*カウンター [#top] #contents ---- *○○カウンター(公式用語)/Counter [#top2] 特定の[[カードの効果]]などによって指定される[[カード]]に[[置く]]目印になります。~ カウンターには様々な種類があり、それぞれのカウンターを必要とする[[カードの効果]]によって様々な[[効果]]が[[適用]]されます。~ なお、基本的にそれぞれのカウンター自体には[[効果]]はありません。 (公式ルールブック マスタールール2対応 バージョン 1.0 より引用) ---- [[カードの効果]]によって目印として[[カード]]の上に[[置かれる>置く]]もの。~ [[魔力カウンター]]や[[ヴェノムカウンター]]などの多くの種類のカウンターが存在する。~ カウンター自体は[[効果]]を持たないが、「乗っているカウンターの数×300ポイント[[攻撃力]]が上がる」「カウンターを取り除いて効果を発動する」など、様々な[[カードの効果]]に利用される。~ カウンターは[[フィールド]]の[[表側表示]]の[[カード]]にのみ[[置く]]事ができる。~ カウンターの乗った[[カード]]が[[フィールド]]から離れた場合や[[裏側表示]]になった場合、乗っていたカウンターは全て取り除かれる。~ [[モンスタートークン]]と同じで、何をカウンターとして使用するかの決まりはない。~ おはじきやコインなどを載せてもいいし、[[スリーブ]]の異なる[[カード]]が使われる場合もある。~ 特に使用するカウンターの数が多くなる場合、[[サイコロ]]の目でカウンターの数を表すとかさばらず数も数えやすくなる。~ // 特に[[フォッグカウンター]]のような膨大な数を管理する必要のあるカウンターでは[[サイコロ]]が便利である。~ //-[[テキスト]]に「カウンターを乗せる」と記されていない[[カード]]であっても、[[ターン]]経過などをカウンターを乗せて管理すると便利である。~ //[[《光の護封剣》]]や[[《波動キャノン》]]の[[ターン]]経過、[[フォーチュンレディ]]の強化数値などに活用できる。~ //カウンターは遊戯王OCGではルール上意味のある言葉なので、そういうものに対して使うのはよろしくない。以前のATに封入されたカードのように「マーカー」と呼ぶのがふさわしいのでは? -原作・アニメにおいて―~ 各作品にて、OCG化されていない[[カード]]に専用のカウンターが存在する。~ 特に多用されたのは、アニメ5D'sのライディングデュエル専用の「スピードカウンター」であろう。~ ライディングデュエル用の[[魔法カード]]「&ruby(スピードスペル){Sp};」を[[発動]]する際に必要なカウンターで、D・ホイールの速度に応じて[[フィールド魔法]]《スピード・ワールド》・《スピード・ワールド2》に溜まっていく。~ 厳密には、スピードカウンターは先攻1[[ターン]]目を除く[[お互い]]の[[スタンバイフェイズ]]毎に1つ増え、その際D・ホイールが加速される。~ 《スピード・ワールド》は一度に1000以上の[[ダメージ]]を受けると、1000[[ダメージ]]につき1個スピードカウンターが減り、同時にD・ホイールが自動的に減速する仕様だった。~ 《スピード・ワールド2》は上記の[[効果]]がなくなり、この[[カード]]単体でスピードカウンターを取り除いて[[発動]]できる[[効果]]がある。~ ***カウンターの種類 [#list] ''太字''は2枚以上の[[カード]]に関連するカウンター。(同名カウンターである意味がないものは除く)~ ※の付いた物はコナミによって配布された。