*カウンター [#top]

#contents

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*○○カウンター(公式用語)/Counter [#top2]
 特定の[[カードの効果]]などによって指定される[[カード]]に[[置く]]目印になります。~
 カウンターには様々な種類があり、それぞれのカウンターを必要とする[[カードの効果]]によって様々な[[効果]]が[[適用]]されます。~
 なお、基本的にそれぞれのカウンター自体に[[効果]]はありません。

 (公式ルールブック マスタールール2対応 バージョン 1.0 より引用)

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 [[カードの効果]]によって目印として[[カード]]の上に[[置かれる>置く]]もの。~
 [[魔力カウンター]]や[[ヴェノムカウンター]]などの多くの種類のカウンターが存在する。~
 カウンター自体は[[効果]]を持たないが、「乗っているカウンターの数×300ポイント[[攻撃力]]が上がる」「カウンターを取り除いて効果を発動する」など、様々な[[カードの効果]]に利用される。~

 カウンターは[[フィールド]]の[[表側表示]]の[[カード]]にのみ[[置く]]事ができる。~
 カウンターの乗った[[カード]]が[[フィールド]]から離れた場合や[[裏側表示]]になった場合、乗っていたカウンターは全て取り除かれる。~

 [[モンスタートークン]]と同じで、何をカウンターとして使用するかの決まりはない。~
 おはじきやコインなどを載せてもいいし、[[スリーブ]]の異なる[[カード]]が使われる場合もある。~
 特に使用するカウンターの数が多くなる場合、[[サイコロ]]の目でカウンターの数を表すとかさばらず数も数えやすくなる。~
// 特に[[フォッグカウンター]]のような膨大な数を管理する必要のあるカウンターでは[[サイコロ]]が便利である。~

-原作・アニメにおいて―~
各作品にて、[[OCG]]化されていない[[カード]]に専用のカウンターが存在する。~
特に多用されたのは、アニメ5D'sのライディングデュエル専用の「スピードカウンター」であろう。~
ライディングデュエルのルールについては[[こちら>遊戯王ファイブディーズ オフィシャルカードゲーム]]を参照。~

***カウンターの種類 [#list]
 ''太字''は2枚以上の[[カード]]に関連するカウンター。(同名カウンターである意味がないものは除く)~
 ※の付いた物はコナミによって配布された。~
//五十音順
--''[[アイスカウンター]]''
--[[雷カウンター]]
--''[[Aカウンター]]''
--[[Emカウンター]]
--[[オーシャンカウンター]]
--[[音響カウンター]]
--[[ガードカウンター]]
--''[[壊獣カウンター]]''
--[[カオスカウンター]]
--[[カシコマリカウンター]]
--[[かっとビングカウンター]]
--[[カラクリカウンター]]
--[[楔カウンター]]
--[[クロニクルカウンター]]
--[[黒羽カウンター]]※
--[[ゲートカウンター]]
--[[強欲カウンター]]
--[[サイコカウンター]]
--[[ジェネクスカウンター]]
--[[ジェムカウンター]]
--[[シャークカウンター]]
--''[[シャインカウンター]]''
--[[ジャンクカウンター]]
--[[ズシンカウンター]]
--''[[ストリングカウンター]]''
--[[Dカウンター]]
--[[ディフォーマーカウンター]]
--[[デステニーカウンター]]
--''[[時計カウンター]]''
--[[ドラゴニックカウンター]]
--[[ドングリカウンター]]
--[[ハイパーヴェノムカウンター]]
--[[倍々カウンター]]
--[[バルーンカウンター]]
--[[パンプキンカウンター]]
--''[[フォッグカウンター]]''
--''[[武士道カウンター]]''
--[[フラワーカウンター]]
--[[プラントカウンター]]
--''[[ヴェノムカウンター]]''
--[[ホープ剣カウンター]]
--''[[方界カウンター]]''
--''[[捕食カウンター]]''
--''[[魔石カウンター]]''
--''[[魔力カウンター]]''※
--[[妖仙カウンター]]
--[[ワームカウンター]]
--''[[Kaiju Counter]]''

