*コストを払う/Pay a Cost [#oafbf023]
 [[モンスターの召喚]]や[[効果]]の[[発動]]をするために、[[手札]]や[[ライフポイント]]などを払う行為です。~
 [[コスト]]を払う場合には基本的に[[自分]]の[[手札]]や[[ライフポイント]]などから[[コスト]]を払います。~
 例えば、[[コスト]]として「[[フィールド]]上の[[モンスター]]1体を[[リリース]]する」必要がある場合には~
 [[自分]][[フィールド]]上の[[モンスター]]の中から1体を選んで[[リリース]]する事になります。~
 払う[[コスト]]として[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]]を選ぶ事はできません。~
 また、[[コスト]]は[[カードの発動]]を[[宣言]]する前に払います。~
 たとえ[[カードの発動]]を[[無効]]にされても、払った[[コスト]]が戻ることはありません。
*コストを&ruby(はら){払};う/Pay a Cost [#top]
 [[効果]]に[[コスト]]が設定されている場合に、その支払いを行うこと。~
 詳細は[[コスト]]の項を参照。~

 (公式ルールブック マスタールール2対応 バージョン 1.2 より引用)
//ルールブックに「コストを払う」の項目が既になく、リンク数も「コスト」の方が圧倒的に多いので、内容を「コスト」に移動

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**関連リンク [#link]
-[[コスト]]

-[[魔法・罠カード]]を[[発動]]する場合、手順としては
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+「[[手札]]から[[フィールド]]に[[カード]]を出す」または「[[セット]]状態の[[カード]]を[[表側表示]]にする」
+「コストを払う」
+「[[カードの発動]]を[[宣言]]する」
+「[[対象]]をとる場合は、[[対象]]の選択を行う」
+「次の[[チェーン]]の有無を確認する」
<
となる。~
つまり、既に[[魔法&罠カードゾーン]]に5枚[[カード]]がある場合は、例え[[コスト]]で[[魔法&罠カードゾーン]]の[[カード]]を退かす物であっても[[手札]]から[[発動]]する事自体ができない。

-[[発動]]や[[効果]]を[[無効]]にされたり[[不発]]となったりしても、払った[[コスト]]が戻ることはない。

-基本的に、以下の[[テキスト]]の場合「〜」の部分は「[[コスト]]」として扱われる。~

 〜して発動する。

 〜する事で、・・・する。

--第6期以前は[[テキスト]]の統一が殆どされておらず、ユーザーが「これは[[コスト]]である」と明確に判断することはできなかった。~
しかし、第6期からは徐々に改善され、第7期以後は[[エラッタ]]後のも含め上記の2つのどちらかに統一されるようになった。~
//-基本的に、[[テキスト]]からユーザーが「これは[[コスト]]である」と明確に判断することはできない。~
//しかし、第6期以後ははっきり区別されることが多くなり、「〜して[[発動]]する」・「〜する事で」と書いてある部分は十中八九[[コスト]]として扱われる。~
//それでも裁定が異なる例もわずかにあり、[[遊戯王OCG事務局]]に質問して回答をもらう必要がある。~
//第7期以降のカードで確認できる範囲で、その例外が存在しないため表記を変更
//例外の存在を明記する場合、その例外がエラッタ版も含め第7期以降のカードである場合にのみ表記してください

-''ある[[カードの効果]]の[[コスト]]を、別の[[カードの効果]]の[[コスト]]にも充てて節約するような事はできない。''~
例えば、[[《ならず者傭兵部隊》]]1体を[[アドバンス召喚]]の[[コスト]]にしつつ[[起動効果]]を[[発動]]させたり、1体の[[モンスター]]を2体の[[《キャノン・ソルジャー》]]の弾にして500×2[[ダメージ]]を与えたりする事は不可能である。~