~ //五十音順 --''[[アイスカウンター]]'' --[[雷カウンター]] --''[[Aカウンター]]'' --[[オーシャンカウンター]] --[[ガードカウンター]] --[[カオスカウンター]] --[[カシコマリカウンター]] --[[かっとビングカウンター]] --[[カラクリカウンター]] --[[楔カウンター]]([[《楔カウンター》]]) --[[クロニクルカウンター]] --[[黒羽カウンター]]※ --[[ゲートカウンター]] --[[強欲カウンター]] --[[サイコカウンター]] --[[ジェネクスカウンター]] --[[ジェムカウンター]] --[[シャークカウンター]] --''[[シャインカウンター]]'' --[[ジャンクカウンター]] --''[[ストリングカウンター]]'' --[[Dカウンター]] --[[ディフォーマーカウンター]] --[[デステニーカウンター]] --''[[時計カウンター]]'' --[[ドラゴニックカウンター]] --[[ドングリカウンター]] --[[ハイパーヴェノムカウンター]] --[[倍々カウンター]] --[[バルーンカウンター]] --[[パンプキンカウンター]] --''[[フォッグカウンター]]'' --''[[武士道カウンター]]'' --[[フラワーカウンター]] --[[プラントカウンター]] --''[[ヴェノムカウンター]]'' --[[ホープ剣カウンター]] --[[魔石カウンター]] --''[[魔力カウンター]]''※ --[[ワームカウンター]] -[[魔力カウンター]]や[[フォッグカウンター]]のように複数の[[カード]]が利用するカウンターと、[[楔カウンター]]や[[カシコマリカウンター]]のように1種類の[[カード]]のみが利用するカウンターがある。~ [[ディフォーマーカウンター]]・[[ワームカウンター]]・[[魔石カウンター]]は複数の[[カード]]が利用するが、それぞれが完全に独立した[[効果]]になっており、共通の名前を持つカウンターを使う意味がない。~ -○○に何も入らない「カウンター」という物も存在する。~ ([[巨大戦艦]]、[[《古代の機械城》]]等)~ 特別な名前を持たないカウンターは自身の[[効果]]によって乗せた物しか使用する事が出来ず、名を持つカウンターで代用できない。~ 具体的には、[[巨大戦艦]]に[[Aカウンター]]を乗せても[[戦闘]]を行った後にそれを取り除くことは出来ない。~ また、[[《古代の機械城》]]に[[《マジック・ガードナー》]]のカウンターを乗せても、[[効果]]使用時の[[リリース]]の数には影響しない。~ -1枚の[[カード]]にしか関連しないカウンターにわざわざ名前が付けられているのは、カウンターの区別をする為にルール上便宜的に付けられているものと思われる。~ 登場当初は[[魔力カウンター]]や[[Aカウンター]]等の、関連[[カード]]が複数存在するものが多かったが、最近は便宜上名前が付いているだけの単発のものが多い。~ -[[魔力カウンター]]等は「その種類のカウンターに関する[[効果]]を持たない[[カード]]」に乗せられない。~ 一方で、[[フォッグカウンター]]等は「その種類の[[カウンター]]に関する[[効果]]を持たない[[カード]]」にも条件次第で乗せられる。~ -カウンターを乗せている[[モンスター]]の[[効果]]が[[無効]]化された場合、基本的にその[[モンスター]]のカウンターは全て取り除かれる。~ これは、自身にカウンターを置けること自体が[[効果]]であるためであり、[[《バベル・タワー》]]等の[[魔法・罠カード]]も同様である。~ --ただし、「どの[[モンスター]]にも乗せられるカウンター」はその[[モンスター]]の[[効果]]が[[無効]]になっても取り除かれない。~ 該当するのは[[アイスカウンター]]、[[Aカウンター]]([[モンスター]]に乗せる場合)、[[ストリングカウンター]]、[[フォッグカウンター]]、[[ヴェノムカウンター]]の5つ。~ **関連カード [#card] ※特定の名前のカウンターのみに関連する[[効果]]を持つ[[カード]]は、上記の各カウンターのページを参照。 ―種類を問わずカウンター全般に影響するカード~ -[[《カウンタークリーナー》]] ―特定の名前を持たない「カウンター」に関連するカード~ -[[巨大戦艦]] -[[《奇跡のジュラシック・エッグ》]] -[[《ゲート・ブロッカー》]] -[[《ダーク・カタパルター》]] -[[《デス・モスキート》]] -[[《バルーン・リザード》]] -[[《メタル・シューター》]] -[[《古代の機械城》]] -[[《剣闘獣の檻−コロッセウム》]] -[[《マジック・ガードナー》]] -[[《キックファイア》]] **関連リンク [#link] -[[公式用語集]] -[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/rule_book.php]] **FAQ [#faq] Q:カウンターを使用する際、試合前に[[お互い]]に何をカウンターとして使うと事前に申告しなければ各種カウンターを使用することはできないのでしょうか。