*ウイルス/Virus [#top] [[《死のデッキ破壊ウイルス》]]・[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]・[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]の総称で、通称「ウイルスカード」と呼ばれる。~ いずれも[[通常罠]]であり、[[エラッタ]]された[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]を除き以下の[[全体除去]]・[[ハンデス]]・[[ピーピング]][[効果]]を持つ。~ 自分フィールド上に存在する攻撃力○以上(以下)の 闇属性モンスター1体をリリースして発動する。 相手フィールド上に存在する(モンスター、魔法・罠カード)、相手の手札、 相手のターンで数えて3ターンの間に相手がドローしたカードを全て確認し、 (モンスター、魔法・罠カード)を破壊する。 原作では名前通り[[デッキ]]の[[カード]]を[[破壊]]する[[効果]]を持っていたが、[[OCG]]化するに当たって[[手札]]と[[フィールド]]からしか[[破壊]]できなくなっている。~ ただし、[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]は[[エラッタ]]により、名実共に[[デッキ破壊]]ウイルスとなった。~ これらの[[コスト]]となった[[モンスター]]は俗に「[[媒体]]」と呼ばれ、原作でも使われていた。~ -[[適用]][[ターン]]は、[[相手]][[ターン]]のみを数える。~ [[自分]][[ターン]]に[[発動]]した場合は次の[[相手]][[ターン]]が1[[ターン]]目になり、[[相手]][[ターン]]に[[発動]]した場合はその[[ターン]]が1[[ターン]]目になる。~ つまり、分かりやすく言えば「[[発動]]してから3回目の[[相手]][[エンドフェイズ]]まで」[[適用]]されることになる。 -これらの[[カード]]は[[発動]]後に[[フィールド]]に残らないので、[[効果の解決>効果解決時]]が終了した後から[[効果]]を[[無効]]にすることはできない。(→[[残存効果]])~ [[効果解決時]]の時点で[[無効]]に出来なかった場合、後から妨害するには[[《運命の火時計》]]で[[ターン]]カウントを進めるしかない。 -[[発動]]後に[[《手札抹殺》]]や[[《メタモルポット》]]を使えば、[[手札交換]]を行いつつ[[相手]]の[[手札]]のみをズタズタにすることも可能。~ [[破壊]]を免れた[[手札]]も[[ピーピング]]により一方的に[[情報アドバンテージ]]を得ることができる。 //-[[フィールド]]・[[手札]]の[[カード]]しか[[破壊]]しないため、「[[デッキ]][[破壊]]」はできない([[ドロー]]した[[カード]]も[[手札]]で[[破壊]]される)。~ //ただし、[[エラッタ]]された[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]には[[デッキ]][[破壊]][[効果]]がついた。 //上に同じことが書いてあるのでCO -表記は「ウ''ィ''ルス」ではなく「ウ''イ''ルス」である。~ OCGでは、「ウ''ィ''ルス」の[[カード]]([[《同族感染ウィルス》]]等)と「ウ''イ''ルス」の[[カード]]([[《惑星汚染ウイルス》]]等)が混在しているため、間違えないよう注意したい。(→[[間違えやすいカード名]])~ -[[ストラクチャーデッキ−暗闇の呪縛−]]には3種類のウイルスカードが全て収録されている。~ また、[[ストラクチャーデッキ−デビルズ・ゲート−]]には当時[[禁止カード]]の[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]を除く2種類が収録されている。~ -[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]は特に強力な[[効果]]を持っていた為、[[09/09/01>禁止・制限カード/2009年9月1日]]の[[制限改訂]]で[[禁止カード]]に指定された。~ [[《魔のデッキ破壊ウイルス》]]は、[[05/03/01>禁止・制限カード/2005年3月1日]]の[[制限改訂]]で[[制限カード]]に指定されたが、[[06/03/01>禁止・制限カード/2006年3月1日]]に[[準制限カード]]に[[制限緩和]]、そして[[07/09/01>禁止・制限カード/2007年9月1日]]の[[制限改訂]]により[[制限解除]]されている。~ 一方、[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]]は、[[コスト]]が簡単に用意できない為か、現在まで[[制限カード]]になったことはない。~ --[[15/01/01>リミットレギュレーション/2015年1月1日]]に、[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]は[[エラッタ]]された上で[[制限復帰]]した。~ この際[[効果]]が変更され、[[ドロー]][[カード]]のチェックが無くなるなど大きく[[弱体化]]した。 -原作・アニメにおいて―~ 海馬瀬人が[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]を使用している。~ [[《死のデッキ破壊ウイルス》]](原作では《死のデッキ破壊》)は文字通り[[デッキ破壊]]を行う[[効果]]だったため、「デッキ破壊ウイルス」という名称となった。~ 原作では、[[魔法カード]]・[[罠カード]]と並ぶ「ウイルスカード」という独自の[[分類>カードの種類]]であったので、[[カード名]]にウイルスが使われていない。