*コストを払う/Pay a Cost [#oafbf023] [[モンスターの召喚]]や[[効果]]の[[発動]]をするために、[[手札]]や[[ライフポイント]]などを払う行為です。~ コストは[[カードの発動]]を[[宣言]]する前に払います。~ たとえ[[カードの発動]]を[[無効]]にされても、払ったコストが戻ることはありません。 (公式ルールブック Version 2.1 より引用) -初心者がたまに間違えるのだが、[[《ヘル・ドラゴン》]]はテキストに書かれていないが[[相手]]の場の[[モンスター]]を[[生け贄]]にすることはできない。~ テキストには確かに書かれていないが、これは「当たり前の事だから」である。~ [[《デーモンの斧》]]等と同様、コストに使えるのは[[自分]]の[[モンスター]]だけとなっている。~ [[相手]][[モンスター]]をコストにできるのは、[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]][[《クロス・ソウル》]][[《キメラテック・フォートレス・ドラゴン》]]等の極々例外的ケースのみである。 -コストが払えないのならば、あらゆる[[効果]]は[[発動]]できない。~ 特に[[ライフポイント]]が少ないときにコストに満たない[[ライフポイント]]を払って自爆することが出来ないことに注意。~ ちょうどなら支払って自爆することになる。→[[デーモン]]~ -コストの種類としては「[[生け贄に捧げる]]」・「[[手札コスト]]」・「[[ライフコスト]]」・「[[墓地コスト]]」などがある。~ --[[生け贄]]は[[《黄泉ガエル》]][[《ダンディライオン》]][[《クリッター》]][[《ゴブリンゾンビ》]][[《冥界の使者》]][[《暗黒プテラ》]]などで損失を軽減できる。~ ほか、[[ガジェット]]や[[トークン]]などでもフォローできる。~ --[[手札コスト]]は[[《ダンディライオン》]][[《深淵の暗殺者》]][[《おジャマジック》]]などで軽減できる。~ また、[[ガジェット]]や[[《サンダー・ドラゴン》]][[《闇の量産工場》]][[《サルベージ》]]などでフォローできる。~ --[[ライフコスト]]は、[[魔法カード]]の[[発動]]コストなら[[《魔力倹約術》]]で軽減できる。~ また、[[《神の恵み》]]や[[《魔法吸収》]]など[[ライフ回復]]カードでフォローできる。~ --[[墓地コスト]]は積極的に[[墓地を肥やす]]ことで払い易くなる。~ --[[除外]]するタイプの[[生け贄]]・[[手札コスト]]・[[墓地コスト]]は[[《異次元の偵察機》]]で軽減できる。~ [[フィールド]]からならば[[《異次元の生還者》]]もフォローできる。~ -また、[[コスト]]はその性質から「維持コスト」「発動コスト」「起動コスト」に分類される。~ →その説明は「[[ライフコスト]]」参照。 **関連リンク [#mf8bf89d] -[[手札コスト]] -[[生け贄]] -[[ライフコスト]] -[[除外]] -[[墓地コスト]] -[[公式用語集]] -[[公式ルールブック:http://www.yugioh-card.com/japan/play/play01.html]]