*アドバンテージ [#ocf64363] 「Advantage(優位、有利、利益)」の意。~ 普通「アドバンテージ」と言う場合は、[[カード・アドバンテージ]]を指すことが多い。~ 「○○アド(アド、ディスアド等)」、「○枚分のアドバンテージを稼ぐ」の意味で「アド+○」と略されることもある。~ 元々はMTGで使われていたが、遊戯王OCGでも高度な技術が求められるようになり、同様の意味で使われるようになった。 TCGにおいて「アドバンテージを持つ」「アドバンテージがある」とは総合的な数値的優位に立つことを言う。~ 「アドバンテージを稼ぐ、得る」とは取引において数値的優位に立つことを言う。~ また、「アドバンテージを失う、損なう」「[[ディスアドバンテージ]]を負う」とは取引において数値的劣位に立つことを言う。~ 各アドバンテージは独立しているものではなく、一方で負う代わりに他方で得る[[カード]]も多い。~ 例えば、多くの[[バーン]][[カード]]は[[カード・アドバンテージ]]を犠牲に[[ライフ・アドバンテージ]]を得る。~ また、[[《いたずら好きな双子悪魔》]]や[[《デビル・フランケン》]]は[[ライフ・アドバンテージ]]を犠牲に[[カード・アドバンテージ]]を得ている。 -遊戯王OCGにおいては、主に以下のようなものが存在する。 --[[カード・アドバンテージ]] ---[[ハンド・アドバンテージ]] ---[[ボード・アドバンテージ]] --[[ライフ・アドバンテージ]] --[[コントロール]]外のアドバンテージ ---[[デッキアドバンテージ]] ---[[墓地アドバンテージ]] ---[[除外アドバンテージ]] --[[情報アドバンテージ]] -他にはテンポアドバンテージと呼ばれる物が存在する。~ これには、漠然に使用するだけでは[[カード・アドバンテージ]]を失う事となる[[バウンス]]、[[《威嚇する咆哮》]]、[[《二重召喚》]]等が該当する。~ また、その逆の場合も存在する。~ 例えば、[[《カオス・ソーサラー》]]や[[《オオアリクイクイアリ》]]の[[除去]][[効果]]等は、攻撃できなくなる代わりに行える。~ 大量展開による[[1ターンキル]]を狙えるデッキ同士の[[ミラーマッチ]]では、いかにこの[[アドバンテージ]]を得られるかが重要な要素となる。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメでは、遊戯がこの言葉を使用している。~ その時の対戦相手・ビッグ1(大下)はアドバンテージを重視する相手であった。 --アニメGXの「十代vs[[墓守の長>《墓守の長》]]」戦では、十代が[[《E・HERO バブルマン》]]の[[効果]]で[[ドロー]]した時、[[墓守の長>《墓守の長》]]が「[[バブルマン>《E・HERO バブルマン》]]の[[効果]]は絶大な[[アドバンテージ>ハンド・アドバンテージ]]をお前に与えた」と表現している。~ --アニメ5D'sでは、「遊星vsクラーク」戦においてクラークがこの言葉を使用した。~ 彼が行う「神経衰弱デュエル」において、そのルールに不慣れな遊星に対し先攻を取らせることで「アドバンテージを与えてあげよう」と言っていた。~ 実際の[[デュエル]]では、「先攻、あるいは後攻だから有利」という事はほとんどない。 **関連リンク [#zc1a6eae] -[[カード・アドバンテージ]] -[[ライフ・アドバンテージ]] -[[ハンド・アドバンテージ]] -[[ボード・アドバンテージ]] -[[デッキアドバンテージ]] -[[墓地アドバンテージ]] -[[除外アドバンテージ]] -[[情報アドバンテージ]] -[[ディスアドバンテージ]] -[[1:1交換]] -[[用語集]]