ギャンブル †
コイントスやサイコロ等、運に頼るような要素を持つカードの総称。
これらの効果は凶悪な効果を持つカードが多いため決まると強い。
しかし、決まらなかった時は酷いディスアドバンテージを負うカードも多い。
また、この手のカードを積み込んだデッキのことを指す場合もある。
そのようなデッキは総じて安定性にかけるが、絶大な爆発力を持つものが多い。
そのものずばり《ギャンブル》というカードが存在する。
まさに「一か八か」な効果を持っている。
- 原作・アニメにおいて―
これらのカードの登場は、城之内が使用した原作の《時の魔術師》から始まった。
このときの成功に味を占めたのか、その後も城之内は様々なギャンブルカードを利用している。
(《モンスターBOX》・《クイズ》・《天使のサイコロ》・《悪魔のサイコロ》等)
城之内はかなりの強運の持ち主で、《時の魔術師》は1回しか失敗せず、《天使のサイコロ》・《悪魔のサイコロ》で2回連続で6を当てたりもしている。
そのためかアニメでは海馬や竜崎に「相変わらず悪運が強い」と言われたり、自身で「俺は運が強い」と言ったりと、自他共に運には定評がある。
ちなみにマリクに洗脳されているときは《悪魔のサイコロ》で1を出していることが、あくまで彼自身の運の強さを証明しているといえる。
遊戯王Rにおいてギャンブル系サポートカード《確率変動》を入れてる辺り、ギャンブルは城之内の立派な戦術の一つである。
また、「vsクラマス・オースラー」戦にギャンブルで勝った後、本田にも「お前はデュエリストと言うより、ギャンブラーだな……。」とまで言われている。
- アニメ5D'sにおいてレオがコイントスによって攻撃力を上げるモンスター・「クロックナイト」シリーズを使用した。
その際の発言から、クロウはギャンブルカードのサポートが嫌いなようである。
- 十代と翔、そしてクロウが、《セカンド・チャンス》のようなギャンブルをやり直す効果を全面否定しているが、効果を活用しただけであり、否定される事ではない筈なのだが…
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