~ A:カウンターは使用者が用意している物であるなら事前に[[確認]]を取る必要はありません。(09/08/31) ---- *カウンター(デュエル用語) [#top3] [[カウンター罠]]の略。~ 転じて「[[魔法・罠カード]]の[[発動]]」や「[[モンスターの召喚]]や[[効果]]」等を[[無効]]にする行為を指す。~ -「ハード・カウンター」、「ソフト・カウンター」という種別がある。~ ハード・カウンターは、「[[モンスターの召喚]]」や「[[効果モンスター]]・[[魔法・罠カード]]の[[発動]]」のいずれかを[[コストを払い>コストを払う]]さえすれば状況によらず[[無効]]にできるものを指し、ソフト・カウンターは、[[発動条件]]や[[カード]][[対象]]範囲の限定された、状況次第で[[無効]]にできるものを指す。~ 前者には[[《神の宣告》]]・[[《ブローニング・パワー》]]・[[《ポリノシス》]]・[[《神罰》]]・[[《虚無を呼ぶ呪文》]]等、後者には[[《神の警告》]]・[[《天罰》]]・[[《魔宮の賄賂》]]・[[《マジック・ジャマー》]]・[[《盗賊の七つ道具》]]等が挙げられる。~ 遊戯王OCGには後者の数が圧倒的に多く、[[《昇天の黒角笛》]]・[[《畳返し》]]・[[《ツタン仮面》]]・[[《フォースフィールド》]]・[[《トラップ・ジャマー》]]等は、[[無効]]にできる[[カード]]対象の範囲が非常に狭い。~ ハード・カウンターは対応できる[[カード]]が多く強力である一方、大きな[[コスト]]のかかる[[重い]][[カード]]が多く、ソフト・カウンターは対応できる[[カード]]が少なく限定的だが、[[コスト]]が軽い。~ [[ノーコスト>コスト]]の[[カウンター罠]]には[[1:1交換]]可能な[[カード]]も存在している。~ -「確定カウンター」、「不確定カウンター」という種別もある。~ 確定カウンターは確実に[[無効]]にでき、不確定カウンターは条件によって[[無効]]にできるものを言う。~ 遊戯王OCGにおいては、不確定カウンターは[[《マジック・ドレイン》]]を除けば存在しない。~ ただし[[ギャンブル]][[カード]]等で不確実ながら[[相手]]の行動を妨害するものはこの範疇に含まれるとも言える。~ -具体的な[[カード]]の例については、「[[カウンター罠]]」・「[[無効]]」参照。~ **関連リンク [#link3] -[[カウンター罠]] -[[パーミッション]] -[[無効]] -[[効果を受けない]] -[[用語集]] ---- *カウンター(デュエル用語) [#top4] 格闘技において、パンチしてきた相手に対し逆にパンチを叩き込む技術であり、相手との相対速度を利用して普通のパンチ以上の[[ダメージ]]を相手に与えることができる。~ [[デュエル]]においては上記から転じて、[[ダメージステップ]]時に[[《突進》]]や[[《収縮》]]等で[[攻撃力]]を変動させ、[[相手]]の[[攻撃]]を返り討ちにする事([[コンバットトリック]])を指す場合がある。~ -[[《カウンターパンチ》]]・[[《カウンターマシンガンパンチ》]]・[[《クロスカウンター》]]は、ボクシングの「カウンター」をモチーフとした[[カード]]である。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメでは[[《次元幽閉》]]などの[[攻撃]]してきた[[モンスター]]を[[除去]]することを指して使われることもある。~ また、アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};に登場したアリトは自らの[[デッキ]]を「カウンターデッキ」と称しており、バトルフェイズ中の罠の応酬や[[カウンター罠]]を重視した[[デッキ]]構築を行なっていた。~ **関連リンク [#link4] -[[用語集]]