STARSTRIKE BLASTで登場した「カラクリ」と名のついたモンスター群。
全てのモンスターが地属性・機械族で統一されており、多くのモンスターが以下の共通する効果を持っている。
このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。 フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、 このカードの表示形式を守備表示にする。
自分のターンでは必ず攻撃しなければならず、相手のターンに攻撃を受ける時は強制的に守備表示になるというものである。
ステータスは攻守共に低めであり、特に攻撃可能な場合に攻撃しなければならないのは非常に大きなデメリットになり得る。
一応、メインフェイズ2に召喚する事で回避は出来る。
一見デメリット効果にしか見えない2つ目の効果は、専用のサポートカードを用いることでメリットとすることもできる。
また、戦闘ダメージを受けないというメリットとして見る事も出来る。
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Q:攻撃された時の守備表示に変更される効果の分類は何ですか?
A:誘発効果です。(10/07/17)
Q:攻撃された時の誘発効果が発動するよりも前に、相手は攻撃宣言時の優先権を行使して《サイクロン》などを発動できますか?
A:いいえ、できません。(10/07/18)
Q:メインフェイズ1で守備表示の場合、可能ならそれを攻撃表示に変更して攻撃する必要がありますか?
A:いいえ、この効果によって攻撃表示に変更することを強制されるわけではありません。(10/07/17)
Q:メインフェイズ1で攻撃表示の場合、必ずバトルフェイズに移行し攻撃を行わなければいけませんか?
A:はい、カードの効果などでスキップされている場合などを除き、必ずバトルフェイズを行わなければなりません。(10/07/19)