-[[コスト]]は[[効果発動宣言時>効果発動時]]に支払われる。~
すなわち、[[コスト]]の支払いが先であり、その後に他の[[カード]]の[[チェーン]][[宣言]]のタイミングが来る。~
例えば、[[《宝玉の氾濫》]]を[[発動]]した場合、[[コスト]]として4枚は[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]ので、その4枚のいずれかに対し[[《サイクロン》]]を[[チェーン]][[発動]]できない。~
(この時点で、4枚は[[墓地へ送られている>墓地へ送る]]=[[フィールド]]に存在しない=[[《サイクロン》]]の[[対象]]に選べない)~
詳細は[[コストと効果]]のページを参照。~

-[[コスト]]が払えないならば、あらゆる[[効果]]は[[発動]]できない。~
特に[[ライフポイント]]が少ないときに[[コスト]]に満たない[[ライフポイント]]を払って自滅することができないことに注意。~
//払うことが強制の場合は、[[ライフ]]がちょうどなら支払って自滅することになる。(→[[チェスデーモン]])~
//任意でも支払いは可能
[[ライフ]]がちょうどなら支払って自滅することになる。~
ただし、[[《破滅へのクイック・ドロー》]]の場合、[[ライフコスト]]を払えなければ[[ライフポイント]]が0になるという[[効果]]を持っている。

-[[コスト]]が必要な[[効果]]は基本的に[[任意効果]]である。~
支払いを強制されるものもあるが、原則的に[[発動]]しない事も選択が可能である。~

-''基本的に、[[相手]]の[[カード]]をコストにすることはできない。''~
[[テキスト]]に「[[自分]]の」と書いてなかったとしても、[[コスト]]に使えるのは[[自分]]の[[カード]]のみである場合が殆どである。~
なお、[[テキスト]]に明記されている[[《トラップ・イーター》]]等を別にしても[[《ドラグニティナイト−ヴァジュランダ》]]が例外として存在している。

--旧[[テキスト]]の[[《ヘル・ドラゴン》]]等は[[テキスト]]に書かれていないが、[[相手]]の場の[[モンスター]]を[[リリース]]することはできない。~
これはただの[[テキスト]]不足であり、[[《デーモンの斧》]]等と同様に[[コスト]]に使えるのは[[自分]]の[[モンスター]]だけとなっている。~
第6期以降で再録された際、[[リリース]]できるのは「[[自分]][[フィールド]]上の[[モンスター]]」と[[エラッタ]]されている。~

-「[[コスト]]にする」ことは、「その[[カード]]を[[効果の対象]]にする」ことではない。~
--例:[[《毒蛇神ヴェノミナーガ》]]を[[ウイルス]]の[[コスト]]にすることは可能。

-[[コスト]]の種類としては、払う場所から「[[フィールド]][[コスト]]」・「[[手札コスト]]」・「[[ライフコスト]]」・「[[墓地コスト]]」がある。~
また、払い方としては「[[リリースする]]」・「[[除外]]する」・「[[墓地へ送る]]」等の他、[[《カードトレーダー》]]や[[剣闘獣]]等の「[[デッキ]]に[[戻す]]」特殊な[[コスト]]がある。~

--[[リリース]]は[[《黄泉ガエル》]]・[[《ダンディライオン》]]・[[《クリッター》]]・[[《ゴブリンゾンビ》]]・[[《冥界の使者》]]・[[《暗黒プテラ》]]等で損失を軽減できる。~
また、[[ガジェット]]や[[トークン]]等でもフォローできる。~

--[[手札コスト]]は[[《ダンディライオン》]]・[[《深淵の暗殺者》]]・[[《おジャマジック》]]等で軽減できる。~
また、[[ガジェット]]や[[《サンダー・ドラゴン》]]・[[《闇の量産工場》]]・[[《サルベージ》]]等でフォローできる。~

--[[ライフコスト]]は、[[魔法カード]]の[[発動]][[コスト]]なら[[《魔力倹約術》]]で軽減できる。~
また、[[《神の恵み》]]や[[《魔法吸収》]]など[[ライフ回復]][[カード]]でフォローできる。~