-[[魔力カウンター]]や[[フォッグカウンター]]のように複数の[[カード]]が利用するカウンターと、[[楔カウンター]]や[[カシコマリカウンター]]のように1種類の[[カード]]のみが利用するカウンターがある。~
[[ディフォーマーカウンター]]・[[ワームカウンター]]は複数の[[カード]]が利用するが、それぞれが完全に独立した[[効果]]になっており、共通の名前を持つカウンターを使う意味がない。~

-[[巨大戦艦]]や[[《古代の機械城》]]等、「○○」の部分に何も入らない「カウンター」という物も複数存在する。~
特別な名前を持たないカウンターは自身の[[効果]]によって乗せた物しか使用する事が出来ず、名を持つカウンターで代用できない。~
具体的には、[[巨大戦艦]]に[[Aカウンター]]を乗せても[[戦闘]]を行った後にそれを取り除くことは出来ない。~
また、[[《古代の機械城》]]に[[《マジック・ガードナー》]]のカウンターを乗せても、[[効果]]使用時の[[リリース]]の数には影響しない。~

-1枚の[[カード]]にしか関連しないカウンターにわざわざ名前が付けられているのは、カウンターの区別をする為にルール上便宜的に付けられているものと思われる。~
登場当初は[[魔力カウンター]]や[[Aカウンター]]等の、関連[[カード]]が複数存在するものが多かったが、最近は便宜上名前が付いているだけの単発のものが多い。~

-[[魔力カウンター]]等は「その種類のカウンターに関する[[効果]]を持たない[[カード]]」に乗せられない。~
一方で、[[フォッグカウンター]]等は「その種類の[[カウンター]]に関する[[効果]]を持たない[[カード]]」にも条件次第で乗せられる。~

-カウンターを乗せている[[モンスター]]の[[効果]]が[[無効]]化された場合、基本的にその[[モンスター]]のカウンターは全て取り除かれる。~
これは、自身にカウンターを置けること自体が[[効果]]であるためであり、[[《バベル・タワー》]]等の[[魔法・罠カード]]も同様である。~

--ただし、「どの[[モンスター]]にも乗せられるカウンター」はその[[モンスター]]の[[効果]]が[[無効]]になっても取り除かれない。~
該当するのは[[アイスカウンター]]、[[Aカウンター]]([[モンスター]]に乗せる場合)、[[ストリングカウンター]]、[[フォッグカウンター]]、[[ヴェノムカウンター]]の5つ。~

**関連カード [#card]
 ※特定の名前のカウンターのみに関連する[[効果]]を持つ[[カード]]は、上記の各カウンターのページを参照。

―種類を問わずカウンター全般に影響するカード~
-[[《カウンタークリーナー》]]
-[[《ゲート・ブロッカー》]]

―特定の名前を持たない「カウンター」に関連するカード~
-[[巨大戦艦]]

-[[《奇跡のジュラシック・エッグ》]]
-[[《ダーク・カタパルター》]]
-[[《デス・モスキート》]]
-[[《バルーン・リザード》]]
-[[《BOXサー》]]
-[[《メタル・シューター》]]

-[[《No.51 怪腕のフィニッシュ・ホールド》]]

-[[《古代の機械城》]]
-[[《剣闘獣の檻−コロッセウム》]]
-[[《マジック・ガードナー》]]

-[[《キックファイア》]]

―カウンターカード~
-[[《楔カウンター》]]
-[[《魔力カウンター》]]

**関連リンク [#link]
-[[公式用語集]]
-[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/howto/rule_book.php]]

**FAQ [#faq]
Q:カウンターを使用する際、試合前に[[お互い]]に何をカウンターとして使うと事前に申告しなければ各種カウンターを使用することはできないのでしょうか。~
A:カウンターは使用者が用意している物であるなら事前に[[確認]]を取る必要はありません。(09/08/31)

