]を許すと不利になりがちである。~
 その様な場合は[[エクストラデッキ]]の[[モンスター]]で対処するか、後出しでも[[除去]]可能な[[《強制脱出装置》]]などで対処していきたい。~

 また、基本的には短期戦よりも長期戦を得意とする[[デッキ]]タイプなので、開始数[[ターン]]で即座に勝負を決めようとする[[1ターンキル]]狙いの[[デッキ]]は苦手としやすい。~

//**この[[デッキ]]の歴史 [#rekisi]
**代表的なカード [#daihyou]
-[[《トリオンの蟲惑魔》]]~
-[[《ティオの蟲惑魔》]]~
-[[落とし穴]]~

**関連リンク [#y50ca15f]
-[[地属性]]~
-[[カテゴリ]]~