1:1交換

 カードの発動効果等の結果として、お互いプレイヤーコントロールするカードが同じ枚数分消費されること。
 「1:1の取引き」「相殺交換」「等価交換」とも呼ばれ、OCGだけでなく、数多くのTCGにおいて最も重要なカード消費に関する用語。
 ビートダウンデッキ同士のミラーマッチでは、特に重要である。
 対してバーンデッキロックデッキ1ターンキル特化デッキでは無視することが多い。

 表記の仕方は「自分が消費するカード相手が消費するカード」である。
 対比の形式にこそなっているが、実際には比率ではなくカードの枚数が表記される。
 (例:自分2枚と相手4枚の場合、比率上は「1:2」であるが「2:4交換」と表記される)
 なお、単純に「1:1交換」と言った場合、「自分相手に同じ分だけカードを消費させる(等価交換)」と、
 「自分相手はそれぞれカードを1枚ずつ消費する(1枚と1枚の交換)」の2つの意味が混在しているので文脈で判断する必要がある。

 実のところ、純粋な1:1交換というのは少ない。
 例えば、《奈落の落とし穴》相手最上級モンスターアドバンス召喚時に発動すれば、こちらはカード1枚の消費に対し相手は3枚失っているので1:3交換になる。
 他にも、見た目はライフコストまで払って1枚だけをハンデスする《押収》は、実質その時点での最高の選択肢を潰しており、考え様で他の手札等を腐らせることが可能。
 このように見た目上は1:1交換でも、場合によってはそれ以上の交換も可能である。

 このため、どのカードを狙うと相手に損害を与えられるかを考える必要がある。
 特に指名ハンデス系のカードは、どれだけカード・アドバンテージ以上の1:1交換ができるかで随分と変わってくる。

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