--[[墓地コスト]]は[[墓地を肥やす]]ことで払い易くなる。~

--結果的に[[除外]]するタイプの[[リリース]]・[[手札コスト]]・[[墓地コスト]]は[[《異次元の偵察機》]]で軽減できる。~
[[フィールド]]からならば[[《異次元の生還者》]]でもフォローできる。~

-[[コスト]]はその性質から「維持コスト」・「発動コスト」・「起動コスト」・「行動コスト」に分類される。~
これらは異なるものであるため、混同しないよう注意されたい。

--「維持コスト」~
[[カード]]を[[フィールド]]に維持するのに要する[[コスト]]で、払えない場合その[[カード]]は[[破壊]]される。~
あくまでコストの一種である為、「[[効果]]を[[無効]]にする」[[効果]]を受けても[[無効]]にならない。~
例:[[コアキメイル]]

--「発動コスト」~
[[モンスター効果の発動]]や[[カードの発動]]の[[効果発動時]]に払う[[コスト]]。~
[[フィールド]]に残る[[カード]]の場合でも、以降は[[コスト]]不要。~
「[[魔法カード]]の[[カードの発動]]」については[[《魔力倹約術》]]の軽減範囲内になる。

--「起動コスト」~
既に[[表側表示]]となっているカードの[[効果発動時]]に支払う[[コスト]]。~
[[表側表示]]でいる限り何度でも使えるが、[[《魔力倹約術》]]の軽減範囲外であることに注意。~

--「行動コスト」~
[[カード]]を[[プレイ]]したり、[[攻撃]]を行ったりする際に支払う[[コスト]]。~
[[《ダーク・エルフ》]]・[[《漆黒の豹戦士パンサーウォリアー》]]の[[攻撃宣言]]を行う際の[[コスト]]の他、[[《魔力の枷》]]・[[《通行税》]]など行動に対し[[コスト]]を要求する[[永続効果]]がある。~
これらは厳密にいえば[[コスト]]ではなく、手順・条件に該当する(後述)。~

-公式ルールブックの説明では、「[[モンスターの召喚]]」と「[[効果の発動]]」のどちらに必要なものでも[[コスト]]に含まれているように読める。~
しかし、[[遊戯王OCG事務局]]では[[モンスター]]を[[特殊召喚]]するための「手順」と[[効果]]を[[発動]]するための「[[コスト]]」を使い分けて回答を行なっている。~
//↓コストと手順がどう違うか書かないと。ルールを知らない人が見るのがwikiなんだから、コストじゃないとだけ書いても意味不明でしょ。
//しかし、実際には「[[モンスターの召喚]]」に必要なものは[[コスト]]ではない扱いにされている。~
//また、[[遊戯王OCG事務局]]ではそのことを「手順」と呼んでいる。
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=11340&keyword=&tag=-1
//その他の手順(霞の谷のファルコン)
//http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=12465&keyword=&tag=-1

-[[効果]]を[[発動]]するために[[コスト]]を支払った時、それが特定の[[効果]]の[[発動]]タイミングに合っていたとしても、その[[効果]]に[[チェーン]][[発動]]することはできない。~
--例:[[E・HERO]]を[[リリース]]して[[《キャノン・ソルジャー》]]の[[効果]]を[[発動]]。~
この時点で、「[[E・HERO]]が[[フィールド]]を離れた」というタイミングではあるのだが、これをトリガーとした[[《D−タイム》]]を[[チェーン]][[発動]]することはできない。
//---[[《ダンディライオン》]]を[[捨てて>捨てる]][[《ライトニング・ボルテックス》]]を[[発動]]した場合、[[《ダンディライオン》]]の[[発動]]タイミングが「[[《ライトニング・ボルテックス》]]の[[効果]]処理後である」ことがいい例えになっている。

