「SOUL OF THE DUELIST」から登場した、「風」「水」「炎」「地」の内二つの属性に反応し強化されるモンスター。
いずれも次の共通テキストを持つ。
効果モンスター 星4/光属性or闇属性/攻1500/守1200 このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、 以下の効果を得る。 ●風属性:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。 ●水属性:このカードのコントロールを変更する事ができない。 ●炎属性:このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 ●地属性:このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 (これら四つの内どれか二つ)
ライトロードやBFなどで使用頻度の高くなっている光属性と闇属性に対応していないのが欠点。
その上エレメントモンスターはいずれも光属性か闇属性なので、属性統一デッキにも入れづらい(エレメントモンスター同士での効果の発生を防ぐためだと思われる)。
しかし【剣闘獣】や【帝コントロール】といった多様の属性をもったデッキも存在するので、【光属性】または【闇属性】のサイドデッキ積んでおくとメタとして働くかもしれない。
エレメントモンスターは次の六種類。
―エレメントモンスター
―「風」「水」「炎」「地」の属性とも扱うカード
―その他のリンク
Q:場に地属性モンスターは相手の場の《巨大ネズミ》1体のみ。
これを《エレメント・デビル》で戦闘破壊した時、効果を無効にできますか?
A:無効にできません。(08/11/02)
Q:場に風属性モンスターは相手の場の《ソニック・シューター》1体のみ。
これを《エレメント・デビル》で戦闘破壊した時、連続攻撃できますか?
A:できません。(08/11/02)