*オーバーキル [#n312275e] 英単語の「Overkill(やりすぎ・過剰)」の意味。~ 一般的なTCGでは、主に「やりすぎ」なプレイのこと指す。~ 遊戯王OCGでは、勝ちが決まっているのに[[モンスター]]を追加で[[召喚]]したり、[[相手]]のライフが極小なのに[[コンボ]]で10000を越える[[ダメージ]]を与えたりすること等、[[自分]]の優位性を誇示するフィニッシュプレイングをさす。~ 又、[[自分]]が有利な時にしか有効に働かない[[カードの効果]]を指して使用されることもある。~ 「オーバーキルとして優秀なカード」は、[[自分]]が優位な状況を固定するのに便利なカードと言う意味になる。~ 逆説的に言えば、不利な時や、状況が均衡している時には役に立たないカードとも言える。~ 一例では、[[1:1交換]]の[[ドロー]][[ロック]]である[[《刻の封印》]]や[[《はたき落とし》]]等。~ -[[《クリボー》]]等で阻害されて失敗すると、[[相手]]も[[自分]]も、途方もなく物寂しい気持ちになる。~ --例えば…伏せを[[《ハリケーン》]]で[[除去]]。[[《巨大化》]]だけで勝てる状況で[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]に[[《リミッター解除》]]をかけ[[攻撃]]。~ →[[《クリボー》]]で[[攻撃]]失敗。[[《サイバー・エンド・ドラゴン》]]を失う。 -[[《クリボー》]]で止められるならまだしも、追加の[[特殊召喚]]で[[《サイバー・ダイナソー》]]を[[特殊召喚]]され逆転勝利などされようものならもう泣くしかない。 -原作・アニメにおいて―~ 海馬vs双六における[[《青眼の白龍》]]の連続[[召喚]]が印象深い。~ [[相手]]の[[ターン]]に堂々とそれを行う姿は別の意味でも印象深いが。~ 海馬はこれが大好きな様で、[[《青眼の白龍》]]で勝てるのに[[《青眼の究極竜》]]を[[召喚]]、逆転負けを許す事が非常に多い。~ ~ また、バトルシティ編の「遊戯vs海馬」にて、遊戯も[[《青眼の白龍》]]を1体倒せば事足りる所で、敢えて[[《拡散する波動》]]で3体諸共全滅させている。~ ~ 遊戯王Rの「海馬vs夜行」でも海馬がこれを決行。~ [[《青眼の究極竜》]]を[[融合召喚]]するも、その[[融合召喚]]を利用され…。~ また、「月行vsテッド」でも、月行が《武装転生》で[[特殊召喚]]した[[モンスター]]5体で[[攻撃]]したが、3体目の[[攻撃]]で勝っていた。~ //Rのルールではバトルステップでの戦闘が全て同時処理のため ~ ドーマ編での「遊戯vs羽蛾」で、激昂した遊戯が既に[[ライフポイント]]が0になった羽蛾を攻撃し続けたことがあるが、これもある意味では一種のオーバーキルともいえる。~ これは通常のオーバーキルと異なり、勝ちが完全に決まり、[[デュエル]]も終わっていたといえるので、仮に実際の大会でこれに似た事を行った場合、マナー違反でもある。~ //~ //遊戯王GXでは丸藤亮が[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]で計6回の[[攻撃]]を行い、15000ポイントのライフを削って勝利したが、5回の[[攻撃]]で[[相手]]のライフは0になっていた。~ **関連リンク [#pee5f536] -[[用語集]]