コスト/Cost(s) †
モンスターの召喚や効果の発動に必要な行為。
これらの行為を行うための代金のようなものである。
コストが払えない場合はこれらの行為を行えず、これらの行為が無効になる場合でも支払ったコストは戻らない。
コストと効果の関係についてはコストと効果を、コストを払う際のルールについては、コストを払うを参照。
- コナミのゲーム作品において―
ゲーム作品ではステータスや効果に応じて、それらとは別にカード1枚1枚に設定されるシステムとして登場している。
作品によって名前や設定は異なるが、「デュエリストレベル」を上回るコストのカードはデッキに投入できず、デッキのコストの合計は「デッキキャパシティ」を上まってはいけないなどのルールがあった。
ステータスが高いモンスターを大量に投入する事ができず、融合要素やゲーム特有の効果等もあり、意外なモンスターや弱小モンスターがゲームによっては活躍した。
関連リンク †