-[[モンスター]]自身を[[墓地へ送る]][[コスト]]について。~
[[LVモンスター>LV]]や[[《ならず者傭兵部隊》]]のように、「このカードを[[リリースする]]ことで〜」・「このカードを[[墓地へ送る]]ことで〜」という[[コスト]]を持っている[[効果モンスター]]が存在する。~
このとき、[[モンスター]]は[[効果]]の[[発動]][[宣言]]と同時に[[墓地へ送られている>墓地へ送る]]が、''[[効果]]自体は[[墓地]]ではなく[[フィールド]]上で[[発動]]している。''~
([[《エンド・オブ・アヌビス》]]等の処理で問題になる)~
しかし、[[フィールド]]上で[[発動]]しているから、[[《スキルドレイン》]]で[[無効]]化できるのかというと、[[効果]]の[[発動]][[宣言]]と同時に[[モンスター]]が[[墓地]]へ行ってしまうので、[[《スキルドレイン》]]も干渉する事はできない。~
([[《スキルドレイン》]]は、「[[発動]][[宣言]]」を封じる事はできない)~

-維持コストを持つカードについて。~
第6期以降に登場する[[カード]]は、「任意コスト」と「強制コスト」が明文化されている。~
任意コストの例
 500ライフポイントを払う。
 または、払わずにこのカードを破壊する。
強制コストの例
 500ライフポイントを払う。
 この時に500ライフポイントを払えない場合はこのカードを破壊する。

-パーフェクトルールブック2015曰く。~
[[リリースする]][[コスト]]については、条件を満たしていれば[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]でも[[リリース]]可能。(例:[[《武神逐》]])~
[[墓地へ送る]][[コスト]]については、条件を満たしていても[[表側表示]][[モンスター]]しか[[墓地へ送る]]ことができない。(例:[[《森羅の鎮神 オレイア》]])~

//**「特殊召喚のための手順」について [#SummonCost]
//↑このような表現は現在公式側は行っていないと思われる

**[[特殊召喚]]に関する手順について [#SummonCost]
 「[[ルール効果]]の[[特殊召喚]]」における、[[特殊召喚]]時の[[リリース]]・[[墓地送り>墓地へ送る]]・[[除外]]などは、[[発動]][[コスト]]でも[[効果]]でもなく、[[効果]]を[[適用]]する上での「手順」あるいは「条件」として分類される。~
 [[効果]]として扱わない点や、支払いが不可能な場合に手順を行えなくなるなど、基本的な面ではコストと同じである。~
 ただし、処理が[[効果]]と分かれている[[コスト]]と違い、[[効果]]が[[無効]]になっている場合は、その[[効果]]に付随する支払い自体が行えない。~

 また、[[特殊召喚モンスター]]の[[召喚条件]]は、「[[特殊召喚]]の手順」と呼ばれる。~
 似たような点が多い用語であるが、[[効果]]の手順と[[特殊召喚]]の手順は全く別物なので注意が必要である。~

-例えば[[《冥界の魔王 ハ・デス》]]によって[[墓地]]の[[《ダーク・シムルグ》]]([[起動効果]])・[[《マシンナーズ・フォートレス》]](分類のない[[効果]])の[[効果]]が[[無効]]化されている場合。~
前者は[[コスト]]を払って[[効果]]を[[発動]]する事は可能だが、結果的に[[効果]]部分が[[無効]]のため[[特殊召喚]]できないという処理になる。~
//(13/10/19)
対する後者は、手順を定めた[[効果]]自体が[[無効]]になっているため、[[手札]]を[[墓地へ送る]]行為自体が行えない。~
//(13/10/19)
--[[特殊召喚モンスター]]のように[[効果外テキスト]]として[[召喚条件]]を持っている[[モンスター]]や、基本ルールで定められている[[シンクロ召喚]]・[[エクシーズ召喚]]は[[効果]]で手順・[[条件>召喚条件]]が定められているわけではない。~
そのため上記のように[[無効]]化され支払いが行えない状態にはなる事は無い。
//-[[カードの効果]]によって手順・条件を追加しているものと、[[効果外テキスト]]あるいは[[シンクロ召喚]]などのような基本ルールとして手順・条件が存在するものとの両方が混在している。~
//後者は[[無効]]になりえないため、上記のような支払い回避・不可な状態が発生しない。

