一般的なTCGでは、相手プレイヤーへ必要以上に攻撃することを意味する。
遊戯王OCGでは、勝ちがほとんど決まっているのにモンスターを追加で召喚したり、相手のライフが僅かなのに必要も無くコンボで大ダメージを与えたりすることなど、自分の優位性を誇示するフィニッシュプレイングを意味する。
基本的に、魅せる、楽しむためのプレイである。
また、自分が有利な時にしか有効に働かないカードの効果をことも意味する場合がある。
「オーバーキルとして優秀なカード」は、自分が優位な状況を固定するのに便利なカードという意味になる。
不利な時や状況が均衡している時には役に立たないカードとも言える。
1:1交換のドローロックである《刻の封印》や《はたき落とし》等が例として挙げられる。
原作やアニメでは割とよくあることだが、オーバーキルを狙ったがために相手に逆転を許してしまい、勝てたデュエルを落とすということがないようにしたい。
(例:現在フィールドに存在するモンスターだけで勝てるにも関わらず、無駄にモンスターを召喚し《激流葬》を発動される)