Q:「カウンターを置く」と[[テキスト]]に記されていない効果を管理するため、カウンターを用いることはできますか?~
  例えば、[[《光の護封剣》]]のターン経過、[[1ターンに1度]]しか[[特殊召喚]]できない「[[霊獣使い]]」を[[特殊召喚]]したか否かなどを、カードにカウンターを乗せて数えることはできますか?~
A:[[ショップデュエル]]の場合、基本的には『ショップデュエル大会規定 4、禁止事項と大会中のマナー』の『17.[[デュエルフィールド]]上に、デュエルの進行に必要の無い物を置く。』にもある通り、カードの効果処理以外を理由に、カードにカウンターを置く事はできません。~
  何らかの理由により、やむを得ず効果処理以外の目的でカードの上にカウンターを置き使用したい場合には、まずは対戦開始前に対戦相手および審判と相談し、その判断に従ってください。(14/10/31)

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*カウンター(デュエル用語) [#top3]
 [[カウンター罠]]の略。~
 転じて「[[魔法・罠カード]]の[[発動]]」や「[[モンスターの召喚]]や[[効果]]」等を[[無効]]にする行為を指す。~

-「ハード・カウンター」、「ソフト・カウンター」という種別がある。~
ハード・カウンターは、「[[モンスターの召喚]]」や「[[効果モンスター]]・[[魔法・罠カード]]の[[発動]]」のいずれかを[[コストを払い>コストを払う]]さえすれば状況によらず[[無効]]にできるものを指し、ソフト・カウンターは、[[発動条件]]や[[カード]][[対象]]範囲の限定された、状況次第で[[無効]]にできるものを指す。~
前者には[[《神の宣告》]]・[[《ブローニング・パワー》]]・[[《ポリノシス》]]・[[《神罰》]]・[[《虚無を呼ぶ呪文》]]等、後者には[[《神の警告》]]・[[《天罰》]]・[[《魔宮の賄賂》]]・[[《マジック・ジャマー》]]・[[《盗賊の七つ道具》]]等が挙げられる。~
遊戯王OCGには後者の数が圧倒的に多く、[[《昇天の黒角笛》]]・[[《畳返し》]]・[[《ツタン仮面》]]・[[《フォースフィールド》]]・[[《トラップ・ジャマー》]]等は、[[無効]]にできる[[カード]]対象の範囲が非常に狭い。~
ハード・カウンターは対応できる[[カード]]が多く強力である一方、大きな[[コスト]]のかかる[[重い]][[カード]]が多く、ソフト・カウンターは対応できる[[カード]]が少なく限定的だが、[[コスト]]が軽い。~
[[ノーコスト>コスト]]の[[カウンター罠]]には[[1:1交換]]可能な[[カード]]も存在している。~

-「確定カウンター」、「不確定カウンター」という種別もある。~
確定カウンターは確実に[[無効]]にでき、不確定カウンターは条件によって[[無効]]にできるものを言う。~
遊戯王OCGにおいては、不確定カウンターは[[《マジック・ドレイン》]]を除けば存在しない。~
ただし[[ギャンブル]][[カード]]等で不確実ながら[[相手]]の行動を妨害するものはこの範疇に含まれるとも言える。~

-具体的な[[カード]]の例については、「[[カウンター罠]]」・「[[無効]]」参照。~

**関連リンク [#link3]
-[[カウンター罠]]

-[[パーミッション]]

-[[無効]]
-[[効果を受けない]]

-[[用語集]]

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*カウンター(デュエル用語) [#top4]
 格闘技において、パンチしてきた相手に対し逆にパンチを叩き込む技術であり、相手との相対速度を利用して普通のパンチ以上の[[ダメージ]]を相手に与えることができる。~
 [[デュエル]]においては上記から転じて、[[ダメージステップ]]時に[[《突進》]]や[[《収縮》]]等で[[攻撃力]]を変動させ、[[相手]]の[[攻撃]]を返り討ちにする事([[コンバットトリック]])を指す場合がある。~
-[[《カウンターパンチ》]]・[[《カウンターマシンガンパンチ》]]・[[《クロスカウンター》]]は、ボクシングの「カウンター」をモチーフとした[[カード]]である。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメでは[[《次元幽閉》]]などの[[攻撃]]してきた[[モンスター]]を[[除去]]することを指して使われることもある。~
また、アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};に登場したアリトは自らの[[デッキ]]を「カウンターデッキ」と称しており、バトルフェイズ中の罠の応酬や[[カウンター罠]]を重視した[[デッキ]]構築を行なっていた。~

**関連リンク [#link4]
-[[用語集]]