|>|>|>|CENTER:[[バトルフェイズ]]|h |[[スタートステップ]]|[[バトルステップ]]|[[ダメージステップ]]|エンドステップ| *エンドステップ/End step [#if41e29a] [[バトルステップ]]と[[ダメージステップ]]を繰り返し、[[攻撃]]させたい[[モンスター]]がいなくなったらエンドステップに入ります。~ 「[[バトルフェイズ]]を終了します」と[[相手]]に[[宣言]]し、[[バトルフェイズ]]を終了します。~ (公式ルールブック マスタールール2対応 バージョン 1.0 より引用) ---- [[バトルフェイズ]]内に存在するステップの一つ。~ [[バトルステップ]]を終了する場合、必ずエンドステップに移行する。~ エンドステップを終了すると、[[バトルフェイズ]]そのものが終了し、[[メインフェイズ]]2に移行する。~ -慣例的に省略されることが多く、細かい処理に注意が必要である。~ 特に、「[[バトルフェイズ]]終了時」=「エンドステップ」であることはわかりにくいので注意。~ > +[[バトルフェイズ]]の終了を[[宣言]]し、相手も[[優先権]]を放棄した場合、または、[[バトルフェイズ]]を終了させる[[効果]]が[[適用]]された場合、エンドステップに移行する。~ ([[優先権]]については該当ページ参照。)~ +[[バトルフェイズ]]終了時に[[発動]]する[[誘発効果]]や[[フリーチェーン]]の[[効果]]を[[優先権]]に従ってお互いに発動する。~ +[[強制効果]]の処理がすべて終わり、[[お互い]]に[[優先権]]を放棄した場合、エンドステップを終了し、[[メインフェイズ]]2に移行する。~ < 「[[バトルフェイズ]]終了時」と表記されているため、勘違いされることが多いが、上記のように、実際には、エンドステップの間ならいつでも[[発動]]可能である。~ 例えば、「1枚目の[[《拮抗勝負》]]を[[無効]]にされたため、その[[効果]]処理後に2枚目を[[発動]]する」のようなこともできる。~ -[[ダメージステップ]]から直接エンドステップに入る事はできない。~ また、エンドステップから直接[[エンドフェイズ]]に移行する事はできず、必ず[[メインフェイズ]]2が行われる。~ -[[《ゴブリン突撃部隊》]]や[[剣闘獣]]など、「[[バトルフェイズ]]終了時に○○する」と書いてある[[効果]]はここで処理を行う。~ [[効果]]を[[発動]]する[[カード]]が複数ある場合、[[チェーン]]は組まず一つ一つ[[発動]]し処理を行う。 -「[[バトルフェイズ]]終了時まで」や「[[バトルフェイズ]]中」に[[適用]]される[[効果]]は、エンドステップで[[お互い]]の[[プレイヤー]]が「[[カード]]を[[発動]]する」[[優先権]]を放棄し、すべての[[カード]]の処理が終わった時まで[[適用]]される。~ (パーフェクトルールブック p172より引用)~ -「[[バトルフェイズ]]を終了させる」[[効果]]は、実際にはこのステップに移行する処理となる。~ -このステップで[[攻撃]]可能な[[モンスター]]が[[特殊召喚]]されたとしても、再び[[バトルステップ]]まで巻き戻ることはない。 -このステップも[[バトルフェイズ]]中なので[[《マジカルシルクハット》]]等を[[発動]]することは可能である。 **関連リンク [#z6d68456] -[[バトルフェイズ]] --[[スタートステップ]] --[[バトルステップ]] --[[ダメージステップ]] //--[[エンドステップ]] -[[公式用語集]] -[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/rule_book.php]] **FAQ [#s9ac4301] Q:[[相手]]の[[バトルフェイズ]]のエンドステップに、[[《マジカルシルクハット》]]や[[《血の代償》]]の[[効果]]を[[発動]]することができますか?~ A:はい、できます。(10/03/22)~