-この手順・条件は[[特殊召喚]]のために発生するものに限られない。~
[[アドバンス召喚]]の[[リリース]]する手順を追加する[[効果]]なども存在する。~
//上述の[[《ダーク・エルフ》]]の[[攻撃宣言]]時の[[ライフ]]支払い、[[アドバンス召喚]]のための[[リリース]]の他、[[《魔力の枷》]]のように手順を追加する[[効果]]も存在する。~
//裁定変更

-手順・条件を満たす行為に[[チェーンブロック]]は作られない。~
「[[発動]]する」[[効果]]に分類されない性質上、必然的に[[海皇]]や[[《幻獣機ハリアード》]]などの[[トリガー]]を満たす事はなく、[[《脳開発研究所》]]による肩代わり、[[《強欲ゴブリン》]]による制限などを受けない。~
--[[特殊召喚モンスター]]の中には、[[特殊召喚]]を行う[[効果外テキスト]]ではなく、[[発動]]する[[効果]]によって[[特殊召喚]]されるものも存在する。~
これらは、[[発動]]する[[効果]]がその[[特殊召喚モンスター]]の[[召喚条件]]となっている。~
また、[[特殊召喚モンスター]]全てが手順を持つわけではない。~

//-[[特殊召喚モンスター]]の大半が該当するが、[[《Sin トゥルース・ドラゴン》]]や[[《ダークネス・ネオスフィア》]]のような例外も存在し、これらは[[誘発効果]]を[[発動]]するための[[コスト]]として扱う。~
//(13/10/19)

// [[召喚ルール効果]]には[[モンスター効果]]扱いのものとそうでないものが存在するが、これは両方に当てはまる。~
//-[[海皇]]などの「[[効果]]を[[発動]]するために支払われた場合に[[発動]]する[[効果]]」の[[発動条件]]を満たさない。
//--[[《鬼ガエル》]]の[[召喚ルール効果]]の[[特殊召喚]]で[[《海皇の重装兵》]]が[[手札]]から[[墓地へ送られて>墓地へ送る]]も[[発動条件]]を満たさない。
//-[[効果]]で[[捨てる]]わけでもないので[[暗黒界]]などの[[発動条件]]を満たせない。
//--なお、[[特殊召喚]]自体は[[召喚ルール効果]]が[[モンスター効果]]扱い([[ルール効果]])であれば、「[[モンスター効果]]で[[特殊召喚]]した」扱いにはなる。([[《ヴァンパイア・グレイス》]]参照)
//ここはコストについて書くページです
//上記の『「コスト」でも「効果」でもない』の補足説明として入れています。
//多分重装兵や暗黒界の記述を見て、「発動条件」を満たすかどうかについて書きたいのだと思いますが、ここは「コスト」か「効果」かそれとも「手順」かという支払うものの扱いの違いを示した場所になります。
//特殊召喚自体が「効果によって」行われたかどうかを書いても蛇足になるだけですよ。
//『「コスト」か「効果」か』の対比として「効果である」事を記述しています。
//また支払いは(強いて言うなら)「行動コスト」であり、その結果が「効果」である、という一続きの説明です。
//分離して後半を削ってしまったら説明として片手落ちです。

**関連リンク [#mf8bf89d]
-[[コストと効果]]

-[[手札コスト]]
-[[墓地コスト]]
-[[ライフコスト]]
-[[ゲームから除外する(取り除く)]]
-[[リリースする]]([[生け贄に捧げる]])
-[[墓地へ送る]]

-[[公式用語集]]

**FAQ [#c20tw220]
Q:「[[特殊召喚]]のための手順」と「[[コスト]]」は異なる用語でしょうか?~
  また、どのような違いがありますか?~
A:基本的には、『手順』とは該当の[[モンスター]]を[[特殊召喚]]する際の行動となり、『[[コスト]]』とは[[カード]]を[[発動]]する際に払う行動の事を指すため、それぞれは別の意味となります。(13/02/04)~
//**FAQ [#faq]