カラクリ/Karakuri

 STARSTRIKE BLASTカテゴリ化された「カラクリ」と名のついたカード群。
 全てのモンスター地属性機械族で統一されいる。

メインデッキモンスターについて

 カテゴリ化以降登場したメインデッキモンスターは、以下の共通効果を持つが、登場時期によって共通効果に差異がある。

シンクロモンスターについて

 このカテゴリに属するシンクロモンスターは、以下の共通するシンクロ素材効果を持つ。

チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
(X):このカードがS召喚に成功した場合に発動できる。
デッキから「カラクリ」モンスター1体を特殊召喚する。
カード名レベル固有効果
《カラクリ将軍 無零》28001900フィールドモンスター1体を対象として表示形式を変更
《カラクリ大将軍 無零怒》30001700自分フィールド表側表示の「カラクリ」モンスター1体の表示形式が変更された場合に1枚ドロー
《カラクリ大権現 無零武》32001500自分フィールド守備表示モンスター戦闘破壊されない
自分フィールド表側表示の「カラクリ」モンスター1体の表示形式が変更された場合、相手フィールドのカード1枚を対象として除外

備考

関連リンク

―「カラクリ」と名のついたモンスター
 ※は「カラクリ」に関する効果を持つモンスター

―「カラクリ」と名のついた魔法・罠カード
 ※は「カラクリ」に関する効果を持つ魔法・罠カード

―「カラクリ」に関する効果を持つカード

―「カラクリ」に関するカウンター

―その他のリンク

FAQ

Q:攻撃された時の守備表示に変更される効果の分類は何ですか?
A:誘発効果です。(10/07/17)

Q:攻撃された時の誘発効果発動するよりも前に、相手攻撃宣言時優先権を行使して《サイクロン》などを発動できますか?
A:いいえ、できません。(10/07/18)

Q:メインフェイズ1守備表示の場合、可能ならそれを攻撃表示に変更して攻撃する必要がありますか?
A:いいえ、この効果によって攻撃表示に変更することを強制されるわけではありません。(10/07/17)

Q:メインフェイズ1の終了時に攻撃表示の場合、必ずバトルフェイズに移行し攻撃を行わなければいけませんか?
A:はい、カードの効果などでスキップされている場合などを除き、必ずバトルフェイズを行わなければなりません。(10/12/21)

Q:バトルステップの巻き戻しが発生した場合、攻撃は取り止められますか?
A:いいえ、その場合でも攻撃します。(11/02/25)