エンドサイク

 「速攻魔法・罠を相手ターンに発動するためにはセットして1ターン経過する必要がある。」と言うルールを利用したテクニック。
 語源は「相手ターンのエンドフェイズに《サイクロン》を発動すること」である。

 相手が魔法・罠をセットしたターンのエンドフェイズに、自分が伏せていた《サイクロン》を発動し、1ターン経過する前に速攻魔法・罠を破壊する。  除去にチェーン可能な魔法・罠をチェーンさせずに破壊できるのが最大の利点で、特に《スケープ・ゴート》と《破壊輪》に決まると、相手を大きく追い詰める事ができる。
 チェーン可能なものを破壊できれば申し分無いが、確実に1:1交換になるため、安心して発動できる点も大きな魅力。

 現在《サイクロン》は制限カードのため、このテクニックを使う機会は減った。

関連リンク