「SOUL OF THE DUELIST」から登場した、「炎」「水」「地」「風」の内二つの属性に反応し強化されるモンスター。
いずれも次の共通テキストの内2つを持つ。
効果モンスター 星4/光属性or闇属性/攻1500/守1200 このモンスターはフィールド上に特定の属性を持つモンスターが存在する場合、 以下の効果を得る。 ●炎属性:このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 ●水属性:このカードのコントロールを変更する事ができない。 ●地属性:このカードが戦闘によって破壊した効果モンスターの効果は無効化される。 ●風属性:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、 もう一度だけ続けて攻撃を行う事ができる。
エレメント | 自身の属性 | 対応する属性 | |
《エレメント・ザウルス》 | 闇属性 | 炎属性 | 地属性 |
《エレメント・ソルジャー》 | 闇属性 | 水属性 | 地属性 |
《エレメント・デビル》 | 闇属性 | 地属性 | 風属性 |
《エレメント・ドラゴン》 | 光属性 | 炎属性 | 風属性 |
《エレメント・ヴァルキリー》 | 光属性 | 炎属性 | 水属性 |
《エレメント・マジシャン》 | 光属性 | 水属性 | 風属性 |
エレメントモンスター同士での効果の適用を防ぐためか、光属性と闇属性に対応していない。
そのため、効果の適用が完全に相手依存になる【光属性】・【闇属性】では扱いづらいのだが、かと言って【炎属性】・【水属性】・【地属性】・【風属性】では片方の効果しか得られず、属性サポートを共有できない。
一番活躍できるのは、両方の効果を得ることができ、種族サポートも共有できる、複数の属性が混在する種族統一デッキだろう。
また、【剣闘獣】や【帝コントロール】といった様々な属性のモンスターを使用するデッキが活躍する環境であれば、サイドデッキに入れておくことでメタとして働くかもしれない。
―エレメントモンスター
―「風」「水」「炎」「地」の属性とも扱うカード
―その他のリンク
Q:場に地属性モンスターは相手の場の《巨大ネズミ》1体のみ。
これを《エレメント・デビル》で戦闘破壊した時、効果を無効にできますか?
A:無効にできません。(08/11/02)
Q:場に風属性モンスターは相手の場の《ソニック・シューター》1体のみ。
これを《エレメント・デビル》で戦闘破壊した時、連続攻撃できますか?
A:できません。(08/11/02)