カラクリ/Karakuri

 STARSTRIKE BLASTカテゴリ化された「カラクリ」と名のついたカード群。
 全てのモンスター地属性機械族で統一されいる。

 STARSTRIKE BLASTEXTRA PACK Volume 4で登場したメインデッキモンスターは以下の共通効果を持つ。

このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。
フィールド上に表側攻撃表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された時、
このカードの表示形式を守備表示にする。

 自分ターンでは必ず攻撃しなければならず、相手ターン攻撃を受ける時は強制的に守備表示になるというものである。
 ステータスは全体的にやや低めであり、特に攻撃可能な場合に攻撃しなければならないのは非常に大きなデメリットになり得る。
 逆に相手攻撃戦闘ダメージを受けないというメリットもあり、専用のサポートカードを使えばこの効果を有効活用することもできる。
 また共通効果以外にも表示形式に関する効果を持つモンスターが多く、サポートする魔法・罠カードにもその傾向が見られる。

 また、STORM OF RAGNAROK以降のレギュラーパックで登場したメインデッキモンスターは以下の共通効果を持つ。

(X):このカードは攻撃可能な場合には攻撃しなければならない。
(Y):このカードが攻撃対象に選択された場合に発動する。
このカードの表示形式を変更する。

 表側守備表示の時に攻撃された場合にも表示形式が変更される点が前者と異なる。
 ステータスの違いからとしてはどちらが使いやすいかは一概に言えないが、表示形式の変更をトリガーとする効果発動しやすくなっている。

関連リンク

―「カラクリ」と名のついたモンスター
 ※は「カラクリ」に関する効果を持つモンスター

―「カラクリ」と名のついた魔法・罠カード
 ※は「カラクリ」に関する効果を持つ魔法・罠カード

―「カラクリ」に関する効果を持つカード

―「カラクリ」に関するカウンター

―その他のリンク

FAQ

Q:攻撃された時の守備表示に変更される効果の分類は何ですか?
A:誘発効果です。(10/07/17)

Q:攻撃された時の誘発効果発動するよりも前に、相手攻撃宣言時優先権を行使して《サイクロン》などを発動できますか?
A:いいえ、できません。(10/07/18)

Q:メインフェイズ1で守備表示の場合、可能ならそれを攻撃表示に変更して攻撃する必要がありますか?
A:いいえ、この効果によって攻撃表示に変更することを強制されるわけではありません。(10/07/17)

Q:メインフェイズ1の終了時に攻撃表示の場合、必ずバトルフェイズに移行し攻撃を行わなければいけませんか?
A:はい、カードの効果などでスキップされている場合などを除き、必ずバトルフェイズを行わなければなりません。(10/12/21)

Q:バトルステップの巻き戻しが発生した場合、攻撃は取り止められますか?
A:いいえ、その場合でも攻撃します。(11/02/25)