1:1交換

 カードの発動効果等の結果として、お互いプレイヤーコントロールするカードが同じ枚数分消費されること。
 「1:1の取引き」「相殺交換」「等価交換」とも呼ばれ、遊戯王OCGだけでなく数多くのTCGにおいて最も重要なカード消費に関する用語である。
 ビートダウンデッキ同士のミラーマッチでは特に重視される。
 対してバーンデッキロックデッキ1ターンキル特化デッキでは軽視されることが多い。

 表記の仕方は「自分が消費するカード相手が消費するカード」である。
 対比の形式にこそなっているが、実際には比率ではなくカードの枚数が書き込まれる。
 (例:自分2枚と相手4枚の場合、比率上は「1:2」であるが「2:4交換」と表記される)
 なお、単純に「1:1交換」と言った場合、「自分相手が同じ分だけカードを消費する(等価交換)」と、「自分相手はそれぞれカードを1枚ずつ消費する(1枚と1枚の交換)」の2つの意味が混在しているので文脈で判断しなければならない。

 実のところ、純粋な1:1交換というのは少ない。
 例えば、《奈落の落とし穴》相手最上級モンスターアドバンス召喚時に発動すれば、こちらはカード1枚に対し相手は3枚失っているので1:3交換になる。
 ライフコストまで払って1枚だけをハンデスする《押収》は、実質その時点での最高の選択肢を潰しており、後々他の相手カード腐らせることになる可能性がある。
 このように、見た目上は1:1交換でも場合によってはそれ以上の交換もあり得るため、どのカードを狙うと相手に損害を与えられるかをしっかりと考える必要がある。
 特に指名ハンデス系のカードは、どれだけカード・アドバンテージ以上の1:1交換ができるかで随分と変わってくる。

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