*エンドサイク [#k0f3b495]

 正式名称は「エンドフェイズサイクロン」。これは略称である。~
 「速攻魔法・罠を相手ターンに発動するためにはセットして1ターン経過する必要がある。」と言うルールを利用したテクニック。~
 語源は「相手ターンのエンドフェイズに《サイクロン》を発動すること」である。~
 正式名称は「[[エンドフェイズ]]サイクロン」。これは略称である。~
 「[[速攻魔法]]・罠を相手ターンに発動するためには[[セット]]して1ターン経過する必要がある。」というルールを利用したテクニック。~
 語源は「相手ターンの[[エンドフェイズ]]に[[《サイクロン》]]を発動すること」である。~

 相手が魔法・罠をセットしたターンのエンドフェイズに、自分が伏せていた《サイクロン》を発動し、1ターン経過する前に速攻魔法・罠を破壊する。~
 チェーン発動が可能である速攻魔法・罠をチェーンさせずに破壊できるのが最大の利点。~
 チェーン可能なものを破壊できれば申し分無いが、ほぼ確実に1:1交換になるため、安心して発動できる点も大きな魅力。~
 相手が魔法・罠を[[セット]]したターンの[[エンドフェイズ]]に、自分が伏せていた[[《サイクロン》]]を発動し、1ターン経過する前に[[速攻魔法]]・罠を[[破壊]]する。~
 [[チェーン]]発動が可能である[[速攻魔法]]・罠を[[チェーン]]させずに[[破壊]]できるのが最大の利点。~
 [[チェーン]]可能なものを[[破壊]]できれば申し分無いが、ほぼ確実に[[1:1交換]]になるため、安心して発動できる点も大きな魅力。~

 現在《サイクロン》が制限カードに指定されているため、このテクニックを使う機会は減った。~
 現在[[《サイクロン》]]が[[制限カード]]に指定されているため、このテクニックを使う機会は減った。~

-同様のテクニックに《砂塵の大竜巻》を使う「エンド砂塵」や《サンダー・ブレイク》を使う「エンドサンブレ」がある。~
しかしどちらも罠であるため、《サイクロン》と比較すると若干確実性に不安が残るのが現実か。~
また、《サンダー・ブレイク》は手札コストを要するため汎用性ではエンドサイクとは比べるまでも無い。~
《ダンディライオン》と併用するぐらいが関の山か。
-同様のテクニックに[[《砂塵の大竜巻》]]を使う「エンド砂塵」や[[《サンダー・ブレイク》]]を使う「エンドブレイク」がある。~
しかしどちらも罠であるため、[[《サイクロン》]]と比較すると若干確実性に不安が残るのが現実か。~
また、[[《サンダー・ブレイク》]]は[[手札]]コストを要するため汎用性ではエンドサイクとは比べるまでも無い。~
[[《ダンディライオン》]]と併用するぐらいが関の山か。

**関連リンク [#dea55598]
-《サイクロン》
-[[《サイクロン》]]

-[[用語集]]