*1:1交換 [#ae1923c7] [[カードの発動]]と[[効果]]等の結果として、お互いのプレイヤーの[[コントロール]]するカードが同じ枚数分消費されること。~ 「1:1の取引き」「相殺交換」「等価交換」とも呼ばれ、遊戯王OCGだけでなく、数多くのTCGにおいて最も重要なカード消費に関する用語。~ [[デュエル]]をする上で1:1交換していくにこしたことはないが[[ビートダウン]][[デッキ]]同士の[[ミラーマッチ]]では特に重要である。~ 対して[[バーン]][[デッキ]]、[[ロック]][[デッキ]]、[[1ターンキル]][[デッキ]]では、1:1交換を無視することが多い。~ 厳密に言えば、純粋な1:1交換というのはあまりない。~ [[《地砕き》]]1つにしても、[[破壊]]する対象が[[最上級モンスター]]であれば相手にとっては消費したカードも失ったことと同義である。~ 見た目上1:1交換でも、対象によってはそれ以上の交換も可能である。~ 対象が複数あるなら、どのカードを狙うことで相手に損害を与えられるかを考えることが重要である。~ 特に指名[[ハンデス]]系のカードはどれだけ[[カード・アドバンテージ]]以上の1:1交換ができるかで随分と変わってくる。~ -2:2交換も[[カード・アドバンテージ]]的には「等価交換」である。~ こちらは[[コンボ]]でしか機能しなかったり[[コスト]]が必要になったりするので、安定性を求めるならカード単体で1:1交換ができるカードのほうが優先されることが多い。~ 無論、そのカードの[[ディスアドバンテージ]]が最低でも2必要だとしても、[[アドバンテージ]]を3以上とれる可能性があるなら、優先順位はこの限りではない。~ -1:2以上の交換をした場合は[[アドバンテージ]]を稼ぐ。~ -2:1以下の交換をした場合は[[ディスアドバンテージ]]を負う。~ **関連リンク [#vc5d9a90] -[[《ワン・フォー・ワン》]] -[[除去]] -[[用語集]]