*オーバーキル [#n312275e]
 英単語の「Overkill(やりすぎ・過剰なプレイ)」の意味。~

 一般的なTCGでは、主に「やりすぎ」なプレイのこと指す。~
 遊戯王OCGでは、勝ちが決まっているのに[[モンスター]]を追加で[[召喚]]したり、[[相手]]のライフが極小なのに必要も無く[[コンボ]]で10000を越える[[ダメージ]]を与えたりすること等、[[自分]]の優位性を誇示するフィニッシュプレイングをさす。~
 遊戯王OCGでは、勝ちがほとんど決まっているのに[[モンスター]]を追加で[[召喚]]したり、[[相手]]のライフが僅かなのに必要も無く[[コンボ]]で大[[ダメージ]]を与えたりすること等、[[自分]]の優位性を誇示するフィニッシュプレイングをさす。~

 又、[[自分]]が有利な時にしか有効に働かない[[カードの効果]]を指して使用されることもある。~
 「オーバーキルとして優秀なカード」は、[[自分]]が優位な状況を固定するのに便利なカードと言う意味になる。~
 逆説的に言えば、不利な時や、状況が均衡している時には役に立たないカードとも言える。~
 一例では、[[1:1交換]]の[[ドローロック]]である[[《刻の封印》]]や[[《はたき落とし》]]等。~

-[[《クリボー》]]等で阻害されて失敗すると、物寂しい気持ちになる。
-[[《クリボー》]]等で阻害されて失敗すると大変である。
--例えば…伏せを[[《ハリケーン》]]で[[除去]]。[[《巨大化》]]だけで勝てそうな状況で[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]に[[《リミッター解除》]]をかけ[[攻撃]]。~
→[[《クリボー》]]で[[攻撃]]失敗。[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]を失う。

-原作・アニメにおいて―~
記念すべき最初のデュエル「遊戯vs海馬」で、遊戯が勝てる状況でわざわざ[[《死者蘇生》]]で[[《青眼の白龍》]]を蘇生させている。~
//海馬vs双六における[[《青眼の白龍》]]の連続[[召喚]]が印象深い。~
//[[相手]]の[[ターン]]に堂々とそれを行う姿は別の意味でも印象深いが。~
海馬はこれが大好きなようで、[[《青眼の白龍》]]で勝てるのに[[《青眼の究極竜》]]を[[召喚]]、逆転負けを許す事がある。~
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//「バトルシティ編」の「城之内vs闇マリク」戦で、闇マリクが[[《ラーの翼神竜》]]で行った事もある意味でオーバーキル。~
//[[カードの効果]]上は別にオーバーキルではないが、闇のゲームの力によって城之内を意識不明に追い込んだ行為は、モクバの言うように「やりすぎ」である。~
//それ以前でも「孔雀舞vs闇マリク」戦で舞の[[サレンダー]]を封じたりと、闇マリクのプレイングには何かしらオーバーキルが目立つ。~
//また、同じ「バトルシティ編」の「遊戯vs海馬」にて、遊戯も[[《青眼の白龍》]]を1体倒せば事足りる所で、敢えて[[《拡散する波動》]]で3体諸共全滅させている。~
「バトルシティ編」の「遊戯vs海馬」にて、遊戯も[[《青眼の白龍》]]を1体倒せば事足りる所で、敢えて[[《拡散する波動》]]で3体諸共全滅させている。~
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遊戯王Rの「海馬vs夜行」でも海馬がこれを決行。~
[[《青眼の究極竜》]]を[[融合召喚]]するも、その[[融合召喚]]を利用され…。~
また、「月行vsテッド」でも、月行が《武装転生》で[[特殊召喚]]した[[モンスター]]5体で[[攻撃]]したが、3体目の[[攻撃]]で勝っていた。~
ただし、RはOCGとルールが違い、[[バトルフェイズ]]は全て同時処理で行われる為、確実に[[相手]]を倒す為に必要な行為だったとは言える。~
しかもこの決闘では、テッドも勝てるときにわざわざ《アサルト・リオン》を[[召喚]]しオーバーキルをもくろむも、《慈愛のアミュレット》に阻まれ上記の通り敗北を喫している。~
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//ドーマ編での「遊戯vs羽蛾」で、激昂した遊戯が既に[[ライフポイント]]が0になった羽蛾を攻撃し続けたことがあり、これもある意味では一種のオーバーキルといえる。~
//これは通常のオーバーキルと異なり、勝ちが完全に決まり、[[デュエル]]も終わっていたといえるので、実際のデュエルで行うことはできない。~
//~
//遊戯王GXではカイバーマンが[[《青眼の白龍》]]を1体ですむのに3体で攻撃した。~
//また、丸藤亮が[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]で計6回の[[攻撃]]を行い、15000ポイントのライフを削って勝利したが、5回の[[攻撃]]で[[相手]]のライフは0になっていた。~
//「十代vsダークネス」では、勝負が決まっていたのに[[《E・HERO ワイルドジャギーマン》]]が[[《スピア・ドラゴン》]]を[[戦闘破壊]]した。~
//また、「万丈目vs五階堂」戦において万丈目が《おジャマシンイエロー》の[[バーン]][[効果]]を2回で済むところを4回使用している。~
~
他にも一斉攻撃や全体攻撃など、演出上のオーバーキルが多数発生している。

//↑一般的に使われる意味でのオーバーキルの紹介じゃないのが殆ど

**関連リンク [#pee5f536]
-[[用語集]]