~ --他にも、[[《魔法除去細菌兵器》]](アニメ版では《魔法除去ウイルスキャノン》)・《α波の放散》などの「ウイルスカード」や同系統の《完全破壊−ジェノサイド・ウィルス》を海馬が使用している。~ また、ウイルスカードの[[効果]]を無効にする[[メタカード]]として《ワクチンの接種》が存在した。~ --アニメGXではウイルス系の[[カード]]として《酸のラスト・マシン・ウィルス》・《闇のコンピューターウィルス》が登場しており、ウイルスカードと同じように該当する[[モンスター]]を[[生け贄]]にすることで[[効果]]を[[発動]]する。~ //該当カードの正しい表記は「ウィルス」表記でした。 //http://vignette2.wikia.nocookie.net/yugioh/images/1/18/LastMachineAcidVirus-JP-Anime-GX.png //http://vignette4.wikia.nocookie.net/yugioh/images/5/51/DarkComputerVirus-JP-Anime-GX.png -コナミのゲーム作品において―~ [[真DM2>ゲーム付属カード#SDM2]]には、「ウィルス地形」という地形が登場している。~ 「旧神族ではない[[攻撃力]]1500以上の[[モンスター]]が進入すると[[破壊]]される」という凶悪な地形効果があり、マスの模様も含めて[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]がモチーフと推測される。~ また、[[TAG FORCE 2>ゲーム付属カード#TF2]]では、上記の《酸のラスト・マシン・ウィルス》が[[オリジナルカード]]として収録されている。~ TAG FORCE SPでは、3種とも海馬が「ウイルスカードだ!」と[[宣言]]し[[発動]]する。 **関連リンク [#link] ―ウイルスカード -[[《死のデッキ破壊ウイルス》]] -[[《魔のデッキ破壊ウイルス》]] -[[《闇のデッキ破壊ウイルス》]] //シリーズカードとしてのウイルスはあくまで死魔闇の3種のみを指すのでその他のカードは入れない方向で。 ―その他のリンク -[[《デス・ウイルス・ドラゴン》]] -[[《影のデッキ破壊ウイルス》]] -[[《闇の閃光》]] -[[《闇霊術−「欲」》]] -[[《惑星汚染ウイルス》]] -[[媒体]] -[[シリーズカード]] **FAQ [#faq] Q:[[リリース]]は[[自分]]の場に[[裏側守備表示]]で[[セット]]された[[モンスター]]でも大丈夫ですか?~ A:はい、できます。 //《死のデッキ破壊ウイルス》FAQより移動 Q:[[《ダークゾーン》]]の[[適用]]中、[[裏側守備表示]]で[[セット]]された[[攻撃力]]501〜1000の[[闇属性]][[モンスター]]を[[《死のデッキ破壊ウイルス》]]の[[コスト]]として[[リリース]]することは可能ですか?~ A:[[裏側守備表示]]で[[セット]]された状態ならどんな[[攻撃力]]増減カードが場に在っても影響を受けずに[[コスト]]として[[リリース]]することができます。 //《死のデッキ破壊ウイルス》FAQより移動 Q:[[発動]]時に[[《DNA移植手術》]]を[[チェーン]]して[[リリース]]する[[モンスター]]の[[属性]]を変更した場合、この[[カードの発動]]を阻止できますか?~ A:いいえ、「[[闇属性]][[モンスター]]を[[リリース]]する」のは[[コスト]]です。~ ウイルス[[カード]]の[[発動]]時にその[[モンスター]]は場を離れるため、後から[[《DNA移植手術》]]を[[発動]]しても妨害することはできません。 //《魔のデッキ破壊ウイルス》FAQより移動 Q:[[《クロス・ソウル》]]で[[相手]]の[[闇属性]][[モンスター]]を[[コスト]]にできますか?~ A:[[表側表示]]ならば可能です。[[裏側表示]]では「[[攻撃力]]判定不可能」であるため、できません。~ //《死のデッキ破壊ウイルス》FAQより移動 Q:[[発動]]時に[[セット]]されたカードも[[確認]]し該当するなら[[破壊]]しますが、これは「[[表側表示]]になってから[[破壊]]」という扱いですか?~ A:あくまで[[確認]]するだけです。扱いとしては、「[[裏側表示]]のまま[[破壊]]」扱いです。 //《死のデッキ破壊ウイルス》FAQより移動 Q:[[ドロー]]カード[[破壊]][[効果]]適用中に[[《闇の誘惑》]]を[[発動]]した場合、どう処理しますか?~ A:まず、[[《闇の誘惑》]]の処理([[ドロー]]→[[除外]])の処理を終えてから、[[ドロー]]されたカードが[[ウイルス]]の対象であるならば[[破壊]]します。~ //《死のデッキ破壊ウイルス》FAQより移動 Q:このカードを[[発動]]した次の[[ターン]]に、[[相手]]が[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]を[[蘇生]]しました。[[ドロー]]カードの[[破壊]]は[[無効]]になりますか?~ A:正しく[[発動]]されたならば、後から[[《人造人間−サイコ・ショッカー》]]が[[召喚]]されたとしても、[[ドロー]]カード[[破壊]]は有効です。~ [[《終焉のカウントダウン》]]と同様です。~ //《死のデッキ破壊ウイルス》FAQより移動 Q:[[相手]][[フィールド]]上に[[カード]]や[[手札]]が存在しない時でも[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]でき、[[確認]]して[[破壊]]する処理は行ないませんが、その後[[ドロー]]した[[カード]]を[[確認]]して特定の[[カード]]を[[破壊]]する処理は行われます。(13/04/11)